Убежище
Убежище
41 224
страницы

DialogueExportHerbertDashwood.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги Смельчака Херберта Дэшвуда, персонажа Fallout 3. Часть содержимого файла, содержащая специфичные для этого персонажа и этого квеста реплики, должна быть представлена ниже в виде таблицы.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
000192BE
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект ранее не говорил с ПИ
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
GREETING Херберт Дэшвуд. Чертовски рад знакомству! Зови меня Смельчаком. Меня так все называют. Радость 100
000B15E4
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MS12.FeralsReleased > 0
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и у Объекта экипирована Маска гуля
GREETING Зачем ты это делаешь? Удивление 50
000B15E5
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MS12.FeralsReleased > 0
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
GREETING Да не стой ты так! Сражайся! Удивление 50
000B15F1
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MS12.FeralsReleased > 0
и Субъект состоит во фракции «TenpennyTowerResidentFaction»
и Субъект — не Шейкс
и у Объекта экипирована Маска гуля
и Субъект не состоит во фракции «Faction all (non-feral) Ghoul NPCs should be in»
GREETING Не тронь меня! Страх 100
000B15F6
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MS12.FeralsReleased > 0
и Субъект состоит во фракции «TenpennyTowerResidentFaction»
и Субъект — не Шейкс
и Субъект не состоит во фракции «Faction all (non-feral) Ghoul NPCs should be in»
GREETING Помоги нам! Страх 100
0001D748
Квест
Безымянный квест (MS12Fin)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS12.countGhoulsDead ≥ 3
GREETING А ты круче, чем выглядишь, малыш. Радость 100
0001D74A
Квест
Безымянный квест (MS12Fin)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
GREETING Хорошо, что у тебя получилось открыть этим людям глаза. Эти гули тут надолго все оживили! Радость 100
0001D751
Квест
Безымянный квест (MS12Fin)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
GREETING Здравствуй, приключенец! Радость 100
000192BF
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Объект — мужчина
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
GREETING Были какие-нибудь интересные приключения? Радость 100
0002001E
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Объект — мужчина
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
GREETING Ты напоминаешь мне меня самого.. в те годы, когда я был юным искателем приключений. Радость 100
DaringArgyleDeadTopic
000BDA36
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MS12.DaringGNR ≥ 3
и переменная квеста FreeformTenpenny.ArgyleFound = 1
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Мне удалось найти Аргайла. Боюсь, он мертв. Мертв? Аргайл? А... это точно? О боже. Мне всегда казалось, он лет на сто меня переживет. Бедняга. Спокойствие 50
Но спасибо тебе! Спасибо за информацию. Теперь я хоть знаю правду. По крайней мере теперь бедолага передохнет. Спокойствие 50
Хочу отплатить тебе за доброту. Вот, держи ключ. Он от моего сейфа. Там много всякого, что мне больше никогда не пригодится. Мои веселые денечки прошли. Спокойствие 50
DaringArgyleTopic
000BDA35
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MS12.DaringGNR ≥ 2
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Расскажи мне про Аргайла. Аргайл был моим слугой! Хотя на самом деле я не знаю, как правильно назвать того, чья работа - постоянно спасать мою шкуру. Спокойствие 50
Понимаешь, он был гулем. Еще до войны родился. Мы встретились, когда я украл его подружку, в сорок первом. С тех пор мы стали лучшими друзьями. Спокойствие 50
Мы давным-давно расстались - и так больше и не встретились. Если ты вдруг встретишь где-нибудь Аргайла - дай мне знать! Ясно? Спокойствие 50
DaringGNRTopic
000BDA34
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MS12.DaringGNR ≥ 1
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Ты что-то говорил о радио "Новости Галактики"? А тебе не довелось слышать радиопьесу? "Приключения смельчака Херберта Дэшвуда"? Тот парень с радиостанции склепал ее пару лет тому назад. Спокойствие 50
Оформил в стиле тех шоу, которые были до войны. Получилось очень неплохо. И все - правда! Рокополис, мисс Чейз... Все вообще. Спокойствие 50
Конечно, из меня они сделали того еще чурбана. Может, Аргайл пару раз и спасал мою шкуру, но и у меня случались просветы. Да-а, золотые были деньки... Спокойствие 50
MS08SympathizerClue1
00025A6C
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS08.sympathizerNoteFound = 1
и переменная квеста MS08.sympathizerClue1 = -4
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Меня интересует андроид из Содружества. Мы больше этим не занимаемся. По крайней мере, пока все не успокоится. Сейчас железная дорога закрыта. Спокойствие 50
Мы помогали им бежать из Содружества. Находили места, где они могли отсидеться. Последний был какой-то важной птицей. Они до сих пор его ищут. Спокойствие 50
MS08SympathizerClue2
000274B9
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS08.sympathizerNoteFound = 1
и переменная квеста MS08.sympathizerClue2 = -4
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Я знаю, что вам что-то известно об андроиде из Содружества. Слышал, ему нашли укрытие. Это непросто. Содружество всегда посылает кого-то на поиски. Кого-то решительного и беспощадного. Спокойствие 50
Они искали хирурга и компьютерного умельца. Но это было давно. Страх 10
Сейчас мы залегли на дно. Пришлось временно закрыть железную дорогу. Страх 50
MS08SympathizerClue3
00027465
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS08.sympathizerNoteFound = 1
и переменная квеста MS08.sympathizerClue3 = -4
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Я знаю, что ты с Железной дороги. Что ты знаешь об андроиде? Ш-ш-ш! Потише! Кто бы тебя сюда ни привел, им стоило научить тебя осторожности! Страх 75
Они некоторое время тому назад искали крутого техника. Кого-то, кто мог дать нашему приятелю новую память. Ну знаешь, стереть старую и записать новую. Спокойствие 50
Не знаю, как это вообще возможно. Если узнаешь что-нибудь, передай весточку по обычным каналам. А теперь ступай, пока нас не подслушали! Страх 50
MS08SympathizerClue4
00027484
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS08.sympathizerNoteFound = 1
и переменная квеста MS08.sympathizerClue4 = -4
и не завершена стадия 100 квеста «ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК»
Я знаю, что тебе известно, где тому андроиду сделали операцию. Говори! Давным-давно его отправили к Пинкертону в Ривет-Сити. Все прошло без сучка, без задоринки. Теперь никто не узнает этого робота. Удивление 50
Мы все можем перевести дух, но на всякий случай прикрыли железную дорогу, пока все не уляжется. Агенты Содружества все еще ищут его. Страх 10
MS12Basement
0001719A
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS12.basementKnowledge = 1
Тебе что-нибудь известно про подвал и аварийные туннели? Ага! Так ты изучаешь башню! Молодец! Скажем так, ключ от генераторной есть не только у Густаво! Удивление 100
000171A8
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS12.basementKnowledge = 1
Я не хочу играть в игры... Можно, я просто одолжу ключ? Вот еще! С тобой совсем неинтересно. Ну ладно. Только постарайся, чтобы тебя не поймали! Грусть 10
MS12BasementKey1
00016EE9
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Ты предлагаешь то, что я думаю? Да, здесь стало слегка скучновато, вот мне и пришла мысль заняться исследованиями. Удивление 50
Я всегда кладу все на место! Ну, почти все. Иногда оставляю себе что-нибудь на память... как, например, ключ Густаво от генераторной. Радость 50
Он так забавно багровеет, когда злится, обрати внимание. Радость 100
Что ж, детка. Всего имеется два ключа. Какой из них ты сможешь уцепить, чтобы тебя не поймали? Удачи! Удивление 50
MS12BasementKey2
0001710E
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Хочешь, чтобы Густаво тебя за этим поймал? Лучше пусти меня, старик. Вот это наглость! Думаешь, тебе это по силам? Удивление 100
Самая большая хитрость в "исследованиях" - это чтобы никто ничего не заподозрил. К примеру, мои соседи понятия не имеют, сколько мне про них известно! Радость 75
Давай договоримся, детка. Можешь взять мой ключ, ЕСЛИ сумеешь его найти и я ничего не замечу. Удачи тебе! Удивление 50
MS12FinResidents
0001D6F2
Квест
Безымянный квест (MS12Fin)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS12.countGhoulsDead ≥ 3
Каково это, жить в Тенпенни-Тауэр? Теперь все успокоились и вернулись к привычным делам. Мне на них по большому счету наплевать, но они прекратили все это идиотство с гулями. Радость 100
Ведут они себя довольно грубо. Но где мне еще было поселиться, чтобы нашлось место для всех моих трофеев? Удивление 100
0001D6F3
Квест
Безымянный квест (MS12Fin)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Каково это, жить в Тенпенни-Тауэр? Соседи меня удивили. Я привык считать их близорукими идиотами. Однако вышло, что они не такие уж и плохие. Радость 100
MS12Greeting1
00020009
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
"Смельчак"? Держу пари, это прозвище досталось тебе не просто так? Может, тебе доводилось слышать ту пьесу на радио? "Приключения смельчака Херберта Дэшвуда"? Это про меня. Про мои, хм... золотые деньки. Спокойствие 50
У меня даже был слуга-гуль. Можно спросить - тебе вообще-то доводилось встречать гулей? Удивление 100
MS12Greeting2
0002002A
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
А у тебя разве не тихий час, или что-то в этом роде? У тебя шило в заднице, да? Ну, так займись делом. Исследуй окрестности. Не сиди тут с этими кретинами. А то скоро на стенку полезешь. Удивление 100
Эй, вернуть бы молодость. Не доводилось слышать пьесу на радио "Новости Галактики"? "Приключения смельчака Херберта Дэшвуда"? Это про меня. Про мои, хм... золотые деньки. Радость 50
У меня даже был слуга-гуль. Можно спросить - тебе вообще-то доводилось встречать гулей? Удивление 75
MS12Greeting3
000202F3
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
<Промолчать.> Какой-то у тебя вид усталый. Может, тебе скучно. Отправляйся на поиски приключений. Неизвестность всегда встряхивает и бодрит. Спокойствие 50
Я всегда так делал. Когда был... помоложе. Не доводилось слышать пьесу на радио "Новости Галактики"? "Приключения смельчака Херберта Дэшвуда"? Это про меня. Спокойствие 50
Черт возьми, у меня даже был слуга-гуль. Можно спросить - тебе вообще-то доводилось встречать гулей? Удивление 100
MS12IntroToGhoul1
00022167
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Конечно, мне доводилось встречать гулей. И убивать их тоже. Ну... Тогда тебе известно, что некоторые гули вовсе не дикие и с ними можно договориться. Удивление 50
Эти гули пытаются проникнуть в Тенпенни-Тауэр. Их надо остановить, пока никто не пострадал. Они живут неподалеку, в туннелях метро... Грусть 100
MS12IntroToGhoul2
0002213E
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Есть только одна вещь хуже, чем гули: когда всякие старперы пытаются мне приказывать. Будь ты хоть немного постарше, я бы тебе показал, на что способны старики! Гнев 75
MS12IntroToGhoul3
00022134
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Конечно, мне доводилось встречать гулей. Они просто люди. Выживают, как могут. Да... несмотря на молодость, здравомыслия тебе не занимать. Поздравляю! Удивление 100
MS12ResidentsBranch
0002031A
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Каково это, жить в Тенпенни-Тауэр? До недавних пор единственная опасность, которая грозила жителям в этом чудесном месте - это что тебя задавит чье-то раздутое самомнение. Радость 50
Но теперь поблизости завелись гули. Я пытался объяснить, что не ВСЕ они хотят тебя съесть - хоть ЧАСТЬ из них, конечно, хочет. Радость 75
Но сложность в том, что поди угадай, кто из них кто. Густаво придерживается политики "сперва стреляй, а потом спрашивай, зачем пришли". Если у них есть мозги, они не будут лезть на рожон. Удивление 50
MS12ResidentsGhouls
00020309
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS12.ghoulKnowledge = 1
и переменная квеста MS12.HD = 0
Ручаюсь, ты можешь немало рассказать о гулях... Некоторые гули обосновались в окрестных тоннелях метро. Там есть группа так называемых диких гулей, но эти - вроде бы вполне социализированы. Радость 50
Я пытался объяснить соседям, что не все гули - монстры. Но им все равно. Грусть 50
Смышленые будут держаться подальше от наших сорвиголов-охранников. Впрочем, если диких будет достаточно - они могут прорвать нашу оборону. Страх 20
MS12…GhoulsChoice1
00020327
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Не волнуйся, я могу разобраться с этой гульской проблемой. Ага! В тебе томится душа приключенца, прямо как во мне самом. Если бы я не отошел от дел - пошел бы с тобой. Радость 100
MS12…GhoulsChoice2
00020333
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Старик, предоставь молодежи улаживать дела. Тебе повезло, что у старика хорошее терпение. Но будешь испытывать удачу дальше - я тебя кое-чему научу. Гнев 100
MS12…GhoulsChoice3
0002033F
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Конечно. Как скажешь. Тебе плевать? Но однажды все может измениться. Отвращение 5
MS12ResidentsNeighbors
00020509
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS12.HD = 0
и завершена стадия 100 квеста «ТЕНПЕННИ-ТАУЭР»
А что ты думаешь о соседстве с несколькими гулями? Я-то возражать не стану. Но лучше бы они вели себя прилично. Местные очень спесивы, они никогда не одобрят живущих тут гулей. Удивление 100
00022158
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
завершена стадия 100 квеста «ТЕНПЕННИ-ТАУЭР»
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и переменная квеста MS12.HD = 0
А что ты думаешь о соседстве с несколькими гулями? Я возражать не стану. Это бы точно все здесь оживило, не сомневаюсь! Удивление 75
MS12ResidentsNeighborsBad
000204EA
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Бояться гулей - это разумно. Да. Им палец в рот не клади - по плечо откусят. Это верно. Но не все они плохие. Спокойствие 50
MS12…NeighborsGood
000204F8
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Так ты не против, если цивилизованные гули сюда переедут? Говорю же - у меня возражений нет. Радость 50
MS12…GoodPetition
000204AF
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Ты скажешь мистеру Тенпенни, что не возражаешь против соседства с гулями? Конечно! Интересно, бывали ли они в Подземелье. Кстати, забавное местечко для следующего путешествия! Радость 75
MS12…NeighborsNeutral
000204D4
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Да ну тебя. Не начинай разговоров, которые ты не хочешь заканчивать. Отвращение 50
SpeechChallengeFailure
000269AF
Квест
«ИСКУССТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК» (MS08)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
SpeechChallengeFailure Тебе хотелось бы знать, а? Знаешь, те, кому действительно можно доверять, не ходят вокруг да около с такими вопросами. Прости, малыш. Удивление 25

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
DialogueTenpennyConv00
000457A5
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Шеф Густаво
DialogueTenpennyConv00 Ха-ха! Тебе нечего мне предъявить! И вообще, почему ты не охотишься на всякую нечисть на пустошах, вместо того, чтобы досаждать безобидным старикам типа меня? Радость 75
000457A8
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Ирвин Чен
DialogueTenpennyConv00 Дорогой мой мальчик. В этих четырех стенах вполне достаточно приключений. Для начала попробуй понять, как сделать счастливой свою жену. Радость 50
000457AB
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Майкл Хоторн
DialogueTenpennyConv00 Это радиопостановка, а не документальное исследование. Радость 50
000457AD
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Сьюзен Ланкастер
DialogueTenpennyConv00 Давай сперва разберемся с проблемами здесь, внутри, прежде чем снова мчаться на пустоши. По мне, Густаво куда лучше Бегемота. Радость 50
000457AE
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Тиффани Чен
DialogueTenpennyConv00 Какая интересная мысль, миссис Чен! Радость 50
DialogueTenpennyConv01
000453EC
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Ирвин Чен
DialogueTenpennyConv01 Я немного знаком с техникой. За время скитаний я кое-чему научился. А в чем проблема? Радость 75
000453EF
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Майкл Хоторн
DialogueTenpennyConv01 Хоторн. Не надо перегружать мое серое вещество, его и так немного осталось. Радость 50
000453F1
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Сьюзен Ланкастер
DialogueTenpennyConv01 Знаешь ли, тебе очень повезло. Как и мне. Большинство людей умирает в страшных мучениях где-нибудь на пустошах. Адреналин и опасность всегда шли рука об руку. Удивление 15
000453F2
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Тиффани Чен
DialogueTenpennyConv01 На моем счету слишком много смертей... Миссис Чен, а вы не пытались поговорить со своим мужем по душам? Думаю, он очень вас любит. Грусть 50
DialogueTenpennyConv02
0004566D
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Шеф Густаво
DialogueTenpennyConv02 Однажды я убил яо-гая голыми руками! Чуть руку не потерял. Но потом я его дожал-таки. Эх... Вот были времена... Радость 100
00045670
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Ирвин Чен
DialogueTenpennyConv02 Хе-хе. Мне очень жаль это слышать, Ирвин. Надо будет как-нибудь взглянуть на твой компьютер. Хе-хе. Радость 100
00045672
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Маргарет Примроуз
DialogueTenpennyConv02 Молодец, девочка! Для тебя любое невезение - лишь возможность проявить себя! Радость 50
00045673
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Майкл Хоторн
DialogueTenpennyConv02 Да, я просто хлопочу, как всегда. Не уверена, что уход на пенсию - это по мне. Я просто не могу сидеть на одном месте. Радость 50
00045675
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Сьюзен Ланкастер
DialogueTenpennyConv02 Надо будет об этом позаботиться! А ты смотри, поосторожнее. Никогда не знаешь, где я могу сидеть в засаде! Удивление 50
00045676
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Тиффани Чен
DialogueTenpennyConv02 Некоторые мужчины просто не охотники по природе. Просто поговори с ним о том, чего ты хочешь. Грусть 50
Dialogue…ConvShortGoodbye
0004B9D3
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
DialogueTenpennyConvShortGoodbye Приятно вас видеть! Радость 25
0004B9D4
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
DialogueTenpennyConvShortGoodbye Привет. Радость 25
0004B9D5
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
DialogueTenpennyConvShortGoodbye До скорого. Радость 25
Dialogue…SneakStartTopic
00027385
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
DialogueTenpennyDashwoodSneakStartTopic Мне скучно. Посмотрим, удастся ли мне расшевелить это болото. Радость 50
Dialogue…EatStartTopic
0002739B
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
DialogueTenpennyEatStartTopic Пожалуй, пойду поищу что-нибудь съедобное. Спокойствие 50
Dialogue…SleepStartTopic
0002738E
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
DialogueTenpennySleepStartTopic Пора уйти в страну сновидений. Чао! Радость 50
Dialogue…WithStartTopic
00043173
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
DialogueTenpennySusanSleepWithStartTopic Еще один вечер с мисс Ланкастер. Эта девчонка умеет развлекаться! Радость 50
DialogueTenpennyThankyou
0004755C
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
DialogueTenpennyThankyou Спасибо! Радость 50
0004755D
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
DialogueTenpennyThankyou Великолепно! Радость 50
0004755E
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
DialogueTenpennyThankyou Чудесно. Спасибо, моя радость. Радость 50
0004755F
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
DialogueTenpennyThankyou Спасибо! Радость 50
GOODBYE
000184B6
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Мне пора идти. Найди их! Радость 50
000184B7
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Мне пора идти. Сумей прославиться! Радость 50
000184B8
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Мне пора идти. Постарайся как следует поразвлечься! Радость 50
0001D5E5
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
Мне пора идти. Ага. Пока. Спокойствие 50
0004E5DD
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30)
Прощай. Ладно. Спокойствие 50
HELLO
00080C91
Квест
«Crime/Karma dialogue for specific NPCs» (DialogueCrimeKarma)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
Условия реплики
тяжких преступлений > 0
и Субъект состоит во фракции «TenpennyTowerResidentFaction»
HELLO Будь паинькой. Охрана Густаво наводит порядок в кратчайшие сроки. Отвращение 50
00080C92
Квест
«Crime/Karma dialogue for specific NPCs» (DialogueCrimeKarma)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
Условия реплики
тяжких преступлений > 0
и Субъект состоит во фракции «TenpennyTowerResidentFaction»
HELLO Следи за собой. Отвращение 50
00080C93
Квест
«Crime/Karma dialogue for specific NPCs» (DialogueCrimeKarma)
Условия квеста
Субъект ранее говорил с ПИ
и бросок (0—99) ≤ GenericCrimeKarmaDialogueChance
Условия реплики
тяжких преступлений > 0
и Субъект состоит во фракции «TenpennyTowerResidentFaction»
HELLO Ничего такого не делай. Отвращение 50
00047583
Квест
«DialogueTenpennyDashwoodSneak» (DialogueTenpennyDashwoodSneak)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakChengComputer
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakMichaelHawthornesRoom
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakUrbanApparel
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakWellingtonRoom
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakWellnessCenter
HELLO <что-то фальшиво насвистывает> Удивление 50
00047584
Квест
«DialogueTenpennyDashwoodSneak» (DialogueTenpennyDashwoodSneak)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakChengComputer
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakMichaelHawthornesRoom
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakUrbanApparel
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakWellingtonRoom
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakWellnessCenter
HELLO <что-то фальшиво насвистывает> Удивление 50
00047585
Квест
«DialogueTenpennyDashwoodSneak» (DialogueTenpennyDashwoodSneak)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakChengComputer
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakMichaelHawthornesRoom
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakUrbanApparel
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakWellingtonRoom
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakWellnessCenter
HELLO Хм... привет. Отлично! Не обращай на меня внимания. Я, э-э... просто оттачиваю охотничьи навыки. Сохраняет бодрость духа и все такое. Ну да. Всего хорошего! Удивление 50
00047586
Квест
«DialogueTenpennyDashwoodSneak» (DialogueTenpennyDashwoodSneak)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakChengComputer
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakMichaelHawthornesRoom
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakUrbanApparel
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakWellingtonRoom
или Субъект выполняет упаковку ИИ HerbertDashwoodSneakWellnessCenter
HELLO Хм... привет. Отлично! Не обращай на меня внимания. Я, э-э... просто оттачиваю охотничьи навыки. Сохраняет бодрость духа и все такое. Ну да. Всего хорошего! Удивление 50
000431F2
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Шеф Густаво
и расстояние Субъект — ПИ ≤ TPConversationDistance (500)
и бросок (0—99) ≤ 75
HELLO Все еще даете пустошам отпор, шеф? Да-а, этой работе нет конца и края. Но порой мне тоже так хочется приключений. Вы счастливчик, сэр! Радость 50
000431F3
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Шеф Густаво
и бросок (0—99) ≤ 50
HELLO Наш добрый шеф Густаво! Попалось что-нибудь интересное на диких пустошах? Радость 50
000431F8
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Ирвин Чен
и расстояние Субъект — ПИ ≤ TPConversationDistance (500)
и бросок (0—99) ≤ 75
HELLO Как продвигается твой манифест, товарищ? Радость 75
000431F9
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Ирвин Чен
и бросок (0—99) ≤ 50
HELLO Все еще проблемы с компьютером, товарищ? Радость 50
000431FC
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Маргарет Примроуз
и расстояние Субъект — ПИ ≤ TPConversationDistance (500)
и бросок (0—99) ≤ 75
HELLO Как дела в кафе? Хочу сказать, новое меню превосходно. Изумительная готовка! Радость 50
000431FD
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Маргарет Примроуз
и бросок (0—99) ≤ 50
HELLO Здравствуй, Маргарет. У тебя все в порядке, дитя? Целыми днями батрачишь на кухне ради нас, ленивых пенсионеров. Тебе не хочется немного отдохнуть? Радость 50
000431FE
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
бросок (0—99) ≤ 75
и Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Майкл Хоторн
и расстояние Субъект — ПИ ≤ TPConversationDistance (500)
HELLO Хоторн! Ты выныривать из алкоголя собираешься? Будь осторожен, так и утонуть недолго! Грусть 50
000431FF
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Майкл Хоторн
и бросок (0—99) ≤ 50
HELLO Говорят, у Маргарет в кафе не хватает соленых огурцов. Надеюсь, она тебя не поймает, Хоторн. А то станешь начинкой для сэндвича! Радость 50
00043202
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Сьюзен Ланкастер
и расстояние Субъект — ПИ ≤ TPConversationDistance (500)
и бросок (0—99) ≤ 75
HELLO Привет, девочка. Как твои дела? Не бегай так быстро, а то скоро постареешь. Как я! Радость 50
00043203
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Сьюзен Ланкастер
и бросок (0—99) ≤ 50
HELLO Выходи за меня, Сьюзен! Радость 50
00043204
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Тиффани Чен
и расстояние Субъект — ПИ ≤ TPConversationDistance (500)
и бросок (0—99) ≤ 75
HELLO Что, удалось опять встряхнуть своего мужа? Отлично! Если хочешь, я могу показать тебе пару хитрых штучек, которым научился за время путешествий. Удивление 50
00043205
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и Объект — Тиффани Чен
и бросок (0—99) ≤ 50
HELLO Говорят, у Ирвина проблемы с компьютером? Радость 50
0004B9D6
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Алистер Тенпенни
и Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
и Субъект не в режиме песочницы
или Объект — ПИ
HELLO Привет. Радость 25
0004B9D7
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
и Субъект — не Алистер Тенпенни
и Субъект не в режиме песочницы
и Субъект — женщина
или Объект — женщина
HELLO Привет, дорогуша. Радость 25
0004B9D8
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
и Субъект — не Алистер Тенпенни
и Субъект не в режиме песочницы
или Объект — ПИ
HELLO Привет. Радость 25
0004B9D9
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в списке NPCTenpennyTowerResidentLIST
и Субъект — не Алистер Тенпенни
и Субъект не в режиме песочницы
или Объект — ПИ
HELLO Привет. Радость 25
00070D00
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Эй, привет. Спокойствие 50
0004D586
Квест
Безымянный квест (GenericAdult)
Условия квеста
голос Субъекта — FemaleAdult01Default
или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul
или голос Субъекта — FemaleAdult02
или голос Субъекта — FemaleAdult04
или голос Субъекта — FemaleOld01
или голос Субъекта — MaleGenericGhoul
или голос Субъекта — MaleAdult01Default
или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB
или голос Субъекта — MaleAdult02
или голос Субъекта — MaleAdult04
или голос Субъекта — MaleAdult05
или голос Субъекта — MaleAdult06
или голос Субъекта — MaleOld01
Условия реплики
Объект — ПИ
HELLO Да? Спокойствие 50

Бой[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Attack
0001788A
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и противник состоит во фракции «Faction that feral ghouls should be in»
или противник состоит во фракции «Faction all (non-feral) Ghoul NPCs should be in»
Attack А я уже забыл, как здорово стрелять по дикарям! Радость 100
0001743B
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Attack Как в старые добрые времена! Ха-ха-ха-ха-ха! Радость 100
0001743C
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Attack Прямо ностальгия пробивает! Радость 100
00017448
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
Attack Все, я официально возвращаюсь в строй! Радость 100

Обнаружение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AlertToCombat
00018C4E
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и противник состоит во фракции «Faction that feral ghouls should be in»
AlertToCombat От меня не спрячешься, зомби! Радость 100
00018C4F
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и противник состоит во фракции «Faction that feral ghouls should be in»
AlertToCombat Зомби, вон там. Я тебя вижу! Радость 100
00018B2A
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
AlertToCombat Вот ты где! Спокойствие 50
CombatToLost
00017CFC
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
CombatToLost Ну давай, прячься. Люблю кошки-мышки. Радость 100
00017CFD
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
CombatToLost Неплохо! Сыграем в прятки! Радость 100
LostToCombat
00018FA1
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и противник состоит во фракции «Faction that feral ghouls should be in»
LostToCombat От меня не спрячешься, зомби! Радость 100
00018FB7
Квест
«ТЕНПЕННИ-ТАУЭР» (MS12)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
и противник состоит во фракции «Faction that feral ghouls should be in»
LostToCombat Зомби, вон там. Я тебя вижу! Радость 100
00018ED6
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
LostToCombat Вот ты где! Спокойствие 50
LostToNormal
000170C0
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
LostToNormal Не ровня старику Дэшвуду, а? Что ж, я тебя не виню! Радость 100
000170C2
Квест
«Tenpenny Tower Dialog» (DialogueTenpenny)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Смельчак Херберт Дэшвуд
LostToNormal Смылся, значит? Ладно. Мне все равно надоело с тобой играть. Радость 100

Примечания к таблицам[]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: Generic, GenericAdult, GenericFriendlyFire.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].