DialogueExportFlash.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Fallout 3, Сполоха. Часть содержимого файла, содержащая специфичные для этого персонажа реплики, должна быть представлена ниже в виде таблицы.
Темы[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| GREETING | 0002D6D9
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *» и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник и Субъект — мужчина |
GREETING | Я пьян? По-моему, я пьян... А ты как думаешь, я пьян? | Удивление 100 |
0003D1F8
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *» и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник |
GREETING | Ух ты-ы! Со мной что-то не так или планета кружится? | Удивление 100 | |
0002D6DC
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *» и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник |
GREETING | Слушай, еще раз, ты кто? | Удивление 100 | |
0001DC3C
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и у Субъекта экипирован Рабский ошейник и Субъект — мужчина |
GREETING | Я не хочу быть рабом! Я просто не соображал! А ну сними! | Страх 100 | |
0001DC3E
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и у Субъекта экипирован Рабский ошейник |
GREETING | Я тебя умоляю! Отпусти меня! | Страх 100 | |
00056ABF
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная квеста MS01.Mine = 1 |
GREETING | Ты правда знаешь, как ставить мины, а? | Удивление 50 | |
00056AC0
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная квеста MS01.Robot = 1 и расстояние Субъект — Робот-охранник > 800 |
GREETING | Роботы на свалке, если тебе интересно. | Спокойствие 50 | |
00056AC1
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная квеста MS01.Robot = 1 |
GREETING | Ты нам покажешь, как чинить роботов? | Удивление 50 | |
00056AC2
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная квеста MS01.Sneak = 1 |
GREETING | Так ты нам покажешь, как прятаться, чтобы мутанты нас не нашли? | Удивление 50 | |
000929B6
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и переменная квеста MS01.Shoot = 1 или переменная квеста MS01.Sneak = 1 или переменная квеста MS01.Robot = 1 или переменная квеста MS01.Mine = 1 |
GREETING | Давай, я смотрю. Покажи нам, что делать. | Радость 50 | |
00065955
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и завершена стадия 5 квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» и не завершена стадия 10 (start big town quest) квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая мертва или Коротышка мёртв |
GREETING | Ты кто? И почему это у меня такое чувство, что ты с плохими новостями? | Грусть 50 | |
000892B8
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая мертва или Коротышка мёртв |
GREETING | Они мертвы. Ведь так? | Грусть 50 | |
0009BE8A
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Субъект — не Рыжая и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1 или переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.arrivedAtBigTown = 1 |
GREETING | Спасибо за помощь. Я только надеюсь, что мы выдержим очередную атаку. Хотя вряд ли. | Грусть 50 | |
0002ED30
Квест Безымянный квест (MS01Fin) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох |
GREETING | Отлично! Ура! Мы задали жару этим мутантам, правда ведь? | Радость 100 | |
00028162
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
GREETING | Здорово. Только не надо никаких гениальных идей. По нам, может, и не видно, но каждый из нас - умелый убийца. | Спокойствие 50 | |
| Ладно, кого я пытаюсь обмануть? Слушай, у нас тут беда. Хочешь помочь - отлично. Нет - пожалуйста, хоть не убивай тут никого. | Спокойствие 50 | |||
0002ADDA
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики переменная квеста DialogueBigtown.PlayerHealedTimebomb = 1 и Субъект — Сполох |
GREETING | Говорят, Динамит выжил благодаря тебе. Не знаю, зачем тебе это понадобилось... но спасибо. Надеюсь, он проживет достаточно долго, чтобы оценить твою помощь. | Спокойствие 50 | |
| Так тебе что-нибудь нужно? | Спокойствие 50 | |||
0002ADDB
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
GREETING | Да? В чем дело? | Спокойствие 50 | |
0002ADDC
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
GREETING | Чего тебе надо, чужак? | Спокойствие 50 | |
0002ADDD
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох и Субъект выполняет упаковку ИИ BigtownFlashPatrolDuty8x12 |
GREETING | Я тут на страже, чего тебе надо? | Спокойствие 50 | |
0002ADDE
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох и Субъект выполняет упаковку ИИ BigtownFlashPatrolDuty8x12 |
GREETING | Чем больше времени я треплюсь с тобой, тем меньше внимания уделяю окрестностям. | Спокойствие 50 | |
0002ADDF
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох и Объект крадётся |
GREETING | Че? Боже. Я тут на страже, не подкрадывайся ко мне так. Чего ты хочешь? | Спокойствие 50 | |
| BigtownFlashGreeting1 | 0002ADE3
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
Проблемы? Какие проблемы? | У нас тут с одной стороны супермутанты, с другой - работорговцы. Выбирай любое из двух зол. | Спокойствие 50 |
| И те, и другие приходят сюда, забирают столько, сколько могут утащить, и убивают всех, кто пытается им помешать. | Спокойствие 50 | |||
| Нам остается надеяться только на одно - что они заявятся сюда одновременно и передерутся за право убить нас. | Спокойствие 50 | |||
| BigtownFlashGreeting2 | 0002ADD5
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
Почему вы не уходите? | А куда нам идти? В Мегатонне мы не нужны, Лэмплайт нас обратно не примет, а Ривет-Сити слишком далеко. | Спокойствие 50 |
| Да и потом, мы и город-то удержать не можем, через пустоши нам точно не пройти. | Спокойствие 50 | |||
| BigtownFlashGreeting3 | 0002ADD4
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 0 и Субъект — Сполох и Рыжая жива и Добряк жив и Лютик жива и Динамит жив и Коротышка жив |
Кто тут живет? | Нас не так уж много и осталось. Есть я и Добряк. Рыжая заведует больницей, но ее забрали мутанты. Кимба делает, что может. | Спокойствие 50 |
| Есть еще Лютик. От нее толку настолько никакого, насколько это возможно. Динамита ранили во время прошлого набега, так что его можно не считать. | Спокойствие 50 | |||
| Вот и все. Остальных забрали мутанты и работорговцы. Мы и пара ружей - вот и все, что осталось. | Спокойствие 50 | |||
0005CE9B
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох и Рыжая жива и Добряк жив и Лютик жива и Динамит жив и Коротышка жив |
Кто тут живет? | Нас не так уж много и осталось. Есть я и Добряк. Рыжая заведует больницей. Кимба делает, что может. | Спокойствие 50 | |
| Есть еще Лютик. От нее толку настолько никакого, насколько это возможно. Динамита ранили во время прошлого набега, так что его можно не считать. Коротышка непредсказуем. | Спокойствие 50 | |||
| Вот и все. Остальных забрали мутанты и работорговцы. Мы и пара ружей - вот и все, что осталось. | Спокойствие 50 | |||
| BigtownFlashGreetingEND | 0002ADD3
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
Не сомневаюсь, вы справитесь. | Ага, посмотрим. | Спокойствие 50 |
| Bigtown…GreetingThreat | 0002ADD6
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
О, так тут день открытых дверей? Где держите добро? | Ну да, ну да. Ты - страшный бандит с пустошей. Слушай, либо ты убьешь нас, либо нет. | Спокойствие 50 |
| Большинство из нас уже смирилось со смертью, так что на угрозах тут далеко не уедешь. По крайней мере, если ты нас пристрелишь, мы не станем рабами. | Спокойствие 50 | |||
| Bigtown…GreetingThreat1 | 0002ADD2
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
Убить вас? А что, звучит неплохо. Так и сделаем. | Тогда я умру в бою! | Спокойствие 50 |
| Bigtown…GreetingThreat2 | 0002ADE4
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох и Субъект выполняет упаковку ИИ BigtownFlashPatrolDuty8x12 |
Неплохо, малыш. Ты еще поживешь... пока что. | Ну ты просто ваще. Тебе нужно что-то еще, или я могу вернуться к патрулированию? | Спокойствие 50 |
0002ADE5
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
Неплохо, малыш. Ты еще поживешь... пока что. | Ух ты, спасибо. Мы закончили? | Спокойствие 50 | |
| Bigtown…BittercupandFlash | 00049055
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Добряк жив и Лютик жива и Субъект — Сполох и переменная квеста DialogueBigtown.BittercupandFlash = 1 |
По слухам, у вас с Лютик что-то было. | Блин, даже не думай об этом. Смотришь на нее и думаешь, что такая девчонка будет, ну, понимаешь, "живой". Но она - просто пустышка, приятель. | Отвращение 25 |
| Постоянно треплется о том, как всех ненавидит и какие у нее все тряпки темные. Любому рано или поздно надоест. | Гнев 25 | |||
| Бедному Добряку досталось крепче всех. С тех пор, как она его бросила и ушла ко мне, он стал еще мрачнее. Будто и без того ему поводов для депрессии не хватало. | Спокойствие 50 | |||
| BigtownTownServices | 00047153
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
У вас в городе есть торговцы? Или врачи? | Слушай, единственное место, куда ты можешь сходить - это муниципалитет, и то, это просто наше место собраний. Здесь нет никаких торговцев. | Спокойствие 50 |
00047154
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1 и Рыжая жива |
У вас в городе есть торговцы? Или врачи? | Рыжая вернулась, так что она снова заведует больницей. Я туда все время хожу. Подлечить раны, полученные в боях. Ага. | Радость 25 | |
| Bigtown…DidYouComeFrom | 000483BC
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох |
А откуда вы все взялись? | Все мы жили в месте под названием Литл-Лэмплайт, но там есть возрастное правило. Тебе исполняется шестнадцать - пошел вон. | Спокойствие 50 |
| Мы считали, что это неважно, потому что ты просто переселяешься в Большой город. Говорили, что туда уходят все взрослые, что там много еды. | Радость 50 | |||
| "Много еды", ага... если любишь пули на обед. Я уже со счета сбился, сколько раз в меня попадали. | Гнев 25 | |||
| BigtownTownWhosInCharge | 000629C9
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох и Рыжая жива и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 0 |
Кто тут за главного? | Пожалуй, я. Мне хватает и духа, и пороха. Во всяком случае, я в этом уверен... | Спокойствие 50 |
| Жаль, что Рыжей здесь нет. Она всегда знала, что делать с чужаками, торговцами и... вообще. И почему мутанты забрали именно ее? | Гнев 25 | |||
| BigtownTownWhosWho | 0004904E
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 200 и Порошок жив и Субъект — Сполох |
Что это за парень на воротах? | Ты говоришь о Порошке? Он о себе много не рассказывает. Он вообще трепаться не любит. | Спокойствие 50 |
| Раньше мы менялись, но потом Порошок стал охранять ворота круглосуточно. Это малость странно, но я не жалуюсь. | Спокойствие 50 | |||
| MS01AboutRed | 00022FD7
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и переменная скрипта (Липучка) StickyRef.ArrivedAtBigTown = 1 и переменная скрипта (Липучка) StickyRef.askedForCaps = 1 и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.rescued = 0 |
Я ищу женщину по кличке Рыжая. Липучка обещал мне крышки... | Эти проклятые мутанты забрали ее с остальными, когда последний раз нападали на город. Если ты ее освободишь, уверен, она заплатит тебе все, что задолжал Липучка. | Гнев 50 |
| Но... ты только Липучке не говори, ладно? Он только добрался сюда, и мы хотим, чтобы у него оставалась хоть маленькая надежда, пока мы не скажем ему, как все гадко на самом деле. | Грусть 50 | |||
| MS01GreetingFailure1 | 0009BD44
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1 и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая жива |
Мне удалось спасти Рыжую. По крайней мере, Рыжая осталась в живых. Остальные... увы. | Вот этого я и боялась. Ну, хоть попытка была хорошая. | Страх 75 |
| Поговори с Рыжей. Наверняка она захочет тебя поблагодарить. | Спокойствие 50 | |||
0009BD45
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная скрипта (Коротышка) ShortyREF.arrivedAtBigTown = 1 и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Коротышка жив |
Мне удалось спасти Коротышку. Рыжая погибла. | Вот этого я и боялась. Ну, хоть попытка была хорошая. | Страх 75 | |
| Вот, держи. Вряд ли кто-то из нас проживет достаточно долго, чтобы это нам пригодилось. | Спокойствие 50 | |||
0002B4B4
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Коротышка жив и Рыжая жива |
Твои друзья мертвы. Смирись с этим. | Вот этого я и боялась. Ну, хоть попытка была хорошая. | Страх 75 | |
| Вот, держи. Вряд ли кто-то из нас проживет достаточно долго, чтобы это нам пригодилось. | Спокойствие 50 | |||
| MS01GreetingFailure2 | 0009BD43
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и переменная скрипта (Рыжая) RedRef.arrivedAtBigTown = 1 и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая жива |
Было сделано все возможное, чтобы спасти ваших друзей. Но возникли... сложности. | Вот этого я и боялась. Ну, хоть попытка была хорошая. По крайней мере, Рыжая осталась в живых. | Страх 75 |
| Поговори с Рыжей. Наверняка она захочет тебя поблагодарить. | Спокойствие 50 | |||
0002AB72
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Коротышка мёртв и Рыжая мертва и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка |
Было сделано все возможное, чтобы спасти ваших друзей. Но возникли... сложности. | Ты имеешь в виду, что они мертвы, да? Ну, хоть попытка была хорошая. А большего мы и не могли просить. | Грусть 50 | |
| Вот, возьми от всего Большого Города. Это немного, но по крайней мере от чистого сердца. | Грусть 50 | |||
| Вряд ли кто-то из нас проживет достаточно долго, чтобы это нам пригодилось. | Грусть 100 | |||
00065954
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка |
Было сделано все возможное, чтобы спасти ваших друзей. Но возникли... сложности. | Ну, хоть попытка была хорошая. А большего мы и не могли просить. | Грусть 50 | |
| Вот, возьми от всего Большого Города. Это немного, но по крайней мере от чистого сердца. | Грусть 50 | |||
| Вряд ли кто-то из нас проживет достаточно долго, чтобы это нам пригодилось. | Грусть 100 | |||
| MS01GreetingFailure3 | 0002B4B5
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и завершена стадия 10 (start big town quest) квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» и Субъект — не Рыжая и Субъект — не Коротышка и Рыжая в локации «Dummy Cell» (GermPoliceHQ) и Коротышка в локации «Dummy Cell» (GermPoliceHQ) |
Я не стану этого делать. Ищите другого героя. | Ох... мы все так надеялись... но не бери в голову. Нам не нужна твоя помощь. | Грусть 100 |
| MS01QuestHook | 00022FDB
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и переменная квеста MS01.playerAgreed = 1 и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 30 |
Ты знаешь, куда супермутанты утащили твоих друзей? | Поищи в Джермантауне. Они всегда приходят оттуда. Возьми побольше крутых пушек и разнеси гадов в клочья! А я буду тут держать тыл. | Радость 100 |
00022FDF
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и переменная квеста MS01.playerRefused = 1 и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 30 |
Что ты знаешь об этих супермутантах? | Ну, я тут думал, что сам пойду, разберусь с мутантами и спасу моих друзей... разве что ты теперь тоже в деле и поможешь нам! | Удивление 100 | |
0002EB1C
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 30 |
Что ты знаешь об этих супермутантах? | Чего? Не знаешь, кто такие супермутанты? Они злые, уродливые и жуткие, как черти! | Удивление 75 | |
| Они пришли, схватили несколько человек и утащили! Боже! Они наверняка творят с ними что-то страшное. | Страх 75 | |||
| Я бы отправился их выручать, но кто защитит Большой Город? Я теперь каждый день дежурю. | Удивление 50 | |||
| И у меня для мутантишек припасен маленький подарок - когда они снова вернутся. Знаешь, что это? Вот эта вот суперпушка. Вот так-то! Да, детка! | Радость 100 | |||
| MS01QuestHookA1 | 0002EB25
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох |
Ты знаешь, куда супермутанты утащили своих пленников? | Да... Ага! Они пошли на северо-восток... вероятно, в полицейский участок Джермантауна. У них есть пушки. И они злые. Так что поберегись. | Удивление 75 |
| Ты собираешься их освободить или как? | Радость 75 | |||
| MS01QuestHookA2 | 0002EB29
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох |
Ну да, я понимаю. Ты настоящий солдат. Ну что, что разведка доносит о противнике? | Разведка? Что такое разведка? Если ты о том, куда они делись, они пошли на север в сторону полицейского участка в Джермантауне. Ты хочешь освободить их? | Удивление 100 |
| MS01QuestHookA3 | 0002EB21
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох |
Твои друзья уже, считай, мертвы. Забудь о них. | Они еще не мертвы. Я это чувствую. Я думал, ты можешь помочь. Ты довольно круто выглядишь. Ну... если решишь помочь, дай нам знать. Мы будем очень благодарны. | Грусть 100 |
| MS01QuestHookA4 | 0008249E
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох |
Я подумаю об этом, но сейчас я не могу идти спасать твоих друзей. | Я думал, ты можешь помочь. Ты довольно круто выглядишь. Ну... если решишь помочь, дай нам знать. Мы будем очень благодарны. | Грусть 100 |
| MS01QuestHookB1 | 0002EB17
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох |
Ты оставайся здесь и сдерживай мутантов, если вдруг появятся. Я пойду спасать твоих друзей. | Это так круто! Ага! Ладно. Пока ты будешь на задании, я останусь здесь охранять форт. Круто! | Радость 100 |
| Эй, я показывал тебе мою новую пушку? Она такая офигенная. | Радость 100 | |||
| MS01QuestHookB2 | 0002EB2D
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох |
Ничего не обещаю. И жизнью просто так рисковать не собираюсь. | Ну... Ладно... если вдруг их все-таки увидишь, то, надеюсь, если не затруднит, может, получится их спасти. Мы в долгу не останемся. | Грусть 50 |
| MS13Collar1 | 0001DC33
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Беги в Парадиз-Фоллз - или тебе голову с шеи снесет! Этот ошейник начинен взрывчаткой. | Я теперь что, раб?!! Не убивайте меня, пожалуйста! Я иду! | Страх 100 |
0002D6A5
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Теперь ты раб! Лучше беги в Парадиз-Фоллз, пока голову с плеч не снесло! | Я раб? Че-то я не помню, чтобы я был рабом... Это вообще как? | Страх 100 | |
| MS13Collar2 | 0002D6D5
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Что ты прячешь в карманах? | Мои карманы? Не знаю... Вот, взгляни... | Страх 100 |
0002D6D6
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Отдавай все, что у тебя есть! | Мое барахло? Хорошо. | Страх 100 | |
| MS13Collar3 | 0001DC3F
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Теперь ты раб. Беги давай в Парадиз-Фоллз. Прости. Деньги позарез понадобились. | Деньги? Я что, раб? Где эти Парадиз-Фоллз? Этот ошейник взорвется, да? Я слышал о таких вещах. | Страх 100 |
0002D69E
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Если ты не поспешишь в Парадиз-Фоллз - боюсь, тебе оторвет голову. Извини. | Ох, плохо дело. Голова совсем не варит. Где эти Парадиз-Фоллз? | Страх 100 | |
| MS13Mezzed1 | 0001DC37
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Ты неважно выглядишь. Давай я твои вещи понесу. | Да... Хорошая мысль. Ладно. Ладно. Что-то я вдруг так устал... Ничего не соображаю. | Удивление 75 |
0002D697
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Кажется, у тебя есть кое-что мое. Отдавай сюда. | А?.. Да? Я так не думаю, но если хочешь, давай, посмотри. | Удивление 75 | |
| MS13Mezzed2 | 00022FE9
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Рабский ошейник у Объекта = 0 шт. |
Проклятье. Вот был бы у меня рабский ошейник. Сразу бы тебя в рабство! | А? Рабский ошейник? Ты о чем вообще говоришь? | Удивление 75 |
0001DC42
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Рабский ошейник у Объекта ≥ 1 шт. и Субъект — мужчина |
Держи. Надень этот ошейник - то есть ожерелье. Оно тебе к лицу. | Э... ну ладно... тяжелая она какая! | Удивление 75 | |
0002D6A1
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Рабский ошейник у Объекта ≥ 1 шт. и Субъект — мужчина |
Я надену на тебя этот ошейник. Замри на минутку. | Э... слушай, а эта штука зачем? | Удивление 75 | |
| MS13Mezzed3 | 0001DC3A
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Тебя просто малость ошарашило. Прогуляйся. Скоро будешь в полном порядке. | Что? Ох. Ладно. | Удивление 75 |
0002D6B9
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Ты смотришь в пространство. Эй, ты в порядке? Очнись! | Я... Я не знаю... Где я? | Удивление 75 | |
| MS13RemoveCollar | 0002D6C3
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Я могу попробовать снять ошейник. Но он рискует взорваться, если я начну его раскручивать. | Ох... Я не знаю... ладно. Давай. Дело того стоит. | Страх 100 |
0002D6CF
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Я могу попробовать снять ошейник. Но он рискует взорваться, если я начну его раскручивать. | Э-э... ладно, к черту! Давай, пробуй. | Страх 100 | |
| MS13RemoveCollar1a | 0002D6A8
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Наука Объекта < 25 |
Дай-ка я вставлю сюда отвертку. Может сработать. | Не нравится мне это, очень не нравится. | Страх 75 |
0002D6A9
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Наука Объекта < 50 и бросок (0—99) < 50 |
Сейчас посмотрим. Кажется, именно этот контакт нужно закоротить. Пожелай мне удачи. | Удачи... | Страх 100 | |
| Эй!.. По-моему, получилось! | Радость 100 | |||
0002D6AA
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Наука Объекта < 50 |
Сейчас посмотрим. Кажется, именно этот контакт нужно закоротить. Пожелай мне удачи. | Э-эээ... а он должен так вибрировать?! | Страх 100 | |
0002D6AD
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Наука Объекта < 75 и бросок (0—99) < 75 |
Точно, нужно перерезать этот контакт. Пожелай мне удачи! | Удачи... | Страх 100 | |
| Эй!.. По-моему, получилось! | Радость 100 | |||
0002D6AE
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Наука Объекта < 75 |
Точно, нужно перерезать этот контакт. Пожелай мне удачи! | Э-эээ... а он должен так вибрировать?! | Страх 100 | |
0002D6B0
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» |
Ладно. Теперь мне ясно, как эта штука работает. Нужно подкрутить этот транзистор... | Я живой! У тебя получилось! | Радость 100 | |
| MS13RemoveCollar1b | 0002D6B4
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Рабский ошейник у Субъекта ≥ 1 шт. |
Да это просто шутка была. Ты раб. Смирись с этим. | Отлично. Тогда тебе придется меня убить! | Гнев 50 |
0002D6B1
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» |
Да это просто шутка была. Ты раб. Смирись с этим. | Не смешно. Я ведь настоящий живой человек, знаешь ли. | Гнев 50 | |
0002D6B2
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» |
Да это просто шутка была. Ты раб. Смирись с этим. | Ах ты сволочь. | Гнев 50 | |
0002D6B3
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» |
Да это просто шутка была. Ты раб. Смирись с этим. | Будь ты проклят! | Гнев 50 | |
| MS13ShutUp | 0002D6B6
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Ты раб. Смирись с этим. | Просто убей меня наконец! | Гнев 50 |
0002D6B7
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект — мужчина |
Ты раб. Смирись с этим. | Клянусь, если я выберусь из этой передряги, ты труп. | Гнев 100 |
Общение[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| BigTownGoodbye | 00040EEF
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики переменная скрипта (Динамит) TimebombREF.TimebombHealed = 1 и Объект — Динамит и Субъект — Сполох |
BigTownGoodbye | Отдохни, Динамит. Я справлюсь с городом, пока ты приходишь в себя. | Спокойствие 50 |
00040EF0
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Липучка и Субъект — Сполох |
BigTownGoodbye | Как-нибудь в другой раз, Липучка. У меня есть другие дела, кроме как нянчиться с тобой. | Отвращение 50 | |
0003D8BC
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Рыжая и Субъект — Сполох |
BigTownGoodbye | Все отлично, Рыжая. Забегу попозже в больницу. И пушку я все равно принесу. | Отвращение 50 | |
0003A5EE
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Кимба и Субъект — Сполох |
BigTownGoodbye | Не волнуйся, Кимба. Если там найдутся мутанты или налетчики, мы с моим новым пистолетом им полный бабах устроим! | Радость 10 | |
0003D8BD
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Коротышка и Субъект — Сполох |
BigTownGoodbye | Я не называю тебя коротеньким, Коротышка! Постой... Кажется, уже называю! | Удивление 20 | |
0003D8BE
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики переменная скрипта (Динамит) TimebombREF.TimebombHealed = 1 и Объект — Динамит и Субъект — Сполох |
BigTownGoodbye | Эй, эй. Успокойся. Не бери в голову. | Спокойствие 50 | |
0003D8BF
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Липучка и Субъект — Сполох |
BigTownGoodbye | Ладно, Липучка. | Спокойствие 50 | |
0003D8C0
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Кимба и Субъект — Сполох |
BigTownGoodbye | Я знаю, верно? Бах-бах! Ага! | Радость 20 | |
| BigTownResponse | 00040683
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Коротышка и Субъект — Сполох |
BigTownResponse | Радиус в полмили? Что это вообще значит? | Гнев 50 |
0003C09A
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Лютик и Субъект — Сполох |
BigTownResponse | Может, они испугаются твоего макияжа. | Гнев 50 | |
0003A5D5
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Добряк и Субъект — Сполох |
BigTownResponse | Мы с моей новой пушкой ничего не видели, Добряк. | Спокойствие 50 | |
| BigTownResponse02 | 000262EE
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Добряк и Субъект — Сполох |
BigTownResponse02 | Ты не понимаешь. Эта пушка - зашибенная. Ага! | Радость 50 |
| GOODBYE | 0002ED50
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох |
Мне пора идти. | Смотри за мутантами! | Страх 50 |
0002ED40
Квест Безымянный квест (MS01Fin) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох |
Мне пора идти. | Я тебе уже показывал свою пушку, да? | Радость 100 | |
00028169
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох и Объект — ПИ |
Оставлю тебя с пушкой наедине... | Высматривать мутантов и рейдеров. | Спокойствие 50 | |
0001D5E5
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Ага. Пока. | Спокойствие 50 | |
0004E5DD
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ и расположение Субъектa к Объекту < GenericFriendlyDisposition (30) |
Прощай. | Ладно. | Спокойствие 50 | |
| HELLO | 0002ED38
Квест Безымянный квест (MS01Fin) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и Объект — ПИ |
HELLO | Это же герой Большого Города! | Радость 100 |
0002815B
Квест «Bigtown» (DialogueBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — Сполох и Объект — ПИ и стадия квеста «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» < 20 |
HELLO | Кажется, мутанты кого-то пропустили. | Спокойствие 50 | |
0003D8AE
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Липучка и Субъект — Сполох |
HELLO | Эй, Липучка! Держи свою липкость подальше от меня и моей новой пушки. Липучкам сюда вход воспрещен! | Отвращение 50 | |
0003D8AF
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики переменная скрипта (Динамит) TimebombREF.TimebombHealed = 1 и Объект — Динамит и Субъект — Сполох |
HELLO | Динамит! Как дела? Я-то думал, ты в ящик сыграл! | Радость 50 | |
0003D8B0
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Коротышка и Субъект — Сполох |
HELLO | Эй, Коротышка, пошли со мной в патруль. Рейдеры тебя в жизни не заметят. | Спокойствие 50 | |
0003D8B1
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Рыжая и Субъект — Сполох |
HELLO | Слушай, можно я попозже загляну в больницу? Что-то мне нехорошо. | Грусть 10 | |
0003D8B2
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Кимба и Субъект — Сполох |
HELLO | Вау, видела бы ты меня в патруле, Кимба, это был сплошной бах-бах-бах. Я штук сто рейдеров положил! | Радость 50 | |
000262EF
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект — Добряк и Субъект — Сполох |
HELLO | Ты видал мою новую пушку, Добряк? Она офигенная! Во круть! | Радость 50 | |
0003C0A9
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Объект выполняет упаковку ИИ BigtownBittercupPatrolDuty20x12 и Объект — Лютик и Субъект — Сполох |
HELLO | Видела что-нибудь во время патруля, Лютик? | Спокойствие 50 | |
0009A414
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики Субъект — не Лютик |
HELLO | По крайней мере, мы протянули еще один день, верно? | Спокойствие 50 | |
0009A415
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Я тут неделями не сплю. | Спокойствие 50 | |
0009A416
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Идиоты в Лэмплайте говорили, что здесь здорово. | Спокойствие 50 | |
0009A417
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Ненавижу эту жизнь. | Спокойствие 50 | |
0009A418
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Здесь все хуже и хуже с каждым днем. | Спокойствие 50 | |
0009A419
Квест «BigTown Conversations» (ConvBigtown) Условия квеста Субъект в списке NPCBigTownResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Не спускай глаз с севера. | Спокойствие 50 | |
00070D00
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Эй, привет. | Спокойствие 50 | |
0004D586
Квест Безымянный квест (GenericAdult) Условия квеста голос Субъекта — FemaleAdult01Default или голос Субъекта — FemaleGenericGhoul или голос Субъекта — FemaleAdult02 или голос Субъекта — FemaleAdult04 или голос Субъекта — FemaleOld01 или голос Субъекта — MaleGenericGhoul или голос Субъекта — MaleAdult01Default или голос Субъекта — MaleAdult01DefaultB или голос Субъекта — MaleAdult02 или голос Субъекта — MaleAdult04 или голос Субъекта — MaleAdult05 или голос Субъекта — MaleAdult06 или голос Субъекта — MaleOld01 Условия реплики Объект — ПИ |
HELLO | Да? | Спокойствие 50 | |
| IdleChatter | 0001B178
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *» и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник |
Idle Chatter | Что... что происходит? | Удивление 100 |
0001B179
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *» и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник |
Idle Chatter | Почему все как в тумане? | Удивление 100 | |
0001B17A
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *» и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник |
Idle Chatter | Ух ты... Что происходит? | Удивление 100 | |
| MS01CrowdSay | 0002ECD4
Квест Безымянный квест (MS01Crowd) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и переменная квеста MS01.mutantsDealtWith ≥ 1 |
MS01CrowdSay | Получайте, мутанты! | Радость 100 |
0002D915
Квест Безымянный квест (MS01Crowd) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideLearn или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt3 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt4 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt5 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt6 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt7 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01HideAt8 |
MS01CrowdSay | Поиграем в прятки! Это я умею. | Радость 100 | |
0002D91D
Квест Безымянный квест (MS01Crowd) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt1From1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt2From2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt3From3 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt4From4 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt5From5 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt6From6 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt7From7 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootAt8From8 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom3 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom4 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom5 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom6 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom7 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01ShootFrom8 |
MS01CrowdSay | Бац! Бац! Бац! О да! Вы все теперь покойники! | Радость 75 | |
0002D925
Квест Безымянный квест (MS01Crowd) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine3 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine4 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine5 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine6 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine7 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Mine8 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MineLearn |
MS01CrowdSay | По-моему, здесь можно спокойно пройти. | Радость 75 | |
0002D92D
Квест Безымянный квест (MS01Crowd) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Robot1 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01Robot2 или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01RobotLearn1 |
MS01CrowdSay | А я все равно буду еще город патрулировать, правда? | Страх 25 | |
0002E730
Квест Безымянный квест (MS01Crowd) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и ПИ — мужчина и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobWait или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobGreet |
MS01CrowdSay | Он спас их?! | Удивление 100 | |
0002E73E
Квест Безымянный квест (MS01Crowd) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и ПИ — женщина и Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobWait или Субъект выполняет упаковку ИИ MS01MobGreet |
MS01CrowdSay | Она спасла их?! | Удивление 100 |
Бой[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| Attack | 000C3ABF
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и противник состоит во фракции MS01BigTownMutantFaction |
Attack | Черт, черт, черт! | Страх 100 |
Обнаружение[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| CombatToNormal | 000C3AC7
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и переменная квеста MS01.mutants > 0 |
CombatToNormal | Отлично! Видали, а? По-моему, последний был мой! | Радость 100 |
| NormalToCombat | 000C3ACE
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Сполох и противник состоит во фракции MS01BigTownMutantFaction |
StartCombat | Ой. А они больше, чем я думала. | Страх 100 |
| StartCombatResponse | 000C3ABB
Квест «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В БОЛЬШОМ ГОРОДЕ» (MS01) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «BigTownFaction *» и противник состоит во фракции MS01BigTownMutantFaction |
StartCombatResponse | Не сегодня, мутанты! | Гнев 100 |
Услуги[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| BarterExit | 000184C7
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *» и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник |
BarterExit | Нашлось что-нибудь? | Удивление 50 |
000184C8
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *» и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник |
BarterExit | Эй, ты что делаешь? | Удивление 50 | |
000184C9
Квест «MS13Slaves» (MS13Slaves) Условия квеста нет Условия реплики Субъект состоит во фракции «MS13 Can be Mezzed with Mesmetron» и Субъект под воздействием эффекта «MS13Mezzed *» и у Субъекта не экипирован Рабский ошейник |
BarterExit | Нашлось что-нибудь полезное? | Радость 50 |
Примечания к таблицам[]
- Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики, относящиеся к следующим квестам: GenericFriendlyFire, Generic, GenericAdult.
- Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.
- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Примечания[]
- ↑ Круглый стол и интервью разработчиков Bethesda в 2023: У. Шен: «Я работал тогда… …Это был Большой Город» (англ. But yeah, I worked on, what was it? It was Big Town…).
- ↑ Интервью на Bethesda.net от 15.12.2022: …his work in Fallout 3 dialogue in the settlement of Big Town…