Gametitle-FO3.pngGametitle-FO3 BS.png
Gametitle-FO3.pngGametitle-FO3 BS.png
Mbox default.png
Автоматизированное создание страницы.
Содержимое этой страницы было создано автоматизированным способом и не было проверено опытными участниками. Для улучшения качества страницы необходимо провести ручную проверку.
Mbox default.png
Для улучшения этой статьи желательно:
Убрать дублирующиеся реплики в разделе Broken Steel.

DialogueExportElderLyons.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги Старейшины Лайонса, персонажа Fallout 3.

Fallout 3[править | править код]

Темы[править | править код]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
00040F0B
Квест
«ЗАБЕРИ ЕГО!» (MQ11)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» = 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Прошу тебя, я очень занят. Поговори с Сарой о твоей роли в операции. Спокойствие 50
0002E1FE
Квест
«ЗАБЕРИ ЕГО!» (MQ11)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 10
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING С этого момента поступаешь в подчинение Сары. Не подведи ее. Спокойствие 50
0003BE0B
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING А, с возвращением. Мы боялись, что потеряли и тебя, и ГЭКК. Сопутствовал ли тебе успех? Спокойствие 50
000042CB
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Прими мои соболезнования. Твой отец был хороший человек. Спокойствие 50
000BCC02
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≤ 60
GREETING Время разговоров окончено. Пора действовать. Иди к очистителю. Сделай так, чтобы твой отец гордился тобой! Радость 50
00019489
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Да? Спокойствие 50
000B7377
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — мужчина
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Приветствую, сын Джеймса. Спокойствие 50
000B7378
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — женщина
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Приветствую, дочь Джеймса. Спокойствие 50
000B7379
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Рад снова видеть тебя. Спокойствие 50
00024133
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект не состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Чем я могу помочь тебе, чужак? Спокойствие 50
AboutBrotherhood2C
00044318
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Братство когда-нибудь получало настоящий вызов? Настоящий вызов? Каждый день и каждый час! Гнев 50
Если у нас хорошее снаряжение, это еще не значит, что мы неуязвимы. Инструмент хорош настолько, насколько хороши руки мастера. Гнев 25
Я уже потерял многих друзей. Битвы, Изгои, повседневные неприятности - да, мы нахлебались горя на этих пустошах. Грусть 50
AboutBrotherhood2return
0004431A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Пожалуй, я понимаю. Всегда к твоим услугам. Я всегда с гордостью рассказываю о моем Братстве. Спокойствие 50
AboutOutcasts1
00044323
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста FFOutcasts.OverheardOutcasts = 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
Вы можете рассказать мне об Изгоях? Изгои - результат самой большой моей ошибки. Но этой ошибкой я горжусь, несмотря ни на что. Грусть 50
Когда я пришел сюда, я впервые понял, что технологии Братства и вправду могут спасти уцелевших на этих пустошах. Гнев 10
Я решил помочь им, даже если это поставит под угрозу интересы Братства. Часть моих солдат назвала меня героем. Остальные - предателем. Грусть 25
Несогласные дезертировали и в насмешку надо мной назвали себя Изгоями. Я не могу осудить их преданность долгу, хоть и считаю, что им недостает сострадания. Грусть 10
AboutOutcasts2A
000A5ECC
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Мне казалось, что клятвы Братства включают защиту человечества. Только в очень широком смысле. Члены Братства приносят клятву защищать достижения человечества, а вовсе не каждого человека. Грусть 10
Изгои - как и члены Братства в других районах - считают, что большая часть людей не стоит защиты. Гнев 50
"В конце концов, - говорят они, - людей любая баба делать умеет, а вот секрет изготовления плазменной винтовки Р94 может быть утерян навсегда". Гнев 25
AboutOutcasts2B
000A5EE4
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Что думают об Изгоях ваши оставшиеся солдаты? Даже теперь, через год после их ухода, эта рана еще не затянулась. Грусть 10
Некоторые мои солдаты до сих пор злятся: думают, что для меня это - оскорбление. Их преданность достойна похвалы, но они переживают куда сильнее меня. Радость 25
Остальные понимают их решение. Иногда я вижу, что они задумываются: не стоило ли тогда уйти. Спокойствие 50
Не могу винить их, но в своем выборе я уверен. И уважаю их выбор. Гнев 10
AboutOutcasts2C
000A5EB9
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Вы не жалеете о своем решении? Стоило ли тратить жизни и ресурсы на защиту тебе подобных от супермутантов? Гнев 10
А ты что скажешь? Кажется, отряд моей дочери помог тебе спастись. А большинство наших новобранцев - это те, кого мы спасли за последние годы. Гнев 25
Мы дорого заплатили, но спасли много жизней и сделали Столичную Пустошь местом, где можно жить. Да, оно того стоило. Гнев 10
AboutOutcasts2return
000A5ED2
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Хватит об Изгоях. Давай поговорим о другом. Спокойствие 10
BOSEnclave
000B4169
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что вы знаете об Анклаве? Осмелюсь полагать, больше, чем кто-либо еще. Уж точно достаточно, чтобы считать его самой крупной угрозой, которая когда-либо вставала перед Столичной пустошью. Спокойствие 50
Видишь ли, Братство Стали уже сталкивалось с Анклавом. Более тридцати лет назад, в Калифорнии. Спокойствие 50
Тогда их возглавлял президент Ричардсон. А теперь у них появился этот Эдем. Спокойствие 50
Это неважно - как и прежде, они хотят покорять и разрушать, и все под предлогом восстановления порядка. Я боюсь, что судьба твоего отца - это только начало. Спокойствие 50
BOSSuperMutantReveal
000B416A
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DialogueBoSBack.MutantKnown = 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Супермутанты лезут из Убежища 87. Там они размножаются. Убежище 87? То, где тебе удалось найти ГЭКК? Мы так и не смогли пробиться через тамошнюю радиацию... Спокойствие 50
Эта информация бесценна! Ты молодец! Спокойствие 50
BOSSuperMutants
000B4174
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что вы можете рассказать мне о супермутантах? Ты поверишь, если я скажу... "ничего"? Это чертовски глупо, если учесть, что мы сражаемся с этими тварями уже почти двадцать лет. Спокойствие 50
За все это время нам удалось только сдержать расползание этой заразы. Просто удержать их, чтобы они не смели каждый поселок на своем пути. Спокойствие 50
Но на самом деле мы "ничего" не знаем. Ни откуда они, ни почему они кишмя кишат на развалинах округа Колумбия. Спокойствие 50
А теперь мы заперты в нашей Цитадели. Ресурсы подходят к концу, солдат не хватает. Для такого старика, как я, это достаточный повод, чтобы почувствовать... усталость. Спокойствие 50
000B4175
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DialogueBoSBack.MutantKnown = 0
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
Старейшина Лайонс, нам нужно поговорить о супермутантах. Вот как? Тебе удалось что-то узнать? Спокойствие 50
000B4176
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DialogueBoSBack.MutantKnown = 1
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что еще вы можете рассказать мне о супермутантах? Дитя мое, да за последнюю неделю тебе удалось больше, чем мне за двадцать лет! Радость 50
BoSBailOut2
000B4168
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
Давай лучше о чем-нибудь другом поговорим. Конечно. Спокойствие 50
BoSHowLongBeenHere
000A6107
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Как долго вы тут находитесь? Мы пришли сюда больше двадцати лет назад. И почти все это время мы сражались, стараясь сдержать натиск супермутантов. Спокойствие 50
Теперь, когда появился Анклав, у меня есть нехорошее ощущение, что супермутанты - самая маленькая из наших проблем. Спокойствие 50
BoSIntro
000A6109
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Мне хотелось бы побольше узнать о Братстве Стали. Братство - это старая организация, которая появилась сразу после войны. Мы - лишь малая ее часть. О чем ты хочешь узнать? Спокойствие 50
000A610A
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Мне хотелось бы побольше узнать о Братстве Стали. Что еще ты хочешь узнать? Спокойствие 50
BoSWhyHere
000A6115
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Зачем вы здесь, на Столичной пустоши? А, вот и пошли настоящие вопросы, верно? Удивление 20
Нашим приказом было и остается получать любые развитые технологии. И мы его выполняем, насколько можем. Спокойствие 50
Но когда я понял масштаб угрозы от супермутантов, я решил, что несу ответственность за то, чтобы помочь людям сражаться с ними. Гнев 20
К сожалению, мое начальство на западе не разделило моей точки зрения. Они решили, что я слишком "привязался" к местному населению. Спокойствие 50
И они правы. Радость 50
В любом случае, появление Анклава все меняет... Спокойствие 50
BosBailOut
000A610E
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Это все, что мне надо было знать. Да будет так. Спокойствие 50
BosRestofBoS
000A6113
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Если вы - лишь часть Братства, тогда где остальные? Братство возникло на Западном побережье и до сих пор существует там. Нас направили сюда много лет назад. Спокойствие 50
По правде говоря, Братство Стали переживает кризис уже много лет - как у себя, так и здесь. Спокойствие 50
Честь, правдивость, смелость - боюсь, в наши смутные времена от этих добродетелей немного осталось. Спокойствие 50
CitElderLyonsPermission
0002376F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerPermittedToTrade = 1
Я прошу разрешения поторговать. Обычно мы такими вещами не занимаемся. Торговля с чужаками уже приводила к... проблемам в прошлом. Спокойствие 50
Но учитывая особые обстоятельства... Да будет так. Я сообщу Дурге, что ты можешь неограниченно вести торговлю. Спокойствие 50
CitTownCitadelEND
0003883F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
Спасибо, достаточно. Как скажешь. Спокойствие 50
CitadelLyonsHolo1
000BCDDC
Квест
«Holotape Infos» (AudioHolotapes)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitadelLyonsHolo1 По последним данным разведки, солдаты Анклава полностью взяли под контроль лабораторию проекта "Чистота". Спокойствие 50
Они зверски убили ни в чем не повинных ученых, включая Джеймса. Он отправился туда, чтобы возобновить проект, а в итоге встретил свою смерть. Спокойствие 50
Они ответят за свои преступления. Я положил столько сил не для того, чтобы сидеть сложа руки и смотреть, как Анклав разрушает то малое, что нам удалось сделать. Спокойствие 50
CitadelLyonsHolo2
000BCDDD
Квест
«Holotape Infos» (AudioHolotapes)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitadelLyonsHolo2 И вот я сижу здесь, в безопасной Цитадели, в то время как люди на Пустошах мучаются от жажды, страдают и умирают. Я сижу здесь, немощный дряхлый старик. Спокойствие 50
Чего я добился в этой жизни? Скольким я по-настоящему помог? Супермутанты свирепствуют, как и раньше. Люди, как и раньше, умирают от жажды и радиации. Спокойствие 50
Западным старейшинам наплевать на мое существование. Даже некоторые из моих людей стали Изгоями. Спокойствие 50
А теперь... Анклав. Технологическое превосходство. Бесконечные ресурсы. Пришло время передать бразды правления тому, кто этого достоин. Но готова ли она? Спокойствие 50
CitadelLyonsHolo3
000BCDDE
Квест
«Holotape Infos» (AudioHolotapes)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitadelLyonsHolo3 Я не могу допустить... Я не позволю Анклаву контролировать единственное, что может подарить этим людям надежду. Спокойствие 50
Проект "Чистота" может дать людям Столичной пустоши миллионы галлонов чистой воды. Спокойствие 50
Джеймс так и не смог запустить проклятую штуковину. Да и нам это не удалось. Но вот Анклав... Спокойствие 50
Если у них окажется столько чистой воды... они будут контролировать всю Столичную пустошь. Спокойствие 50
Я просто не могу это позволить. Спокойствие 50
FF02DogtagsFound
0001EDC4
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
завершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА»
и Субъект — не Писец Джеймсон
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Паладин Тристан
и Субъект — не Писец Валлинкорт
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound1
0002E01B
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Где я могу найти писца Джеймсон? Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound2
0002E023
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Ну ладно. Рад был помочь. Спокойствие 50
FFPAPermission
000612DA
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 20 квеста FreeformPowerArmor
и не завершена стадия 10 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — Старейшина Лайонс
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Ну да. Есть такой человек. Наш отважный паладин Ганни обучает всех послушников пользоваться силовой броней. Когда они к этому готовы. Спокойствие 50
Учитывая сложившиеся обстоятельства, я разрешу Ганни обучать и тебя тоже. Спокойствие 50
Он во внутреннем дворе. Я ему скажу, что разрешил. Спокойствие 50
000612E8
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 20 квеста FreeformPowerArmor
и завершена стадия 10 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — Старейшина Лайонс
Разрешите мне пройти обучение ношению силовой брони. Хмм... Учитывая сложившиеся обстоятельства, думаю, что такое обучение тебе не помешает. Спокойствие 50
Поговори с Ганни, он во внутреннем дворе. Он научит тебя пользоваться силовой броней. Не волнуйся, я скажу, что я разрешил. Спокойствие 50
Он во внутреннем дворе. Я ему скажу, что разрешил. Спокойствие 50
000612EC
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — Старейшина Лайонс
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Учитывая сложившиеся обстоятельства, я разрешу Ганни обучать и тебя тоже. Он во внутреннем дворе. Спокойствие 50
MQ06ElderLyonsGreeting1
0008A3AA
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Спасибо. Я не знаю, что делать теперь, когда его больше нет. Все, что мы можем - хранить верность его духу. Жить, как он жил: каждым своим шагом делать мир лучше. Спокойствие 50
MQ06ElderLyonsGreeting2
000892F7
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Зачем мне ваши соболезнования? Вот как... Я полагал, что ты пойдешь в отца. Оказывается, я полагал неправильно. Отвращение 30
MQ06ElderLyonsGreeting3
000892F6
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Спасибо, наверное. Не стоит благодарности. Твой отец был энтузиастом. Он всю жизнь потратил на то, чтобы всем нам было лучше жить. Немногие могут похвастаться этим. Спокойствие 50
MQ09LyonsDontAnswerToYou
0003BE08
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
У меня нет времени на объяснения. Ты мне не указ! Когда мы закончим, я возьму и вздерну тебя на твоем драгоценном очистителе. Гнев 50
Очевидно, нам следует пересмотреть нашу стратегию... Гнев 20
MQ09LyonsDontHaveGECK
0003BE0F
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
ГЭККа у меня больше нет. Почему? Где он? Спокойствие 50
MQ09Lyons…DoesntHaveCode
0003BE15
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Анклав не знает код активации. Они не могут запустить очиститель. Ну, это дает нам еще немного времени. Спокойствие 50
Но сколько у нас его осталось, пока они догадаются? Положение становится действительно плачевным... Спокойствие 50
MQ09…EnclaveInfighting
0003BE14
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
В Анклаве назрел раскол. Они не так едины, как хотят убедить нас. Хорошая новость. Может, у нас получится обратить ее в свою пользу. Спокойствие 50
Но все равно нельзя сидеть сложа руки и ждать результатов. Кажется, действовать нужно сейчас... Спокойствие 50
MQ09LyonsEnclaveTookGECK
0003BE09
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Солдаты Анклава забрали у меня ГЭКК. Сейчас они устанавливают его. Тогда мы должны выступить немедленно! Спокойствие 50
Если ты еще что-то знаешь, скажи нам перед тем, как мы начнем мобилизацию. Твоя помощь может спасти жизни. Спокойствие 50
MQ09LyonsEscapedRavenRock
0003BE04
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Мне удалось бежать из Рейвен-Рока. Это либо большая удача, либо большая находчивость. Первый случай на моей памяти, когда кто-то выбрался оттуда живым. Спокойствие 50
Хорошо, что ты снова с нами, но хотел бы я услышать от тебя новости получше. Нам следует пересмотреть нашу стратегию... Спокойствие 50
MQ09…GreetEnclaveGotMe
0003BE07
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Меня взяли в плен солдаты Анклава. Правда? Но теперь ты стоишь здесь, передо мной. Я с трудом могу в это поверить. Спокойствие 50
Что случилось? Спокойствие 50
MQ09LyonsGreetHaveToMove
0003BE0E
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Времени нет. Мы должны выступить сейчас, или мы потеряем проект "Чистота". Думаешь, я ничего не знаю? Последнюю неделю мы наблюдали за скоплением сил вокруг комплекса. Спокойствие 50
Случилось что-то новое? Спокойствие 50
MQ09LyonsGreetSortOf
0003BE05
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Ну, типа того. Мне удалось найти ГЭКК. Великолепно. Теперь, когда он у нас, Анклав не сможет контролировать очиститель. Спокойствие 50
MQ09LyonsNotThatSimple
0003BE06
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Только вот не все так просто... Что ты имеешь в виду? Объяснись! Спокойствие 50
MQ09LyonsPresGaveMeVirus
0003BE02
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Он хочет от меня добавить в очиститель этот вирус. Думаю, лучше я отдам его вам. Это был правильный поступок. Я передам это писцам на анализ. Спокойствие 50
Нам нужно разработать план действий... Спокойствие 50
MQ09…ToSabotagePurifier
0003BE0C
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Эдем дал мне какой-то вирус и приказал с его помощью сорвать проект. Понятно. И где теперь вирус? Спокойствие 50
MQ09LyonsPresidentLetMeGo
0003BE0D
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Президент отпустил меня. Вот как? Верить тебе становится все труднее и труднее. Зачем ему так поступать? Спокойствие 50
MQ09…RavenRockDestroyed
0003BE13
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ09.RRDestroy > 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Рейвен-Рок уничтожен. Вот как? Удивление 50
Неожиданный, но приятный сюрприз. Надеюсь, это снизит их обороноспособность. Спокойствие 50
Зная об этом, нам нужно пересмотреть стратегию. Спокойствие 50
MQ09LyonsVirusDontHaveIt
0003BE0A
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
У меня его больше нет. <Ложь.> Ну и ладно. Ничего хорошего из этого бы не вышло. Спокойствие 50
Нам нужно определиться с планом действий. Надо что-то делать. Спокойствие 50
MQ09LyonsVirusHereTakeIt
0003BE03
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Он у меня. Возьмите его. Спасибо. После того, как писцы проанализируют его, я прослежу, чтобы его должным образом уничтожили. Спокойствие 50
Возможно, мы недооценивали Анклав. Возможно, Сара права и атаковать нужно сейчас. Спокойствие 50
TLRobot
000B87A0
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — Старейшина Лайонс
Так в чем проблема с роботом? О, да. Все спрашивают про робота. Да и как тут не спросить, я понимаю. Радость 20
Его зовут "Либерти Прайм". Очень патриотично. Создан очень гордым народом в очень тяжелое время. Спокойствие 50
Мы добились такого же успеха в доведении его до ума, что и они. Тебе стоит поговорить с писцом Ротшильдом. Он может рассказать больше. Спокойствие 50

Общение[править | править код]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Cit…LyonsMealBlessing1
00020D9C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 Братья, сегодня за этой трапезой давайте же вспомним слова старейшины Патрокла из бункера Монтаны. Спокойствие 50
00020D9D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 "Только служа Стали и храня покой Братьев своих, каждый человек находит свое предназначение. Друзья мои, встаньте рядом с вашими Братьями. Храните их... Спокойствие 50
00020D9E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 ... ведите их. И в каждом из них обретите свою цель". Окиньте взглядом этот стол, Братья мои. Посмотрите в глаза всех мужчин и женщин, собравшихся здесь сегодня. Спокойствие 50
00020E36
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 Обратим же свои сердца и помыслы на благое дело, и поклянемся на своем оружии, что будем сражаться до конца. Каждому из товарищей наших мы готовы доверить свою жизнь. Спокойствие 50
00020E37
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 И подтвердить их доверие. Приятного аппетита, друзья. Спокойствие 50
Cit…LyonsMealBlessing2
00020EB0
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Братья, моя сегодняшняя молитва проста. Спокойствие 50
00020EB1
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Славься, Создатель. Благословенна мощь твоя и славна Сталь - дар твой. Спокойствие 50
00020EB2
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Благослови сегодня нас, твоих доблестных воинов, собравшихся в этом зале. Спокойствие 50
00020EB3
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Дай нам громовые крылья и блистательные колесницы, с помощью которых сокрушим мы врагов твоих. Спокойствие 50
00020EB4
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Дабы сокрушили мы коварных врагов твоих". Спокойствие 50
Cit…BowditchElderLyons2
000254E4
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
CitTalkBowditchElderLyons2 Великолепно. Я все же немного беспокоюсь. На прошлой неделе вы говорили о возможных задержках с вторичными модификациями. Спокойствие 50
00025922
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
CitTalkBowditchElderLyons2 Рад это слышать. Как Вы полагаете, могут возникнуть проблемы? В прошлом месяце успех был... как бы сказать... отсутствующим. Спокойствие 50
Cit…BowditchElderLyons4
000254F6
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
CitTalkBowditchElderLyons4 Нам много чего не хватает, друг мой. Попробуй все же обойтись тем, что есть. У нас, к сожалению, нет ресурсов Анклава... но у нас есть ты. Спокойствие 50
0002590E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
CitTalkBowditchElderLyons4 Ты справишься, Боудич. Как всегда. Спокойствие 50
Cit…ElderLyonsSarahLyons1
00025536
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Страж Лайонс
CitTalkElderLyonsSarahLyons1 Конечно, Сара. О чем ты думаешь? Спокойствие 50
0002590D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Страж Лайонс
CitTalkElderLyonsSarahLyons1 Да, дочь моя? Что такое? Спокойствие 50
Cit…ElderLyonsSarahLyons3
00025906
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Объект — Страж Лайонс
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsSarahLyons3 Сарочка... Золотце... Как же ты готова, очертя голову, броситься в бой. Нет, не сейчас. Пока нет. Не бойся, наше время придет. Грусть 20
00025907
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Объект — Страж Лайонс
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsSarahLyons3 Разумеется, ты страж, но ты еще и моя дочь. И я не собираюсь впустую пожертвовать тобой в битве с врагом, о которым мы практически ничего не знаем. Прости, но я запрещаю. Спокойствие 50
CitTalkHail
000C84D2
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
CitTalkHail. Вольно. Спокойствие 50
000C9559
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkHail. Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…KnightDuskResponse1
00032FF0
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…ElderLyonsResponse1
0002553A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции BrotherhoodSteelKnightFaction
и Объект — мужчина
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsKnightResponse1 Вольно, сынок. Спокойствие 50
0002553D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции BrotherhoodSteelKnightFaction
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsKnightResponse1 Отставить, рыцарь. Спокойствие 50
0002553E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции BrotherhoodSteelKnightFaction
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsKnightResponse1 Рыцарь. Спокойствие 50
CitTalkPeabodyElderLyons2
00025923
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
CitTalkPeabodyElderLyons2 Я запрещаю произносить это имя в Цитадели. Ты понял? Мне действительно жаль, что все так сложилось, но теперь он - Изгой. Он был осужден. Спокойствие 50
000254E5
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
CitTalkPeabodyElderLyons2 Писец! Не оскверняй стены Цитадели именами изгоев. Тебе понятно? Спокойствие 50
CitTalkPeabodyElderLyons4
0002590F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
CitTalkPeabodyElderLyons4 Я понимаю, Пибоди. Но тебе придется обойтись тем, что есть. Если наше оружие не сможет пробить броню Анклава, у нас нет шансов. Спокойствие 50
000254F7
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
CitTalkPeabodyElderLyons4 Попробуйте обойтись тем, что есть. У нас нет ресурсов Анклава, но я полагаюсь на твою изобретательность. Спокойствие 50
Cit…RothchildElderLyons2
00025924
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
CitTalkRothchildElderLyons2 Кстати об этом. У тебя до сих пор проблемы с головным лазером? Насколько я помню, ты использовал термин "идеальная огневая мощь"... Спокойствие 50
00025925
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
CitTalkRothchildElderLyons2 Именно об этом я и хотел с тобой поговорить. Мне сообщили, что энергопотребление повысилось. К сожалению, это не выход. Спокойствие 50
Cit…RothchildElderLyons4
00025910
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
CitTalkRothchildElderLyons4 Ротшильд, друг мой, ты гениальный техник. Но мое терпение подходит к концу. Я хочу через три часа получить полный отчет о текущей ситуации. Спокойствие 50
00025911
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
CitTalkRothchildElderLyons4 Я пришел к тебе за результатами, а не оправданиями. Этот робот решит, кто кого победит: мы Анклав или они нас. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric
000BA731
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. Спокойствие 50
000BA732
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. Спокойствие 50
000BA733
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. Спокойствие 50
000BA734
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. Спокойствие 50
000BA735
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric2
000BA736
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Хмм... Понятно, спасибо за информацию. Спокойствие 50
000BA737
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Я так и думал. Спокойствие 50
000BA738
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Понятно... Спокойствие 50
000BA739
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Отлично. Спасибо за новости. Спокойствие 50
GOODBYE
00024145
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Приветствую. Спокойствие 50
0002415D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Конечно. Спокойствие 50
0001E558
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Скальпель
Мне пора идти. Да пребудет с тобой Сталь. Спокойствие 50
HELLO
00024138
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — ПИ
HELLO Ну как, ориентируешься? Спокойствие 50
00024144
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
00025507
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
и Объект — Старейшина Лайонс
HELLO Старейшина Лайонс... Спокойствие 50
0002550C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Помощник Велд
и Объект — Скальпель
HELLO Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. Спокойствие 50
0002550E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
HELLO Писец Боудич! Я жду твой отчет по последним модификациям брони. Спокойствие 50
000CB535
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
HELLO Писец Боудич, надеюсь, ты в добром здравии. Докладывай о ходе работ над модифицированной разведброней. Спокойствие 50
0002591D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
HELLO Писец Пибоди! Как успехи? Спокойствие 50
0002550F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
HELLO Приветствую, писец Пибоди. Как я понимаю, у тебя все в порядке. Спокойствие 50
0002591E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
HELLO Ротшильд, можно тебя на минутку? Спокойствие 50
0002591F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
HELLO Писец Ротшильд, можно на минуточку? Спокойствие 50
000B416B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать. Спокойствие 50
000B416C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Братство к твоим услугам. Спокойствие 50
000B416D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Мы рады приветствовать тебя здесь. Спокойствие 50
000B416E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Тебе что-нибудь нужно, друг? Спокойствие 50
00025B05
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Объект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Помощник Велд
и Объект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Какие новости? Спокойствие 50
000BA73A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Что показало последнее сканирование? Спокойствие 50
000BA73B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Как обстоят дела? Спокойствие 50
000BA73C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? Спокойствие 50
000B416F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
MQ06LiRothchildConv
00018656
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 12
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Хорошо. Мы с этим разберемся. Спокойствие 50
000239A0
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 10
и ПИ — женщина
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Все в порядке, Мэдисон. Все будет хорошо. А это, как я понимаю, дочь Джеймса? Фамильное сходство налицо. Спокойствие 50
000239A1
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
ПИ — мужчина
и переменная квеста MQ06.LiConv = 10
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Все в порядке, Мэдисон. Все будет хорошо. А это, как я понимаю, сын Джеймса? Фамильное сходство налицо. Спокойствие 50
0002399B
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 8
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Вот как? Анклав знает об этом? Удивление 50
00018658
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 6
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Ну, ну, успокойся. Ты, не хуже меня знаешь, что очиститель не работает. Он им не нужен. Может, пришло время просто уйти. Спокойствие 50
000186A4
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 4
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Все, как мы и боялись. Мэдисон, мне жаль, что все так получилось. Жаль, но мы ничего не можем сделать... Грусть 20
000186B1
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Объект — Доктор Ли
и переменная квеста MQ06.LiConv = 2
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Я слышал, что там произошло. Ты можешь что-нибудь добавить? Спокойствие 20
000186AF
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 0
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Не ожидал видеть тебя здесь, Мэдисон. Чем могу помочь? Радость 10
MQ09ElderSarahConv
000B8817
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 7
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ09ElderSarahConv Не обязательно, чтобы тебе это нравилось, Сара. Просто выполняй приказы. Спокойствие 50
000B881A
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 4
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ09ElderSarahConv А если у тебя не выйдет, что тогда? Игра не стоит свеч. Спокойствие 50
000B881C
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 2
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ09ElderSarahConv У нас едва хватает сил, чтобы оборонять Цитадель. Мы уже не первый раз это обсуждаем, Сара... Спокойствие 50
MQ11ElderSarahConv
000B9B99
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv Тогда решено. Сара, бери Прайд и используй робота в качестве поддержки. Возьми нашего друга и займите очиститель. Спокойствие 50
000B9B9B
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 8
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv Ротшильд, довольно. Он заработает? Спокойствие 50
000BAE8C
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 6
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv И? Спокойствие 50
000B9B9E
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 4
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv Ладно, Сара. Прайд пойдет в бой. Но я не отпущу свой лучший отряд без поддержки. Ротшильд, все готово? Спокойствие 50
000B9BA0
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 2
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv Боюсь, это правда. Нужно действовать, пока мы еще можем. Спокойствие 50

Бой[править | править код]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Assault
00027409
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? Спокойствие 50
0002740A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Как ты смеешь напасть на Братство Стали? Спокойствие 50
Attack
00027447
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack За Цитадель! Спокойствие 50
00027448
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Здесь ты и подохнешь! Спокойствие 50
00027449
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? Спокойствие 50
000710AC
Квест
«Extra combat/detection dialogue» (GenericCustomVoiceCombat)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Attack Вперед, братья! Спокойствие 50
000710AD
Квест
«Extra combat/detection dialogue» (GenericCustomVoiceCombat)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Attack За Братство! Спокойствие 50
Death
0002742F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Нееет! Страдание 100
00027430
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Братья... Страдание 100
DeathResponse
0002740C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Брат погиб! Спокойствие 50
0002740D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! Спокойствие 50
0002740E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Он погиб со славой. Спокойствие 50
0002740F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Высший паладин Кросс
DeathResponse Крепитесь, братья. Громите врага! Спокойствие 50
00027410
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Да не будет его смерть напрасной! Спокойствие 50
Hit
0007C703
Квест
«Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice)
Условия квеста
голос — FemaleUniqueAmata
или голос — FemaleUniqueBetty
или голос — FemaleUniqueDrLi
или голос — FemaleUniqueMoira
или голос — FemaleUniqueSarah
или голос — FemaleUniqueSparkle
или голос — MaleUniqueAhzrukhal
или голос — MaleUniqueAutumn
или голос — MaleUniqueBiwwy
или голос — MaleUniqueButch
или голос — MaleUniqueCromwell
или голос — MaleUniqueDukov
или голос — MaleUniqueElderLyons
или голос — MaleUniqueEulogy
или голос — MaleUniqueHarkness
или голос — MaleUniqueJericho
или голос — MaleUniqueLesko
или голос — MaleUniqueMacCready
или голос — MaleUniqueMisterBurke
или голос — MaleUniqueMoriarty
или голос — MaleUniqueOverseer
или голос — MaleUniqueRothchild
или голос — MaleUniqueSimms
или голос — MaleUniqueTenpenny
или голос — MaleUniqueThreeDog
или голос — MaleUniqueTimmy
Условия реплики
Субъект — не ПИ
и огонь по своим = 3
Hit Больше так не делай. Последнее предупреждение. Гнев 50
0007C704
Квест
«Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice)
Условия квеста
голос — FemaleUniqueAmata
или голос — FemaleUniqueBetty
или голос — FemaleUniqueDrLi
или голос — FemaleUniqueMoira
или голос — FemaleUniqueSarah
или голос — FemaleUniqueSparkle
или голос — MaleUniqueAhzrukhal
или голос — MaleUniqueAutumn
или голос — MaleUniqueBiwwy
или голос — MaleUniqueButch
или голос — MaleUniqueCromwell
или голос — MaleUniqueDukov
или голос — MaleUniqueElderLyons
или голос — MaleUniqueEulogy
или голос — MaleUniqueHarkness
или голос — MaleUniqueJericho
или голос — MaleUniqueLesko
или голос — MaleUniqueMacCready
или голос — MaleUniqueMisterBurke
или голос — MaleUniqueMoriarty
или голос — MaleUniqueOverseer
или голос — MaleUniqueRothchild
или голос — MaleUniqueSimms
или голос — MaleUniqueTenpenny
или голос — MaleUniqueThreeDog
или голос — MaleUniqueTimmy
Условия реплики
Субъект — не ПИ
и огонь по своим = 2
Hit Что ты делаешь? Удивление 100
0007C705
Квест
«Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice)
Условия квеста
голос — FemaleUniqueAmata
или голос — FemaleUniqueBetty
или голос — FemaleUniqueDrLi
или голос — FemaleUniqueMoira
или голос — FemaleUniqueSarah
или голос — FemaleUniqueSparkle
или голос — MaleUniqueAhzrukhal
или голос — MaleUniqueAutumn
или голос — MaleUniqueBiwwy
или голос — MaleUniqueButch
или голос — MaleUniqueCromwell
или голос — MaleUniqueDukov
или голос — MaleUniqueElderLyons
или голос — MaleUniqueEulogy
или голос — MaleUniqueHarkness
или голос — MaleUniqueJericho
или голос — MaleUniqueLesko
или голос — MaleUniqueMacCready
или голос — MaleUniqueMisterBurke
или голос — MaleUniqueMoriarty
или голос — MaleUniqueOverseer
или голос — MaleUniqueRothchild
или голос — MaleUniqueSimms
или голос — MaleUniqueTenpenny
или голос — MaleUniqueThreeDog
или голос — MaleUniqueTimmy
Условия реплики
Субъект — не ПИ
и огонь по своим = 1
Hit Осторожно! Удивление 100
Pickpocket
000710B5
Квест
«Extra combat/detection dialogue» (GenericCustomVoiceCombat)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Pickpocket Прекратите немедленно. Удивление 50

Обнаружение[править | править код]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AlertToCombat
00027414
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию! Братья! К оружию! Спокойствие 50
00027415
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027416
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию, братья! Спокойствие 50
00027417
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027418
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
AlertToCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
CombatToLost
00027442
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Будьте начеку, братья. Спокойствие 50
LostToCombat
00027424
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat От Братства не спрятаться. Спокойствие 50
00027425
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Братство все видит. Спокойствие 50
NormalToCombat
00027451
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat К оружию, братья! К оружию! Спокойствие 50
00027454
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50

Broken Steel[править | править код]

Темы[править | править код]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
00040F0B
Квест
«ЗАБЕРИ ЕГО!» (MQ11)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» = 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Прошу тебя, я очень занят. Поговори с Сарой о твоей роли в операции. Спокойствие 50
0002E1FE
Квест
«ЗАБЕРИ ЕГО!» (MQ11)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 10
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING С этого момента поступаешь в подчинение Сары. Не подведи ее. Спокойствие 50
0003BE0B
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING А, с возвращением. Мы боялись, что потеряли и тебя, и ГЭКК. Сопутствовал ли тебе успех? Спокойствие 50
000042CB
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Прими мои соболезнования. Твой отец был хороший человек. Спокойствие 50
xx008C6F
Квест
«КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 1
GREETING Когда мы познакомились, у меня было мало доверия к твоим мотивам, и еще меньше - к твоим методам. Спокойствие 50
В сражении за проект "Чистота" тебе удалось хорошо себя проявить... и у меня не осталось никаких подозрений. Радость 70
А теперь Анклав уничтожен, именно благодаря тебе, и я даже не знаю, что сказать. Отвращение 60
Я горжусь, что ты с нами, и обещаю, что наши писцы внесут в анналы твой сегодняшний подвиг. Это историческое событие Радость 90
От имени Братства Стали и всех свободных людей на пустошах я благодарю тебя. Спокойствие 50
xx00392B
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 50
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Я полагаю, вы уже поговорили с Ротшильдом? Надеюсь, он сможет разобраться с найденной информацией. Спокойствие 50
Наше главное оружие уничтожено, мы рискуем потерять преимущество - вся кампания под угрозой. Спокойствие 50
Стоит признать, теперь я уже сомневаюсь, не была ли эта операция ошибкой. Спокойствие 50
xx00392C
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 40
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Паладин Тристан сообщил, что ты вернешься с чем-то полезным для нас. Пожалуйста, прежде всего найди писца Ротшильда. Спокойствие 50
xx00388B
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» ≥ 20
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Я надеялся, ты помогаешь паладину Тристану. Что тебе нужно? Спокойствие 50
xx009A4B
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 20
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03RothStep ≥ 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Тебе нужно увидеться с Ротшильдом поскорее. Спокойствие 50
xx000906
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03LyonsGreet ≥ 0
и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Осторожно, осторожно. Не делай резких движений. Все в порядке. Ты в безопасности... Ты в Цитадели. Спокойствие 50
Мы уж думали, ты никогда не придешь в себя, вопреки обещаниям медиков. Спокойствие 50
Я каждый день навещаю тебя и мою дочь. Хорошо, что хоть кто-то из вас оправился. Спокойствие 50
xx000AFB
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03LyonsGreet ≥ 0
и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Понемножечку, не спеша. Не делай резких движений. Все в порядке, ты теперь в Цитадели. Расслабься. Спокойствие 50
Мы уж думали, ты никогда не придешь в себя, вопреки обещаниям медиков. Спокойствие 50
Хорошо, что ты снова на ногах. Спокойствие 50
xx00A66F
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
GREETING Ах да, тебе хотелось о чем-то поговорить? Спокойствие 50
000BCC02
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≤ 60
GREETING Время разговоров окончено. Пора действовать. Иди к очистителю. Сделай так, чтобы твой отец гордился тобой! Радость 50
00019489
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Да? Спокойствие 50
000B7377
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — мужчина
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Приветствую, сын Джеймса. Спокойствие 50
000B7378
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — женщина
и Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Приветствую, дочь Джеймса. Спокойствие 50
000B7379
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
GREETING Рад снова видеть тебя. Спокойствие 50
00024133
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект не состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Чем я могу помочь тебе, чужак? Спокойствие 50
AboutBrotherhood2C
00044318
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Братство когда-нибудь получало настоящий вызов? Настоящий вызов? Каждый день и каждый час! Гнев 50
Если у нас хорошее снаряжение, это еще не значит, что мы неуязвимы. Инструмент хорош настолько, насколько хороши руки мастера. Гнев 25
Я уже потерял многих друзей. Битвы, Изгои, повседневные неприятности - да, мы нахлебались горя на этих пустошах. Грусть 50
AboutBrotherhood2return
0004431A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Пожалуй, я понимаю. Всегда к твоим услугам. Я всегда с гордостью рассказываю о моем Братстве. Спокойствие 50
AboutOutcasts1
00044323
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
переменная квеста FFOutcasts.OverheardOutcasts = 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
Вы можете рассказать мне об Изгоях? Изгои - результат самой большой моей ошибки. Но этой ошибкой я горжусь, несмотря ни на что. Грусть 50
Когда я пришел сюда, я впервые понял, что технологии Братства и вправду могут спасти уцелевших на этих пустошах. Гнев 10
Я решил помочь им, даже если это поставит под угрозу интересы Братства. Часть моих солдат назвала меня героем. Остальные - предателем. Грусть 25
Несогласные дезертировали и в насмешку надо мной назвали себя Изгоями. Я не могу осудить их преданность долгу, хоть и считаю, что им недостает сострадания. Грусть 10
AboutOutcasts2A
000A5ECC
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Мне казалось, что клятвы Братства включают защиту человечества. Только в очень широком смысле. Члены Братства приносят клятву защищать достижения человечества, а вовсе не каждого человека. Грусть 10
Изгои - как и члены Братства в других районах - считают, что большая часть людей не стоит защиты. Гнев 50
"В конце концов, - говорят они, - людей любая баба делать умеет, а вот секрет изготовления плазменной винтовки Р94 может быть утерян навсегда". Гнев 25
AboutOutcasts2B
000A5EE4
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Что думают об Изгоях ваши оставшиеся солдаты? Даже теперь, через год после их ухода, эта рана еще не затянулась. Грусть 10
Некоторые мои солдаты до сих пор злятся: думают, что для меня это - оскорбление. Их преданность достойна похвалы, но они переживают куда сильнее меня. Радость 25
Остальные понимают их решение. Иногда я вижу, что они задумываются: не стоило ли тогда уйти. Спокойствие 50
Не могу винить их, но в своем выборе я уверен. И уважаю их выбор. Гнев 10
AboutOutcasts2C
000A5EB9
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Вы не жалеете о своем решении? Стоило ли тратить жизни и ресурсы на защиту тебе подобных от супермутантов? Гнев 10
А ты что скажешь? Кажется, отряд моей дочери помог тебе спастись. А большинство наших новобранцев - это те, кого мы спасли за последние годы. Гнев 25
Мы дорого заплатили, но спасли много жизней и сделали Столичную Пустошь местом, где можно жить. Да, оно того стоило. Гнев 10
AboutOutcasts2return
000A5ED2
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Хватит об Изгоях. Давай поговорим о другом. Спокойствие 10
BOSEnclave
000B4169
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что вы знаете об Анклаве? Осмелюсь полагать, больше, чем кто-либо еще. Уж точно достаточно, чтобы считать его самой крупной угрозой, которая когда-либо вставала перед Столичной пустошью. Спокойствие 50
Видишь ли, Братство Стали уже сталкивалось с Анклавом. Более тридцати лет назад, в Калифорнии. Спокойствие 50
Тогда их возглавлял президент Ричардсон. А теперь у них появился этот Эдем. Спокойствие 50
Это неважно - как и прежде, они хотят покорять и разрушать, и все под предлогом восстановления порядка. Я боюсь, что судьба твоего отца - это только начало. Спокойствие 50
BOSSuperMutantReveal
000B416A
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DialogueBoSBack.MutantKnown = 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Супермутанты лезут из Убежища 87. Там они размножаются. Убежище 87? То, где тебе удалось найти ГЭКК? Мы так и не смогли пробиться через тамошнюю радиацию... Спокойствие 50
Эта информация бесценна! Ты молодец! Спокойствие 50
BOSSuperMutants
000B4174
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что вы можете рассказать мне о супермутантах? Ты поверишь, если я скажу... "ничего"? Это чертовски глупо, если учесть, что мы сражаемся с этими тварями уже почти двадцать лет. Спокойствие 50
За все это время нам удалось только сдержать расползание этой заразы. Просто удержать их, чтобы они не смели каждый поселок на своем пути. Спокойствие 50
Но на самом деле мы "ничего" не знаем. Ни откуда они, ни почему они кишмя кишат на развалинах округа Колумбия. Спокойствие 50
А теперь мы заперты в нашей Цитадели. Ресурсы подходят к концу, солдат не хватает. Для такого старика, как я, это достаточный повод, чтобы почувствовать... усталость. Спокойствие 50
000B4175
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DialogueBoSBack.MutantKnown = 0
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
Старейшина Лайонс, нам нужно поговорить о супермутантах. Вот как? Тебе удалось что-то узнать? Спокойствие 50
000B4176
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DialogueBoSBack.MutantKnown = 1
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что еще вы можете рассказать мне о супермутантах? Дитя мое, да за короткое время тебе удалось узнать больше, чем мне за двадцать лет! Радость 50
BoSBailOut2
000B4168
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
Давай лучше о чем-нибудь другом поговорим. Конечно. Спокойствие 50
BoSHowLongBeenHere
000A6107
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Как долго вы тут находитесь? Мы пришли сюда больше двадцати лет назад. И почти все это время мы сражались, стараясь сдержать натиск супермутантов. Спокойствие 50
Теперь, когда появился Анклав, у меня есть нехорошее ощущение, что супермутанты - самая маленькая из наших проблем. Спокойствие 50
BoSIntro
000A6109
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Мне хотелось бы побольше узнать о Братстве Стали. Братство - это старая организация, которая появилась сразу после войны. Мы - лишь малая ее часть. О чем ты хочешь узнать? Спокойствие 50
000A610A
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Мне хотелось бы побольше узнать о Братстве Стали. Что еще ты хочешь узнать? Спокойствие 50
BoSWhyHere
000A6115
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Зачем вы здесь, на Столичной пустоши? А, вот и пошли настоящие вопросы, верно? Удивление 20
Нашим приказом было и остается получать любые развитые технологии. И мы его выполняем, насколько можем. Спокойствие 50
Но когда я понял масштаб угрозы от супермутантов, я решил, что несу ответственность за то, чтобы помочь людям сражаться с ними. Гнев 20
К сожалению, мое начальство на западе не разделило моей точки зрения. Они решили, что я слишком "привязался" к местному населению. Спокойствие 50
И они правы. Радость 50
В любом случае, появление Анклава все меняет... Спокойствие 50
BosBailOut
000A610E
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Это все, что мне надо было знать. Да будет так. Спокойствие 50
BosRestofBoS
000A6113
Квест
«BoS Backstory» (DialogueBoSBack)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Если вы - лишь часть Братства, тогда где остальные? Братство возникло на Западном побережье и до сих пор существует там. Нас направили сюда много лет назад. Спокойствие 50
По правде говоря, Братство Стали переживает кризис уже много лет - как у себя, так и здесь. Спокойствие 50
Честь, правдивость, смелость - боюсь, в наши смутные времена от этих добродетелей немного осталось. Спокойствие 50
CitElderLyonsPermission
0002376F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и переменная квеста DialogueCitadel.PlayerPermittedToTrade = 1
Я прошу разрешения поторговать. Обычно мы такими вещами не занимаемся. Торговля с чужаками уже приводила к... проблемам в прошлом. Спокойствие 50
Но учитывая особые обстоятельства... Да будет так. Я сообщу Дурге, что ты можешь неограниченно вести торговлю. Спокойствие 50
CitTownCitadelEND
0003883F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
Спасибо, достаточно. Как скажешь. Спокойствие 50
CitadelLyonsHolo1
000BCDDC
Квест
«Holotape Infos» (AudioHolotapes)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitadelLyonsHolo1 По последним данным разведки, солдаты Анклава полностью взяли под контроль лабораторию проекта "Чистота". Спокойствие 50
Они зверски убили ни в чем не повинных ученых, включая Джеймса. Он отправился туда, чтобы возобновить проект, а в итоге встретил свою смерть. Спокойствие 50
Они ответят за свои преступления. Я положил столько сил не для того, чтобы сидеть сложа руки и смотреть, как Анклав разрушает то малое, что нам удалось сделать. Спокойствие 50
CitadelLyonsHolo2
000BCDDD
Квест
«Holotape Infos» (AudioHolotapes)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitadelLyonsHolo2 И вот я сижу здесь, в безопасной Цитадели, в то время как люди на Пустошах мучаются от жажды, страдают и умирают. Я сижу здесь, немощный дряхлый старик. Спокойствие 50
Чего я добился в этой жизни? Скольким я по-настоящему помог? Супермутанты свирепствуют, как и раньше. Люди, как и раньше, умирают от жажды и радиации. Спокойствие 50
Западным старейшинам наплевать на мое существование. Даже некоторые из моих людей стали Изгоями. Спокойствие 50
А теперь... Анклав. Технологическое превосходство. Бесконечные ресурсы. Пришло время передать бразды правления тому, кто этого достоин. Но готова ли она? Спокойствие 50
CitadelLyonsHolo3
000BCDDE
Квест
«Holotape Infos» (AudioHolotapes)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitadelLyonsHolo3 Я не могу допустить... Я не позволю Анклаву контролировать единственное, что может подарить этим людям надежду. Спокойствие 50
Проект "Чистота" может дать людям Столичной пустоши миллионы галлонов чистой воды. Спокойствие 50
Джеймс так и не смог запустить проклятую штуковину. Да и нам это не удалось. Но вот Анклав... Спокойствие 50
Если у них окажется столько чистой воды... они будут контролировать всю Столичную пустошь. Спокойствие 50
Я просто не могу это позволить. Спокойствие 50
DLC03BS1Elder1DidItWork
xx000D47
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПРОЕКТ "НЕЧИСТОТЫ"» ≠ 100
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что с очистителем? Он заработал? Да, заработал. Приливный бассейн заполнен свежей, чистой водой. Спокойствие 50
Сейчас мы стараемся доставить ее как можно большему количеству людей на пустошах. Спокойствие 50
И надеюсь, что вскоре мы перестанем называть их "пустошами". Спокойствие 50
Все это было бы невозможно без тебя и твоего отца. Сомневаюсь, что мы когда-либо сможем вознаградить тебя по заслугам. Спокойствие 50
xx001095
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПРОЕКТ "НЕЧИСТОТЫ"» = 100
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что с очистителем? Он заработал? О да. Мы бросили все усилия на то, чтобы вода стала доступна каждому. Спокойствие 50
Поступали рапорты о кое-каких... сложностях, но мы разбираемся с ними. Спокойствие 50
Без вас все это было бы несбыточной мечтой. Все мы в огромном долгу перед тобой и твоим отцом. Спокойствие 50
DLC03BS1Elder1DidWeWin
xx000D40
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ09.RRDestroy = 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
Мы победили? Мы отбросили Анклав? Да, несомненно. Спокойствие 50
После уничтожения их штаба и последующего разгрома при очистителе, в Анклаве наступило полное смятение. Спокойствие 50
Либерти Прайм помог нашим войскам уничтожать недобитые остатки Анклава. Спокойствие 50
xx00943C
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ09.RRDestroy = 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Мы победили? Мы отбросили Анклав? Да, несомненно. Спокойствие 50
Захватив очиститель, мы бросили все силы на то, чтобы разобраться с Анклавом. Спокойствие 50
Прайд и Либерти Прайм быстро расправились с их полевой базой и теперь ликвидируют последние очаги сопротивления. Спокойствие 50
DLC03BS1Elder1HowLongOut
xx001097
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Сколько времени прошло? Почти две недели. Спокойствие 50
Не волнуйся. За тобой хорошо ухаживали. Спокойствие 50
DLC03BS1Elder1SoWhatNow
xx001096
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
И что теперь? Ну, это уж тебе решать, верно? Спокойствие 50
У Братства есть четкий план действий: остатки Анклава должны быть уничтожены. Спокойствие 50
Прайд занимается этим с тех пор, как мы отбили очиститель. Спокойствие 50
Остается один вопрос: можем ли мы рассчитывать на твою помощь? Спокойствие 50
DLC03BS1Elder1ThanksImOut
xx00320D
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Ого. Ну, спасибо, что позаботились обо мне. Пойду-ка я. Скажи, не хочешь ли ты еще немного помочь нам? Спокойствие 50
Хоть мы и одержали убедительную победу, Анклав по-прежнему остается угрозой. Спокойствие 50
DLC03…WhereIsSarah
xx000D42
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Где Сара? Она в порядке? Она тут. Без сознания, но ее жизнь вне опасности. Спокойствие 50
То, что тебя удалось поднять на ноги, дает мне надежду... Спокойствие 50
xx00BB97
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
Очень жаль, что с Сарой так вышло. Спасибо. Я это очень ценю. Спокойствие 50
Я солдат и командир. Я понимаю, что в военное время потери неизбежны. Спокойствие 50
Но я еще и отец... Спокойствие 50
DLC03BS1Elder2NeedHelp
xx001FC9
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Я могу вам чем-то помочь? Вообще-то именно сейчас нам отчаянно нужны люди. Спокойствие 50
Так что я, пожалуй, отступлю от обычной кадровой процедуры. Отныне ты - рыцарь Братства Стали. Носи это звание с честью. Спокойствие 50
Прежде всего поговори, пожалуйста, с писцом Ротшильдом. Уверен, он будет рад снова увидеть тебя. Спокойствие 50
Он подробнее расскажет тебе о событиях последних недель и объяснит наши текущие задачи. Спокойствие 50
Понимаю, что тебе пришлось пройти суровое испытание, но чем быстрее вы поговорите, тем быстрее мы сможем положить всему этому конец. Спокойствие 50
DLC03…NotInterested
xx001094
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Нет уж, спасибо. Все это мне порядком надоело. Жаль. Твоя помощь могла бы нам пригодиться. Спокойствие 50
А поскольку мы очень многим обязаны тебе и в твоих способностях сомневаться не приходится, я посвящаю тебя в рыцари Братства Стали. Спокойствие 50
Если передумаешь, писец Ротшильд расскажет тебе, что тут происходило последние пару недель. Спокойствие 50
DLC03BS1ElderGreet1
xx000AF6
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Где Сара? Она в порядке? Да, да. Она в порядке. Ну, или будет в порядке. Спокойствие 50
Твоя забота меня радует. Но не стоит волноваться. Тебе и так слишком многое пришлось пережить. Спокойствие 50
xx000AF7
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
Насчет Сары... Не бойся, я понимаю. Спокойствие 50
Даже не сомневаюсь в том, что она не дала тебе рисковать головой. Спокойствие 50
Все мы перед ней в большом долгу. И я... Я так ею горжусь! Спокойствие 50
DLC03BS1ElderGreet2
xx000AF9
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что происходит? Все в порядке, ты теперь в безопасности. Ты в Цитадели. Спокойствие 50
Когда очиститель заработал, произошел мощный выброс энергии. Вы с Сарой потеряли сознание, вас вытащили и принесли сюда, в больницу. Спокойствие 50
Мы с вас сутками напролет глаз не спускаем. Рад, что наши усилия принесли плоды. Спокойствие 50
xx000AFA
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что происходит? Все в порядке, ты теперь в безопасности. Ты в Цитадели. Спокойствие 50
Когда очиститель заработал, произошел взрыв. Тебя без сознания вытащили и принесли сюда, в больницу. Спокойствие 50
Мы с тебя сутками напролет глаз не спускаем. Рад, что наши усилия не были напрасны. Спокойствие 50
DLC03BS1ElderGreet3
xx000AF8
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что случилось? Что я здесь делаю? Прошу тебя, успокойся. Все в порядке. Спокойствие 50
Тебя принесли в Цитадель после того, как в очистителе произошел какой-то скачок напряжения. Вы с Сарой потеряли сознание. Спокойствие 50
С тех пор уже много чего случилось. Спокойствие 50
xx000D43
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что случилось? Что я здесь делаю? Прошу тебя, успокойся. Все в порядке. Спокойствие 50
Тебя нашли без сознания в центре управления очистителем, принесли сюда и попытались поставить на ноги. Спокойствие 50
С тех пор уже много чего случилось. Спокойствие 50
DLC03BS1ElderStage50A
xx00567D
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Откуда тебе было знать, что случится такое. Никто не знал. Вот такие тут дела. Спокойствие 50
Даже без учета того, что наш лучший полевой командир в коме, и того, что я сейчас чувствую как отец, дела наши весьма и весьма плохи. Спокойствие 50
Если мы сейчас проиграем - то потеряем все. Спокойствие 50
xx00567E
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1
и Субъект — Старейшина Лайонс
Откуда тебе было знать, что случится такое. Никто не знал. Вот такие тут дела. Спокойствие 50
Я потерял дочь, Братство потеряло лучшего полевого командира. Если мы не сможем победить Анклав, само наше существование окажется под угрозой. Спокойствие 50
А теперь, без Либерти Прайма, нам будет практически невозможно одолеть их. Спокойствие 50
DLC03BS1ElderStage50B
xx005674
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Что ж, отступать поздно. Верно, именно это меня и беспокоит. Мы ударили по Анклаву, а теперь они, кажется, наносят ответный удар - и бьют гораздо сильнее, чем мы ожидали. Спокойствие 50
Если мы не сможем определить и нейтрализовать новую угрозу, на победу надеяться не стоит. Это уже стоило нам нашего лучшего оружия. Спокойствие 50
DLC03BS1ElderStage50C
xx005678
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Сейчас не время для трусов. Нет, сейчас уже слишком поздно. Мы сами выбрали этот путь и должны пройти его до конца. Спокойствие 50
Боюсь, мы слишком дорого заплатим за эту победу, если она вообще будет. Спокойствие 50
DLC03…Stage50Followup
xx005673
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Нужно сражаться дальше. Отступать нельзя. Очень верно. Кстати об этом: поговори-ка ты с паладином Тристаном. Спокойствие 50
Он подготовил для тебя особое поручение. Поручение, жизненно важное для нашего успеха. Спокойствие 50
DLC03…Stage50Followup
xx0092C6
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Все тут верят в тебя и в Братство. Мы справимся. Надеюсь, вы не ошибаетесь. Спокойствие 50
Сейчас только ты сможешь приблизить нас к победе. У паладина Тристана есть для тебя особое поручение. Спокойствие 50
Пожалуйста, немедленно отправляйся к нему. У нас мало времени, пока Анклав не оправился. Спокойствие 50
DLC03…Stage50Followup
xx0092C7
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Как-то не по-командирски звучит. Сделай одолжение, не указывай мне, что мне положено делать. Я в полной мере осознаю свою ответственность. Спокойствие 50
А теперь, если мы закончили - отправляйся к паладину Тристану. У него для тебя новое задание. Спокойствие 50
DLC03…WhatElseAboutWar
xx009438
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 50
и Субъект — Старейшина Лайонс
Что еще вы можете рассказать о войне с Анклавом? Ты знаешь, что у меня не было особого желания связываться с Анклавом. Они не нападали на нас, и мне казалось, что у нас есть время. Время на то, чтобы осторожничать. Спокойствие 50
Затем они захватили очиститель, и это нас подхлестнуло. Пришлось нанести им открытый удар. Спокойствие 50
И с тех пор, как началось открытое противостояние, у нас нет другого выбора, кроме как довести войну до конца. Если раньше они не считали нас угрозой, теперь все изменилось. Спокойствие 50
Поэтому с тех пор, как мы с тобой говорили в последний раз, мы бросили все наши силы на обнаружение и ликвидацию всех сил и укреплений Анклава. Спокойствие 50
Либерти Прайм оказался куда более мощным орудием, чем мы смели надеяться. Спокойствие 50
DLC03PQTLBoSJob
xx009F91
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Могу я чем-нибудь еще помочь Братству? Да, безусловно. Радость 50
Паладин Тристан и писец Ротшильд подскажут тебе уйму способов нам помочь. Спокойствие 50
Приятно, что даже после всего, что тебе довелось пережить, ты по-прежнему нам помогаешь. Это признак благородного воина Братства. Спокойствие 50
DLC03PQTLBrotherhood
xx009F8F
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Так что будет дальше с Братством? Мы практически уничтожили Анклав, но впереди у нас все равно нелегкий путь. Спокойствие 50
На пустошах осталось немало опасностей, и я хочу, чтобы Братство охраняло мир на этих землях. Спокойствие 50
Я очень надеюсь, что ты вместе с нами будешь сражаться за это славное будущее. Спокойствие 50
DLC03PQTLEnclave
xx00AE6F
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Так мы окончательно расправились с Анклавом? Было бы наивно полагать, что Анклав уничтожен окончательно и бесповоротно. Спокойствие 50
С учетом их ресурсов и высокой мобильности меня не удивит, если они еще вернутся на Столичную пустошь. Спокойствие 50
DLC03TLPurifier
xx0097F7
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Как дела с очистителем? Братство взяло очиститель под контроль и раздает воду людям на пустошах. Спокойствие 50
Если отправишься туда, поговори с писцом Бигсли. Он возглавляет операцию на месте. Спокойствие 50
DLC03TransitionTopic
xx008B22
Квест
«DLC03 Transition Dialogue» (DLC03BS00)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
DLC03TransitionTopic Что значит - в коме? Извините, но так не пойдет. Пройти такой путь и остаться в таком состоянии... Спокойствие 50
FF02DogtagsFound
0001EDC4
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
завершена стадия 10 квеста «ЖИВАЯ ВОДА»
и Субъект — не Писец Джеймсон
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Паладин Тристан
и Субъект — не Писец Валлинкорт
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Мне попался голографический жетон Братства. Что с ним делать? Поговори с писцом Джеймсон. Она - хранительница наших свитков. Она захочет узнать, что тебе удалось найти. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound1
0002E01B
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Где я могу найти писца Джеймсон? Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound2
0002E023
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Ну ладно. Рад был помочь. Спокойствие 50
FFPAPermission
000612DA
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 20 квеста FreeformPowerArmor
и не завершена стадия 10 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — Старейшина Лайонс
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Ну да. Есть такой человек. Наш отважный паладин Ганни обучает всех послушников пользоваться силовой броней. Когда они к этому готовы. Спокойствие 50
Учитывая сложившиеся обстоятельства, я разрешу Ганни обучать и тебя тоже. Спокойствие 50
Он во внутреннем дворе. Я ему скажу, что разрешил. Спокойствие 50
000612E8
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 20 квеста FreeformPowerArmor
и завершена стадия 10 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — Старейшина Лайонс
Разрешите мне пройти обучение ношению силовой брони. Хмм... Учитывая сложившиеся обстоятельства, думаю, что такое обучение тебе не помешает. Спокойствие 50
Поговори с Ганни, он во внутреннем дворе. Он научит тебя пользоваться силовой броней. Не волнуйся, я скажу, что я разрешил. Спокойствие 50
Он во внутреннем дворе. Я ему скажу, что разрешил. Спокойствие 50
000612EC
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — Старейшина Лайонс
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Учитывая сложившиеся обстоятельства, я разрешу Ганни обучать и тебя тоже. Он во внутреннем дворе. Спокойствие 50
MQ06ElderLyonsGreeting1
0008A3AA
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Спасибо. Я не знаю, что делать теперь, когда его больше нет. Все, что мы можем - хранить верность его духу. Жить, как он жил: каждым своим шагом делать мир лучше. Спокойствие 50
MQ06ElderLyonsGreeting2
000892F7
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Зачем мне ваши соболезнования? Вот как... Я полагал, что ты пойдешь в отца. Оказывается, я полагал неправильно. Отвращение 30
MQ06ElderLyonsGreeting3
000892F6
Квест
«ПО СЛЕДАМ» (MQ06)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Спасибо, наверное. Не стоит благодарности. Твой отец был энтузиастом. Он всю жизнь потратил на то, чтобы всем нам было лучше жить. Немногие могут похвастаться этим. Спокойствие 50
MQ09LyonsDontAnswerToYou
0003BE08
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
У меня нет времени на объяснения. Ты мне не указ! Когда мы закончим, я возьму и вздерну тебя на твоем драгоценном очистителе. Гнев 50
Очевидно, нам следует пересмотреть нашу стратегию... Гнев 20
MQ09LyonsDontHaveGECK
0003BE0F
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
ГЭККа у меня больше нет. Почему? Где он? Спокойствие 50
MQ09Lyons…DoesntHaveCode
0003BE15
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Анклав не знает код активации. Они не могут запустить очиститель. Ну, это дает нам еще немного времени. Спокойствие 50
Но сколько у нас его осталось, пока они догадаются? Положение становится действительно плачевным... Спокойствие 50
MQ09…EnclaveInfighting
0003BE14
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
В Анклаве назрел раскол. Они не так едины, как хотят убедить нас. Хорошая новость. Может, у нас получится обратить ее в свою пользу. Спокойствие 50
Но все равно нельзя сидеть сложа руки и ждать результатов. Кажется, действовать нужно сейчас... Спокойствие 50
MQ09LyonsEnclaveTookGECK
0003BE09
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Солдаты Анклава забрали у меня ГЭКК. Сейчас они устанавливают его. Тогда мы должны выступить немедленно! Спокойствие 50
Если ты еще что-то знаешь, скажи нам перед тем, как мы начнем мобилизацию. Твоя помощь может спасти жизни. Спокойствие 50
MQ09LyonsEscapedRavenRock
0003BE04
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Мне удалось бежать из Рейвен-Рока. Это либо большая удача, либо большая находчивость. Первый случай на моей памяти, когда кто-то выбрался оттуда живым. Спокойствие 50
Хорошо, что ты снова с нами, но хотел бы я услышать от тебя новости получше. Нам следует пересмотреть нашу стратегию... Спокойствие 50
MQ09…GreetEnclaveGotMe
0003BE07
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Меня взяли в плен солдаты Анклава. Правда? Но теперь ты стоишь здесь, передо мной. Я с трудом могу в это поверить. Спокойствие 50
Что случилось? Спокойствие 50
MQ09LyonsGreetHaveToMove
0003BE0E
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Времени нет. Мы должны выступить сейчас, или мы потеряем проект "Чистота". Думаешь, я ничего не знаю? Последнюю неделю мы наблюдали за скоплением сил вокруг комплекса. Спокойствие 50
Случилось что-то новое? Спокойствие 50
MQ09LyonsGreetSortOf
0003BE05
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Ну, типа того. Мне удалось найти ГЭКК. Великолепно. Теперь, когда он у нас, Анклав не сможет контролировать очиститель. Спокойствие 50
MQ09LyonsNotThatSimple
0003BE06
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Только вот не все так просто... Что ты имеешь в виду? Объяснись! Спокойствие 50
MQ09LyonsPresGaveMeVirus
0003BE02
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Он хочет от меня добавить в очиститель этот вирус. Думаю, лучше я отдам его вам. Это был правильный поступок. Я передам это писцам на анализ. Спокойствие 50
Нам нужно разработать план действий... Спокойствие 50
MQ09…ToSabotagePurifier
0003BE0C
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Эдем дал мне какой-то вирус и приказал с его помощью сорвать проект. Понятно. И где теперь вирус? Спокойствие 50
MQ09LyonsPresidentLetMeGo
0003BE0D
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Президент отпустил меня. Вот как? Верить тебе становится все труднее и труднее. Зачем ему так поступать? Спокойствие 50
MQ09…RavenRockDestroyed
0003BE13
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ09.RRDestroy > 0
и Субъект — Старейшина Лайонс
Рейвен-Рок уничтожен. Вот как? Удивление 50
Неожиданный, но приятный сюрприз. Надеюсь, это снизит их обороноспособность. Спокойствие 50
Зная об этом, нам нужно пересмотреть стратегию. Спокойствие 50
MQ09LyonsVirusDontHaveIt
0003BE0A
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
У меня его больше нет. <Ложь.> Ну и ладно. Ничего хорошего из этого бы не вышло. Спокойствие 50
Нам нужно определиться с планом действий. Надо что-то делать. Спокойствие 50
MQ09LyonsVirusHereTakeIt
0003BE03
Квест
«АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» (MQ09)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Он у меня. Возьмите его. Спасибо. После того, как писцы проанализируют его, я прослежу, чтобы его должным образом уничтожили. Спокойствие 50
Возможно, мы недооценивали Анклав. Возможно, Сара права и атаковать нужно сейчас. Спокойствие 50
TLRobot
000B87A0
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — Старейшина Лайонс
Так в чем проблема с роботом? Ах, да. Все спрашивают про робота. Да и как тут не спросить, я понимаю. Радость 20
Его зовут "Либерти Прайм." Очень патриотично. Создан очень гордым народом в очень тяжелое время. Спокойствие 50
Мы добились такого же успеха в доведении его до ума, что и они. Тебе стоит поговорить с писцом Ротшильдом. Он может рассказать больше. Спокойствие 50

Общение[править | править код]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Cit…LyonsMealBlessing1
00020D9C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 Братья, сегодня за этой трапезой давайте же вспомним слова старейшины Патрокла из бункера Монтаны. Спокойствие 50
00020D9D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 "Только служа Стали и храня покой Братьев своих, каждый человек находит свое предназначение. Друзья мои, встаньте рядом с вашими Братьями. Храните их... Спокойствие 50
00020D9E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 ... ведите их. И в каждом из них обретите свою цель". Окиньте взглядом этот стол, Братья мои. Посмотрите в глаза всех мужчин и женщин, собравшихся здесь сегодня. Спокойствие 50
00020E36
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 Обратим же свои сердца и помыслы на благое дело, и поклянемся на своем оружии, что будем сражаться до конца. Каждому из товарищей наших мы готовы доверить свою жизнь. Спокойствие 50
00020E37
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing1 И подтвердить их доверие. Приятного аппетита, друзья. Спокойствие 50
Cit…LyonsMealBlessing2
00020EB0
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Братья, моя сегодняшняя молитва проста. Спокойствие 50
00020EB1
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Славься, Создатель. Благословенна мощь твоя и славна Сталь - дар твой. Спокойствие 50
00020EB2
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Благослови сегодня нас, твоих доблестных воинов, собравшихся в этом зале. Спокойствие 50
00020EB3
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Дай нам громовые крылья и блистательные колесницы, с помощью которых сокрушим мы врагов твоих. Спокойствие 50
00020EB4
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
CitElderLyonsMealBlessing2 Дабы сокрушили мы коварных врагов твоих". Спокойствие 50
Cit…BowditchElderLyons2
000254E4
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
CitTalkBowditchElderLyons2 Великолепно. Я все же немного беспокоюсь. На прошлой неделе вы говорили о возможных задержках с вторичными модификациями. Спокойствие 50
00025922
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
CitTalkBowditchElderLyons2 Рад это слышать. Как Вы полагаете, могут возникнуть проблемы? В прошлом месяце успех был... как бы сказать... отсутствующим. Спокойствие 50
Cit…BowditchElderLyons4
000254F6
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
CitTalkBowditchElderLyons4 Нам много чего не хватает, друг мой. Попробуй все же обойтись тем, что есть. У нас, к сожалению, нет ресурсов Анклава... но у нас есть ты. Спокойствие 50
0002590E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
CitTalkBowditchElderLyons4 Ты справишься, Боудич. Как всегда. Спокойствие 50
Cit…ElderLyonsSarahLyons1
00025536
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Страж Лайонс
CitTalkElderLyonsSarahLyons1 Конечно, Сара. О чем ты думаешь? Спокойствие 50
0002590D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Страж Лайонс
CitTalkElderLyonsSarahLyons1 Да, дочь моя? Что такое? Спокойствие 50
Cit…ElderLyonsSarahLyons3
00025906
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Объект — Страж Лайонс
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsSarahLyons3 Сарочка... Золотце... Как же ты готова, очертя голову, броситься в бой. Нет, не сейчас. Пока нет. Не бойся, наше время придет. Грусть 20
00025907
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Объект — Страж Лайонс
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsSarahLyons3 Разумеется, ты страж, но ты еще и моя дочь. И я не собираюсь впустую пожертвовать тобой в битве с врагом, о которым мы практически ничего не знаем. Прости, но я запрещаю. Спокойствие 50
CitTalkHail
000C84D2
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
CitTalkHail. Вольно. Спокойствие 50
000C9559
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkHail. Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…KnightDuskResponse1
00032FF0
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…ElderLyonsResponse1
0002553A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции BrotherhoodSteelKnightFaction
и Объект — мужчина
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsKnightResponse1 Вольно, сынок. Спокойствие 50
0002553D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции BrotherhoodSteelKnightFaction
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsKnightResponse1 Отставить, рыцарь. Спокойствие 50
0002553E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции BrotherhoodSteelKnightFaction
и Субъект — Старейшина Лайонс
CitTalkElderLyonsKnightResponse1 Рыцарь. Спокойствие 50
CitTalkPeabodyElderLyons2
00025923
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
CitTalkPeabodyElderLyons2 Я запрещаю произносить это имя в Цитадели. Ты понял? Мне действительно жаль, что все так сложилось, но теперь он - Изгой. Он был осужден. Спокойствие 50
000254E5
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
CitTalkPeabodyElderLyons2 Писец! Не оскверняй стены Цитадели именами изгоев. Тебе понятно? Спокойствие 50
CitTalkPeabodyElderLyons4
0002590F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
CitTalkPeabodyElderLyons4 Я понимаю, Пибоди. Но тебе придется обойтись тем, что есть. Если наше оружие не сможет пробить броню Анклава, у нас нет шансов. Спокойствие 50
000254F7
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
CitTalkPeabodyElderLyons4 Попробуйте обойтись тем, что есть. У нас нет ресурсов Анклава, но я полагаюсь на твою изобретательность. Спокойствие 50
Cit…RothchildElderLyons2
00025924
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
CitTalkRothchildElderLyons2 Кстати об этом. У тебя до сих пор проблемы с головным лазером? Насколько я помню, ты использовал термин "идеальная огневая мощь"... Спокойствие 50
00025925
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
CitTalkRothchildElderLyons2 Именно об этом я и хотел с тобой поговорить. Мне сообщили, что энергопотребление повысилось. К сожалению, это не выход. Спокойствие 50
Cit…RothchildElderLyons4
00025910
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
CitTalkRothchildElderLyons4 Ротшильд, друг мой, ты гениальный техник. Но мое терпение подходит к концу. Я хочу через три часа получить полный отчет о текущей ситуации. Спокойствие 50
00025911
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
CitTalkRothchildElderLyons4 Я пришел к тебе за результатами, а не оправданиями. Этот робот решит, кто кого победит: мы Анклав или они нас. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric
000BA731
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. Спокойствие 50
000BA732
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. Спокойствие 50
000BA733
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. Спокойствие 50
000BA734
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. Спокойствие 50
000BA735
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric2
000BA736
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Хмм... Понятно, спасибо за информацию. Спокойствие 50
000BA737
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Я так и думал. Спокойствие 50
000BA738
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Понятно... Спокойствие 50
000BA739
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Отлично. Спасибо за новости. Спокойствие 50
GOODBYE
xx00B39B
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30
и Субъект — Старейшина Лайонс
Мне пора идти. Пожалуйста, береги себя. Не хотелось бы снова тебя потерять. Спокойствие 50
xx00AE69
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Мне пора идти. До встречи. Береги себя. Спокойствие 50
00024145
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Приветствую. Спокойствие 50
0002415D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Конечно. Спокойствие 50
0001E558
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Скальпель
Мне пора идти. Да пребудет с тобой Сталь. Спокойствие 50
HELLO
xx00AE7C
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO Отлично! Ты молодец! Радость 100
xx00AE7D
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать, мой добрый друг! Радость 90
xx00AE7E
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO Приятно видеть тебя в Цитадели. Спокойствие 50
00024138
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — ПИ
HELLO Ну как, ориентируешься? Спокойствие 50
00024144
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
00025507
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
и Объект — Старейшина Лайонс
HELLO Старейшина Лайонс... Спокойствие 50
0002550C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Помощник Велд
и Объект — Скальпель
HELLO Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. Спокойствие 50
0002550E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
HELLO Писец Боудич! Я жду твой отчет по последним модификациям брони. Спокойствие 50
000CB535
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Боудич
HELLO Писец Боудич, надеюсь, ты в добром здравии. Докладывай о ходе работ над модифицированной разведброней. Спокойствие 50
0002591D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
HELLO Писец Пибоди! Как успехи? Спокойствие 50
0002550F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Пибоди
HELLO Приветствую, писец Пибоди. Как я понимаю, у тебя все в порядке. Спокойствие 50
0002591E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
HELLO Ротшильд, можно тебя на минутку? Спокойствие 50
0002591F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
и Объект — Писец Ротшильд
HELLO Писец Ротшильд, можно на минуточку? Спокойствие 50
000B416B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать. Спокойствие 50
000B416C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Братство к твоим услугам. Спокойствие 50
000B416D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Мы рады приветствовать тебя здесь. Спокойствие 50
000B416E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Тебе что-нибудь нужно, друг? Спокойствие 50
00025B05
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Объект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Помощник Велд
и Объект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Какие новости? Спокойствие 50
000BA73A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Что показало последнее сканирование? Спокойствие 50
000BA73B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Как обстоят дела? Спокойствие 50
000BA73C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? Спокойствие 50
000B416F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
MQ06LiRothchildConv
00018656
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 12
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Хорошо. Мы с этим разберемся. Спокойствие 50
000239A0
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 10
и ПИ — женщина
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Все в порядке, Мэдисон. Все будет хорошо. А это, как я понимаю, дочь Джеймса? Фамильное сходство налицо. Спокойствие 50
000239A1
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
ПИ — мужчина
и переменная квеста MQ06.LiConv = 10
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Все в порядке, Мэдисон. Все будет хорошо. А это, как я понимаю, сын Джеймса? Фамильное сходство налицо. Спокойствие 50
0002399B
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 8
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Вот как? Анклав знает об этом? Удивление 50
00018658
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 6
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Ну, ну, успокойся. Ты, не хуже меня знаешь, что очиститель не работает. Он им не нужен. Может, пришло время просто уйти. Спокойствие 50
000186A4
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 4
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Все, как мы и боялись. Мэдисон, мне жаль, что все так получилось. Жаль, но мы ничего не можем сделать... Грусть 20
000186B1
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Объект — Доктор Ли
и переменная квеста MQ06.LiConv = 2
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Я слышал, что там произошло. Ты можешь что-нибудь добавить? Спокойствие 20
000186AF
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста MQ06.LiConv = 0
и Объект — Доктор Ли
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ06LiRothchildConv Не ожидал видеть тебя здесь, Мэдисон. Чем могу помочь? Радость 10
MQ09ElderSarahConv
000B8817
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 7
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ09ElderSarahConv Не обязательно, чтобы тебе это нравилось, Сара. Просто выполняй приказы. Спокойствие 50
000B881A
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 4
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ09ElderSarahConv А если у тебя не выйдет, что тогда? Игра не стоит свеч. Спокойствие 50
000B881C
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag = 2
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ09ElderSarahConv У нас едва хватает сил, чтобы оборонять Цитадель. Мы уже не первый раз это обсуждаем, Сара... Спокойствие 50
MQ11ElderSarahConv
000B9B99
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 10
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv Тогда решено. Сара, бери Прайд и используй робота в качестве поддержки. Возьми нашего друга и займите очиститель. Спокойствие 50
000B9B9B
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 8
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv Ротшильд, довольно. Он заработает? Спокойствие 50
000BAE8C
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 6
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv И? Спокойствие 50
000B9B9E
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 4
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv Ладно, Сара. Прайд пойдет в бой. Но я не отпущу свой лучший отряд без поддержки. Ротшильд, все готово? Спокойствие 50
000B9BA0
Квест
«Main Quest Conversations» (MainQuestConversations)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная скрипта (Старейшина Лайонс) ElderLyonsREF.ConvFlag2 = 2
и Субъект — Старейшина Лайонс
MQ11ElderSarahConv Боюсь, это правда. Нужно действовать, пока мы еще можем. Спокойствие 50

Бой[править | править код]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Assault
00027409
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? Спокойствие 50
0002740A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Как ты смеешь напасть на Братство Стали? Спокойствие 50
Attack
00027447
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack За Цитадель! Спокойствие 50
00027448
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Здесь ты и подохнешь! Спокойствие 50
00027449
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? Спокойствие 50
000710AC
Квест
«Extra combat/detection dialogue» (GenericCustomVoiceCombat)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Attack Вперед, братья! Спокойствие 50
000710AD
Квест
«Extra combat/detection dialogue» (GenericCustomVoiceCombat)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Attack За Братство! Спокойствие 50
Death
0002742F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Нееет! Страдание 100
00027430
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Братья... Страдание 100
DeathResponse
0002740C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Брат погиб! Спокойствие 50
0002740D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! Спокойствие 50
0002740E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Он погиб со славой. Спокойствие 50
0002740F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Высший паладин Кросс
DeathResponse Крепитесь, братья. Громите врага! Спокойствие 50
00027410
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Да не будет его смерть напрасной! Спокойствие 50
Hit
0007C703
Квест
«Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice)
Условия квеста
голос — FemaleUniqueAmata
или голос — FemaleUniqueBetty
или голос — FemaleUniqueDrLi
или голос — FemaleUniqueMoira
или голос — FemaleUniqueSarah
или голос — FemaleUniqueSparkle
или голос — MaleUniqueAhzrukhal
или голос — MaleUniqueAutumn
или голос — MaleUniqueBiwwy
или голос — MaleUniqueButch
или голос — MaleUniqueCromwell
или голос — MaleUniqueDukov
или голос — MaleUniqueElderLyons
или голос — MaleUniqueEulogy
или голос — MaleUniqueHarkness
или голос — MaleUniqueJericho
или голос — MaleUniqueLesko
или голос — MaleUniqueMacCready
или голос — MaleUniqueMisterBurke
или голос — MaleUniqueMoriarty
или голос — MaleUniqueOverseer
или голос — MaleUniqueRothchild
или голос — MaleUniqueSimms
или голос — MaleUniqueTenpenny
или голос — MaleUniqueThreeDog
или голос — MaleUniqueTimmy
Условия реплики
Субъект — не ПИ
и огонь по своим = 3
Hit Больше так не делай. Последнее предупреждение. Гнев 50
0007C704
Квест
«Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice)
Условия квеста
голос — FemaleUniqueAmata
или голос — FemaleUniqueBetty
или голос — FemaleUniqueDrLi
или голос — FemaleUniqueMoira
или голос — FemaleUniqueSarah
или голос — FemaleUniqueSparkle
или голос — MaleUniqueAhzrukhal
или голос — MaleUniqueAutumn
или голос — MaleUniqueBiwwy
или голос — MaleUniqueButch
или голос — MaleUniqueCromwell
или голос — MaleUniqueDukov
или голос — MaleUniqueElderLyons
или голос — MaleUniqueEulogy
или голос — MaleUniqueHarkness
или голос — MaleUniqueJericho
или голос — MaleUniqueLesko
или голос — MaleUniqueMacCready
или голос — MaleUniqueMisterBurke
или голос — MaleUniqueMoriarty
или голос — MaleUniqueOverseer
или голос — MaleUniqueRothchild
или голос — MaleUniqueSimms
или голос — MaleUniqueTenpenny
или голос — MaleUniqueThreeDog
или голос — MaleUniqueTimmy
Условия реплики
Субъект — не ПИ
и огонь по своим = 2
Hit Что ты делаешь? Удивление 100
0007C705
Квест
«Friendly hit dialogue for custom voice types» (GenericFriendlyFireCustomVoice)
Условия квеста
голос — FemaleUniqueAmata
или голос — FemaleUniqueBetty
или голос — FemaleUniqueDrLi
или голос — FemaleUniqueMoira
или голос — FemaleUniqueSarah
или голос — FemaleUniqueSparkle
или голос — MaleUniqueAhzrukhal
или голос — MaleUniqueAutumn
или голос — MaleUniqueBiwwy
или голос — MaleUniqueButch
или голос — MaleUniqueCromwell
или голос — MaleUniqueDukov
или голос — MaleUniqueElderLyons
или голос — MaleUniqueEulogy
или голос — MaleUniqueHarkness
или голос — MaleUniqueJericho
или голос — MaleUniqueLesko
или голос — MaleUniqueMacCready
или голос — MaleUniqueMisterBurke
или голос — MaleUniqueMoriarty
или голос — MaleUniqueOverseer
или голос — MaleUniqueRothchild
или голос — MaleUniqueSimms
или голос — MaleUniqueTenpenny
или голос — MaleUniqueThreeDog
или голос — MaleUniqueTimmy
Условия реплики
Субъект — не ПИ
и огонь по своим = 1
Hit Осторожно! Удивление 100
Pickpocket
000710B5
Квест
«Extra combat/detection dialogue» (GenericCustomVoiceCombat)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Старейшина Лайонс
Pickpocket Прекратите немедленно. Удивление 50

Обнаружение[править | править код]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AlertToCombat
00027414
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию! Братья! К оружию! Спокойствие 50
00027415
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027416
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию, братья! Спокойствие 50
00027417
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027418
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
AlertToCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
CombatToLost
00027442
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Будьте начеку, братья. Спокойствие 50
LostToCombat
00027424
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat От Братства не спрятаться. Спокойствие 50
00027425
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Братство все видит. Спокойствие 50
NormalToCombat
00027451
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat К оружию, братья! К оружию! Спокойствие 50
00027454
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50

Примечания к таблицам[править | править код]

  • Для удобства восприятия материала из документа исключены общеупотребительные реплики.
  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.