Убежище
Убежище
40 702
страницы

DialogueExportDLC03Tristan.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Broken Steel, Паладина Тристана.

Темы[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
GREETING
xx008C90
Квест
«КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0
или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0
GREETING Остались еще какие-то вопросы? Спокойствие 50
xx001FC8
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanGreet < 2
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30
и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0
и Субъект — Паладин Тристан
GREETING Так-так. Смотрите, кто вернулся в мир живых. Спокойствие 50
Некоторые из нас уже сомневались, что вы с Сарой придете в себя. Спокойствие 50
xx002DB8
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30
и Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanGreet < 2
GREETING Так-так. Смотрите, кто вернулся в мир живых. Спокойствие 50
Неожиданная встреча. После того как тебя притащили в Цитадель, казалось, ты так и останешься в коме. Спокойствие 50
Удивительно, что тебе удалось выжить. Сара была лучше подготовлена, но она не выдержала. Спокойствие 50
xx003208
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 40
GREETING Скажи мне, что у тебя есть хоть что-то, что нам пригодится. Спокойствие 50
xx00388A
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 30
GREETING Если у тебя ничего важного, иди внутрь и достань мне информацию! Нам нужно знать, черт возьми, что они только что провернули! Спокойствие 50
xx003209
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 1
GREETING Нужно выяснить, что за чертовщина произошла. Спокойствие 50
Некогда болтать - беги на базу и помоги ребятам найти их передатчик. Давай, солдат, БЕГОМ! Спокойствие 50
xx00320A
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в мировом пространстве «Спутниковая станция-ретранслятор»
и Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20
GREETING Какого черта... Спокойствие 50
xx009805
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в мировом пространстве «Спутниковая станция-ретранслятор»
и Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20
GREETING Хорошо, пускаем железку в дело. Огневая поддержка, ребята! Держите позиции! Спокойствие 50
xx009806
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект в мировом пространстве «Спутниковая станция-ретранслятор»
и Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20
GREETING Следи за роботом! Вали все, что он не успеет! Спокойствие 50
xx009807
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и Субъект в мировом пространстве «Спутниковая станция-ретранслятор»
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20
GREETING Прайм сделает большую часть работы. Просто не мешай ему. Спокойствие 50
xx00BD5E
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep > 0
и Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0
и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20
GREETING Не перебивай меня. Просто слушай внимательно. Спокойствие 50
xx005681
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 50
и Субъект — Паладин Тристан
GREETING Итак, тебя ждет новое задание. Спокойствие 50
xx0068B5
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 40
и Субъект — Паладин Тристан
GREETING Удалось найти трансформатор Тесла? Спокойствие 50
Великолепно. Я распоряжусь, чтобы его немедленно доставили писцам. Спокойствие 50
Молодчина, солдат. Спокойствие 50
Чувствуешь в себе силы взяться за новое задание? У нас мало времени. Спокойствие 50
xx00B17D
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS2.VallincourtFlag ≠ 0
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 40
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» ≥ 20
и Субъект — Паладин Тристан
GREETING Если мы хотим научиться сбивать их винтокрылы, нам необходим трансформатор Тесла. Если найдешь его, немедленно неси сюда. Спокойствие 50
xx005682
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 10
и Карма ПИ ≥ -250
и Субъект — Паладин Тристан
GREETING Ты молодец. Надеюсь, писцы смогут с толком использовать добытую тобой информацию. Спокойствие 50
К сожалению, у нас нет времени ждать, пока они закончат. Спокойствие 50
Весь мой опыт подсказывает, что это задание - в самый раз для тебя. Спокойствие 50
xx005683
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 10
и Карма ПИ < -250
и Субъект — Паладин Тристан
GREETING Времени терять нельзя, поэтому отложим поздравления на потом и примемся за работу. Спокойствие 50
Кажется, тебя уже ничем не проймешь, так что надеюсь, ты и в этот раз справишься. Спокойствие 50
Это задание - лично для тебя. Я думаю, ты справишься, а мне нужен кто-то, на кого можно положиться. Спокойствие 50
xx00BD5D
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 40
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» ≥ 20
и Субъект — Паладин Тристан
GREETING Если мы хотим научиться сбивать их винтокрылы, нам необходим трансформатор Тесла. Если найдешь его, немедленно неси сюда. Спокойствие 50
xx00A670
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
GREETING Ха! Кто бы сомневался, что у тебя получится! Удивление 100
Да, в Цитадели многие сомневались, но Лайонс был за, и лично мне этого было достаточно. Радость 100
Мы очень многим тебе обязаны. Если бы не ты, Братству пришел бы конец. Радость 100
Спасибо тебе, от всех нас. Спокойствие 50
xx00A671
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
GREETING Тебе нужно что-то еще? Спокойствие 50
xx0097F9
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Что тебе нужно? Спокойствие 50
xx00BB9B
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Тебе что-нибудь нужно? Спокойствие 50
xx00BB9C
Квест
Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Писец Ротшильд
и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Приятно тебя видеть. Спокойствие 50
000BCC04
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
GREETING За Старейшину Лайонса! Радость 50
000BCC05
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Удачи тебе! Радость 50
000BCC06
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30
GREETING Проект "Чистота", считай, уже наш! Радость 50
000BCC08
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Вижу, ты еще трепыхаешься. Ты как раз вовремя. Иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом. Спокойствие 50
000BCC09
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Ты снова здесь! Слушай, тут что-то затевается. Немедленно иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом! Спокойствие 50
000BCC0A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя. Но времени мало: поспеши в лабораторию и доложись старейшине Лайонсу. Спокойствие 50
000BCC0B
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Рад снова видеть тебя, но старейшина Лайонс уже тебя видел? Он здесь, на уровне лаборатории, около робота. Спокойствие 50
000BCC0C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10
и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
GREETING Тебе нужно немедленно доложиться старейшине Лайонсу. Он у робота. Спокойствие 50
00024133
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект не состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
GREETING Чем я могу помочь тебе, чужак? Спокойствие 50
CitTownCitadelEND
0003883F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
Спасибо, достаточно. Как скажешь. Спокойствие 50
DLC03AudioBoSOrders
xx00A674
Квест
«Audio Holotapes for DLC03» (DLC03AudioHolotapes)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
DLC03AudioBoSOrders Говорит паладин Тристан. Спокойствие 50
Если вы это слушаете, значит, вам удалось пройти через Президентскую ветку и теперь перед вами - база ВВС Адамс. Спокойствие 50
Согласно нашим разведданным, пульт управления ракетной спутниковой системой находится на главной вышке передвижной платформы Анклава. Спокойствие 50
На платформу можно попасть только по трапу, который спускается от сторожевого поста Анклава в старой башне авиадиспетчерской. Спокойствие 50
Откроете ящик - сработает маяк. Мы получим сигнал и начнем атаку, чтобы отвлечь их на себя. Спокойствие 50
Удачи, с Богом. Спокойствие 50
DLC03BS1Tristan1QDone
xx002DB7
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Вот и все. Хорошо. Пора выдвигаться. Спокойствие 50
DLC03…QEnclavePutUpFight
xx002DBD
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста MQ09.RRDestroy = 1
Анклав оказывает серьезное сопротивление? О нет, совсем не так, как у очистителя. Спокойствие 50
У нас такое впечатление, что с тех пор, как они по твоей милости остались без штаба - приказывать им больше некому. Спокойствие 50
Так что с организацией у них проблемы. Некоторые сдались, некоторые держались до последнего... но закончили все одинаково. Спокойствие 50
Но не стоит обманываться. Если выдавим их - победим. Если дадим им возможность перегруппироваться... Спокойствие 50
Такой бейсбол нам не нужен, верно? Спокойствие 50
xx00943D
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста MQ09.RRDestroy = 0
Анклав оказывает серьезное сопротивление? О нет, совсем не так, как у очистителя. Спокойствие 50
После того, как мы взяли под контроль проект "Чистота", мы направили Либерти Прайма в их штаб. Бой был недолгим. Спокойствие 50
Они остались практически без координации. Мы пытаемся использовать преимущество - бьем их, как можем, пока они не собрались с силами. Спокойствие 50
Нельзя давать им продышаться, иначе нам самим в итоге не поздоровится. Спокойствие 50
DLC03…HappenedPurifer
xx002DB1
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0
Что случилось у очистителя? Ну, бой снаружи шел у тебя на глазах. Робот расчистил нам дорогу, мы просто добивали остатки, пока вы с Сарой пробирались внутрь. Спокойствие 50
А потом... Понятия не имею. Как только мы прочесали периметр и получили сообщение, что очиститель работает - мы отправились вас искать. Спокойствие 50
Нашли вас с Сарой без сознания и доставили в Цитадель так быстро, как смогли. Спокойствие 50
DLC03…QWhatsNext
xx002DB0
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
И что теперь? Как обычно, обыщем это место в поисках любых полезных технологий. Спокойствие 50
Все остальное зависит от того, что мы там найдем. Спокойствие 50
Если найдем сведения о других позициях Анклава, отправим ее в Цитадель и разработаем план. Спокойствие 50
Но повторюсь, мы почти уверены, что это последний большой очаг сопротивления. Спокойствие 50
DLC03BS1Tristan1Questions
xx002DB6
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
У меня к вам есть несколько вопросов. Ну, немного времени у нас есть. Что ты хочешь знать? Спокойствие 50
DLC03BS1Tristan1ReadyToGo
xx003207
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Ладно, можем идти. Хорошо. Держись рядом со мной и не высовывайся. Доберемся до комплекса - разберемся, кто чем займется. Спокойствие 50
До того действуем по плану. Эта тактика отлично работала последние две недели. Спокойствие 50
Пошли. Пора приступать. Спокойствие 50
DLC03BS1Tristan1WhatDoIDo
xx002DB5
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Что мне нужно делать? Главное - береги голову. Не надо мне тут в героя играть, ясно? Спокойствие 50
Сюда вызвали Либерти Прайма, он поможет с первым натиском. Когда расчистим себе плацдарм - будем решать по ситуации. Спокойствие 50
Ну же. Пора приступать. Спокойствие 50
DLC03BS1TristanGreet1
xx002DB3
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
И мне приятно тебя видеть. Я хочу вам помочь. Вот как? Ну, от лишнего солдата мы никогда не откажемся. Спокойствие 50
Главное правило такое: не высовывайся и максимум работы перекладывай на робота. У него это лучше получается. Спокойствие 50
DLC03BS1TristanGreet2
xx002DAF
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Давай обойдемся без реверансов и возьмемся за работу. Хм... Какие мы деловые. Спокойствие 50
Ладно. Есть данные, что с другой стороны тоннеля - база Анклава, выполняющая роль узла связи. Ее мы и уничтожим. Спокойствие 50
Если они здесь накроются - им останется только сдаться. Спокойствие 50
Так что по моему приказу выступаем. Спокойствие 50
DLC03BS1TristanGreet3
xx002DB2
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Старейшина Лайонс сказал, что вам нужна моя помощь. Вот я и здесь. Хорошо. Спокойствие 50
По нашим разведданным, с той стороны туннеля - нечто вроде узла связи Анклава. Спокойствие 50
Мы надеемся, что если его уничтожить - они наконец-то сломаются. Спокойствие 50
DLC03BS1TristanGreet4
xx002DBE
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0
Так значит, ты тут главный? Пока Сара не в форме, Прайдом командую я. Это временно. Спокойствие 50
Но пока что главный тут я. Все уже на месте, мы как раз собирались выдвигаться. Спокойствие 50
xx002DBF
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1
и Субъект — Паладин Тристан
Так значит, ты тут главный? Раз Сары не стало, кому-то пришлось взять на себя руководство. И поверь, я бы многое отдал за то, чтобы здесь командовала она. Спокойствие 50
Но да, пока что главный тут я. Раз все в сборе, нам пора выдвигаться. Спокойствие 50
DLC03BS1TristanStage30Bye
xx003882
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Хорошо, я пойду. Будь там осторожнее. Кто знает, что еще они бросят против нас. Спокойствие 50
DLC03BS1TristanStage30Q1
xx003883
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Что мне нужно искать? Не знаю я, не знаю! Терминалы, данные, что угодно, лишь бы понять, что тут случилось и почему. Спокойствие 50
DLC03BS1TristanStage30Q2
xx00388D
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Эй, погоди! Ты же сказал, тебе не нужна моя помощь! Ну, это было до того, как мы остались без единственного козыря. Считай это повышением по службе. А теперь марш! Спокойствие 50
DLC03BS1TristanStage30Q3
xx003887
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Я на это не подписываюсь. Так никто из нас на ТАКОЕ не подписывался. Но отдать им победу нельзя. Шевелись! Спокойствие 50
DLC03BS1TristanStage40A
xx00388E
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
На одном из их терминалов нашлись зашифрованные данные. Будем надеяться, писцы смогут их расшифровать. Возвращайся в Цитадель и доставь их Ротшильду как можно скорее. Спокойствие 50
Мы должны всегда быть на шаг впереди Анклава. Спокойствие 50
DLC03BS1TristanStage40B
xx003886
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Там нашлось что-то непонятное. Не волнуйся. Писцы разберутся, это их работа, черт возьми. Спокойствие 50
Я попробую разобраться с этим бардаком. Тебе пора идти; чем быстрее данные проанализируют, тем быстрее мы сможем просчитать следующий шаг Анклава. Спокойствие 50
DLC03BS1TristanStage40C
xx00388F
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Я немедленно отправлюсь в Цитадель. Хорошо. Понадеемся, что писцы смогут извлечь из этого пользу, прежде чем Анклав снова нас прижмет. Спокойствие 50
Мы прочешем тут все и посмотрим, осталось ли что-то стоящее. Доставь это в Цитадель как можно быстрее. Спокойствие 50
DLC03…LTristanExtraHelp
xx007B52
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS2.VallincourtFlag = 0
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» ≥ 20
и Субъект — Паладин Тристан
Старый Олни - опасное место. Не хочешь мне выдать что-нибудь полезное для дела? Обратись к писцу Валлинкорт. Она исследует кое-какие технологии Анклава, которые мы смогли добыть. Спокойствие 50
Как я понимаю, у нее что-то получается. Спокойствие 50
DLC03BS2TristanGreetA
xx005676
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Пусть так. Что тебе нужно? Из-за всех неудач, которые потерпело Братство, мы не в лучшем положении. Спокойствие 50
Все имеющиеся ресурсы пойдут на отражение неизбежной контратаки Анклава. Спокойствие 50
В то же время мы верим, что сможем разработать устройство, которое повысит наши шансы на победу. Спокойствие 50
Но все люди нужны для обороны от Анклава, и нам просто некого послать на задание. Спокойствие 50
Поэтому я хочу отправить тебя на "Силовые установки Олни", чтобы добыть там для нас кое-какую технику. Спокойствие 50
DLC03BS2TristanGreetB
xx00567B
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Я справлюсь со всем, что вы поручите. Надеюсь, что так. Мы сейчас сильно ослаблены - все ресурсы Братства идут на защиту от нападения Анклава. Спокойствие 50
Так ослаблены, что некому поручить изучение нового оружия, которое помогло бы нам против винтокрылов Анклава. По крайней мере, до сего дня. Спокойствие 50
По информации, которую мы собрали, похоже, то, что нам нужно, находится на "Силовых установках Олни", к северу от города. Спокойствие 50
DLC03BS2TristanGreetC
xx005671
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Мне за это заплатят? Заплатят? Нет. Видимо, ты не совсем понимаешь, как тут все устроено. Спокойствие 50
Ты не наемник. Ты кадровый боец Братства Стали, и ты служишь ему, чтобы защищать наш образ жизни и помогать всем обитателям Пустошей. Спокойствие 50
Наше выживание - более чем достаточная плата. Если тебе этого мало, рекомендую подумать, а стоит ли тебе с нами связываться. Спокойствие 50
DLC03BS2TristanOlneyA
xx005675
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
"Силовые установки Олни"? Это что такое? Надеюсь, ты сможешь найти трансформатор Тесла, это экспериментальный довоенный прибор. Спокойствие 50
Он нужен нашим писцам, чтобы подготовить Анклаву небольшой сюрприз. Спокойствие 50
Отправляйся туда, добудь трансформатор и возвращайся с ним как можно скорее. Вопросы есть? Спокойствие 50
DLC03BS2TristanOlneyB
xx005677
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Мне топать аж до самого Олни? Отправляйся туда, и поскорее. Спокойствие 50
Это лучший шанс заполучить ключевую часть экспериментального оборудования под названием "трансформатор Тесла". Спокойствие 50
По нашей информации, это наиболее вероятное его местонахождение, а нашим писцам он сейчас жизненно необходим. Спокойствие 50
Если найдешь его, доставь как можно скорее. У нас не так много времени. Спокойствие 50
DLC03BS2TristanOlneyC
xx00567A
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Олни? Нет, не думаю. Прошу прощения, видимо, мы не поняли друг друга. Спокойствие 50
Я не прошу тебя идти туда. Я, как твой прямой начальник, ПРИКАЗЫВАЮ тебе. Это твое задание. Спокойствие 50
Отправляйся на "Силовые установки" Олни. Найди там трансформатор Тесла и возвращайся с ним в Цитадель. Спокойствие 50
А теперь - выполнять! Спокойствие 50
DLC03BS2TristanPaidA
xx005672
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Извините, это была просто шутка. Ясно. Уж прости, что чувство юмора подводит меня перед лицом ежедневной угрозы полного уничтожения. Спокойствие 50
DLC03BS2TristanPaidB
xx00567C
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
У тебя не сильно хорошо с чувством юмора, да? Не думаю, что чувство юмора необходимо для выживания. Спокойствие 50
Если выяснится обратное, обращусь к тебе за советом. Спокойствие 50
А пока что мне нужен кто-то, кто разыщет и добудет ценную технологию в развалинах Старого Олни. Спокойствие 50
Мы ищем кое-что, что, вероятно, находится на "Силовых установках Олни". Берешься? Спокойствие 50
DLC03BS2TristanPaidC
xx005680
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Мне не заплатят? Совсем ничего? Вот пакость. Не представляю, как тебе удавалось так долго заблуждаться. Спокойствие 50
Мне нужен человек, на которого можно положиться. Если это не ты, разворачивайся и иди отсюда. Спокойствие 50
Если берешься, хватит тянуть канитель, немедленно отправляйся на "Силовые установки Олни" к северу от города. Спокойствие 50
DLC03BS2TristanStage40A
xx00567F
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Полная готовность. Что дальше? По данным, которые тебе удалось получить на ретрансляционной станции, мы выяснили, где находится база Анклава. Спокойствие 50
Оказывается, у них есть еще один штаб - на базе ВВС Адамс за пределами округа. Спокойствие 50
Безопасный путь туда один - по президентской ветке метро, которую до войны построило правительство. Спокойствие 50
Ты отправишься в одиночку. Остальные силы Братства будут проводить отвлекающий маневр, чтобы тебе удалось незаметно пробраться внутрь. Спокойствие 50
Когда пройдешь по президентской ветке и проникнешь на базу Адамс, ищи дообеспечение. Спокойствие 50
Внутри будут дальнейшие распоряжения - и надеюсь, мы сможем доставить туда пушку "Тесла". Спокойствие 50
DLC03BS2TristanStage40B
xx0068B4
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 50
и Субъект — Паладин Тристан
Мне нужно передохнуть. В Олни мне нелегко пришлось. Время на исходе. Если мы сейчас не ударим по Анклаву, Анклав ударит по нам. И это добром не кончится. Спокойствие 50
Соберись и пошевеливайся. Спокойствие 50
xx005679
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 40
и Субъект — Паладин Тристан
Мне нужно передохнуть. В Олни мне нелегко пришлось. Хорошо. Можешь отдыхать, а потом снова приходи ко мне. Я подожду. Спокойствие 50
DLC03BS3TLTristanAlone
xx008C8F
Квест
«КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0
или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0
Я хочу спросить... почему я пойду по президентскому метро в одиночку? Тебя мы отправим в одну сторону, а наших парней в другую. Спокойствие 50
Старейшина Лайонс хочет устроить отвлекающий маневр и сбить Анклав с толку. Спокойствие 50
Если я все правильно понимаю, у Анклава на базе имеются немалые силы, и тебе понадобится огневая поддержка. Спокойствие 50
DLC03…LTristanDirections
xx00944C
Квест
«КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0
или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0
Мне бы хотелось узнать, где вход в президентское метро, Тристан. Да, его непросто найти, но ты справишься. Радость 80
Иди в центр города, там будет площадь перед развалинами Белого дома. Спокойствие 50
Поблизости есть вход в коллектор, оттуда боковые туннели приведут тебя прямиком в президентское метро. Спокойствие 50
DLC03BS3TLTristanPMetro
xx008C8D
Квест
«КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0
или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0
Что меня ожидает в президентском метро? Нам известно только то, что автоматическая охрана там до сих пор действует. Так что поосторожнее. Спокойствие 50
Не знаю, сумел ли Анклав там закрепиться, но одно известно точно: по туннелям метро можно добраться прямиком на авиабазу Адамс. Спокойствие 50
DLC03BS3TLTristanPlans
xx008C8E
Квест
«КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0
или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0
Кажется, мне предстоит вломиться на авиабазу вслепую. Не беспокойся. Никто бы не стал посылать тебя на самоубийство типа "пойди туда - не знаю куда". Спокойствие 50
Главное, найди контейнер дообеспечения. К тому времени мы уже осмотрим местность и сможем дать тебе более точные указания. Спокойствие 50
В общем, будь наготове, когда двинешь наверх... На авиабазе точно скучать не придется. Спокойствие 50
DLC03PQTLBlood
xx00A0F4
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Образец крови супермутанта у Объекта ≥ 1 шт.
У меня есть для вас образцы крови. Отлично! Я сообщу об этом Лайонсу. Спокойствие 50
xx00A0F5
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Образец крови супермутанта у Объекта ≥ 1 шт.
У меня есть для вас образцы крови. Великолепно. Я скажу писцам, чтобы зарегистрировали твой счет. Спокойствие 50
xx00A0F6
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Образец крови супермутанта у Объекта ≥ 1 шт.
У меня есть для вас образцы крови. Неплохо. Возвращайся, когда будет еще. Спокойствие 50
xx00A0F7
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Образец крови супермутанта у Объекта ≥ 1 шт.
У меня есть для вас образцы крови. Отлично! Продолжай в том же духе. Спокойствие 50
DLC03PQTLBoSJob
xx009F92
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Могу я чем-нибудь еще помочь Братству? Да, без сомнения. Если ты не против, мне бы не помешала помощь на следующем задании. Спокойствие 50
Супермутанты на Столичной пустоши никуда не делись. Наша задача - выбить эту пакость под корень. Спокойствие 50
Все, что от тебя требуется - повыбивать их, сколько сможешь. Увидишь мутанта - всади ему пулю в башку. Спокойствие 50
Я встрою в твой "Пип-бой" такое же устройство для взятия образцов крови, как у наших разведчиков. Спокойствие 50
Когда убьешь мутанта, возьми с трупа образец крови и привези сюда. Я прослежу, чтобы тебе компенсировали расход боеприпасов. Спокойствие 50
xx009F93
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Могу я чем-нибудь еще помочь Братству? Убивай супермутантов, это будет самая лучшая помощь. Спокойствие 50
DLC03PQTLBrotherhood
xx009F90
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Так что будет дальше с Братством? Что ж, пусть Анклав более не опасен, но у нас еще осталось немало дел. Спокойствие 50
Мутанты кишат в развалинах и такое впечатление, что они там почкованием размножаются. Спокойствие 50
Их нужно бить. Непростая работа, но кто-то должен ее делать. Спокойствие 50
DLC03PQTLEnclave
xx00AE6E
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Так мы окончательно расправились с Анклавом? Если бы. На пустошах еще остались их отряды и патрули. Пока они узнают, что случилось на авиабазе, месяцы пройдут. Спокойствие 50
И эти парни будут сперва стрелять, а потом спрашивать, кто идет... так что поосторожнее. Спокойствие 50
DLC03TransitionTopic
xx008B21
Квест
«DLC03 Transition Dialogue» (DLC03BS00)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
DLC03TransitionTopic Черт, что здесь произошло... Ого-о... Там внизу люди! Ты, проверь оборудование! Вы двое - помогите мне их вытащить... Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound1
0002E01B
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Где я могу найти писца Джеймсон? Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. Спокойствие 50
FFDCDogtagsFound2
0002E023
Квест
«DC Ruins» (FreeformDC)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1
Ну ладно. Рад был помочь. Спокойствие 50
FFPAWho
000612B7
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Ганни может обучить тебя, но не будет. По крайней мере, без разрешения старейшины Лайонса. Спроси у него... обычно его можно найти около лаборатории. Спокойствие 50
000612D4
Квест
Безымянный квест (FreeformPowerArmor)
Условия квеста
ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню»
Условия реплики
не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor
и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач
и Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект — не Скальпель
и Субъект — не Писец Йерлинг
и Субъект — не Паладин Ганни
и Субъект — не Страж Лайонс
и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Паладин Бэл
и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? Паладин Ганни может обучить тебя, но сначала надо будет получить разрешение старейшины Лайонса. Скорее всего, он около лаборатории. Спокойствие 50

Общение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
CitTalkHail
000C84D2
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction
CitTalkHail. Вольно. Спокойствие 50
000C9559
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkHail. Здравия желаю. Спокойствие 50
Cit…KnightDuskResponse1
00032FF0
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 Здравия желаю. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric
000BA731
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. Спокойствие 50
000BA732
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. Спокойствие 50
000BA733
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. Спокойствие 50
000BA734
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. Спокойствие 50
000BA735
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. Спокойствие 50
CitTalkShortGeneric2
000BA736
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Хмм... Понятно, спасибо за информацию. Спокойствие 50
000BA737
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Я так и думал. Спокойствие 50
000BA738
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Понятно... Спокойствие 50
000BA739
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
CitTalkShortGeneric2 Отлично. Спасибо за новости. Спокойствие 50
DLC03…DestroyedLines
xx00320B
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
DLC03BS1PrimeDestroyedLines Что это?! Спокойствие 50
xx00320C
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
DLC03BS1PrimeDestroyedLines Что тут, черт возьми, творится? Спокойствие 50
DLC03BS1TristanLines
xx0020B7
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 1
DLC03BS1VargasLines Их больше, чем мы думали. Они тут окопались - мама не горюй. Наверное, что-то готовится... Спокойствие 50
xx0020B8
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 5
DLC03BS1VargasLines Мы думаем, что если узел работает, можно выяснить, с кем они разговаривают, и получить координаты остальных точек. Спокойствие 50
xx0020B9
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 4
DLC03BS1VargasLines Писцы раскопали информацию об этом месте позавчера. Какая-то станция связи. Спокойствие 50
xx0020BA
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 3
DLC03BS1VargasLines Честно говоря, эта железяка делает большую часть работы. Не на что жаловаться, она спасает нас от лишних жертв. Спокойствие 50
xx0020BB
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 2
и Субъект — Паладин Тристан
DLC03BS1VargasLines Последнюю неделю все примерно одинаково. Получаем данные о точках, отправляемся туда, вычищаем. Спокойствие 50
GOODBYE
xx008C91
Квест
«КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0
или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0
Мне пора идти. Ну вот... покажем, на что мы способны. Спокойствие 50
xx008C92
Квест
«КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0
или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0
Мне пора идти. Мы все с тобой. Береги себя. Спокойствие 50
xx008C93
Квест
«КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0
или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0
Мне пора идти. Удачи. Спокойствие 50
xx00BD58
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 30
и Субъект — Паладин Тристан
Мне пора идти. Добудь эти данные! Спокойствие 50
xx00BD59
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Мне пора идти. Поосторожней. Спокойствие 50
xx00BD5A
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
Мне пора идти. Аккуратней. Спокойствие 50
xx00BD56
Квест
«ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2)
Условия квеста
нет
Условия реплики
стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» ≥ 20
и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200
и Субъект — Паладин Тристан
Мне пора идти. Буду ждать трансформатор, если сможешь его найти. Спокойствие 50
xx00AE6C
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
Мне пора идти. Ладно, еще увидимся. И берегись мутантов. Спокойствие 50
0002415D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
Мне пора идти. Конечно. Спокойствие 50
0001E558
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Скальпель
Мне пора идти. Да пребудет с тобой Сталь. Спокойствие 50
HELLO
xx009439
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и Объект — DLC03BoSTunnel
HELLO Будем действовать как в прошлый раз. Здесь никому не нужно ничего доказывать. Спокойствие 50
xx00943A
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и Объект — DLC03BoSTunnel
HELLO Чтобы домой вернулись все, понятно? Мне не нужны никакие накладки. Спокойствие 50
xx00943B
Квест
«СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и Объект — DLC03BoSTunnel
HELLO Все уже должно быть готово. Даже если они знают, что мы идем, это не имеет значения. Спокойствие 50
xx00AE79
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO Черт бы меня побрал с потрохами. У тебя и правда получилось. Радость 100
xx00AE7A
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO С возвращением. Ну как там счетец на мутантах? Радость 100
xx00AE7B
Квест
«DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest)
Условия квеста
нет
Условия реплики
Субъект — Паладин Тристан
и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ»
и Объект — ПИ
HELLO А, с возвращением тебя. Радость 100
00024144
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel»
и Объект — ПИ
HELLO Приветствую. Спокойствие 50
00025507
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Скальпель
и Объект — Старейшина Лайонс
HELLO Старейшина Лайонс... Спокойствие 50
0002550C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Помощник Велд
и Объект — Скальпель
HELLO Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. Спокойствие 50
000B416B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Добро пожаловать. Спокойствие 50
000B416C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Братство к твоим услугам. Спокойствие 50
000B416D
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Мы рады приветствовать тебя здесь. Спокойствие 50
000B416E
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Объект — ПИ
HELLO Тебе что-нибудь нужно, друг? Спокойствие 50
00025B05
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Объект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Помощник Велд
и Объект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Какие новости? Спокойствие 50
000BA73A
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Что показало последнее сканирование? Спокойствие 50
000BA73B
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Как обстоят дела? Спокойствие 50
000BA73C
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Объект — не Старейшина Лайонс
и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction»
и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction
и Объект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
HELLO Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? Спокойствие 50
000B416F
Квест
«Citadel Conversations» (ConvCitadel)
Условия квеста
Субъект — не Скальпель
и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
нет
HELLO Приветствую. Спокойствие 50

Бой[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
Assault
00027409
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? Спокойствие 50
0002740A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Assault Как ты смеешь напасть на Братство Стали? Спокойствие 50
Attack
00027447
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack За Цитадель! Спокойствие 50
00027448
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Здесь ты и подохнешь! Спокойствие 50
00027449
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
Attack Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? Спокойствие 50
0002744A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Старейшина Лайонс
Attack За старейшину Лайонса! Спокойствие 50
00027450
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — не существо
Attack Ты ничуть не лучше этих гадов-мутантов... Спокойствие 50
Death
0002742F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Нееет! Страдание 100
00027430
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Оруженосец Мэксон
Death Братья... Страдание 100
DeathResponse
0002740C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Брат погиб! Спокойствие 50
0002740D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
DeathResponse Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! Спокойствие 50
0002740E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Он погиб со славой. Спокойствие 50
0002740F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
и Субъект — не Высший паладин Кросс
DeathResponse Крепитесь, братья. Громите врага! Спокойствие 50
00027410
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
есть соратник
и Объект — мужчина
и Субъект — не Оруженосец Мэксон
DeathResponse Да не будет его смерть напрасной! Спокойствие 50

Обнаружение[]

TOPIC INFO Реплика П. И. / Ситуация Реплика персонажа Эмоция
AlertToCombat
00027414
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию! Братья! К оружию! Спокойствие 50
00027415
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027416
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat К оружию, братья! Спокойствие 50
00027417
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
AlertToCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027418
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
AlertToCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
00027419
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
AlertToCombat Враг в лаборатории! Спокойствие 50
0002741C
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
AlertToCombat Противник в Кольце А! Вызываю поддержку! Спокойствие 50
0002741D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B»
AlertToCombat Противник в Кольце В! Спокойствие 50
CombatToLost
0002743D
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект не в локации «Цитадель - кольцо B»
CombatToLost Черт, потеряли. Проверить кольцо В! Спокойствие 50
0002743E
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
CombatToLost Контакт потерян, не обезврежен. Вышлите группу в лабораторию. Защищайте робота! Спокойствие 50
0002743F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
CombatToLost Куда они пошли? Проверить все внутри! Спокойствие 50
00027441
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Проклятье. Контакт потерян. Повторяю, контакт потерян. Спокойствие 50
00027442
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
CombatToLost Будьте начеку, братья. Спокойствие 50
LostToCombat
0002741F
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Видимо, упустили... стоп! Контакт! Контакт! Спокойствие 50
00027420
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Высший паладин Кросс
LostToCombat Контакт. Оружие к бою! Спокойствие 50
00027422
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект — не Высший паладин Кросс
LostToCombat Есть контакт. Огонь! Спокойствие 50
00027423
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Вот ты где, чужак! Спокойствие 50
00027424
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat От Братства не спрятаться. Спокойствие 50
00027425
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
LostToCombat Братство все видит. Спокойствие 50
00027426
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Враг в лаборатории! Спокойствие 50
00027427
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Объект — мужчина
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
LostToCombat Вот он! В лаборатории! Спокойствие 50
00027428
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Объект — женщина
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
LostToCombat Вот она! В лаборатории! Спокойствие 50
00027429
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Контакт в кольце А! Повторяю, нарушитель в кольце А! Спокойствие 50
0002742A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
LostToCombat Контакт рядом с Архивами! Спокойствие 50
NormalToCombat
00027451
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Высший паладин Кросс
и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity)
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat К оружию, братья! К оружию! Спокойствие 50
00027452
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и Субъект — не Старейшина Лайонс
и Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Боевая тревога! Тревога! Тревога! Спокойствие 50
00027454
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel)
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
StartCombat Защищайте Цитадель! Спокойствие 50
00027455
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Враг во внутреннем дворе! Спокойствие 50
00027457
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Вызываю подкрепления! Враг в лаборатории! Спокойствие 50
00027458
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Противник в Кольце А! Спокойствие 50
0002745A
Квест
«Citadel Dialogue» (DialogueCitadel)
Условия квеста
Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST
Условия реплики
Субъект — не Писец Ротшильд
и голос Субъекта — не MaleChild01
и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy
и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B»
и Субъект — не Старейшина Лайонс
StartCombat Противник в Кольце В! Спокойствие 50

Примечания к таблицам[]

  • Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
    • Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
    • Круглыми скобками помечены заметки составителя.
  • Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].