DialogueExportDLC03Tristan.txt — получаемый с помощью редактора GECK файл, содержащий диалоги персонажа Broken Steel, Паладина Тристана.
Темы[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| GREETING | xx008C90
Квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0 или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0 |
GREETING | Остались еще какие-то вопросы? | Спокойствие 50 |
xx001FC8
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanGreet < 2 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30 и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0 и Субъект — Паладин Тристан |
GREETING | Так-так. Смотрите, кто вернулся в мир живых. | Спокойствие 50 | |
| Некоторые из нас уже сомневались, что вы с Сарой придете в себя. | Спокойствие 50 | |||
xx002DB8
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30 и Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1 и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanGreet < 2 |
GREETING | Так-так. Смотрите, кто вернулся в мир живых. | Спокойствие 50 | |
| Неожиданная встреча. После того как тебя притащили в Цитадель, казалось, ты так и останешься в коме. | Спокойствие 50 | |||
| Удивительно, что тебе удалось выжить. Сара была лучше подготовлена, но она не выдержала. | Спокойствие 50 | |||
xx003208
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 40 |
GREETING | Скажи мне, что у тебя есть хоть что-то, что нам пригодится. | Спокойствие 50 | |
xx00388A
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 30 |
GREETING | Если у тебя ничего важного, иди внутрь и достань мне информацию! Нам нужно знать, черт возьми, что они только что провернули! | Спокойствие 50 | |
xx003209
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» < 30 и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 1 |
GREETING | Нужно выяснить, что за чертовщина произошла. | Спокойствие 50 | |
| Некогда болтать - беги на базу и помоги ребятам найти их передатчик. Давай, солдат, БЕГОМ! | Спокойствие 50 | |||
xx00320A
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект в мировом пространстве «Спутниковая станция-ретранслятор» и Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20 |
GREETING | Какого черта... | Спокойствие 50 | |
xx009805
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект в мировом пространстве «Спутниковая станция-ретранслятор» и Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20 |
GREETING | Хорошо, пускаем железку в дело. Огневая поддержка, ребята! Держите позиции! | Спокойствие 50 | |
xx009806
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект в мировом пространстве «Спутниковая станция-ретранслятор» и Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20 |
GREETING | Следи за роботом! Вали все, что он не успеет! | Спокойствие 50 | |
xx009807
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и Субъект в мировом пространстве «Спутниковая станция-ретранслятор» и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20 |
GREETING | Прайм сделает большую часть работы. Просто не мешай ему. | Спокойствие 50 | |
xx00BD5E
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep > 0 и Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.DLC03PrimeDown = 0 и стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 20 |
GREETING | Не перебивай меня. Просто слушай внимательно. | Спокойствие 50 | |
xx005681
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 50 и Субъект — Паладин Тристан |
GREETING | Итак, тебя ждет новое задание. | Спокойствие 50 | |
xx0068B5
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 40 и Субъект — Паладин Тристан |
GREETING | Удалось найти трансформатор Тесла? | Спокойствие 50 | |
| Великолепно. Я распоряжусь, чтобы его немедленно доставили писцам. | Спокойствие 50 | |||
| Молодчина, солдат. | Спокойствие 50 | |||
| Чувствуешь в себе силы взяться за новое задание? У нас мало времени. | Спокойствие 50 | |||
xx00B17D
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS2.VallincourtFlag ≠ 0 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 40 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» ≥ 20 и Субъект — Паладин Тристан |
GREETING | Если мы хотим научиться сбивать их винтокрылы, нам необходим трансформатор Тесла. Если найдешь его, немедленно неси сюда. | Спокойствие 50 | |
xx005682
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 10 и Карма ПИ ≥ -250 и Субъект — Паладин Тристан |
GREETING | Ты молодец. Надеюсь, писцы смогут с толком использовать добытую тобой информацию. | Спокойствие 50 | |
| К сожалению, у нас нет времени ждать, пока они закончат. | Спокойствие 50 | |||
| Весь мой опыт подсказывает, что это задание - в самый раз для тебя. | Спокойствие 50 | |||
xx005683
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 10 и Карма ПИ < -250 и Субъект — Паладин Тристан |
GREETING | Времени терять нельзя, поэтому отложим поздравления на потом и примемся за работу. | Спокойствие 50 | |
| Кажется, тебя уже ничем не проймешь, так что надеюсь, ты и в этот раз справишься. | Спокойствие 50 | |||
| Это задание - лично для тебя. Я думаю, ты справишься, а мне нужен кто-то, на кого можно положиться. | Спокойствие 50 | |||
xx00BD5D
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 40 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» ≥ 20 и Субъект — Паладин Тристан |
GREETING | Если мы хотим научиться сбивать их винтокрылы, нам необходим трансформатор Тесла. Если найдешь его, немедленно неси сюда. | Спокойствие 50 | |
xx00A670
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Объект — ПИ |
GREETING | Ха! Кто бы сомневался, что у тебя получится! | Удивление 100 | |
| Да, в Цитадели многие сомневались, но Лайонс был за, и лично мне этого было достаточно. | Радость 100 | |||
| Мы очень многим тебе обязаны. Если бы не ты, Братству пришел бы конец. | Радость 100 | |||
| Спасибо тебе, от всех нас. | Спокойствие 50 | |||
xx00A671
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Объект — ПИ |
GREETING | Тебе нужно что-то еще? | Спокойствие 50 | |
xx0097F9
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Что тебе нужно? | Спокойствие 50 | |
xx00BB9B
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Тебе что-нибудь нужно? | Спокойствие 50 | |
xx00BB9C
Квест Безымянный квест (DLC03DialogueCitadel) Условия квеста Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Писец Ротшильд и Объект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Приятно тебя видеть. | Спокойствие 50 | |
000BCC04
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 |
GREETING | За Старейшину Лайонса! | Радость 50 | |
000BCC05
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 |
GREETING | Удачи тебе! | Радость 50 | |
000BCC06
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» ≥ 30 |
GREETING | Проект "Чистота", считай, уже наш! | Радость 50 | |
000BCC08
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Вижу, ты еще трепыхаешься. Ты как раз вовремя. Иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом. | Спокойствие 50 | |
000BCC09
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Ты снова здесь! Слушай, тут что-то затевается. Немедленно иди в лабораторию и поговори со старейшиной Лайонсом! | Спокойствие 50 | |
000BCC0A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Рад снова видеть тебя. Но времени мало: поспеши в лабораторию и доложись старейшине Лайонсу. | Спокойствие 50 | |
000BCC0B
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Рад снова видеть тебя, но старейшина Лайонс уже тебя видел? Он здесь, на уровне лаборатории, около робота. | Спокойствие 50 | |
000BCC0C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» ≥ 10 и стадия квеста «АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА» < 200 и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
GREETING | Тебе нужно немедленно доложиться старейшине Лайонсу. Он у робота. | Спокойствие 50 | |
00024133
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект не состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» |
GREETING | Чем я могу помочь тебе, чужак? | Спокойствие 50 | |
| CitTownCitadelEND | 0003883F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
Спасибо, достаточно. | Как скажешь. | Спокойствие 50 |
| DLC03AudioBoSOrders | xx00A674
Квест «Audio Holotapes for DLC03» (DLC03AudioHolotapes) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
DLC03AudioBoSOrders | Говорит паладин Тристан. | Спокойствие 50 |
| Если вы это слушаете, значит, вам удалось пройти через Президентскую ветку и теперь перед вами - база ВВС Адамс. | Спокойствие 50 | |||
| Согласно нашим разведданным, пульт управления ракетной спутниковой системой находится на главной вышке передвижной платформы Анклава. | Спокойствие 50 | |||
| На платформу можно попасть только по трапу, который спускается от сторожевого поста Анклава в старой башне авиадиспетчерской. | Спокойствие 50 | |||
| Откроете ящик - сработает маяк. Мы получим сигнал и начнем атаку, чтобы отвлечь их на себя. | Спокойствие 50 | |||
| Удачи, с Богом. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1Tristan1QDone | xx002DB7
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Вот и все. | Хорошо. Пора выдвигаться. | Спокойствие 50 |
| DLC03…QEnclavePutUpFight | xx002DBD
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста MQ09.RRDestroy = 1 |
Анклав оказывает серьезное сопротивление? | О нет, совсем не так, как у очистителя. | Спокойствие 50 |
| У нас такое впечатление, что с тех пор, как они по твоей милости остались без штаба - приказывать им больше некому. | Спокойствие 50 | |||
| Так что с организацией у них проблемы. Некоторые сдались, некоторые держались до последнего... но закончили все одинаково. | Спокойствие 50 | |||
| Но не стоит обманываться. Если выдавим их - победим. Если дадим им возможность перегруппироваться... | Спокойствие 50 | |||
| Такой бейсбол нам не нужен, верно? | Спокойствие 50 | |||
xx00943D
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста MQ09.RRDestroy = 0 |
Анклав оказывает серьезное сопротивление? | О нет, совсем не так, как у очистителя. | Спокойствие 50 | |
| После того, как мы взяли под контроль проект "Чистота", мы направили Либерти Прайма в их штаб. Бой был недолгим. | Спокойствие 50 | |||
| Они остались практически без координации. Мы пытаемся использовать преимущество - бьем их, как можем, пока они не собрались с силами. | Спокойствие 50 | |||
| Нельзя давать им продышаться, иначе нам самим в итоге не поздоровится. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03…HappenedPurifer | xx002DB1
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0 |
Что случилось у очистителя? | Ну, бой снаружи шел у тебя на глазах. Робот расчистил нам дорогу, мы просто добивали остатки, пока вы с Сарой пробирались внутрь. | Спокойствие 50 |
| А потом... Понятия не имею. Как только мы прочесали периметр и получили сообщение, что очиститель работает - мы отправились вас искать. | Спокойствие 50 | |||
| Нашли вас с Сарой без сознания и доставили в Цитадель так быстро, как смогли. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03…QWhatsNext | xx002DB0
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
И что теперь? | Как обычно, обыщем это место в поисках любых полезных технологий. | Спокойствие 50 |
| Все остальное зависит от того, что мы там найдем. | Спокойствие 50 | |||
| Если найдем сведения о других позициях Анклава, отправим ее в Цитадель и разработаем план. | Спокойствие 50 | |||
| Но повторюсь, мы почти уверены, что это последний большой очаг сопротивления. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1Tristan1Questions | xx002DB6
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
У меня к вам есть несколько вопросов. | Ну, немного времени у нас есть. Что ты хочешь знать? | Спокойствие 50 |
| DLC03BS1Tristan1ReadyToGo | xx003207
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Ладно, можем идти. | Хорошо. Держись рядом со мной и не высовывайся. Доберемся до комплекса - разберемся, кто чем займется. | Спокойствие 50 |
| До того действуем по плану. Эта тактика отлично работала последние две недели. | Спокойствие 50 | |||
| Пошли. Пора приступать. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1Tristan1WhatDoIDo | xx002DB5
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Что мне нужно делать? | Главное - береги голову. Не надо мне тут в героя играть, ясно? | Спокойствие 50 |
| Сюда вызвали Либерти Прайма, он поможет с первым натиском. Когда расчистим себе плацдарм - будем решать по ситуации. | Спокойствие 50 | |||
| Ну же. Пора приступать. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1TristanGreet1 | xx002DB3
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
И мне приятно тебя видеть. Я хочу вам помочь. | Вот как? Ну, от лишнего солдата мы никогда не откажемся. | Спокойствие 50 |
| Главное правило такое: не высовывайся и максимум работы перекладывай на робота. У него это лучше получается. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1TristanGreet2 | xx002DAF
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Давай обойдемся без реверансов и возьмемся за работу. | Хм... Какие мы деловые. | Спокойствие 50 |
| Ладно. Есть данные, что с другой стороны тоннеля - база Анклава, выполняющая роль узла связи. Ее мы и уничтожим. | Спокойствие 50 | |||
| Если они здесь накроются - им останется только сдаться. | Спокойствие 50 | |||
| Так что по моему приказу выступаем. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1TristanGreet3 | xx002DB2
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Старейшина Лайонс сказал, что вам нужна моя помощь. Вот я и здесь. | Хорошо. | Спокойствие 50 |
| По нашим разведданным, с той стороны туннеля - нечто вроде узла связи Анклава. | Спокойствие 50 | |||
| Мы надеемся, что если его уничтожить - они наконец-то сломаются. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1TristanGreet4 | xx002DBE
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 0 |
Так значит, ты тут главный? | Пока Сара не в форме, Прайдом командую я. Это временно. | Спокойствие 50 |
| Но пока что главный тут я. Все уже на месте, мы как раз собирались выдвигаться. | Спокойствие 50 | |||
xx002DBF
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.SarahDead = 1 и Субъект — Паладин Тристан |
Так значит, ты тут главный? | Раз Сары не стало, кому-то пришлось взять на себя руководство. И поверь, я бы многое отдал за то, чтобы здесь командовала она. | Спокойствие 50 | |
| Но да, пока что главный тут я. Раз все в сборе, нам пора выдвигаться. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1TristanStage30Bye | xx003882
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Хорошо, я пойду. | Будь там осторожнее. Кто знает, что еще они бросят против нас. | Спокойствие 50 |
| DLC03BS1TristanStage30Q1 | xx003883
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Что мне нужно искать? | Не знаю я, не знаю! Терминалы, данные, что угодно, лишь бы понять, что тут случилось и почему. | Спокойствие 50 |
| DLC03BS1TristanStage30Q2 | xx00388D
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Эй, погоди! Ты же сказал, тебе не нужна моя помощь! | Ну, это было до того, как мы остались без единственного козыря. Считай это повышением по службе. А теперь марш! | Спокойствие 50 |
| DLC03BS1TristanStage30Q3 | xx003887
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Я на это не подписываюсь. | Так никто из нас на ТАКОЕ не подписывался. Но отдать им победу нельзя. Шевелись! | Спокойствие 50 |
| DLC03BS1TristanStage40A | xx00388E
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
На одном из их терминалов нашлись зашифрованные данные. | Будем надеяться, писцы смогут их расшифровать. Возвращайся в Цитадель и доставь их Ротшильду как можно скорее. | Спокойствие 50 |
| Мы должны всегда быть на шаг впереди Анклава. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1TristanStage40B | xx003886
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Там нашлось что-то непонятное. | Не волнуйся. Писцы разберутся, это их работа, черт возьми. | Спокойствие 50 |
| Я попробую разобраться с этим бардаком. Тебе пора идти; чем быстрее данные проанализируют, тем быстрее мы сможем просчитать следующий шаг Анклава. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS1TristanStage40C | xx00388F
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Я немедленно отправлюсь в Цитадель. | Хорошо. Понадеемся, что писцы смогут извлечь из этого пользу, прежде чем Анклав снова нас прижмет. | Спокойствие 50 |
| Мы прочешем тут все и посмотрим, осталось ли что-то стоящее. Доставь это в Цитадель как можно быстрее. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03…LTristanExtraHelp | xx007B52
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS2.VallincourtFlag = 0 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» ≥ 20 и Субъект — Паладин Тристан |
Старый Олни - опасное место. Не хочешь мне выдать что-нибудь полезное для дела? | Обратись к писцу Валлинкорт. Она исследует кое-какие технологии Анклава, которые мы смогли добыть. | Спокойствие 50 |
| Как я понимаю, у нее что-то получается. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanGreetA | xx005676
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Пусть так. Что тебе нужно? | Из-за всех неудач, которые потерпело Братство, мы не в лучшем положении. | Спокойствие 50 |
| Все имеющиеся ресурсы пойдут на отражение неизбежной контратаки Анклава. | Спокойствие 50 | |||
| В то же время мы верим, что сможем разработать устройство, которое повысит наши шансы на победу. | Спокойствие 50 | |||
| Но все люди нужны для обороны от Анклава, и нам просто некого послать на задание. | Спокойствие 50 | |||
| Поэтому я хочу отправить тебя на "Силовые установки Олни", чтобы добыть там для нас кое-какую технику. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanGreetB | xx00567B
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Я справлюсь со всем, что вы поручите. | Надеюсь, что так. Мы сейчас сильно ослаблены - все ресурсы Братства идут на защиту от нападения Анклава. | Спокойствие 50 |
| Так ослаблены, что некому поручить изучение нового оружия, которое помогло бы нам против винтокрылов Анклава. По крайней мере, до сего дня. | Спокойствие 50 | |||
| По информации, которую мы собрали, похоже, то, что нам нужно, находится на "Силовых установках Олни", к северу от города. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanGreetC | xx005671
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Мне за это заплатят? | Заплатят? Нет. Видимо, ты не совсем понимаешь, как тут все устроено. | Спокойствие 50 |
| Ты не наемник. Ты кадровый боец Братства Стали, и ты служишь ему, чтобы защищать наш образ жизни и помогать всем обитателям Пустошей. | Спокойствие 50 | |||
| Наше выживание - более чем достаточная плата. Если тебе этого мало, рекомендую подумать, а стоит ли тебе с нами связываться. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanOlneyA | xx005675
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
"Силовые установки Олни"? Это что такое? | Надеюсь, ты сможешь найти трансформатор Тесла, это экспериментальный довоенный прибор. | Спокойствие 50 |
| Он нужен нашим писцам, чтобы подготовить Анклаву небольшой сюрприз. | Спокойствие 50 | |||
| Отправляйся туда, добудь трансформатор и возвращайся с ним как можно скорее. Вопросы есть? | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanOlneyB | xx005677
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Мне топать аж до самого Олни? | Отправляйся туда, и поскорее. | Спокойствие 50 |
| Это лучший шанс заполучить ключевую часть экспериментального оборудования под названием "трансформатор Тесла". | Спокойствие 50 | |||
| По нашей информации, это наиболее вероятное его местонахождение, а нашим писцам он сейчас жизненно необходим. | Спокойствие 50 | |||
| Если найдешь его, доставь как можно скорее. У нас не так много времени. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanOlneyC | xx00567A
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Олни? Нет, не думаю. | Прошу прощения, видимо, мы не поняли друг друга. | Спокойствие 50 |
| Я не прошу тебя идти туда. Я, как твой прямой начальник, ПРИКАЗЫВАЮ тебе. Это твое задание. | Спокойствие 50 | |||
| Отправляйся на "Силовые установки" Олни. Найди там трансформатор Тесла и возвращайся с ним в Цитадель. | Спокойствие 50 | |||
| А теперь - выполнять! | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanPaidA | xx005672
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Извините, это была просто шутка. | Ясно. Уж прости, что чувство юмора подводит меня перед лицом ежедневной угрозы полного уничтожения. | Спокойствие 50 |
| DLC03BS2TristanPaidB | xx00567C
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
У тебя не сильно хорошо с чувством юмора, да? | Не думаю, что чувство юмора необходимо для выживания. | Спокойствие 50 |
| Если выяснится обратное, обращусь к тебе за советом. | Спокойствие 50 | |||
| А пока что мне нужен кто-то, кто разыщет и добудет ценную технологию в развалинах Старого Олни. | Спокойствие 50 | |||
| Мы ищем кое-что, что, вероятно, находится на "Силовых установках Олни". Берешься? | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanPaidC | xx005680
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Мне не заплатят? Совсем ничего? Вот пакость. | Не представляю, как тебе удавалось так долго заблуждаться. | Спокойствие 50 |
| Мне нужен человек, на которого можно положиться. Если это не ты, разворачивайся и иди отсюда. | Спокойствие 50 | |||
| Если берешься, хватит тянуть канитель, немедленно отправляйся на "Силовые установки Олни" к северу от города. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanStage40A | xx00567F
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Полная готовность. Что дальше? | По данным, которые тебе удалось получить на ретрансляционной станции, мы выяснили, где находится база Анклава. | Спокойствие 50 |
| Оказывается, у них есть еще один штаб - на базе ВВС Адамс за пределами округа. | Спокойствие 50 | |||
| Безопасный путь туда один - по президентской ветке метро, которую до войны построило правительство. | Спокойствие 50 | |||
| Ты отправишься в одиночку. Остальные силы Братства будут проводить отвлекающий маневр, чтобы тебе удалось незаметно пробраться внутрь. | Спокойствие 50 | |||
| Когда пройдешь по президентской ветке и проникнешь на базу Адамс, ищи дообеспечение. | Спокойствие 50 | |||
| Внутри будут дальнейшие распоряжения - и надеюсь, мы сможем доставить туда пушку "Тесла". | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS2TristanStage40B | xx0068B4
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 50 и Субъект — Паладин Тристан |
Мне нужно передохнуть. В Олни мне нелегко пришлось. | Время на исходе. Если мы сейчас не ударим по Анклаву, Анклав ударит по нам. И это добром не кончится. | Спокойствие 50 |
| Соберись и пошевеливайся. | Спокойствие 50 | |||
xx005679
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» = 40 и Субъект — Паладин Тристан |
Мне нужно передохнуть. В Олни мне нелегко пришлось. | Хорошо. Можешь отдыхать, а потом снова приходи ко мне. Я подожду. | Спокойствие 50 | |
| DLC03BS3TLTristanAlone | xx008C8F
Квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0 или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0 |
Я хочу спросить... почему я пойду по президентскому метро в одиночку? | Тебя мы отправим в одну сторону, а наших парней в другую. | Спокойствие 50 |
| Старейшина Лайонс хочет устроить отвлекающий маневр и сбить Анклав с толку. | Спокойствие 50 | |||
| Если я все правильно понимаю, у Анклава на базе имеются немалые силы, и тебе понадобится огневая поддержка. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03…LTristanDirections | xx00944C
Квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0 или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0 |
Мне бы хотелось узнать, где вход в президентское метро, Тристан. | Да, его непросто найти, но ты справишься. | Радость 80 |
| Иди в центр города, там будет площадь перед развалинами Белого дома. | Спокойствие 50 | |||
| Поблизости есть вход в коллектор, оттуда боковые туннели приведут тебя прямиком в президентское метро. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS3TLTristanPMetro | xx008C8D
Квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0 или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0 |
Что меня ожидает в президентском метро? | Нам известно только то, что автоматическая охрана там до сих пор действует. Так что поосторожнее. | Спокойствие 50 |
| Не знаю, сумел ли Анклав там закрепиться, но одно известно точно: по туннелям метро можно добраться прямиком на авиабазу Адамс. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03BS3TLTristanPlans | xx008C8E
Квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0 или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0 |
Кажется, мне предстоит вломиться на авиабазу вслепую. | Не беспокойся. Никто бы не стал посылать тебя на самоубийство типа "пойди туда - не знаю куда". | Спокойствие 50 |
| Главное, найди контейнер дообеспечения. К тому времени мы уже осмотрим местность и сможем дать тебе более точные указания. | Спокойствие 50 | |||
| В общем, будь наготове, когда двинешь наверх... На авиабазе точно скучать не придется. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03PQTLBlood | xx00A0F4
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Образец крови супермутанта у Объекта ≥ 1 шт. |
У меня есть для вас образцы крови. | Отлично! Я сообщу об этом Лайонсу. | Спокойствие 50 |
xx00A0F5
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Образец крови супермутанта у Объекта ≥ 1 шт. |
У меня есть для вас образцы крови. | Великолепно. Я скажу писцам, чтобы зарегистрировали твой счет. | Спокойствие 50 | |
xx00A0F6
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Образец крови супермутанта у Объекта ≥ 1 шт. |
У меня есть для вас образцы крови. | Неплохо. Возвращайся, когда будет еще. | Спокойствие 50 | |
xx00A0F7
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Образец крови супермутанта у Объекта ≥ 1 шт. |
У меня есть для вас образцы крови. | Отлично! Продолжай в том же духе. | Спокойствие 50 | |
| DLC03PQTLBoSJob | xx009F92
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» |
Могу я чем-нибудь еще помочь Братству? | Да, без сомнения. Если ты не против, мне бы не помешала помощь на следующем задании. | Спокойствие 50 |
| Супермутанты на Столичной пустоши никуда не делись. Наша задача - выбить эту пакость под корень. | Спокойствие 50 | |||
| Все, что от тебя требуется - повыбивать их, сколько сможешь. Увидишь мутанта - всади ему пулю в башку. | Спокойствие 50 | |||
| Я встрою в твой "Пип-бой" такое же устройство для взятия образцов крови, как у наших разведчиков. | Спокойствие 50 | |||
| Когда убьешь мутанта, возьми с трупа образец крови и привези сюда. Я прослежу, чтобы тебе компенсировали расход боеприпасов. | Спокойствие 50 | |||
xx009F93
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» |
Могу я чем-нибудь еще помочь Братству? | Убивай супермутантов, это будет самая лучшая помощь. | Спокойствие 50 | |
| DLC03PQTLBrotherhood | xx009F90
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» |
Так что будет дальше с Братством? | Что ж, пусть Анклав более не опасен, но у нас еще осталось немало дел. | Спокойствие 50 |
| Мутанты кишат в развалинах и такое впечатление, что они там почкованием размножаются. | Спокойствие 50 | |||
| Их нужно бить. Непростая работа, но кто-то должен ее делать. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03PQTLEnclave | xx00AE6E
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» |
Так мы окончательно расправились с Анклавом? | Если бы. На пустошах еще остались их отряды и патрули. Пока они узнают, что случилось на авиабазе, месяцы пройдут. | Спокойствие 50 |
| И эти парни будут сперва стрелять, а потом спрашивать, кто идет... так что поосторожнее. | Спокойствие 50 | |||
| DLC03TransitionTopic | xx008B21
Квест «DLC03 Transition Dialogue» (DLC03BS00) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
DLC03TransitionTopic | Черт, что здесь произошло... Ого-о... Там внизу люди! Ты, проверь оборудование! Вы двое - помогите мне их вытащить... | Спокойствие 50 |
| FFDCDogtagsFound1 | 0002E01B
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Где я могу найти писца Джеймсон? | Большую часть своего времени она проводит в Архивах. Ты найдешь их в кольце А, около большого зала. | Спокойствие 50 |
| FFDCDogtagsFound2 | 0002E023
Квест «DC Ruins» (FreeformDC) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST и переменная квеста FreeformDC.PlayerFoundDogtag = 1 |
Ну ладно. | Рад был помочь. | Спокойствие 50 |
| FFPAWho | 000612B7
Квест Безымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квеста ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия реплики не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Паладин Ганни и Субъект — не Скальпель и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Ганни может обучить тебя, но не будет. По крайней мере, без разрешения старейшины Лайонса. Спроси у него... обычно его можно найти около лаборатории. | Спокойствие 50 |
000612D4
Квест Безымянный квест (FreeformPowerArmor) Условия квеста ПИ не имеет способность «Умение носить силовую броню» Условия реплики не завершена стадия 100 квеста FreeformPowerArmor и Субъект — не Рыцарь-капитан Палач и Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект — не Скальпель и Субъект — не Писец Йерлинг и Субъект — не Паладин Ганни и Субъект — не Страж Лайонс и Субъект — не Рыцарь-капитан Дурга и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Паладин Бэл и Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST |
Может кто-нибудь в Цитадели научить меня носить силовую броню? | Паладин Ганни может обучить тебя, но сначала надо будет получить разрешение старейшины Лайонса. Скорее всего, он около лаборатории. | Спокойствие 50 |
Общение[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| CitTalkHail | 000C84D2
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект не состоит во фракции CitKnightFaction |
CitTalkHail. | Вольно. | Спокойствие 50 |
000C9559
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
CitTalkHail. | Здравия желаю. | Спокойствие 50 | |
| Cit…KnightDuskResponse1 | 00032FF0
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
CitTalkKnightCaptainDuskResponse1 | Здравия желаю. | Спокойствие 50 |
| CitTalkShortGeneric | 000BA731
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Анклав вошел в полную силу. Они откуда-то берут подкрепления, а мы до сих пор не знаем, где находится их штаб-квартира. | Спокойствие 50 |
000BA732
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Активность супермутантов в регионе велика, но в пределах нормы. Район вокруг радиостанции "Новости Галактики"... практически безопасен. | Спокойствие 50 | |
000BA733
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики стадия квеста «ЗАБЕРИ ЕГО!» < 60 и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Войска Анклава укрепили комплекс очистителя. У них вертолеты, так что они могут быстро перебрасывать персонал. | Спокойствие 50 | |
000BA734
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | На пустошах видели еще одного "Бегемота", в районе Эвергрин-Миллс. Там хозяйничают рейдеры, так что может сложиться очень интересная ситуация. | Спокойствие 50 | |
000BA735
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric | Похоже, что войска Анклава выдвинулись за пределы очистителя в прилегающие области Пустошей. Неизвестно, докуда они дошли. | Спокойствие 50 | |
| CitTalkShortGeneric2 | 000BA736
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Хмм... Понятно, спасибо за информацию. | Спокойствие 50 |
000BA737
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Я так и думал. | Спокойствие 50 | |
000BA738
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Понятно... | Спокойствие 50 | |
000BA739
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» |
CitTalkShortGeneric2 | Отлично. Спасибо за новости. | Спокойствие 50 | |
| DLC03…DestroyedLines | xx00320B
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
DLC03BS1PrimeDestroyedLines | Что это?! | Спокойствие 50 |
xx00320C
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
DLC03BS1PrimeDestroyedLines | Что тут, черт возьми, творится? | Спокойствие 50 | |
| DLC03BS1TristanLines | xx0020B7
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 1 |
DLC03BS1VargasLines | Их больше, чем мы думали. Они тут окопались - мама не горюй. Наверное, что-то готовится... | Спокойствие 50 |
xx0020B8
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 5 |
DLC03BS1VargasLines | Мы думаем, что если узел работает, можно выяснить, с кем они разговаривают, и получить координаты остальных точек. | Спокойствие 50 | |
xx0020B9
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 4 |
DLC03BS1VargasLines | Писцы раскопали информацию об этом месте позавчера. Какая-то станция связи. | Спокойствие 50 | |
xx0020BA
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 3 |
DLC03BS1VargasLines | Честно говоря, эта железяка делает большую часть работы. Не на что жаловаться, она спасает нас от лишних жертв. | Спокойствие 50 | |
xx0020BB
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики переменная квеста DLC03BS1.DLC03TristanStep = 2 и Субъект — Паладин Тристан |
DLC03BS1VargasLines | Последнюю неделю все примерно одинаково. Получаем данные о точках, отправляемся туда, вычищаем. | Спокойствие 50 | |
| GOODBYE | xx008C91
Квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0 или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0 |
Мне пора идти. | Ну вот... покажем, на что мы способны. | Спокойствие 50 |
xx008C92
Квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0 или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0 |
Мне пора идти. | Мы все с тобой. Береги себя. | Спокойствие 50 | |
xx008C93
Квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» (DLC03BS3) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и глобальная переменная DLC03CitadelBoom = 0 или глобальная переменная DLC03PlatformBoom = 0 |
Мне пора идти. | Удачи. | Спокойствие 50 | |
xx00BD58
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «СМЕРТЬ С НЕБЕС» = 30 и Субъект — Паладин Тристан |
Мне пора идти. | Добудь эти данные! | Спокойствие 50 | |
xx00BD59
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Мне пора идти. | Поосторожней. | Спокойствие 50 | |
xx00BD5A
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан |
Мне пора идти. | Аккуратней. | Спокойствие 50 | |
xx00BD56
Квест «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» (DLC03BS2) Условия квеста нет Условия реплики стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» ≥ 20 и стадия квеста «ПЛАТА ЗА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО» < 200 и Субъект — Паладин Тристан |
Мне пора идти. | Буду ждать трансформатор, если сможешь его найти. | Спокойствие 50 | |
xx00AE6C
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» |
Мне пора идти. | Ладно, еще увидимся. И берегись мутантов. | Спокойствие 50 | |
0002415D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Объект — ПИ |
Мне пора идти. | Конечно. | Спокойствие 50 | |
0001E558
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Скальпель |
Мне пора идти. | Да пребудет с тобой Сталь. | Спокойствие 50 | |
| HELLO | xx009439
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и Объект — DLC03BoSTunnel |
HELLO | Будем действовать как в прошлый раз. Здесь никому не нужно ничего доказывать. | Спокойствие 50 |
xx00943A
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и Объект — DLC03BoSTunnel |
HELLO | Чтобы домой вернулись все, понятно? Мне не нужны никакие накладки. | Спокойствие 50 | |
xx00943B
Квест «СМЕРТЬ С НЕБЕС» (DLC03BS1) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и Объект — DLC03BoSTunnel |
HELLO | Все уже должно быть готово. Даже если они знают, что мы идем, это не имеет значения. | Спокойствие 50 | |
xx00AE79
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Объект — ПИ |
HELLO | Черт бы меня побрал с потрохами. У тебя и правда получилось. | Радость 100 | |
xx00AE7A
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Объект — ПИ |
HELLO | С возвращением. Ну как там счетец на мутантах? | Радость 100 | |
xx00AE7B
Квест «DLC03 Post Quest Handling» (DLC03PostQuest) Условия квеста нет Условия реплики Субъект — Паладин Тристан и завершён квест «КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ» и Объект — ПИ |
HELLO | А, с возвращением тебя. | Радость 100 | |
00024144
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект состоит во фракции «Brotherhood of Steel» и Объект — ПИ |
HELLO | Приветствую. | Спокойствие 50 | |
00025507
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Скальпель и Объект — Старейшина Лайонс |
HELLO | Старейшина Лайонс... | Спокойствие 50 | |
0002550C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Помощник Велд и Объект — Скальпель |
HELLO | Чертов робот. С этой хренью точно нельзя спать спокойно. | Спокойствие 50 | |
000B416B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Добро пожаловать. | Спокойствие 50 | |
000B416C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Братство к твоим услугам. | Спокойствие 50 | |
000B416D
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Мы рады приветствовать тебя здесь. | Спокойствие 50 | |
000B416E
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Объект — ПИ |
HELLO | Тебе что-нибудь нужно, друг? | Спокойствие 50 | |
00025B05
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Объект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Помощник Велд и Объект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Какие новости? | Спокойствие 50 | |
000BA73A
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Что показало последнее сканирование? | Спокойствие 50 | |
000BA73B
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Как обстоят дела? | Спокойствие 50 | |
000BA73C
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Объект — не Старейшина Лайонс и Объект состоит во фракции «CitadelResidentFaction» и Субъект не состоит во фракции BrotherhoodSteelInitiateFaction и Объект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
HELLO | Ну... И как ты оцениваешь сложившуюся ситуацию? | Спокойствие 50 | |
000B416F
Квест «Citadel Conversations» (ConvCitadel) Условия квеста Субъект — не Скальпель и Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики нет |
HELLO | Приветствую. | Спокойствие 50 |
Бой[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| Assault | 00027409
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Assault | Ты хоть знаешь, с кем имеешь дело? | Спокойствие 50 |
0002740A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Assault | Как ты смеешь напасть на Братство Стали? | Спокойствие 50 | |
| Attack | 00027447
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | За Цитадель! | Спокойствие 50 |
00027448
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | Здесь ты и подохнешь! | Спокойствие 50 | |
00027449
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) |
Attack | Как ты смеешь проливать кровь на этой священной земле? | Спокойствие 50 | |
0002744A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Старейшина Лайонс |
Attack | За старейшину Лайонса! | Спокойствие 50 | |
00027450
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект — не существо |
Attack | Ты ничуть не лучше этих гадов-мутантов... | Спокойствие 50 | |
| Death | 0002742F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Death | Нееет! | Страдание 100 |
00027430
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Оруженосец Мэксон |
Death | Братья... | Страдание 100 | |
| DeathResponse | 0002740C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник |
DeathResponse | Брат погиб! | Спокойствие 50 |
0002740D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник |
DeathResponse | Ты смеешь забрать жизнь Брата Стали?! | Спокойствие 50 | |
0002740E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse | Он погиб со славой. | Спокойствие 50 | |
0002740F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Оруженосец Мэксон и Субъект — не Высший паладин Кросс |
DeathResponse | Крепитесь, братья. Громите врага! | Спокойствие 50 | |
00027410
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики есть соратник и Объект — мужчина и Субъект — не Оруженосец Мэксон |
DeathResponse | Да не будет его смерть напрасной! | Спокойствие 50 |
Обнаружение[]
| TOPIC | INFO | Реплика П. И. / Ситуация | Реплика персонажа | Эмоция |
|---|---|---|---|---|
| AlertToCombat | 00027414
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | К оружию! Братья! К оружию! | Спокойствие 50 |
00027415
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | Боевая тревога! Тревога! Тревога! | Спокойствие 50 | |
00027416
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | К оружию, братья! | Спокойствие 50 | |
00027417
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
AlertToCombat | Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 | |
00027418
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» |
AlertToCombat | Враг во внутреннем дворе! | Спокойствие 50 | |
00027419
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
AlertToCombat | Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |
0002741C
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» |
AlertToCombat | Противник в Кольце А! Вызываю поддержку! | Спокойствие 50 | |
0002741D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и Субъект — не Старейшина Лайонс и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B» |
AlertToCombat | Противник в Кольце В! | Спокойствие 50 | |
| CombatToLost | 0002743D
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и Субъект — не Старейшина Лайонс и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект не в локации «Цитадель - кольцо B» |
CombatToLost | Черт, потеряли. Проверить кольцо В! | Спокойствие 50 |
0002743E
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект не в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
CombatToLost | Контакт потерян, не обезврежен. Вышлите группу в лабораторию. Защищайте робота! | Спокойствие 50 | |
0002743F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
CombatToLost | Куда они пошли? Проверить все внутри! | Спокойствие 50 | |
00027441
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
CombatToLost | Проклятье. Контакт потерян. Повторяю, контакт потерян. | Спокойствие 50 | |
00027442
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
CombatToLost | Будьте начеку, братья. | Спокойствие 50 | |
| LostToCombat | 0002741F
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Видимо, упустили... стоп! Контакт! Контакт! | Спокойствие 50 |
00027420
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Высший паладин Кросс |
LostToCombat | Контакт. Оружие к бою! | Спокойствие 50 | |
00027422
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект — не Высший паладин Кросс |
LostToCombat | Есть контакт. Огонь! | Спокойствие 50 | |
00027423
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Вот ты где, чужак! | Спокойствие 50 | |
00027424
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | От Братства не спрятаться. | Спокойствие 50 | |
00027425
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
LostToCombat | Братство все видит. | Спокойствие 50 | |
00027426
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat | Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027427
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Объект — мужчина и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» |
LostToCombat | Вот он! В лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027428
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Объект — женщина и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд |
LostToCombat | Вот она! В лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027429
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat | Контакт в кольце А! Повторяю, нарушитель в кольце А! | Спокойствие 50 | |
0002742A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
LostToCombat | Контакт рядом с Архивами! | Спокойствие 50 | |
| NormalToCombat | 00027451
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Высший паладин Кросс и Субъект не в локации «Dummy Cell» (PPurity) и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | К оружию, братья! К оружию! | Спокойствие 50 |
00027452
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и Субъект — не Старейшина Лайонс и Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | Боевая тревога! Тревога! Тревога! | Спокойствие 50 | |
00027454
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект в локации «Dummy Cell» (Citadel) и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy |
StartCombat | Защищайте Цитадель! | Спокойствие 50 | |
00027455
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в мировом пространстве «Цитадель, внутренний двор» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Враг во внутреннем дворе! | Спокойствие 50 | |
00027457
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - лаборатория» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Вызываю подкрепления! Враг в лаборатории! | Спокойствие 50 | |
00027458
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо А» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Противник в Кольце А! | Спокойствие 50 | |
0002745A
Квест «Citadel Dialogue» (DialogueCitadel) Условия квеста Субъект в списке NPCCitadelResidentLIST Условия реплики Субъект — не Писец Ротшильд и голос Субъекта — не MaleChild01 и голос Субъекта — не RobotMisterGutsy и Субъект в локации «Цитадель - кольцо B» и Субъект — не Старейшина Лайонс |
StartCombat | Противник в Кольце В! | Спокойствие 50 |
Примечания к таблицам[]
- Текст, помеченный курсивом, является служебной информацией и не выводится на экран в процессе игры.
- Фигурными скобками помечены заметки разработчиков игры.
- Круглыми скобками помечены заметки составителя.
- Идентификатор INFO может использоваться в качестве якоря для создания ссылок вида [[Страница#якорь]].