Вы слышали о казино Сьерра-Мадре. Мы все слышали. Легенды, проклятия. Небылицы о нём, сокрытом кроваво-красным Облаком, лежащем посреди Города Мертвых. Ярком сияющем монументе, влекущем к погибели охотников за сокровищами.Диктор (Элайджа)
Dead Money (рус.Мертвые деньги) — первое дополнение для Fallout: New Vegas, разработанное Obsidian Entertainment и изданное Bethesda Softworks. Было выпущено 21 декабря 2010, временно эксклюзивно для платформы Xbox 360 и впоследствии вышло для платформ PC и PS3 22 февраля 2011.
Для русской версии Fallout: New Vegas от 1С официально стало доступно в Steam с 6 апреля 2011 года, однако отсутствует локализация. Пять новых достижений Steam доступны с 16 апреля 2011 года.
Место действия
Действие Dead Money происходит в Сьерра-Мадре — роскошном казино, которое должно было стать величайшим на всём западе, но оно так и не открылось. Бомбы упали до торжественного открытия, и Сьерра-Мадре замерло во времени, намертво заблокированное системами безопасности. Ничто не может попасть внутрь и никто из посетителей не смог выбраться. Через многие годы климатические системы внутри сооружения начали выпускать токсины в прилегающий город, постепенно заполняя территорию облаками и туманом, оказавшимся смертельным для всех, кто пытался исследовать город. Только таинственные Люди-призраки способны жить в Облаке и считать город своим домом. Одетые в нечто, напоминающее защитные костюмы, они никогда не разговаривают со своими жертвами, которых хватают и заживо утаскивают в недра города, в глубины Облака.
Итак, Сьерра-Мадре затерялось в прошлом, только иногда оно встречается на постерах в Пустоши, до тех пор оно подобно мистическим историями о привидениях, воображаемый «Золотой Город» в Пустоши, где, по слухам, хранятся все сокровища Старого Мира. Оно живёт в полуночных кабацких рассказах старателей, которые заявляют, что нашли карты, ведущие туда и желающие расстаться с «картами» за пару крышек. Или выпивку. Или место для ночлега.
Сьерра-Мадре— это мифическое место в Пустошах, и путники рискуют своими жизнями в его поисках. Только один человек на самом деле «нашёл» его и выжил. После поражения на ГЕЛИОС Один, отец Элайджа из мохавского Братства Стали отправился искать новое оружие для того, чтобы истребить НКР . Он проник в Большую Гору где пытался найти нужные технологии . Там он наткнулся на Маленькую Янцзы в которой обнаружилось несколько неактивированных ошейников и один сломаный детонатор . Недолго думая он взял большую партию этих ошейников с собой и спланировал план побега из Большой Горы при помощи тоннеля. Вскоре путешествуя по Мохаве он местонахождение Сьерра-Мадре и отправился туда.
История блокировки казино из-за катастрофы почти полностью повторяет историю казино "Бэнк" из фильма "Тринадцать друзей Оушена" - во-первых, казино и там и там было заблокировано из-за бедствия, но в фильме оно было искусственным, во-вторых, все случилось также во время открытия, и в-третьих, также блокировка была инициирована системой охраны. Различие в том, что казино в фильме было заблокировано на 3 минуты, а в игре - на многие годы, еще - в помещении с сервером нарочно был заперт хозяин казино Уильям Бэнк, а "хозяин" Сьерра-Мадре отец Элайджа был попался по вине Курьера.
Локализация
К сожалению, официально этот DLC не был переведён (и неизвестно, когда это произойдёт).
Персонажи и актёры
Шаблон:Columns
Существа
Шаблон:Columns
Предметы
Броня и одежда
Шаблон:Columns
Медикаменты и еда
Шаблон:Columns
Компоненты
- Банка осадков облака
- Жестяная банка
- Зажим
- Запальник
- Изолента
- Отходы электроники
- Плитка
- Сенсорный модуль
- Скипидар
- Чипсы
- Чистящее средство Абраксо
Оружие
Шаблон:Columns
Модификации оружия
Шаблон:Columns
Игровые объекты
Шаблон:Columns
Другие предметы
Шаблон:Columns
Вырезанный контент
Шаблон:Columns
Локации
Вилла
Шаблон:Columns
Казино Сьерра-Мадре
Шаблон:Columns
Квесты
Шаблон:Columns
Способности
Общие
Название | Условия получения | Уровни | Даёт | Код |
---|---|---|---|---|
И стой на месте | Уровень 10, Оружие 70 | 1 | У дробовиков появляется шанс отбрасывать противника назад. | Шаблон:Xx |
В сияющих доспехах | Ремонт 20, Наука 70 | 1 | +5 ПУ от любого энергооружия, если одета любая металлическая броня, +2 если одеты зеркальные очки. | Шаблон:XxШаблон:Xx (eyewear) |
Пули из хлама | Удача 6, Ремонт 45 | 1 | Вы можете изготавливать патроны из Металлолома и жестяных банок | Шаблон:Xx |
Легкое касание | Ловкость6, Ремонт 45 | 1 | Если на вас одета легкая броня, вы получаете +5 % к вероятности нанести критический удар, а ваши противники теряют 25 % вероятности. | Шаблон:Xx |
Гурман Старого Света | Выносливость 6, Выживание 45 | 1 | +25 % устойчивость к привыканию. +50 % бонус к лечению снэками. Скотч-виски, Водка и Вино в добавок к обычным эффектам, улучшают здоровье. | Шаблон:Xx |
Тяжеловес | Уровень 12, Сила 7 | 1 | Оружие с весом больше 10 легчает на половину. Не действует на оружие, модифицированное для облегчения меньше 10. | Шаблон:Xx |
Хромой | Уровень 12, Восприятие 7 | 1 | Вероятность повредить ноги противника увеличена на 25 %. | Шаблон:Xx |
Способности компаньонов
Название | Компаньон | Даёт | Код |
---|---|---|---|
По моим следам | Бог | Ловушки не срабатывают, уровень скрытности повышается. | Шаблон:Xx |
Неутолимый голод | Дог | Можно пожирать поверженных Людей-призраков | |
Интерференция сигналов | Кристин | +25 % времени убежать от громкоговорителей | Шаблон:Xx |
Жизнь в грязи | Дин Домино | Временная защита от облака, уменьшает урон на 75 %. | Шаблон:Xx |
Разблокируемые
Название | Условия разблокировки | Уровень | Даёт | Код |
---|---|---|---|---|
Управляющий монетами | Поговорить с Кристин | 1 | Добавляет рецепт. 1 ядерная батарея + 2 Металлолом = 50 фишек Сьерра-Мадре | Шаблон:Xx |
Охотник за привидениями | Поговорить с Догом | 1 | Люди-призраки чаще умирают окончательно, без необходимости расчленения или разрушения. | Шаблон:Xx |
Мартини Сьерра-Мадре | Поговорить с Дином Домино | 1 | Добавляет рецепт изготовления Мартини Сьерра-Мадре из 2 Чипсов(не картофельных), 1 Жестяной банки и одной Банки осадков облака | Шаблон:Xx |
Последние слова Элайджи | Отдать Веронике голосообщение от Элайджи. | 1 | +150 % скорость атаки холодным оружием, +25 % вероятность для Вероники при атаке холодным оружием отправить противника в нокдаун. | Шаблон:Xx |
Бессмыслица Элайджи | Оставить себе голосообщение Элайджи после того, как Вероника его разблокирует. | 1 | Увеличивает критический урон холодным оружием +150 %. | Шаблон:Xx |
Достижения
Название | Требования | Очки | Тип трофея | Картинка |
---|---|---|---|---|
Собери команду | Завербуй Дина Домино, Кристин и Дога | 20 | Бронза | |
Расплата | Сразиться с Отцом Элайджей в Убежище Сьерра-Мадре | 30 | Серебро | |
Развлекуха | Запустить Гала-представление Сьерра-Мадре | 20 | Бронза | |
Банковская ячейка | Запереть Отца Элайджу в Убежище Сьерра-Мадре | 40 | Золото | |
Любитель сувениров Сьерра-Мадре | Собрать 500 фишек Сьерра-Мадре | 30 | Серебро | Файл:Sierra Souvenir Aficionado.png |
Примечания
- С точки зрения геймплея, Dead Money доступна при загрузке сохранения, сделанного в любой момент до завершающей игру последовательности, также как Operation: Anchorage, Point Lookout, The Pitt или Mothership Zeta включались в Fallout 3 без установленного дополнения Broken Steel.
- Вы можете исследовать Сьерра-Мадре сколько угодно после прохождения игры, но если вы его покинете, вернуться не удастся.
- Игрок может продолжать тратить фишки Сьерра-Мадре после возвращения в Мохаве в Торговом автомате Сьерра-Мадре в Заброшенном бункере БС. Вы также можете возвращать пачки сигарет, блоки сигарет и довоенную одежду чтобы получить фишки и выгодно приобрести снаряжение.
- Дополнение повышает максимальный уровень на 5.
Цена
- MS: 800 Points
- UK: £7.99
- US: $9.99
- Europe: €10.99
- Japan: TBA
- Australia: $10.99
За кулисами
- Крис Авеллон рассматривает некоторые решения разработчиков Dead Money. [1]
- «Сокровища Сьерра-Мадре» (англ. The Treasure of the Sierra Madre; 1948) — художественный фильм Джона Хьюстона. Экранизация одноимённого романа Б.Травена. [2] Сюжет романа перекликается с сюжетом игры.
- Также приставка Сьерра может происходить от названия горной гряды и района Сьерра-Невада что указывает на географическое местоположение казино . На начальных слайдах показывается местность по другую сторону реки Колорадо .
- Первоначально разработчики хотели добавить в игру новый ресурс— проржавевший огнетушитель который можно было использовать при создании газовой бомбы . Однако в финальной версии он был вырезан— все модели заменялись и на пустоши Мохаве что вызывало " замораживание " игры . Также можно заметить что газовая бомба использует эту модель .
Отсылки
- В Салида дель Сол можно найти написанную на стене фразу «I Am Not Your Mummy». Судя по всему, это отсылка к сериалу «Доктор Кто», серии «The Empty Child» первого сезона, где сам ребёнок и заражённые носят противогазы, приплавленные к лицу. Призраки также носят их.
- Текстуры красного неба, это текстуры позаимствованные из дополнения к Fallout 3 — The Pitt. В этом можно убедится открыв игровые файлы или сравнив их GECK-ом.
- При прохождении Old World Blues можно выяснить, что Сьерра-Мадре является полигоном испытания токсинов.
Галерея
Видео
Концовки
Основная статья: Dead Money: Концовки
Шаблон:Dead Money Шаблон:Navbox DLC FNV