Убежище
Advertisement
Убежище

Вам доводилось слышать о казино „Сьерра-Мадре“. Все мы слышали легенду о нём и его проклятии. Небылицы о казино посреди города мертвецов, укрытого кроваво-красным облаком. Яркий, сияющий маяк, заманивающий охотников за сокровищами на погибель.

Диктор (Элайджа)

Dead Money (рус. Мёртвые деньги) — первое дополнение к Fallout: New Vegas, разработанное Obsidian Entertainment и изданное Bethesda Softworks. Было выпущено 21 декабря 2010 года для Xbox 360. Выход версии для PC и PS3 состоялся 22 февраля 2011 года.

Для русскоязычной версии Fallout: New Vegas от «» дополнение официально стало доступно в Steam с 6 апреля 2011 года, однако отсутствует локализация. Пять новых достижений Steam доступны с 16 апреля 2011 года.

Вступление[]

Сюжет[]

Добро пожаловать в казино Сьерра-Мадре! Казино хранит свои тайны за закрытыми дверями, став желанной целью охотников за сокровищами, которые передают легенду о нетронутых богатствах старого мира в глубине его подземного хранилища. Заманенные сюда таинственной радиопередачей о долгожданном открытии казино, вы станете участником игры, где ставки настолько высоки, что вам и трём другим заблудшим пленникам удастся выжить только общими усилиями.

Описание в Steam

Курьер ловит на свой пип-бой сигнал, приглашающий на торжественное открытие казино «Сьерра-Мадре» — место, где каждому будет дан шанс начать всё сначала. Курьер отправляется в место, откуда исходит сигнал — им оказывается заброшенный бункер Братства Стали, внутри которого Курьер обнаруживает сам источник сигнала — динамик. В этот момент в комнату подаётся усыпляющий газ, и герой падает на пол без сознания. Просыпаясь без своих вещей в неизвестном месте, с ошейником со взрывчаткой на шее, он видит перед собой голограмму отца Элайджи, который объясняет ему, кто он такой, и что он здесь ради богатств, спрятанных в хранилище этого казино, а Курьер является частью его плана. Закончив рассказ, отец Элайджа посылает героя найти ещё троих таких же пленников. Отсюда и начинается путь Курьера к богатствам казино-призрака, полный опасностей и лишений, только от него зависит судьба его спутников и его самого.

Место действия[]

Действие дополнения Dead Money происходит в «Сьерра-Мадре» — огромном довоенном казино, которое должно было стать величайшим в своём роде на всём Западе, но так и не открылось. Бомбы упали до торжественного открытия, и «Сьерра-Мадре» замерло во времени, намертво заблокированное системами безопасности. Никто не смог попасть внутрь, и никто из посетителей не смог выбраться, так как системы безопасности приняли гостей за воров, и голограммы просто перестреляли их. Через многие годы климатические системы внутри сооружения начали давать сбои и выпускать токсины в прилегающий город, постепенно заполняя территорию облаками и туманом, оказавшимся смертельным для всех, кто пытался исследовать город. Только таинственные люди-призраки способны спокойно и без вреда для себя существовать в Облаке и считают город и казино своим домом. Одетые в древние костюмы химзащиты, они никогда не разговаривают со своими жертвами, которых хватают и заживо утаскивают в недра города, в глубины Облака.

«Сьерра-Мадре» затерялось в прошлом, только иногда упоминания о нём встречаются на постерах в Пустоши. Подобно мистическим историям о привидениях, оно считается фантастическим «Золотым Городом», где, по слухам, хранятся все сокровища Старого Мира. Оно живёт в полуночных рассказах старателей, которые заявляют, что нашли карты, ведущие туда, и не прочь расстаться с ними за пару крышек, выпивку или место для ночлега.

«Сьерра-Мадре» — это мифическое место в Пустошах, где путники рискуют своими жизнями в поисках его легендарных сокровищ. Только один человек не только нашёл его, но и выжил. После поражения Мохавского Братства Стали на «ГЕЛИОС Один» от НКР бывший старейшина Братства, отец Элайджа отправился искать новое оружие для того, чтобы истребить НКР. Он проник в Большую Гору, где пытался найти нужные технологии. Там он наткнулся на бывший концлагерь для китайских военнопленных — Малую Янцзы, в которой обнаружилось несколько неактивированных ошейников, которые взрывались при выходе за определённую территорию и один сломанный детонатор для них. Недолго думая, он взял большую партию этих ошейников с собой и спланировал план побега из Большой Горы через Северный туннель. Путешествуя по Мохаве, он услышал о «Сьерра-Мадре», вычислил его местонахождение и отправился туда.

Локализация[]

Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — издание, включающее в себя все существующие дополнения, было выпущено компанией «1С» 24 августа 2012 года[1].

Основные персонажи и актёры[]

Остальные персонажи[]

Существа[]

Предметы[]

Броня и одежда[]

Медикаменты и еда[]

Компоненты[]

Банка токсичных осадков

Оружие[]

Модификации оружия[]

Игровые объекты[]

Другие предметы[]

Вырезанный контент[]

Локации[]

Вилла[]

Пуэста-дель-Соль[]

Салида-дель-Соль[]

Казино «Сьерра-Мадре»[]

Квесты[]

Значения получаемого опыта зависит от нескольких факторов - например, уровня Курьера и действующего акта дополнения. В таблице для справки приведено значение для 15-20 уровней.

Название Локации Кем даётся Награда Quest ID
Icon gray x
Открытие «Сьерра-Мадре» Заброшенный бункер БС Отец Элайджа Головинтовка, комбинезон «Сьерра-Мадре» xx005229
FNVDM Assemble Your Crew
Найти ошейник 8: «Дог» Вилла — полицейский участок Отец Элайджа 300 ОО, Дог/Бог как компаньон, достижение «Собери свою команду»[2] xx0139df
FNVDM Assemble Your Crew
Найти ошейник 14: Дин Домино Жилой район Отец Элайджа 300 ОО, Дин Домино как компаньон, достижение «Собери свою команду»[2] xx0139e0
FNVDM Assemble Your Crew
Найти ошейник 12: Кристин Вилла — клиника Отец Элайджа 300 ОО, Кристин как компаньон, достижение «Собери свою команду»[2] xx0139e1
Icon gray x
Огни в небе Салида-дель-Соль Отец Элайджа 375 ОО xx013a3f
Icon gray x
Играйте, музыканты Пуэста-дель-Соль Отец Элайджа 375 ОО xx013a40
Icon gray x
Смешанные сигналы Пуэста-дель-Соль Отец Элайджа 375 ОО xx013a04
FNVDM Having a Ball
Начало гала-представления Салида-дель-Соль Отец Элайджа 750 ОО, достижение «Веселье до упаду» xx000fc0
Icon gray x
Остановить зверя «Сьерра-Мадре» — казино, Кантина Мадрид Отец Элайджа 535 ОО xx013a03
Icon gray x
На сцену «Тампико» Тампико Отец Элайджа 535 ОО xx013a43
Icon gray x
Былая роскошь Люксы Отец Элайджа 535 ОО xx013a44
FNVDM Cash Out
FNVDM Safety Deposit Box
Ограбление века «Сьерра-Мадре» — хранилище Отец Элайджа 1200 ОО, достижения «Оплата по счёту» или «Банковская ячейка» xx000fc1
Icon gray x
Большой куш: Сьерра-Мадре «Сьерра-Мадре» — казино Нет 3 набора призов xx00c4d4

Способности[]

Общие[]

Название Условия получения Уровни Даёт Код
Держись подальше Уровень 10, Оружие 70 1 У дробовиков появляется шанс отбрасывать противника назад. xx00f218
Сияющие доспехи Ремонт 20, Наука 70 1 +5 ПУ от любого энергооружия, если надета любая металлическая броня, +2 ПУ, если надеты зеркальные очки. xx00f216
xx00f217 (очки)
Ломовые патроны Удача 6, Ремонт 45 1 Вы можете изготавливать патроны из металлолома и жестяных банок. xx00fb6a
Лёгкое касание Ловкость 6, Ремонт 45 1 Если на вас надета лёгкая броня, вы получаете +5 % к вероятности нанести критический удар, а противники теряют 25 % вероятности. xx00e87b
Радости Старого мира Выносливость 6, Выживание 45 1 +25 % устойчивость к привыканию. +50 % бонус к лечению закусками. Скотч-виски, водка и вино вдобавок к обычным эффектам, восстанавливают ОЗ. xx00f96f
Тяжеловес Уровень 12, Сила 7 1 Оружие с весом больше 10 легчает наполовину. Не действует на оружие, модифицированное для облегчения меньше 10. xx011468
Капканщик Уровень 12, Восприятие 7 1 Вероятность повредить ноги противника увеличена на 25 %. xx011469

Способности компаньонов[]

Название Компаньон Даёт Код
Верный путь Бог Ловушки не срабатывают, уровень скрытности повышается xx013b26
Неутолимый голод Дог Дог пожирает поверженных людей-призраков, убивая их окончательно Нет
Интерференция Кристин +50 % ко времени безопасного нахождения рядом с громкоговорителями xx008a2e
Токсикомания Дин Домино Временная защита от Облака, уменьшение урона при нахождении в нём на 25 % xx008a2f

Разблокируемые[]

Название Условия разблокировки Уровень Даёт Код
Жетон в кармане Поговорить с Кристин 1 Добавляет возможность изготавливать по 50 фишек «Сьерра-Мадре» из 1 ядерной батареи и 2 кусков металлолома xx01039b
Охотник на призраков Поговорить с Догом 1 Люди-призраки всегда умирают окончательно, без необходимости расчленения или дезинтеграции xx01039a
Мартини «Сьерра-Мадре» Поговорить с Дином Домино 1 Добавляет возможность изготавливать мартини «Сьерра-Мадре» из 2 пачек чипсов (не картофельных), 1 жестяной банки и одной банки токсичных осадков xx01039e
Последние слова Элайджи После изучения Вероникой голосообщения от Элайджи, Курьер оставил ей это сообщение 1 Для Вероники: +150 % скорость атаки холодным оружием, +25 % вероятность при атаке холодным оружием отправить противника в нокдаун xx00d4a8
Техника Элайджи После изучения Вероникой голосообщения от Элайджи, Курьер оставил это сообщение себе 1 Для Курьера: +150 % критического урона холодным оружием xx00d4a9

Достижения[]

Название Требования Очки достижения Тип трофея Рисунок
Собери свою команду Принять в команду Дина Домино, Кристин и Дога. 20 Bronze FNVDM Assemble Your Crew
Оплата по счёту Встретиться с отцом Элайджей в хранилище «Сьерра-Мадре». 30 Silver FNVDM Cash Out
Веселье до упаду Запустить гала-представление в «Сьерра-Мадре». 20 Bronze FNVDM Having a Ball
Банковская ячейка Запереть отца Элайджу в хранилище «Сьерра-Мадре». 40 Gold FNVDM Safety Deposit Box
Коллекционер реликвий «Сьерра-Мадре» Собрать 500 фишек «Сьерра-Мадре». 30 Silver FNVDM Sierra Madre Souvenir Aficionado

Испытания[]

Название Повторяется Требования Количество Призовая способность ОО Base ID
Все за одного Нет Все спутники спасены. 1 - 100 xx011f34
Собери свою команду Нет Членами команды стали Дин Домино, Кристин, Дог… и то, что у Дога внутри 3 - 100 xx011f2d
Нарушитель Нет Активация тревоги в «Сьерра-Мадре»: 20 раз 20 - 50 xx011f2b
Призёр Нет Использованы торговые автоматы «Сьерра-Мадре» 50 - 75 xx0103b2
Оплата по счёту Нет Состоялась решающая встреча с отцом Элайджей в хранилище «Сьерра-Мадре» 1 - 200 xx011f30
Тайник Дина Нет Найдены тайники Дина Домино 15 - 100 xx011b27
Рука мертвеца Нет Собраны карты «Сьерра-Мадре» из «Руки мертвеца» (Туз и восьмёрка треф и пик + королева треф) 5 - 100 xx0134fb
Истребитель призраков: жнецы Да Убить 10 жнецов 10 - 100 xx0103b4
Истребитель призраков: искатели Да Убить 10 призраков-искателей 10 - 100 xx0103b5
Истребитель призраков: охотники Да Убить 10 охотников 10 - 100 xx0103b6
Веселье до упаду Нет Запущено гала-представление в «Сьерра-Мадре» 1 - 100 xx011f2f
Хранитель истории Нет Выслушана вся история «Сьерра-Мадре» 8 - 100 xx012fb3
Поцелуй смерти Нет Использованы яды 10 - 100 xx010eb2
Невыясненные вопросы Нет Все спутники уничтожены 3 - 100 xx011f35
Банковская ячейка Нет Отец Элайджа заперт в хранилище казино «Сьерра-Мадре» 1 - 200 xx011f31
Страстный коллекционер реликвий «Сьерра-Мадре» Нет Собрано множество фишек «Сьерра-Мадре» 500 - 150 xx0103b0
Печальная повесть Нет Выслушаны истории всех спутников и Элайджи 4 - 100 xx012fb1
Кто ищет, тот найдёт! Нет Узнали, куда могут привести вас будущие путешествия… до самого конца пути 5 - 75 xx012fb2

Цена[]

  • MS: 800 Points
  • UK: £7.99
  • US: $9.99
  • Europe: €10.99
  • Japan: TBA
  • Australia: $10.99

Концовки[]

Загрузочные экраны[]

Заметки[]

  • С точки зрения геймплея Dead Money доступна при загрузке сохранения, сделанного в любой момент до завершающей игру последовательности, также как Operation: Anchorage, Point Lookout, The Pitt или Mothership Zeta включались в Fallout 3 без установленного дополнения Broken Steel.
  • Можно сколько угодно исследовать «Сьерра-Мадре» после прохождения дополнения, но если покинуть локацию, то вернуться уже не удастся. Однако, если, находясь внутри заброшенного бункера Братства Стали, ввести консольную команду tcl и пройти точно сквозь стойку с радиоприёмником, то можно обнаружить рабочую дверь обратно (в Виллу). Но при этом вернуться обратно в Мохаве честным путём не получится.
  • Радиоприёмник, возле которого Курьер теряет сознание, срабатывает только при приближении. Если свернуть налево к комнате с торговым автоматом «Сьерра-Мадре», то «запуск дополнения» не произойдёт — можно пользоваться торговым автоматом, не покидая Мохаве, однако набор выдаваемых вещей будет ограничен базовым (еда и докторские саквояжи), а схем возврата будет только две: пачки и блоки сигарет.
  • Курьер может продолжать тратить фишки «Сьерра-Мадре» после возвращения в Мохаве в торговом автомате «Сьерра-Мадре» в заброшенном бункере БС. Можно также возвращать пачки, блоки сигарет и довоенную одежду, чтобы получить фишки и выгодно приобрести снаряжение.
  • Дополнение повышает максимальный уровень на 5.
  • Dead Money — одно из немногих дополнений, где нет побочных квестов.
  • Текстуры красного неба позаимствованы из The Pitt, дополнения к Fallout 3. В этом можно убедиться, открыв игровые файлы или сравнив их с помощью редактора G.E.C.K.
  • При прохождении Old World Blues можно выяснить, что «Сьерра-Мадре» является полигоном испытания токсинов.
  • Также при прохождении Old World Blues можно найти защитный комплект (как предмет инвентаря Курьера), в который одеты люди-призраки.
  • В «Сьерра-Мадре» нельзя пользоваться быстрым перемещением.
  • При игре в режиме «Хардкор» счётчик сна не будет увеличиваться до тех пор, пока Курьер не поспит где-нибудь.
  • При включённой особенности «Дикая Пустошь» в финальных титрах все упоминания Dead Money будут заменены на Dead Monkey (рус. Мёртвая обезьяна).

Баги[]

(pc) ПК Если сохранить игру во время пребывания в зоне ядовитого облака, после загрузки очки жизни Курьера будут всё время уменьшаться. Для исправления нужно ввести две консольные команды: resetquest xx00e882; и resetquest xx00c543.

За кулисами[]

  • Крис Авеллон был директором проекта и сценаристом дополнения, создал сюжет и всех персонажей[3][4][5].
  • Крис Авеллон рассуждает о некоторых решениях разработчиков Dead Money[6].
  • В Южной Калифорнии, недалеко от Лос-Анджелеса действительно есть курортный городок Сьерра-Мадре, основанный в 1907 году. А над городом, на холме, располагается The Sierra Madre Villa Hotel, построенный в 1884-м году[7].
  • «Сокровища Сьерра-Мадре» (англ. The Treasure of the Sierra Madre) — художественный фильм 1948 года режиссёра Джона Хьюстона, экранизация одноимённого романа Б. Травена. Сюжет романа перекликается с сюжетом игры и послужил основным источником вдохновения для Криса Авеллона, создававшего дополнение[8][9].
  • Первоначально разработчики хотели добавить в игру новый ресурс — проржавевший огнетушитель, который можно было использовать при создании газовой бомбы. Однако в финальной версии он был вырезан — все модели заменялись и на пустоши Мохаве, что вызывало «замораживание» игры. Также можно заметить, что газовая бомба использует эту модель.
  • Термин Dead Money в покере обозначает деньги, которые находятся в банке, за исключением ставок ещё активных игроков. Так же называют деньги игрока, не имеющего шансов на выигрыш в текущей игре, или от которого ожидается, что при долгом пребывании за столом он проиграет весь свой стек. В этом смысле словосочетание может использоваться для обозначения самих игроков, не имеющих особых шансов на выигрыш. Термином Dead Money обозначается та часть банка, на которую не претендует ни один из игроков, то есть «мёртвыми деньгами» называется та доля банка, которая может быть получена благодаря тому, что все оппоненты сбросят свои карты (или сбросили ранее, оставив свои деньги в банке) и отдадут этот банк.
  • В переводе с испанского языка Sierra Madre означает «материнский (основной) горный хребет».
  • Сюжет дополнения представлял собой смесь ужасов и выживания[10].
  • Джо Санабриаen был ведущим художником Dead Money, и, предположительно, именно он придумал смешанный стиль «Mission Revival» и «Art Deco». Также, Джеймс Гарсиа предположительно занимался созданием моделей и текстур [архитектуры][11].
  • При установленном дополнении Dead Money и последующих с ним патчей на минном поле между лагерем Форлорн-Хоуп и Нельсоном были удалены заминированные бойцы НКР. Эти действия были обусловлены оптимизацией ресурсов для устранения проблем с нехваткой памяти у консолей[12][13].

Галерея[]

Официальные скриншоты[]

Официальный трейлер[]

Примечания[]

  1. Fallout: New Vegas. Ultimate Edition
  2. 2,0 2,1 2,2 Если уже найдены два других компаньона.
  3. Дж. Э. Сойер. Hey Josh, I’m a long time fan and I’ve been (перевод), Tumblr, 2017-01-09.
  4. Дж. Э. Сойер. Big fan of new vegas and its expansions! in OWB (перевод), Tumblr, 2020-07-04.
  5. Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) I’ve been going on and on about New …, (перевод), Formspring.me, 2012-01-05.
  6. forums.obsidian.net (архивировано)
  7. Фотография отеля, 1884 г.
  8. Дж. Э. Сойер. Hello Josh, I am currently replaying Fallout New … (перевод), Tumblr, 2020-08-29.
  9. Дж. Э. Сойер. Was Dead Money influenced by the 1948 movie (перевод), Formspring.me, 2011-12-31.
  10. Дж. Э. Сойер. Hey Josh, I feel like I always hear people talk (перевод), Tumblr, 2019-03-28.
  11. Дж. Э. Сойер. Do you know who designed the architecture of (перевод), Formspring.me, 2012-02-13.
  12. Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) Why were the soldiers near Fornlorn … (перевод), Formspring.me, 2012-06-02.
  13. Дж. Э. Сойер. (Источник не проверен) What was up with removing all the … (перевод), Formspring.me, 2012-02-05.
Dead Money
Advertisement