Black Isle Studios (BIS) — американская компания-разработчик компьютерных игр Fallout и Fallout 2.
Описание[]
Была основана в Ирвине (Калифорния) Фергюсом Уркхартом в 1996 году, являлась подразделением компании Interplay Entertainment и специализировалась на создании компьютерных ролевых игр. Поначалу названная Dragonplay, была переименована в Black Isle Studios в честь одноимённого острова в Шотландии, родины Фергюса.
В 1998 году после завершения работ над Fallout и Fallout 2 часть сотрудников уволилась из-за разногласий с руководством, основав Troika Games (Джейсон Андерсон, Тим Кейн и Леонард Боярский). Оставшиеся сосредоточились на разработке Planescape: Torment (один из миров Dungeons & Dragons), вышедшей в 1999 году. К команде присоединяется Джош Сойер.
Во время финансовых осложнений в 2003 году Interplay Entertainment закрыла студию. Часть сотрудников перешла работать в Troika Games, или в созданную Фергюсом Obsidian Entertainment (Джош Сойер, Крис Авеллон; в 2011 к ним присоединился Тим Кейн) или BioWare.
В конце августа 2012 года компания Interplay объявила о намерении заново открыть Black Isle Studios, которая, предположительно, займётся портированием игр старой студии на iOS и Android. Из прежних сотрудников на студию вернулся Крис Тейлор.
Игры[]
- Fallout (до основания подразделения, 1997)
- Fallout 2 (1998)
- Planescape: Torment (1999)
- Icewind Dale (2000)
- Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
- Icewind Dale: Heart of Winter — Trials of the Luremaster (2001)
- Icewind Dale II (2002)
- Проект Van Buren (отменён в 2003)
- Lionheart: Legacy of the Crusader (2003)
- Baldur's Gate: Dark Alliance II (2004)
Заметки[]
Записи в терминале в трюме корабля «Озимандия» упоминают компанию «Исла Негра Риал Эстейт» (англ. Isla Negra Real Estate). Isla Negra с испанского на английский переводится как Black Isle.