Убежище
Убежище
м (≠)
Метка: apiedit
(Добавлена информация о баге)
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 42: Строка 42:
 
{{Navbox Квесты Fallout 3}}
 
{{Navbox Квесты Fallout 3}}
   
  +
== Баги ==
[[en:This Galaxy Ain't Big Enough...]]
 
  +
[[:ru:Сома|Сома]] очень хорошо ремонтирует оружие (навык ремонта 79 до 15-го уровня и 100 после 15-го уровня), но за это приходится дорого платить. Обокрасть ее не получается даже при навыки скрытности 100, но все потраченные крышки можно вернуть. После ремонта Сому необходимо сбить с ног (лучше подойти перед этим вплотную) и зайти к ней в инвентарь откуда и берутся назад наши крышки и 100 патронов картечи. Карма при этом не теряется. Крышки могут сразу не появится. Проблема решилась перезагрузкой.[[en:This Galaxy Ain't Big Enough...]]
 
[[Категория:Квесты Mothership Zeta]]
 
[[Категория:Квесты Mothership Zeta]]

Версия от 20:35, 4 марта 2016

Mbox archivepage
Неэнциклопедичная статья
В данной статье присутствует вся или значительная часть необходимой информации, но стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Убежищу, исправив её.

Эта галактика не столь велика… (англ. This Galaxy Ain't Big Enough...) — квест Mothership Zeta, дополнения к Fallout 3.

Кем даётся

Квест начинается сразу после конца предыдущего — «Среди звёзд».

Прохождение

Попав из открытого космоса в декомпрессионную комнату, не стоит спешить снимать скафандр: сначала нужно активировать переключатель, чтобы в комнате можно было нормально дышать. Для телепорта компаньонов Одинокого Путника нужно активировать ещё один переключатель в следующей комнате. Далее уже вместе со своей маленькой армией главный герой сможет насладиться потрясающиим видом на голубую планету. Внезапно перед глазами удивленных землян появится голографическое изображение разгневанного чужого. Вскоре заработает Луч смерти, и чтобы спасти это великолепие, необходимо отключить пушку пришельцев. Но этому препятствует сломанный телепорт.

Следующий пункт назначения — оружейная лаборатория. Ничего нового: всё те же коридоры, пришельцы, дроны и переключатели.

По пути желательно потренироваться в местном тире, дабы получить замечательный перк «Ксенотехник-эксперт».

Следуя за маркером, можно попасть в экспериментальную лабораторию. Далее прямо по коридору Одинокий Путник доберётся до уже давно знакомого и много раз взорванного генератора. Путь в сектор биологических исследований свободен. Поднявшись по лестнице в комнату управления, Одинокий Путник предстанет перед тремя телепортами: на капитанский мостик, на обзорную палубу и к Лучу смерти. Нужно задействовать третий, так как остальные обесточены.

Бежим по коридору, убиваем врагов, спускаемся ниже и активируем пусковой механизм. Далее за маркером, в зал управления Лучом смерти. Взорвите все генераторы (методом перегрева) иначе гигантская пушка начнёт работу, которая ей предназначена. Разберёмся в панели управления. Так, кнопка с правой панели — разворачивает лазер (направьте его в безопасную сторону). Ближайшая кнопка с левой панели — активирует генераторы. Дальняя кнопка — заставляет лазер стрелять. После выхода из строя всех 4-х генераторов оружие отключается. Далее телепортируемся в жилые помещения. Идём за маркером, расправляемся с врагами. Мы дошли, телепорт на капитанский мостик, уничтожаем капитана Чужих.

Теперь начнётся достаточно сложный момент. Когда капитан Чужих будет убит, приготовьтесь, пришельцы на своей половине корабля отстыкуются от захваченой Путником и начнут атаковать Лучом смерти. Используйте распределитель энергии так: до выстрела врага включайте защиту на максимум, после выстрела врагов переключаем всю энергию на орудие и делаем свой выстрел. Если не мешкать, в интервале между выстрелами врагов, можно сделать два своих (орудие достаточно медленно перезаражается) и успеть включить защиту. После первых выстрелов пропадёт энергия и из боковых помещений выбегут несколько инопланетян. Необходимо быстро расправится с ними, снова включить энергию и продолжить стрельбу. Вот и всё, любуемся картиной взрыва вражеского корабля, вторая половина корабля наша, а квест завершен. Поговорив со всеми, мы узнаем, что часть команды желает остаться на корабле, а часть вернуться домой на Пустошь, ну и мы в их числе. В телепортационную матрицу «Столичная Пустошь».

Галерея

Шаблон:Mothership Zeta

Баги

Сома очень хорошо ремонтирует оружие (навык ремонта 79 до 15-го уровня и 100 после 15-го уровня), но за это приходится дорого платить. Обокрасть ее не получается даже при навыки скрытности 100, но все потраченные крышки можно вернуть. После ремонта Сому необходимо сбить с ног (лучше подойти перед этим вплотную) и зайти к ней в инвентарь откуда и берутся назад наши крышки и 100 патронов картечи. Карма при этом не теряется. Крышки могут сразу не появится. Проблема решилась перезагрузкой.