Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения, сославшись на источники, после чего переоформить статью. См. также: список статей к доработке
|
Эрик Джеймисон (англ. Erik Jamison)— один из разработчиков-основателей и художников-оформителей, работавших над 3D-сканированием, текстурированием и анимацией интерактивных персонажей для оригинальных игр Fallout в Interplay/Black Isle.
Карьера[]
В тесном сотрудничестве с Леонардом Боярским и Скоттом Роденхайзером Эрик использовал наброски и скульптурные головы персонажей, чтобы создать говорящих 3D-персонажей, где выбор реплик игрока в сочетании со статистикой навыков определял развитие сюжета и исход ролевой игры Fallout в открытом мире.
Эрик разработал эту новую технику одновременно в Interplay для Star Trek: Secret of Vulcan Fury, а затем в своих следующих проектах, таких как Титаник, Звездный десант, T2-3D и другие.
Заметки[]
- Профили Джеймисона на фендоме (Reekchaa и ErikJamison)
- Видео Джеймисона о проделанных работах.