Убежище
Advertisement
Убежище
Mbox stub
Незавершённая статья о Fallout: New Vegas
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:

Эврика! (англ. Eureka!) — основной квест Fallout: New Vegas сюжетной линии за Новую Калифорнийскую Республику. Финальный квест.

Предыстория

Нейтрализовав влияние Легиона Цезаря на Великих Ханов и Омерту, обеспечив себе поддержку со стороны бомбистов и Братства Стали, Курьер усилил позиции НКР в Мохаве. Если ему удалось выполнить квест «Давние времена» и убедить Оставшихся поддержать НКР, то себе он также смог обеспечить неплохую поддержку.

Описание

Курьеру необходимо выступить на стороне НКР в финальной битве за дамбу Гувера, пройдя от инфоцентра дамбы до лагеря легата и встретившись там с самим легатом Ланием.

Подробное прохождение

Квест начинается в кабинете главнокомандующего армией НКР, генерала Ли Оливера. Заходит инженер и говорит, что Легион атакует дамбу. По дороге к цели из боковых проходов в огромном количестве будут появляться отряды опытных легионеров (воинов, центурионов, ветеранов). Лучше всего не ввязываться (надев броню получше, бежать мимо). Для перестрелок вам приданы отряды в каждом помещении, они сами справятся.

  1. (необязательно) Прекратить нашествие Легиона через водозаборник. Сначала проверьте панель управления (не терминал) на 3-й электростанции (2-й уровень) над дверью в 4-й (требуется «Наука» 65). Когда выяснится, что нужно действовать вручную — выберитесь наружу (туда, где вода) и поверните вентиль.
  2. Бегом в лагерь Легата. На пути будет пост (раньше он был недоступен). Пройдите его насквозь.
    1. На выходе вас встретят рейнджеры, если навык «Красноречие» равен 85, к вам присоединится отряд из 5 человек. Если вы убедили бомбистов помочь вам, то вы увидите, как В-29 бомбит стену. Далее, если вы склонили Оставшихся и Братство на свою сторону, то вам будет обеспечена значительная поддержка. В частности, с вами побегут паладин Тодд и Каннибал Джонсон. После дамбы сопротивления почти не будет.
    2. Добежав до лагеря, пройдите до палатки легата Лания (он к вам пока нейтрален). С помощью «Красноречия» можно как добиться поединка, так и обратить Легата в бегство.
      1. Для поединка достаточно всё время использовать «Красноречие» (вплоть до 100).
      2. Для обращения в бегство следует блефовать (до реплик с «Красноречием» 90, вспоминая, где нужно, участь Грэхема), затем использовать 2 вторые реплики в списке («кое-кто в легионе воспримет твоё поражение, как поражение Грэхема…» и «свои же сговариваются с Западом…»). Для того, чтобы этот вариант сработал, нужно сначала поговорить с командиром Хенлоном в лагере Гольф, он расскажет вам историю Джошуа Грэхема в подробностях.
      3. Грубое обращение, понятно, тоже приведёт к кровопролитию.
    3. Пока будете спешить к выходу, шумно ворвётся Оливер («как всегда, чужими руками»), выберите любую реплику в диалоге и смотрите концовку. В концовке выяснится дальнейшая судьба всех значимых персонажей и сообществ, с которыми вы столкнулись.

Завершающий этап

Конец игры, финальный видеоролик.

Заметки

  • После того как Курьер расправился с Легатом, он может с помощью консольных команд «сбежать» из лагеря, если не будет подходить к воротам, где его должен встретить Оливер. Снова оказавшись на пустошах, он сможет выполнить новые или незавершённые квесты. За ним последуют не только его спутники, но и каннибал Джонсон, командир рейнджеров-ветеранов НКР и обычные рейнджеры НКР, обеспечивавшие ему поддержку в лагере. Быстрое перемещение в такой ситуации можно совершить крайне редко. Почти все, кроме Оливера и легионеров из лагеря, ведут себя так, как будто битвы за дамбу ещё не было. Можно спокойно менять спутников (кроме Аркейда). Чтобы завершить игру, Курьеру нужно вернуться обратно в лагерь Легата также, как он «сбежал», и подойти к воротам. Во время «побега» будут происходить разные баги, ранее не встречавшиеся в игре.

За кулисами

«Эврика!» — национальный девиз Калифорнии.

Баги

После прохода через дамбу Гувера вас не пускает в лагерь Легата. Помогают команды либо movetoqt (телепорт к цели квеста), либо tcl (для того, чтобы пройти к воротам). Выключать этот режим нужно после попадания в лагерь.

Шаблон:Navbox квесты в FNV

Advertisement