ФЭНДОМ


Gametitle-FNV

ЭД-Э или «Объект Э» — персонаж Fallout: New Vegas, один из возможных напарников, робот модели «Дюрафрейм».

История

ЭД-Э был создан учёными Анклава во главе с Уитли на базе ВВС «Адамс» в рамках проекта «Дюрафрейм» по созданию серии роботов, более мощным чем роботы-шпионы и предназначенных для сражений. После того, как было принято решение привлечь больше сил и ресурсов для разработки огнеупорной брони «Геенна», проект был заброшен, а единственный известный прототип — отправлен своим ходом к учёным в Наварро с информацией о деятельности компании «Посейдон Энерджи» в Мохаве.

Где-то в Мохавской пустоши ЭД-Э был сбит двумя выстрелами из крупнокалиберной снайперской винтовки и отключился. Один из сотрудников «Мохаве Экспресс» принёс робота Джонсону Нэшу в августе 2281 года. Тот хотел использовать робоглаз для доставки посылок, но не сумел его починить.

Образ ЭД-Э

ЭД-Э запрограммирован неукоснительно выполнять протокол спутника. Он ничего не произносит и только пищит, хотя может проигрывать голосовые записи и мелодии.

Прототип

В Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, первой игре Obsidian Entertainment, был похожий персонаж — летающий шарообразный дроид G0-T0, спутник Изгнанницы. Манера ЭД-Э общаться при помощи писка позаимствована у астродроидов, также из вселенной «Звёздных войн».

ЭД-Э в Fallout: New Vegas

Файл:AnOldFriend.jpg
Курьер может найти ЭД-Э в доме Нэшей в Примме и починить его, использовав:

После починки ЭД-Э станет верным и преданным спутником Курьера.

ЭД-Э позволяет обнаруживать противников на радаре на большем расстоянии, чем при восприятии 10.

ЭД-Э оснащён уникальным лазерным оружием. При убийстве противника из этого оружия противник воспламеняется. В качестве оружия ближнего боя ЭД-Э использует шокер. Робот не может вооружиться никаким другим оружием и носить никакую броню. При контакте с противником или прекращении контакта он проигрывает военные марши.

Звуковые записи в памяти ЭД-Э могут запуститься при произнесении некоторых реплик в диалогах с персонажами, в которых содержатся ключевые слова, среди которых «АРХИМЕД», «ГЕЛИОС Один» и «Наварро».

После активации второй записи, используя ЭД-Э как радиопередатчик, на связь с Курьером могут выйти старший рыцарь Лоренцо и Эйприл Мартимер из Последователей Апокалипсиса с просьбой принести «Дюрафрейм» к ним в бункер «Хидден-Вэли» или Старый мормонский форт. Они оба хотят исследовать «Дюрафрейм» и изучить сведения о «Посейдон Энерджи». При радиопереговорах Курьер может получить координаты одного из дозоров Братства Стали, если он ещё не был в бункере. В зависимости от того, к кому Курьер принесёт робота, будут улучшены его броня (рыцарь) или оружие (последователь Апокалипсиса), исследование и модернизация робота займут несколько игровых дней.

Файл:EDEEnding.jpg
В концовке игры ЭД-Э сам «рассказывает» о себе. Чтобы узнать содержание его рассказа необходимо иметь включенные субтитры. Если его изучил главный рыцарь Лоренцо, Братство Стали создаст небольшую армию «Дюрафреймов». Последователи Апокалипсиса используют его информацию для разработки более эффективных способов использования солнечной энергии.

ЭД-Э в Old World Blues

В спальне Логова висит постер довоенного детского кинофильма «RALPHIE». По всей видимости ЭД-Э был создан на основе этого самого РАЛЬФИ.

ЭД-Э в Lonesome Road

В Lonesome Road представлен копией, обладающей всеми данными оригинала, но со сварочным аппаратом вместо лазерной пушки. Также по всему Разлому висят 20 плакатов фильма «RALPHIE». Их нахождение является испытанием. Также в одной из аудиозаписей можно прослушать отрывок звуковой дорожки из этого фильма, поклонником которого, как оказалось, был оригинальный ЭД-Э. К тому же, ЭД-Э повторяет судьбу главного героя фильма, робота РАЛЬФИ, вынужденного бежать от «подлого старого генерала Винтерса» чтобы «попасть домой». Согласно аудиологам, ЭД-Э вынужден по приказу Уитли отправляться в Наварро, дабы избежать демонтажа по приказу полковника Августа Отема.

Camarader E

Товарищество Э-ДЭ

Погибает (взрывается от перегрузки при взломе довоенного кода пусковой установки) в случае, если Курьер выбирает отмену запуска боеголовки, заданного Улиссом. При этом проигрывает патетическую мелодию в качестве траура по себе.

Концовки

  • Если ЭД-Э остается нетронутым в доме Нэшей, он в конечном итоге будет отремонтирован другим курьером, что позволит ему продолжить путь до Наварро. ЭД-Э в конечном счете обнаружат Последователи Апокалипсиса, что даст им доступ к обширной базе научных знаний.
  • Если журналы памяти ЭД-Э не будут очищены, он будет путешествовать вместе с Курьером до тех пор, пока один из его блоков памяти не сработает, заставив его продолжить путешествие к Наварро. По достижении Наварро ЭД-Э исчезнет.
  • Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены и его системы будут обновлены Последователями Апокалипсиса, то ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Последователи Апокалипсиса, используя данные полученые от ЭД-Э, создадут новый способ использования солнечной энергии.
  • Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены и его системы будут обновлены Братством Стали, ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Братство Стали, используя данные полученые от ЭД-Э, создадут небольшую армию таких роботов.

Интересные факты

  • ЭД-Э получил своё название из-за автомобильного номера «2ED-E59», прикрепленного к его корпусу.
  • Из реплик Чертей в Убежище 3 можно узнать, что ЭД-Э кажется им наркотической галлюцинацией.
  • ЭД-Э представлен в одном из трейлеров Fallout: New Vegas, в котором он летит по автостраде и в него попадает две пули из крупнокалиберной снайперский винтовки. После обстрела из ЭД-Э валит дым и заметно, что он серьёзно повреждён, но он продолжает движение, не обращая никакого внимания на стрелка, который неизвестен и в ролике показывается лишь мельком. Возможно именно так робоглаз и был сломан.
  • У ЭД-Э, как и у других роботов, есть боевой ограничитель, который может быть повреждён.
  • Если вы выбрали улучшение атаки для ЭД-Э, то анимация атаки также поменяется— вместо красного луча будет синий.
  • В трейлере на ЭД-Э можно видеть надпись «Мой ребёнок почётный студент Академии Рузвельта».
  • Безымянные персонажи часто в своих репликах пренебрежительно, или наоборот, с удивлением или восхищением говорят про ЭД-Э. Например:
    • «Какой у тебя интересный робот!» — житель Гудспрингс.
    • «Твой робот действует мне на нервы.» — Великие ханы.
    • «Позволь мне взорвать эту летающую хрень.» — подрывники.
    • «Ты знаешь что этот робот летает за тобой?» — подрывники.
    • «Я тоже хочу себе такого летающего робота.» — подрывники.
    • «Эта летающая штука похожа на глаз. Мне она не нравится.» — легионеры.
    • «Твой робот наверное дорого стоит…» — торчок из бизнес-парка «Аэротех»

Баги

  • ЭД-Э можно отремонтировать, вколов стимулятор.
  • ЭД-Э может быть отравлен.
  • Несмотря на то, что визуально он летает, он может попадать в капкан, задевать растяжки и быть сбит подсечкой, а неровности ландшафта являются для него непреодолимой преградой.
  • Его невозможно повторно починить, если он был убит в режиме «хардкор».
  • При выборе улучшения оружия Последователями он периодически переключается на старое оружие с красными лучами. Его улучшенное оружие, как и любое данное компаньонам, так же может быть потеряно, например, в результате бага с свободными от оружия зонами вроде казино. При этом восстановить его игровыми способами невозможно.
  • Если вы уже выполнили квест «В неведении», то вы НЕ сможете поговорить с Рыцарем Лоренцо о модернизации брони для ЭД-Э. (Конкретно после того как отдали ему детали для починки воздушной системы).
  • Если ЭД-Э нагрузить сначала боеприпасами, то потом, не выходя из инвентаря, ему сразу можно загрузить другого инвентаря еще на 210 фунтов.
  • Несмотря на то, что он не может носить вообще никакую броню, он выбросит из инвентаря любую фракционную броню.
  • После осмотра Последователями или Братством, ЭД-Э может отказаться пойти с вами, ссылаясь на конфликт с Рексом, даже если вы ещё не встречали эту собаку.
  • Бывает даже до улучшения оружия у «Последователей» его оружие начинает поджигать.
  • ЭД-Э может потеряться без всякой причины, например, застряв в каком-нибудь здании. За ним необходимо возвращаться, чтобы найти его и заставить следовать. Если же он потерялся, например, исчезнув в неизвестном направлении, в этом случае придётся пользоваться консолью:
  1. prid <ref_id> — выбрать напарника;
  2. disable — отключить персонажа;
  3. enable — включить обратно;
  4. kill — убить;
  5. resurrect — воскресить;
  6. moveto player — переместить к игроку.

После чего его нужно будет выгнать из группы и пригласить заново. Произведётся полная перезагрузка персонажа.

ЭД-Э часто «застревает» в убежищах: он просто стоит и не двигается.

Галерея

Появления

ЭД-Э появляется только в Fallout: New Vegas.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.