Убежище
Убежище
(уточнение)
Метка: sourceedit
Нет описания правки
(не показано 45 промежуточных версий 22 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Игры|FNV}}{{Персонаж
+
{{Игры|FNV|LR}}
  +
{{Персонаж
|Имя = ЭД-Э <br /><small>Робоглаз (Дюрафрейм) — Объект Э</small>
 
  +
|Имя = ЭД-Э
 
|Игра = FNV
 
|Игра = FNV
 
|Изображение = ED-EReg.png
 
|Изображение = ED-EReg.png
  +
|размер_px = 250px
  +
|Описание =
  +
|Тип в ред. = ''CREA''
 
|Раса = [[Робот]] ([[Робот-шпион Анклава|робоглаз]]-дюрафрейм)
 
|Раса = [[Робот]] ([[Робот-шпион Анклава|робоглаз]]-дюрафрейм)
|Локация = [[База ВВС Адамс]] (ранее)<br />[[Примм]]
+
|Локация = [[База ВВС Адамс]] (ранее)<br>[[Дом Нэшей]]
|Роль = Возможный [[Напарники Fallout: New Vegas|спутник]] [[Курьер]]а
+
|Роль = Возможный [[Напарники Fallout: New Vegas|спутник]] [[Курьер (Fallout: New Vegas)|Курьера]]
 
|Организация = [[Анклав]] (ранее)<br>[[Мохаве Экспресс]]
|Особенности = [[Обострённые чувства]] — когда ЭД-Э путешествует вместе с Курьером, то существа будут появляться на компасе на большем растоянии и могут быть выделены в [[V.A.T.S.]], даже когда они скрыты.
 
 
|Род занятий = Передатчик данных
|SPECIAL = {{SP|6|10|5|5|5|7|9}}
 
 
|Квесты = [[ЭД-Э, любовь моя]]
 
|Квесты = [[ЭД-Э, любовь моя]]
|Род занятий = Робот-прототип
 
 
|Карма = Нейтральный
 
|Карма = Нейтральный
 
|SPECIAL = {{SP|6|10|5|5|5|7|9}}
  +
|Производ. хар-ки = [[Очки здоровья]]: 180 → 720<br>[[Предел урона]]: 8 ({{Подсказка|20|С модификацией Братства Стали}})<br>Переносимый вес: 210
  +
|Способности =
  +
|Особенности = [[Обострённые чувства]]<br>[[ЭДинение]] {{Иконка|LR}}
  +
|Навыки =
 
|Уровень = 10 → 40
 
|Файл диалога = [[DialogueExportNVCompanionEdE.txt|…NVCompanionEdE.txt]] (комп.)<br>[[DialogueExportvDialogueEDE.txt|…vDialogueEDE.txt]] (квест)
 
|Актёр = Нет
 
|Актёр = Нет
  +
|Дизайнер = {{Nukapedia link|Акил Хупер|Akil Hooper}}<ref name="Akil">[https://jesawyer.tumblr.com/post/155637997086/hey-josh-im-a-long-time-fan-and-ive-been Ссылка]</ref>
|Уровень = 10 → 22
 
|ref_id = 001732d1 (обычный)<br />001732d0 (улучш. оружие)<br />001732cf (улучш. защита)
+
|base_id = {{ID|10c769}} (обычный)<br>{{ID|1694e2}} (улучш. оружие)<br>{{ID|1694e0}} (улучш. защита)
|base_id = 0010c769 (обычный)<br />001694e2 (улучш. оружие)<br />001694e0 (улучш. защита)
+
|ref_id = {{ID|1732d1}} (обычный)<br>{{ID|1732d0}} (улучш. оружие)<br>{{ID|1732cf}} (улучш. защита)
  +
|editor_id = NVCompanionEdE (обычный)<br>NVCompanionEdEUpgradeWeapons (улучш. оружие)<br>NVCompanionEdEUpgradeArmor (улучш. защита)
|Организация = [[Анклав]] (ранее)<br />[[Мохаве Экспресс]]
 
|Файл диалога = [[DialogueExportNVCompanionEdE.txt|…NVCompanionEdE.txt]] (комп.)<br />[[DialogueExportvDialogueEDE.txt|…vDialogueEDE.txt]] (квест)
 
 
}}
 
}}
'''ЭД-Э''' или '''«Объект Э»''' — персонаж ''[[Fallout: New Vegas]]'', один из возможных [[Напарники Fallout: New Vegas|напарников]], робот модели «Дюрафрейм».
 
   
  +
'''ЭД-Э''' ({{Lang|en|ED-E}}) или '''«Объект Э»''' ({{Lang|en|Subject E}}) или '''Экспериментальный дюрафреймовый робоглаз «Объект Э»''' ({{Lang|en|Eyebot Duraframe Subject E}}) — [[Персонажи Fallout: New Vegas|персонаж]] ''[[Fallout: New Vegas]]''.
== История ==
 
ЭД-Э был создан учёными [[Анклав]]а во главе с [[Уитли]] на [[База ВВС Адамс|базе ВВС «Адамс»]] в рамках проекта «Дюрафрейм» по созданию серии роботов, более мощных, чем [[Робот-шпион|роботы-шпионы]], и предназначенных для сражений. После того, как было принято решение привлечь больше сил и ресурсов для разработки [[Адская броня|огнеупорной брони «Геенна»]], проект был заброшен, а единственный известный прототип отправлен своим ходом к учёным в [[Наварро]] с информацией о деятельности компании «[[Посейдон Энерджи]]» в [[Пустошь Мохаве|Мохаве]].
 
   
  +
== Описание ==
Где-то в Мохавской пустоши ЭД-Э был сбит двумя выстрелами и отключился. Один из сотрудников «[[Мохаве Экспресс]]» принёс робота [[Джонсон Нэш|Джонсону Нэшу]] в августе 2281 года. Тот хотел использовать робоглаз для доставки посылок, но так и не сумел его починить.
 
  +
Летающий [[робот]] модели «Дюрафрейм», один из возможных [[Напарники в Fallout: New Vegas|напарников]] [[Курьер (Fallout: New Vegas)|Курьера]].
   
== Образ ЭД-Э ==
+
== История ==
  +
Одновременно является и прототипом, и последней работающей моделью, которую создали учёные [[Анклав]]а во главе с [[Уитли]] на [[База ВВС Адамс|базе ВВС «Адамс»]]. В рамках проекта «Дюрафрейм», возглавляемого Уитли, велись работы по усовершенствованию [[Робот-шпион Анклава|боевых робоглазов]]. Уитли приготовился внести некоторые улучшения в устройства роботов, однако руководство Анклава приняло решение закрыть проект и перебросить освободившиеся ресурсы на проект [[Броня Анклава «Геенна»|брони «Геенна»]]. Уитли решил отправить «Объект Э» коллегам-учёным на аванпост [[Наварро]], заложив в робота полученные наработки по проекту «Дюрафрейм» и дополнив их несколькими базами данных с информацией о своих исследованиях о деятельности компании «[[Посейдон Энерджи (организация)|Посейдон Энерджи]]» и её проектов в [[Пустошь Мохаве|регионе Мохаве]]<ref>[[DialogueExportvDialogueEDE.txt#0015882A|Файл диалога]] ЭД-Э</ref>.
ЭД-Э запрограммирован неукоснительно выполнять протокол спутника. Он ничего не произносит и только пищит, хотя может проигрывать голосовые записи и мелодии.
 
   
  +
«Объект Э» в своём путешествии должен был достичь одного из аванпостов Анклава в [[Чикаго]], поэтому Уитли записал радиосообщение коллегам с просьбой произвести необходимый ремонт устройства, чтобы оно могло продолжить путешествие в Наварро.
== ЭД-Э в ''Fallout: New Vegas'' ==
 
[[Файл:AnOldFriend.jpg|thumb|left]]
 
[[Курьер]] может найти ЭД-Э в доме Нэшей в [[Примм]]е и починить его, использовав:
 
* Навык [[ремонт]]а 65;
 
* Навык [[наука|науки]] 55 и навык ремонта 35;
 
* 3 единицы [[металлолом]]а, 1 единицу [[отходы электроники|отходов электроники]] и 2 [[Сенсорный модуль|сенсорных модуля]] (всё это можно найти в городе Новак: небольшой ремонтный стенд, что рядом с гаражом, в котором как и со стендом, валяются 2 ракеты REPCONN; всё это прямо напротив гостиницы)
 
* Также указанные запчасти могут быть собраны ещё в [[Гудспрингс]], с заходом на [[Радиостанция «Одинокий волк»|радиостанцию «Одинокий волк»]] (тут и сенсорные модули, и металлолом, а также ядерные батареи, если вдруг решите перепрограмировать [[Примм-Слим]]а).
 
После починки ЭД-Э станет верным и преданным спутником Курьера.
 
   
 
В мохавской пустоши робоглаз появляется с табличками-заплатами на бортах, одна из которых и дала ему новое имя — «ЭД-Э». На правом борту имеется наклейка «Мой ребёнок — почётный студент [[Академия Рузвельта|академии Рузвельта]]», а на левом — прикреплён автомобильный номерной знак «2'''ED-E'''59».
ЭД-Э позволяет [[Обострённые чувства|обнаруживать противников на радаре]] на большем расстоянии, чем при [[Восприятие|восприятии]] 10.
 
   
  +
Здесь же, в Мохавской пустоши, ЭД-Э был обстрелян во время движения вдоль одного из шоссе. Оба выстрела нанесли значительные повреждения, а второй едва не стал фатальным. Постоянно теряя устойчивость, робот всё же дотянул до зоны прямой видимости Нью-Вегаса<ref>[[Fallout: New Vegas#Видео|Fallout: New Vegas trailer — E3 2010]].</ref>. Примерно в августе [[2281 год]]а, один из курьеров «[[Мохаве Экспресс]]» принёс робота [[Джонсон Нэш|Джонсону Нэшу]]<ref>[[DialogueExportPrimmJohnsonNash.txt#00172552|Файл диалога]] Джонсона Нэша.</ref>. Джонсон запустил робота, но тот недолго проработал и вскоре сломался. Он хотел использовать робоглаз для курьерской работы, но так и не сумел его починить.
Также, через режим диалога с ЭД-Э (функция «Поговорим» [[Колесо компаньона|колеса компаньона]]), [[Курьер]] может воспользоваться функциями, аналогичными при использовании [[Верстак (Fallout: New Vegas)|верстака]] (пункт «Открой мне доступ к инструментарию. Мне нужно кое-что изготовить.») и [[Верстак для снаряжения патронов|Верстака для снаряжения патронов]] (пункт «Мне нужно снарядить боеприпасы. Можешь мне помочь?») — требуется дополнение [[Lonesome Road|Lonesome road]].
 
   
  +
== Образ ЭД-Э ==
ЭД-Э оснащён уникальным [[Лазерный пистолет|лазерным оружием]]. При убийстве противника из этого оружия противник воспламеняется. В качестве оружия ближнего боя ЭД-Э использует шокер. Робот не может вооружиться никаким другим оружием и не может носить броню. При контакте с противником или прекращении контакта он проигрывает военные марши.
 
  +
ЭД-Э запрограммирован неукоснительно выполнять протокол [[Напарники в Fallout: New Vegas|спутника]]. Робот «общается» электронными звуками в виде попискивания с эмоциональным оттенком, может проигрывать голосовые записи и мелодии. При контакте с противником или прекращении контакта он проигрывает соответствующую боевую музыку.
   
 
== ЭД-Э в ''Fallout: New Vegas'' ==
Звуковые записи в памяти ЭД-Э могут [[ЭД-Э, любовь моя|запуститься]] при произнесении некоторых реплик в диалогах с персонажами, в которых содержатся ключевые слова, среди которых «[[Алгоритм Эвклида|АРХИМЕД]]», «[[ГЕЛИОС Один]]» и «[[Наварро]]».
 
  +
{{main|ЭД-Э, любовь моя}}Курьер может найти ЭД-Э в [[Дом Нэшей|доме Нэшей]] в [[Примм]]е. Робот сломан, но Курьер сможет его починить, хорошо разбираясь в механике («[[Ремонт]]» 65), либо неплохо в электронике («[[Наука]]» 55) и немного в механике («Ремонт» 35). При отсутствии этих навыков робоглаз можно починить с помощью запчастей, раздобыв 3 единицы [[металлолом]]а, 1 единицу [[Отходы электроники|отходов электроники]] и 2 [[Сенсорный модуль|сенсорных модуля]]. После починки ЭД-Э станет верным и преданным спутником Курьера.
 
После активации второй записи, используя ЭД-Э как радиопередатчик, на связь с Курьером выйдет [[старший рыцарь Лоренцо]] из [[Братство Стали|Братства Стали]] с просьбой встретить [[Паладин Братства Стали (В неведении)|патруль]] возле [[Штаб-квартира РЕПКОНН|штаб-квартиры РЕПКОНН]]. К приходу [[Курьер]]а в штаб-квартиру патруль уже будет убит роботами. Возле их тел можно будет найти пароль для входа в бункер «[[Хидден-Вэли]]» и его координаты. После этого Лоренцо попросит принести «Дюрафрейм» туда.
 
   
 
ЭД-Э позволяет [[Обострённые чувства|обнаруживать противников на радаре]] на бо{{Ударение}}льшем расстоянии, чем при «[[Восприятие|Восприятии]]» 10.
Спустя некоторое время (в некоторых случаях — сразу) на связь выйдет [[Эйприл Мартимер]] из [[Последователи Апокалипсиса|Последователей Апокалипсиса]]. Она попросит не отдавать робоглаза Братству, а принести его в [[старый мормонский форт]].
 
   
 
Через режим диалога с ЭД-Э по «[[Спутниковый круг|Кругу компаньона]]» Курьер может воспользоваться функциями, аналогичными при использовании [[Верстак (Fallout: New Vegas)|верстака]] при запросе доступа к инструментарию и [[Верстак для снаряжения патронов|Верстака для снаряжения патронов]] при запросе изготовить боеприпасы при установленном дополнении ''[[Lonesome Road]]''.
Спустя три полных игровых дня Курьер получит сообщение «ЭД-Э вернулся в [[Примм]]». Робота можно будет снова взять в напарники в [[Примм]]е, в [[дом Нэшей|доме Нэшей]].
 
   
  +
Базовая модель ЭД-Э оснащена уникальным оружием, электрошокером, при убийстве противников которым жертва поджигается. В качестве оружия ближнего боя ЭД-Э использует обычный шокер. Робот не может использовать никакое другое оружие или броню, предлагаемые Курьером. После обновления ЭД-Э у [[Последователи Апокалипсиса|Последователей Апокалипсиса]] робот получает улучшенную пушку, энергошокер, которая не поджигает, а дезинтегрирует жертву. Обновление [[Братство Стали (Fallout: New Vegas)|Братства Стали]] наделяет ЭД-Э улучшенной бронёй, оставляя оружие без изменения. Заплатки на бортах ЭД-Э пропадут в случае любого обновления.
* Если было выбрано предложение [[Братство Стали|Братства Стали]], защита ЭД-Э будет увеличена. Робот получит +12 к [[Порог урона|ПУ]].
 
* Если было выбрано предложение [[Последователи Апокалипсиса|Последователей Апокалипсиса]], атака ЭД-Э будет увеличена. Робот получит +5 к урону, +0.5 % к шансу критического удара, +5 к критическому урону и увеличенную скорость атаки. Кроме того, при убийстве ЭД-Э будет не поджигать цель, а дезинтегрировать.
 
[[Файл:EDEEnding.jpg|thumb|left|ЭД-Э в одной из концовок]]
 
В концовке игры ЭД-Э сам «рассказывает» о себе. Чтобы узнать содержание его рассказа, необходимо иметь включенные субтитры. Если его изучил главный рыцарь Лоренцо, Братство Стали создаст небольшую армию «Дюрафреймов». Последователи Апокалипсиса используют его информацию для разработки более эффективных способов использования солнечной энергии.{{Clear}}
 
   
  +
Во время совместного путешествия, вступая в диалоги с жителями Мохаве, Курьер невольно заставит сработать старую программу ЭД-Э, что позволит ему узнать больше про происхождение робота и, при желании, поучаствовать в его судьбе. Звуковые записи из памяти ЭД-Э могут запуститься при произнесении персонажами некоторых реплик, в которых содержатся ключевые слова, такие как «Анклав», «[[ГЕЛИОС Один]]» и «[[Авиабаза Неллис|Неллис]]».
== ЭД-Э в ''Old World Blues'' ==
 
В спальне [[Умный Дом|Умного Дома]] висит постер довоенного детского кинофильма «RALPHIE». По всей видимости, ЭД-Э был создан на основе этого самого РАЛЬФИ.
 
   
 
== ЭД-Э в ''Lonesome Road'' ==
 
== ЭД-Э в ''Lonesome Road'' ==
  +
{{main|ЭД-Э (Lonesome Road)}}В дополнении ''[[Lonesome Road]]'' в [[Разлом (локация)|Разломе]] появляется [[ЭД-Э (Lonesome Road)|другой робот-робоглаз]], обладающий электросваркой вместо электрошокера. Прохождение с другой версией ЭД-Э и совместный с Курьером [[ЭДинение|поиск улучшений для робота]] в дальнейшем отразится на само{{ударение}}м ЭД-Э в Мохаве, который будет его ожидать в Примме, пока тот находится в Разломе. По мере нахождения новых [[Монтажная плата улучшения робоглаза|монтажных плат]] [[Испорченный робоглаз|испорченных робоглазов]] ЭД-Э будет отсылать сигнал своему «товарищу» в Примме, в результате чего оба робота по своим способностям станут идентичны в зависимости от того, сколько монтажных плат раздобыл Курьер:[[Файл:Camarader E.png|thumb|[[ЭДинение]]]]
{{main|ЭД-Э (Lonesome Road)}}
 
  +
* '''1 монтажная плата''' — получение бонуса восстановления состояния оружия (25 % ежедневно через диалоговое окно)
В [[Lonesome Road]] представлен копией, обладающей всеми данными оригинала, но со сварочным аппаратом вместо лазерной пушки. Также по всему [[Разлом (локация)|Разлому]] висят 20 плакатов фильма «RALPHIE». Их нахождение является [[Испытания в Fallout: New Vegas|испытанием]]. Также в одной из аудиозаписей можно прослушать отрывок звуковой дорожки из этого фильма, поклонником которого, как оказалось, был оригинальный ЭД-Э. К тому же ЭД-Э повторяет судьбу главного героя фильма, робота РАЛЬФИ, вынужденного бежать от «подлого старого генерала Винтерса», чтобы «попасть домой». Согласно аудиологам, ЭД-Э вынужден по приказу [[Уитли]] отправляться в [[Наварро]], дабы избежать демонтажа по приказу полковника Августа Отема.
 
  +
* '''2 монтажная плата''' — производство энергетической ячейки и ежедневная выдача через диалоговое окно ([[ранцевый заряд]], [[Топливо для огнемёта (Fallout: New Vegas)|топливо для огнемёта]], [[Энергетическая батарея (Fallout: New Vegas)|энергетические]] или [[Микроядерная батарея (Fallout: New Vegas)|микроядерные батареи]]).
[[Файл:Camarader E.png|thumb|ЭДинение]]
 
  +
* '''3 монтажная плата''' — идёт повышение (+2) [[ПУ]], как для Курьера, так и для ЭД-Э.
Погибает (взрывается от перегрузки при взломе довоенного кода пусковой установки) в случае, если Курьер выбирает отмену запуска боеголовки, заданного Улиссом. При этом проигрывает патетическую мелодию в качестве траура по себе.
 
  +
* '''4 монтажная плата''' — происходит увеличение (+5) [[урон]]а от энергетического оружия для Курьера и ЭД-Э (этот ранг влияет на те же типы оружия, что и способность «[[Лазеров начальник]]»).
  +
* '''5 монтажная плата''' — бонус атаки в [[V.A.T.S.]] к точности (+5 %) .
  +
  +
== Инвентарь ==
  +
{{Инвентарь
  +
|одежда = —
  +
|оружие = Электрошокер*<br>Энергошокер**
  +
|прочее = Энергетическая батарея***
  +
|на трупе = —
  +
}}<nowiki>*</nowiki><small>''ЭД-Э без обновлений''</small><br />
  +
<nowiki>**</nowiki><small>''ЭД-Э с обновлённым вооружением от Последователей''</small><br />
  +
<nowiki>***</nowiki><small>''Служебный боеприпас спутника''</small><br />
   
 
== Концовки ==
 
== Концовки ==
  +
В [[Концовки Fallout: New Vegas#Слайд 26: ЭД-Э|концовке игры]] ЭД-Э сам «рассказывает» о себе механическими звуками. Чтобы узнать содержание его рассказа необходимо включить субтитры.
* Если ЭД-Э остается нетронутым в [[дом Нэшей|доме Нэшей]], он в конечном итоге будет отремонтирован другим курьером, что позволит ему продолжить путь до [[Наварро]]. ЭД-Э в конечном счете обнаружат [[Последователи Апокалипсиса]], что даст им доступ к обширной базе научных знаний.
 
  +
* Если журналы памяти ЭД-Э не будут очищены, он будет путешествовать вместе с [[Курьер]]ом до тех пор, пока один из его блоков памяти не сработает, заставив его продолжить путешествие к Наварро. По достижении Наварро ЭД-Э исчезнет.
 
  +
{{main|Концовки Fallout: New Vegas}}
  +
* Если он был убит, то его «остатки» будут ожидать мародёров.
 
* Если ЭД-Э остаётся нетронутым в доме Нэшей, то в конечном итоге будет отремонтирован другим курьером, что позволит ему продолжить путь до Наварро. В конечном счёте его обнаружат Последователи Апокалипсиса, что даст им доступ к обширной базе научных знаний.
 
* Если журналы памяти ЭД-Э не будут очищены, он будет путешествовать вместе с Курьером до тех пор, пока один из его блоков памяти не сработает, заставив его продолжить путешествие к Наварро. По достижении Наварро ЭД-Э исчезнет.
 
* Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены Последователями Апокалипсиса, то ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Последователи Апокалипсиса, используя данные, полученные от ЭД-Э, создадут новый способ использования солнечной энергии.
 
* Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены Последователями Апокалипсиса, то ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Последователи Апокалипсиса, используя данные, полученные от ЭД-Э, создадут новый способ использования солнечной энергии.
* Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены [[Братство Стали|Братством Стали]], ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Братство Стали, используя данные, полученные от ЭД-Э, создадут небольшую армию таких роботов.
+
* Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены Братством Стали, ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Братство Стали, используя данные, полученные от ЭД-Э, создаст небольшую армию таких роботов.
   
  +
== Заметки ==
== Интересные факты ==
 
  +
* ЭД-Э впервые представлен в одном из [[Fallout: New Vegas#Видео|трейлеров]] ''Fallout: New Vegas'', в котором он летит по автостраде под музыку, где вскоре робот подвергается двойному обстрелу.
* На правом борту ЭД-Э имеется наклейка «Мой ребёнок — почётный студент [[Академия Рузвельта|Академии Рузвельта]]», а на левом — прикреплён автомобильный номерной знак «2ED-E59». Наклейка и знак пропадают после проведения любого варианта улучшения.
 
 
* ЭД-Э может быть отравлен и постепенно терять здоровье.
* ЭД-Э представлен в одном из трейлеров ''[[Fallout: New Vegas]]'', в котором он летит по автостраде, и в него попадает две пули. После обстрела из ЭД-Э валит дым и заметно, что он серьёзно повреждён, но он продолжает движение, не обращая никакого внимания на неизвестного стрелка, который в ролике не показан.
 
 
* ЭД-Э можно «отремонтировать», вколов [[Стимулятор (Fallout: New Vegas)|стимулятор]] посредством «Круга спутника».
* У ЭД-Э, как и у других роботов, есть боевой ингибитор, который может быть повреждён.
 
  +
* Как и любой другой напарник, ЭД-Э выбросит из инвентаря любую фракционную броню несмотря на то, что вообще не может носить её.
* Безымянные персонажи часто в своих репликах пренебрежительно, или наоборот, с удивлением или восхищением говорят про ЭД-Э. Например:
 
 
* У ЭД-Э, как и у других роботов, есть боевой ингибитор, который может быть повреждён. Однако на Курьера и его спутников враждебность ЭД-Э не распространяется.
** «Какой у тебя интересный робот!» — [[житель Гудспрингс]].
 
 
* Хотя визуально Э-ДЭ — летающий персонаж, робот задействует мины-ловушки<ref>Однако он не задействует «Замаскированные мины».</ref> также, как и другие персонажи. Несмотря на то, что он летает, он может попасть в капкан, задевать растяжки и быть сбит подсечкой, а неровности ландшафта являются для него непреодолимой преградой.
** «Твой робот действует мне на нервы.» — [[Великие Ханы]].
 
  +
* На ЭД-Э распространяется способность «[[Робототехник]]».
** «Позволь мне взорвать эту летающую хрень.» — [[подрывники]].
 
  +
* Все три варианта роботов изначально находятся в тестовой комнате [[Hoover Dam Global Dummy Cell]] (editor id: HooverDam).
** «Ты знаешь, что за тобой ходит робот?» — подрывники.
 
  +
* После обновления Братства переносимый вес меняется с 1/210 на 2/210, а в варианте Последователей с 1/210 на 3/210. Происходит это из-за скрипта старого патча, где инвентарь обнулялся и ЭД-Э снова получал шокер (в случае с апгрейдом Последователей Апокалипсиса шокер и энергошокер), в последних же патчах инвентарь остаётся на месте.
** «Я тоже хочу такого летающего робота.» — подрывники.
 
  +
* Энергошокер, выдаваемый за улучшение ЭД-Э у Последователей Апокалипсиса имеет ID-0001694DF, можно добавить его консольной командой, выбрав ЭД-Э в экране консоли и введя, {{Консоль|additem 1694DF 1}}, если вы улучшили его у Братства или не улучшили вовсе. При этом ЭД-Э может самопроизвольно переключаться между улучшенным и обычным оружием, даже если удалить последнее консольной командой.
** «Вот они какие, роботы-шпионы, которых [[Мистер Хаус|Хаус]] выпускает ночами.» — [[Местный житель|Жители Фрисайда]].
 
  +
* В ранних версиях перевода «[[1С]]», во время взаимодействия с повреждённым ЭД-Э в доме Нэшей, сообщения были озаглавлены как «Поврежденный усиленный робот-шпион», тогда как в финальной версии они озаглавлены «Поврежденный дюрафреймовый робоглаз» (версия игры 1.0.0.240).
** «Что за странный летающий робот. Какой от него прок?» — [[Боец НКР|бойцы НКР]].
 
  +
* В ранних версиях игры, если «завершить программу выполнения спутника», отправив ЭД-Э обратно в Примм, тот направится туда ''неспеша'' своим ходом. Из-за этого его не всегда можно было застать в доме Нэшей, а также он запросто мог быть уничтожен во время перехода. В финальной версии игры в дом Нэшей он перемещается мгновенно.
** «Эта штука похожа на летающий глаз. Мне она не нравится.» — легионеры.
 
  +
* В ранних версиях игры ЭД-Э назывался «Робоглаз „Объект Е“ модели „Дюрафрейм“».
** «Твой робот небось недёшево стоит.» — [[Торчок (Fallout: New Vegas)|торчок]] из [[Бизнес-парк «Аэротех»|бизнес-парка «Аэротех»]].
 
  +
* Различные персонажи часто в своих репликах говорят про ЭД-Э:
** «Летающий робот? Это же надо так наширяться.» — [[Черти]] в [[Убежище 3]].
 
 
** «''Какой у тебя интересный робот!''» — [[житель Гудспрингс]].
** «Откуда у тебя этот робоглаз? В первый раз вижу такую интересную модификацию» — персонажи Братства Cтали.
 
 
** «''Твой робот действует мне на нервы''». — [[Великие ханы]].
** «Если хочешь уничтожить эту штуку, только скажи» — [[Бомбисты]], в том числе и [[Мистер Храбрец|Мистеры Храбрецы]] на [[Авиабаза Неллис|Авиабазе Неллис]].
 
 
** «''Позволь мне взорвать эту летающую хрень''». — [[подрывник]]и.
 
** «''Ты знаешь, что за тобой ходит робот?''» — подрывники.
 
** «''Я тоже хочу такого летающего робота''». — подрывники.
 
** «''Вот они какие, роботы-шпионы, которых [[Мистер Хаус|Хаус]] выпускает ночами''». — [[Местный житель|жители Фрисайда]].
 
** «''Что за странный летающий робот. Какой от него прок?''» — [[Боец НКР|бойцы НКР]].
 
** «''Эта штука похожа на летающий глаз. Мне она не нравится''» — [[Легионер-воин|легионеры]].
 
** «''Твой робот небось недёшево стоит''» — [[Торчок (Fallout: New Vegas)|торчок]] из [[Бизнес-парк «Аэротех»|бизнес-парка «Аэротех»]].
 
** «''Летающий робот? Это же надо так наширяться''» — [[Черти]] в [[Убежище 3]].
 
** «''Откуда у тебя этот робоглаз? В первый раз вижу такую интересную модификацию''» — члены Братства Cтали.
 
** «''Если хочешь уничтожить эту штуку, только скажи''» — [[Бомбисты]], в том числе и [[Мистер Храбрец|Мистеры Храбрецы]] на [[Авиабаза Неллис|Авиабазе Неллис]].
  +
** «Хм. Занятный робот. Ты что, из Последователей, или как?» — [[короли]].
  +
  +
== За кулисами ==
  +
Со слов [[Джош Сойер|Джоша Сойера]], ЭД-Э создал {{Nukapedia link|Акил Хупер|Akil Hooper}}<ref name="Akil" />.
  +
  +
== Появление ==
 
{{П|ЭД-Э|FNV|0|LR}}
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==
  +
* {{Platforms|PC}} Если Курьер, попав в Форт, сдал всё оружие, в том числе и скрытого ношения, а затем покинул Форт без помощи [[Курсор Лукулл|курсора Лукулла]], воспользовавшись «быстрым перемещением», то вес собственного инвентаря ЭД-Э увеличится на 2 единицы при неизменной величине максимально допустимого. Другими словами, если ЭД-Э начальный размер доступного для багажа пространства был 1/210, то станет 3/210. Повторяя операцию перемещения можно добиться того, что в инвентарь ЭД-Э будет невозможно что-либо положить. Данный баг не возникает при изымании оружия в казино на Стрипе, а также не зависит от вариантов обновления ЭД-Э, хотя следует помнить, что в случае обновления вооружения вес ''однократно'' увеличится на 2 единицы. Скорее всего, баг связан с дублированием вооружения ЭД-Э, а не его замещением. Для решения проблемы следует либо выбирать реплику с оставлением оружия скрытого ношения, либо покидать Форт с помощью Лукулла, либо уволить ЭД-Э перед посещением Форта (версия игры 1.4.0.525).
* Вне зависимости от того кому вы отдали Э-ДЭ в ходе квеста «[[ЭД-Э, любовь моя]]» а так-же выполняли ли его вообще, он может начать стрелять улучшенным оружием, после того как посетить а затем покинуть Форт, а возможно и других мест где на входе отнимают оружие у игрока и его спутников, и возвращают его на выходе. Так-же возможна обратная ситуация, квест «[[ЭД-Э, любовь моя]]» пройден и робот был отдан [[Последователи Апокалипсиса|Последователям Апокалипсиса]], но в ходе посещения мест с запретом на ношение оружия, Э-ДЭ может лишиться улучшеного оружия.
 
  +
* {{Platforms|PC}} Фактически не происходит ''обновления'' вооружения — новая пушка ''добавляется'' ЭД-Э. Как следствие, периодически робоглаз самовольно переключается между ними (версия игры 1.4.0.525).
* ЭД-Э можно отремонтировать, вколов [[Стимулятор (Fallout: New Vegas)|стимулятор]].
 
  +
* {{Platforms|PC}} В релизной версии игры (1.0.0.240), во время отдачи команд через «[[Спутниковый круг]]» (например, «<nowiki><Тактический интерфейс::Открыть></nowiki>»), вместо «писка» воспроизводится звук выстрела из пистолета.
* ЭД-Э может быть отравлен.
 
  +
* {{Platforms|ps3}} {{Platforms|PC}} В результате посещений мест, где проверяют на оружие скрытного ношения, у усовершенстованного ЭД-Э может убраться новое оружие или броня. Вернуть можно только с помощью [[консоль|конcоли]].
* При выборе улучшения оружия Последователями он периодически переключается на старое оружие с красными лучами. Его улучшенное оружие, как и любое данное компаньонам, так же может быть потеряно, например, в результате бага со свободными от оружия зонами вроде казино. При этом восстановить его игровыми способами невозможно.
 
  +
* {{Platforms|ps3}} {{Platforms|xbox360}} {{Platforms|PC}} Даже если не был завершён квест «ЭД-Э, любовь моя» ЭД-Э может вооружится новым оружием или бронёй, которые могут быть получены только по завершению квеста.
* При улучшении брони может произойти такой баг: после улучшения брони ЭД-Э, появляется ЭД-Э в старой броне, но вражеский, а «добрый» ЭД-Э атакует «злого» ЭД-Э.
 
  +
* {{Platforms|ps3}} {{Platforms|PC}} {{Platforms|xbox360}} ЭД-Э может застрять в каком-нибудь здании, тогда за ним необходимо вернуться, чтобы найти его и заставить следовать. Ещё ЭД-Э часто застревает в [[Убежище|убежищах]] и некоторых пещерах (например [[Пещера Бладборн|Бладборн]]), зачастую просто стоя на месте. Если же он потерялся, например, исчезнув в неизвестном направлении, можно воспользоваться «[[Терминал увольнения спутников|терминалом увольнения спутников]]», который находится возле лавки [[Оружейники (Fallout: New Vegas)|Оружейников]] и в казино «[[Лаки 38]]». Также можно воспользоваться консолью:
* Несмотря на то, что визуально он летает, он может попадать в капкан, задевать растяжки и быть сбит подсечкой, а неровности ландшафта являются для него непреодолимой преградой.
 
* Его невозможно повторно починить, если он был убит в режиме «[[хардкор]]».
 
* Несмотря на то, что он не может носить вообще никакую броню, он выбросит из инвентаря любую фракционную броню.
 
* После осмотра Последователями или Братством, ЭД-Э может отказаться пойти с вами, ссылаясь на конфликт с [[Рекс (Fallout: New Vegas)|Рексом]], даже если вы ещё не встречали эту собаку.
 
* ЭД-Э может потеряться без всякой причины, например, застряв в каком-нибудь здании. За ним необходимо возвращаться, чтобы найти его и заставить следовать. Если же он потерялся, например, исчезнув в неизвестном направлении, в этом случае придётся пользоваться консолью:
 
 
:# {{Консоль|prid {{КАрг FO3|ref_id}}}} — выбрать напарника;
 
:# {{Консоль|prid {{КАрг FO3|ref_id}}}} — выбрать напарника;
 
:# {{Консоль|disable}} — отключить персонажа;
 
:# {{Консоль|disable}} — отключить персонажа;
Строка 107: Строка 133:
 
:# {{Консоль|moveto player}} — переместить к игроку.
 
:# {{Консоль|moveto player}} — переместить к игроку.
 
: После чего его нужно будет выгнать из группы и пригласить заново. Произведётся полная перезагрузка персонажа.
 
: После чего его нужно будет выгнать из группы и пригласить заново. Произведётся полная перезагрузка персонажа.
  +
* {{Platforms|ps3}} {{Platforms|xbox360}} Если Курьер не выполнил квест «ЭД-Э, любовь моя», а путешествует по [[Большая Гора|Большой горе]], то вариата с отдачей ЭД-Э Последователям Апокалипсиса не получится.
* Если ЭД-Э (это относится и к другим спутникам) застрял или потерялся, можно воспользоваться «терминалом увольнения спутников», который находится возле лавки Оружейников.
 
 
* После осмотра Последователями или Братством, ЭД-Э может отказаться пойти с Курьером, ссылаясь на конфликт с [[Рекс (Fallout: New Vegas)|Рексом]], даже если Курьер ещё не встретил эту собаку.
* ЭД-Э часто «застревает» в убежищах: он просто стоит и не двигается.
 
* После осмотра, ЭД-Э постоянно может числится в спутниках. Таким образом не будет возможности взять двух разных спутников. Только ЭД-Э + второй спутник.
+
* {{Platforms|PC}}После осмотра, ЭД-Э может постоянно числиться в спутниках. Таким образом, не будет возможности взять в напарники Рекса. Только ЭД-Э + второй последователь.
  +
* {{Platforms|ps3}} {{Platforms|xbox360}} {{Platforms|PC}}Во время быстрого перемещения если в инвентаре ЭД-Э имеется оружие, то есть риск его потерять, в том числе уникальное.
* Если ЭД-Э с улучшением корпуса положить в инвентарь импульсную гранату, может появиться характерный шум (электростатическое шипение) улучшенного оружия, и он станет стрелять им, хотя модель пушки не изменится. Напротив, у ЭД-Э с улучшенным оружием этот шум может исчезать после каждой загрузки сохранённой игры, но будет восстанавливаться с открытием его «[[Колесо компаньона|Колеса компаньона]]» и выбором любого пункта (иными словами, нужно заставить робота «попищать»).
 
  +
* {{Platforms|PC}}Также после быстрого перемещения робот может остаться недвижимым. Исправляется серией команд «Ждать» и «Следовать».
* При просьбе Э-ДЭ починить оружие курьера, он может наоборот ухудшить его состояние вполовину.
 
  +
* {{Platforms|ps3}} {{Platforms|xbox360}} {{Platforms|PC}}ЭД-Э может атаковать некоторых персонажей без всякой на то причины.
 
* {{Platforms|ps3}} {{Platforms|xbox360}} {{Platforms|PC}}При установленном дополнении ''[[Lonesome Road]]'' если попросить Э-ДЭ починить оружие Курьера, он может ухудшить его состояние вполовину.
  +
* {{Platforms|xbox360}}При даче команды отправиться в Примм или Лаки 38 робоглаз не появится ни в одном из этих мест и пропадёт из игры.
 
* Если ЭД-Э с улучшением корпуса положить в инвентарь импульсную гранату, может появиться характерный шум (электростатическое шипение) улучшенного оружия, и он станет стрелять им, хотя модель пушки не изменится. Напротив, у ЭД-Э с улучшенным оружием этот шум может исчезать после каждой загрузки сохранённой игры, но будет восстанавливаться с открытием его «[[Колесо компаньона|колеса компаньона]]» и выбором любого пункта (иными словами, нужно заставить робота «попищать»){{Не подтверждено|11|11|2015}}.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 121: Строка 151:
 
ED-EWeap.png|ЭД-Э с усиленным орудием
 
ED-EWeap.png|ЭД-Э с усиленным орудием
 
ED-EArmor.png|ЭД-Э с усиленной бронёй
 
ED-EArmor.png|ЭД-Э с усиленной бронёй
  +
ED-E end slide 01.png|ЭД-Э в [[Концовки Fallout: New Vegas#Слайд 26: ЭД-Э|концовке игры]]
  +
ED-E end slide 02.png
  +
nvdlc04 endingslide edemojave.jpg|ЭД-Э в [[Концовки Lonesome Road|концовках ''Lonesome Road'']]
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== Появление ==
+
== Примечания ==
  +
{{Примечания}}
{{П|ЭД-Э|FNV}}
 
 
{{Navbox Напарники Fallout: New Vegas}}
 
{{Navbox Напарники FNV}}
 
 
{{Navbox Анклав}}
 
{{Navbox Анклав}}
   
  +
[[de:ED-E]]
 
[[en:ED-E]]
 
[[en:ED-E]]
 
[[es:ED-E]]
 
[[es:ED-E]]
[[de:ED-E]]
+
[[fi:ED-E]]
  +
[[fr:ED-E]]
 
[[pl:ED-E]]
 
[[pl:ED-E]]
  +
[[pt:ED-E]]
  +
[[uk:ЕД-Е]]
  +
[[zh:ED-E]]
 
[[Категория:Персонажи Fallout: New Vegas]]
 
[[Категория:Компьютеры и роботы Fallout: New Vegas]]
 
[[Категория:Компьютеры и роботы Fallout: New Vegas]]
[[Категория:Напарники в Fallout: New Vegas]]
+
[[Категория:Примм: персонажи]]
[[Категория:Персонажи Fallout: New Vegas]]
 
 
[[Категория:Персонажи Анклава]]
 
[[Категория:Персонажи Анклава]]
[[Категория:Примм: персонажи]]
+
[[Категория:Персонажи, упоминаемые в Lonesome Road]]
[[Категория:Технология]]
+
[[Категория:Напарники Fallout: New Vegas]]

Версия от 16:58, 30 августа 2019

ЭД-Э (англ. ED-E) или «Объект Э» (англ. Subject E) или Экспериментальный дюрафреймовый робоглаз «Объект Э» (англ. Eyebot Duraframe Subject E) — персонаж Fallout: New Vegas.

Описание

Летающий робот модели «Дюрафрейм», один из возможных напарников Курьера.

История

Одновременно является и прототипом, и последней работающей моделью, которую создали учёные Анклава во главе с Уитли на базе ВВС «Адамс». В рамках проекта «Дюрафрейм», возглавляемого Уитли, велись работы по усовершенствованию боевых робоглазов. Уитли приготовился внести некоторые улучшения в устройства роботов, однако руководство Анклава приняло решение закрыть проект и перебросить освободившиеся ресурсы на проект брони «Геенна». Уитли решил отправить «Объект Э» коллегам-учёным на аванпост Наварро, заложив в робота полученные наработки по проекту «Дюрафрейм» и дополнив их несколькими базами данных с информацией о своих исследованиях о деятельности компании «Посейдон Энерджи» и её проектов в регионе Мохаве[2].

«Объект Э» в своём путешествии должен был достичь одного из аванпостов Анклава в Чикаго, поэтому Уитли записал радиосообщение коллегам с просьбой произвести необходимый ремонт устройства, чтобы оно могло продолжить путешествие в Наварро.

В мохавской пустоши робоглаз появляется с табличками-заплатами на бортах, одна из которых и дала ему новое имя — «ЭД-Э». На правом борту имеется наклейка «Мой ребёнок — почётный студент академии Рузвельта», а на левом — прикреплён автомобильный номерной знак «2ED-E59».

Здесь же, в Мохавской пустоши, ЭД-Э был обстрелян во время движения вдоль одного из шоссе. Оба выстрела нанесли значительные повреждения, а второй едва не стал фатальным. Постоянно теряя устойчивость, робот всё же дотянул до зоны прямой видимости Нью-Вегаса[3]. Примерно в августе 2281 года, один из курьеров «Мохаве Экспресс» принёс робота Джонсону Нэшу[4]. Джонсон запустил робота, но тот недолго проработал и вскоре сломался. Он хотел использовать робоглаз для курьерской работы, но так и не сумел его починить.

Образ ЭД-Э

ЭД-Э запрограммирован неукоснительно выполнять протокол спутника. Робот «общается» электронными звуками в виде попискивания с эмоциональным оттенком, может проигрывать голосовые записи и мелодии. При контакте с противником или прекращении контакта он проигрывает соответствующую боевую музыку.

ЭД-Э в Fallout: New Vegas

Курьер может найти ЭД-Э в доме Нэшей в Примме. Робот сломан, но Курьер сможет его починить, хорошо разбираясь в механике («Ремонт» 65), либо неплохо в электронике («Наука» 55) и немного в механике («Ремонт» 35). При отсутствии этих навыков робоглаз можно починить с помощью запчастей, раздобыв 3 единицы металлолома, 1 единицу отходов электроники и 2 сенсорных модуля. После починки ЭД-Э станет верным и преданным спутником Курьера.

ЭД-Э позволяет обнаруживать противников на радаре на бо́льшем расстоянии, чем при «Восприятии» 10.

Через режим диалога с ЭД-Э по «Кругу компаньона» Курьер может воспользоваться функциями, аналогичными при использовании верстака при запросе доступа к инструментарию и Верстака для снаряжения патронов при запросе изготовить боеприпасы при установленном дополнении Lonesome Road.

Базовая модель ЭД-Э оснащена уникальным оружием, электрошокером, при убийстве противников которым жертва поджигается. В качестве оружия ближнего боя ЭД-Э использует обычный шокер. Робот не может использовать никакое другое оружие или броню, предлагаемые Курьером. После обновления ЭД-Э у Последователей Апокалипсиса робот получает улучшенную пушку, энергошокер, которая не поджигает, а дезинтегрирует жертву. Обновление Братства Стали наделяет ЭД-Э улучшенной бронёй, оставляя оружие без изменения. Заплатки на бортах ЭД-Э пропадут в случае любого обновления.

Во время совместного путешествия, вступая в диалоги с жителями Мохаве, Курьер невольно заставит сработать старую программу ЭД-Э, что позволит ему узнать больше про происхождение робота и, при желании, поучаствовать в его судьбе. Звуковые записи из памяти ЭД-Э могут запуститься при произнесении персонажами некоторых реплик, в которых содержатся ключевые слова, такие как «Анклав», «ГЕЛИОС Один» и «Неллис».

ЭД-Э в Lonesome Road

В дополнении Lonesome Road в Разломе появляется другой робот-робоглаз, обладающий электросваркой вместо электрошокера. Прохождение с другой версией ЭД-Э и совместный с Курьером поиск улучшений для робота в дальнейшем отразится на само́м ЭД-Э в Мохаве, который будет его ожидать в Примме, пока тот находится в Разломе. По мере нахождения новых монтажных плат испорченных робоглазов ЭД-Э будет отсылать сигнал своему «товарищу» в Примме, в результате чего оба робота по своим способностям станут идентичны в зависимости от того, сколько монтажных плат раздобыл Курьер:

Camarader E

ЭДинение

  • 1 монтажная плата — получение бонуса восстановления состояния оружия (25 % ежедневно через диалоговое окно)
  • 2 монтажная плата — производство энергетической ячейки и ежедневная выдача через диалоговое окно (ранцевый заряд, топливо для огнемёта, энергетические или микроядерные батареи).
  • 3 монтажная плата — идёт повышение (+2) ПУ, как для Курьера, так и для ЭД-Э.
  • 4 монтажная плата — происходит увеличение (+5) урона от энергетического оружия для Курьера и ЭД-Э (этот ранг влияет на те же типы оружия, что и способность «Лазеров начальник»).
  • 5 монтажная плата — бонус атаки в V.A.T.S. к точности (+5 %) .

Инвентарь

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Электрошокер*
Энергошокер**
Энергетическая батарея***

*ЭД-Э без обновлений

**ЭД-Э с обновлённым вооружением от Последователей
***Служебный боеприпас спутника

Концовки

В концовке игры ЭД-Э сам «рассказывает» о себе механическими звуками. Чтобы узнать содержание его рассказа необходимо включить субтитры.

  • Если он был убит, то его «остатки» будут ожидать мародёров.
  • Если ЭД-Э остаётся нетронутым в доме Нэшей, то в конечном итоге будет отремонтирован другим курьером, что позволит ему продолжить путь до Наварро. В конечном счёте его обнаружат Последователи Апокалипсиса, что даст им доступ к обширной базе научных знаний.
  • Если журналы памяти ЭД-Э не будут очищены, он будет путешествовать вместе с Курьером до тех пор, пока один из его блоков памяти не сработает, заставив его продолжить путешествие к Наварро. По достижении Наварро ЭД-Э исчезнет.
  • Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены Последователями Апокалипсиса, то ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Последователи Апокалипсиса, используя данные, полученные от ЭД-Э, создадут новый способ использования солнечной энергии.
  • Если журналы памяти ЭД-Э будут очищены, и его системы будут обновлены Братством Стали, ЭД-Э останется путешествовать вместе с Курьером, а Братство Стали, используя данные, полученные от ЭД-Э, создаст небольшую армию таких роботов.

Заметки

  • ЭД-Э впервые представлен в одном из трейлеров Fallout: New Vegas, в котором он летит по автостраде под музыку, где вскоре робот подвергается двойному обстрелу.
  • ЭД-Э может быть отравлен и постепенно терять здоровье.
  • ЭД-Э можно «отремонтировать», вколов стимулятор посредством «Круга спутника».
  • Как и любой другой напарник, ЭД-Э выбросит из инвентаря любую фракционную броню несмотря на то, что вообще не может носить её.
  • У ЭД-Э, как и у других роботов, есть боевой ингибитор, который может быть повреждён. Однако на Курьера и его спутников враждебность ЭД-Э не распространяется.
  • Хотя визуально Э-ДЭ — летающий персонаж, робот задействует мины-ловушки[5] также, как и другие персонажи. Несмотря на то, что он летает, он может попасть в капкан, задевать растяжки и быть сбит подсечкой, а неровности ландшафта являются для него непреодолимой преградой.
  • На ЭД-Э распространяется способность «Робототехник».
  • Все три варианта роботов изначально находятся в тестовой комнате Hoover Dam Global Dummy Cell (editor id: HooverDam).
  • После обновления Братства переносимый вес меняется с 1/210 на 2/210, а в варианте Последователей с 1/210 на 3/210. Происходит это из-за скрипта старого патча, где инвентарь обнулялся и ЭД-Э снова получал шокер (в случае с апгрейдом Последователей Апокалипсиса шокер и энергошокер), в последних же патчах инвентарь остаётся на месте.
  • Энергошокер, выдаваемый за улучшение ЭД-Э у Последователей Апокалипсиса имеет ID-0001694DF, можно добавить его консольной командой, выбрав ЭД-Э в экране консоли и введя, additem 1694DF 1, если вы улучшили его у Братства или не улучшили вовсе. При этом ЭД-Э может самопроизвольно переключаться между улучшенным и обычным оружием, даже если удалить последнее консольной командой.
  • В ранних версиях перевода «», во время взаимодействия с повреждённым ЭД-Э в доме Нэшей, сообщения были озаглавлены как «Поврежденный усиленный робот-шпион», тогда как в финальной версии они озаглавлены «Поврежденный дюрафреймовый робоглаз» (версия игры 1.0.0.240).
  • В ранних версиях игры, если «завершить программу выполнения спутника», отправив ЭД-Э обратно в Примм, тот направится туда неспеша своим ходом. Из-за этого его не всегда можно было застать в доме Нэшей, а также он запросто мог быть уничтожен во время перехода. В финальной версии игры в дом Нэшей он перемещается мгновенно.
  • В ранних версиях игры ЭД-Э назывался «Робоглаз „Объект Е“ модели „Дюрафрейм“».
  • Различные персонажи часто в своих репликах говорят про ЭД-Э:
    • «Какой у тебя интересный робот!» — житель Гудспрингс.
    • «Твой робот действует мне на нервы». — Великие ханы.
    • «Позволь мне взорвать эту летающую хрень». — подрывники.
    • «Ты знаешь, что за тобой ходит робот?» — подрывники.
    • «Я тоже хочу такого летающего робота». — подрывники.
    • «Вот они какие, роботы-шпионы, которых Хаус выпускает ночами». — жители Фрисайда.
    • «Что за странный летающий робот. Какой от него прок?» — бойцы НКР.
    • «Эта штука похожа на летающий глаз. Мне она не нравится» — легионеры.
    • «Твой робот небось недёшево стоит» — торчок из бизнес-парка «Аэротех».
    • «Летающий робот? Это же надо так наширяться» — Черти в Убежище 3.
    • «Откуда у тебя этот робоглаз? В первый раз вижу такую интересную модификацию» — члены Братства Cтали.
    • «Если хочешь уничтожить эту штуку, только скажи» — Бомбисты, в том числе и Мистеры Храбрецы на Авиабазе Неллис.
    • «Хм. Занятный робот. Ты что, из Последователей, или как?» — короли.

За кулисами

Со слов Джоша Сойера, ЭД-Э создал Акил Хуперen[1].

Появление

ЭД-Э появляется в Fallout: New Vegas и упоминается в дополнении к Fallout: New VegasLonesome Road.

Баги

  • (pc) ПК Если Курьер, попав в Форт, сдал всё оружие, в том числе и скрытого ношения, а затем покинул Форт без помощи курсора Лукулла, воспользовавшись «быстрым перемещением», то вес собственного инвентаря ЭД-Э увеличится на 2 единицы при неизменной величине максимально допустимого. Другими словами, если ЭД-Э начальный размер доступного для багажа пространства был 1/210, то станет 3/210. Повторяя операцию перемещения можно добиться того, что в инвентарь ЭД-Э будет невозможно что-либо положить. Данный баг не возникает при изымании оружия в казино на Стрипе, а также не зависит от вариантов обновления ЭД-Э, хотя следует помнить, что в случае обновления вооружения вес однократно увеличится на 2 единицы. Скорее всего, баг связан с дублированием вооружения ЭД-Э, а не его замещением. Для решения проблемы следует либо выбирать реплику с оставлением оружия скрытого ношения, либо покидать Форт с помощью Лукулла, либо уволить ЭД-Э перед посещением Форта (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК Фактически не происходит обновления вооружения — новая пушка добавляется ЭД-Э. Как следствие, периодически робоглаз самовольно переключается между ними (версия игры 1.4.0.525).
  • (pc) ПК В релизной версии игры (1.0.0.240), во время отдачи команд через «Спутниковый круг» (например, «<Тактический интерфейс::Открыть>»), вместо «писка» воспроизводится звук выстрела из пистолета.
  • (ps3) PlayStation 3 (pc) ПК В результате посещений мест, где проверяют на оружие скрытного ношения, у усовершенстованного ЭД-Э может убраться новое оружие или броня. Вернуть можно только с помощью конcоли.
  • (ps3) PlayStation 3 (xbox360) Xbox 360 (pc) ПК Даже если не был завершён квест «ЭД-Э, любовь моя» ЭД-Э может вооружится новым оружием или бронёй, которые могут быть получены только по завершению квеста.
  • (ps3) PlayStation 3 (pc) ПК (xbox360) Xbox 360 ЭД-Э может застрять в каком-нибудь здании, тогда за ним необходимо вернуться, чтобы найти его и заставить следовать. Ещё ЭД-Э часто застревает в убежищах и некоторых пещерах (например Бладборн), зачастую просто стоя на месте. Если же он потерялся, например, исчезнув в неизвестном направлении, можно воспользоваться «терминалом увольнения спутников», который находится возле лавки Оружейников и в казино «Лаки 38». Также можно воспользоваться консолью:
  1. prid ref_id — выбрать напарника;
  2. disable — отключить персонажа;
  3. enable — включить обратно;
  4. kill — убить;
  5. resurrect — воскресить;
  6. moveto player — переместить к игроку.
После чего его нужно будет выгнать из группы и пригласить заново. Произведётся полная перезагрузка персонажа.
  • (ps3) PlayStation 3 (xbox360) Xbox 360 Если Курьер не выполнил квест «ЭД-Э, любовь моя», а путешествует по Большой горе, то вариата с отдачей ЭД-Э Последователям Апокалипсиса не получится.
  • После осмотра Последователями или Братством, ЭД-Э может отказаться пойти с Курьером, ссылаясь на конфликт с Рексом, даже если Курьер ещё не встретил эту собаку.
  • (pc) ПКПосле осмотра, ЭД-Э может постоянно числиться в спутниках. Таким образом, не будет возможности взять в напарники Рекса. Только ЭД-Э + второй последователь.
  • (ps3) PlayStation 3 (xbox360) Xbox 360 (pc) ПКВо время быстрого перемещения если в инвентаре ЭД-Э имеется оружие, то есть риск его потерять, в том числе уникальное.
  • (pc) ПКТакже после быстрого перемещения робот может остаться недвижимым. Исправляется серией команд «Ждать» и «Следовать».
  • (ps3) PlayStation 3 (xbox360) Xbox 360 (pc) ПКЭД-Э может атаковать некоторых персонажей без всякой на то причины.
  • (ps3) PlayStation 3 (xbox360) Xbox 360 (pc) ПКПри установленном дополнении Lonesome Road если попросить Э-ДЭ починить оружие Курьера, он может ухудшить его состояние вполовину.
  • (xbox360) Xbox 360При даче команды отправиться в Примм или Лаки 38 робоглаз не появится ни в одном из этих мест и пропадёт из игры.
  • Если ЭД-Э с улучшением корпуса положить в инвентарь импульсную гранату, может появиться характерный шум (электростатическое шипение) улучшенного оружия, и он станет стрелять им, хотя модель пушки не изменится. Напротив, у ЭД-Э с улучшенным оружием этот шум может исчезать после каждой загрузки сохранённой игры, но будет восстанавливаться с открытием его «колеса компаньона» и выбором любого пункта (иными словами, нужно заставить робота «попищать»)[не подтверждено 3082 дня].

Галерея

Примечания

  1. 1,0 1,1 Ссылка
  2. Файл диалога ЭД-Э
  3. Fallout: New Vegas trailer — E3 2010.
  4. Файл диалога Джонсона Нэша.
  5. Однако он не задействует «Замаскированные мины».
FO3 Enclave symbol
FO3 Enclave symbol