Убежище
Advertisement
Убежище

Шериф Дюмон (англ. Dumont) — персонаж Fallout 2; шериф в НКР.

Общая информация[]

Дюмон — седовласый человек с короткой стрижкой и квадратной челюстью. Одет в форму полицейского НКР.

Шериф может помочь Избранному в поисках работы, посоветуя последнему обратиться к Дуппо, Роджеру Вестину или к президенту Танди.

Квесты[]

Прекратить нападения на браминов.

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы
Форма полицейского НКР Винтовка Гаусса M72 Деньги
Иглы 2 мм (50 шт.)
Стимулятор
Суперстимулятор

Характеристики[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Охранник НКР
00000137
(оо) Очки опыта 250
FO2 Полицейский (nmcopp).png
(Сила) Сила
7
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
6
(Харизма) Харизма
5
(Интеллект) Интеллект
4
(Ловкость) Ловкость
7
(Удача) Удача
5
(Очки здоровья) Очки здоровья
94
(Класс брони) Класс брони
27
(Очки действия) Очки действия
10
(Максимальный груз) Вес
200
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
2
(Реакция) Последовательность
14
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Вероятность
10%
(Сопротивляемость ядам) Яд
30%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
12%
(урон) Урон
8 / 40%
(лазер) Лазер
8 / 70%
(огонь) Огонь
7 / 50%
(плазма) Плазма
7 / 60%
(взрыв) Взрыв
8 / 40%
(электричество) Электричество
6 / 60%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
115%
(Тяжёлое оружие) Тяжёлое оружие, поражение области
115%
(Энергетическое оружие) Энергетическое оружие
115%
(Без оружия) Без оружия
85%
(Холодное оружие) Холодное оружие
90%
(Метание) Граната
70%

Появление[]

Шериф Дюмон появляется только в Fallout 2.

Advertisement