м (уточнения и дополнения) Метка: Визуальный редактор |
(Добавление категорий) |
||
Строка 174: | Строка 174: | ||
[[Категория:Fallout SPECIAL]] |
[[Категория:Fallout SPECIAL]] |
||
[[Категория:Fallout 2 SPECIAL]] |
[[Категория:Fallout 2 SPECIAL]] |
||
+ | [[Категория:Производные характеристики Fallout]] |
||
+ | [[Категория:Производные характеристики Fallout 2]] |
||
+ | [[Категория:Производные характеристики Fallout Tactics]] |
||
+ | [[Категория:Производные характеристики Fallout 3]] |
||
+ | [[Категория:Производные характеристики Fallout: New Vegas]] |
Версия от 19:18, 13 января 2018
Неэнциклопедичная статья
В данной статье присутствует вся или значительная часть необходимой информации, но стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Убежищу, исправив её. См. также: Список неэнциклопедичных статей
|
Шансы нанести критический удар в бою увеличиваются при повышении этого показателя.Описание в играх
Шанс на критическое попадание (англ. Critical chance) — это производная характеристика в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Она определяет вероятность нанести критический удар в бою, который увеличивает наносимый вами урон и может приводить к различным трагическим (для цели) последствиям. Начальное значение равно величине атрибута Удача. У средних персонажей базовый шанс критического удара равен 5 %.
Способы увеличения шанса на критическое попадание:
- Особенность «Точность» увеличивает этот параметр на 10 %, но уменьшает базовый урон на 30 %.
- Способность «Больше критических» увеличивает этот параметр на 5 % за уровень.
- Способность «Снайпер» устанавливает шанс на критическое попадание на отметке Удача x 10 % для всего стрелкового оружия, то есть при Удаче 10 каждое попадание становится критическим.
- Способность «Смертельный удар» увеличивает шанс на критический урон до 100 % для всего оружия ближнего боя.
- Прицельный выстрел вместо обычного (не прицельного).
Механика расчёта
Вероятность нанести критический удар определяется по следующей формуле:
pкрит = показатель Удача (УД) + СС
+ Особенность «Точность»
+ Способность «Больше критических»
+ Модификатор от прицельного выстрела (5 % + в зависимости от области тела),
где СС — это случайная составляющая (может быть от 0 % до 9 %): СС = [|ШП — СЧ|/10] % (с округлением в меньшую сторону до целого числа). Здесь:
ШП — шанс на попадание по цели при данном критическом ударе;
СЧ — случайное число от 1 до 100
Так, например, максимальный шанс нанести критический урон при прицельном выстреле в глаз с удачей 10, особенностью «Точность» и двумя рангами способности «Больше критических» будет иметь вероятность: 10 % + 10 % + 2*5 % + (5 % + 60 %) + СС = 95 %…104 %. Т.о. попавший в цель удар практически всегда окажется критическим.
Минимальный же шанс на критическое попадание, в случае отсутствия перечисленных выше способностей, равен 1 % — это минимальное значение показателя Удачи
Внимание! Распространено мнение, что способность «Снайпер» заменяет формулу вычисления pкрит на другую: pкрит Снайпер = УД * 10 %. С другой стороны, бытует мнение, что «Снайпер» не отменяет проверку на pкрит, а добавляет вторую на pкрит Снайпер:
p'крит = pкрит + (100 % — pкрит) * (pкрит Снайпер/100%)
Иными словами, в случае если вероятность нанести Критический удар pкрит не удалась, то происходит проверка на наличие способностей «Смертельный удар» и «Снайпер». Одно можно сказать точно: при Удаче 10, способность «Снайпер» каждое попадание по цели сделает критическим.
Fallout 3
Начальное значение: равно величине вашего атрибута Удача. Навсегда увеличивают шанс нанесения критического удара:
- Каждое очко Удачи дает +1 % к этому параметру.
- Способность «Ниндзя» дает +15 %, но только при применении холодного оружия или в рукопашной схватке.
- Способность «Точность» дает +5 %.
- Способность «Скаут-Мастер» дает +3 %.
Максимальное значение шанса нанесения критического удара, которое дает Удача и различные перечисленные способности равно 18 % (для огнестрельного оружия) и 33 % (для холодного и рукопашной).
Следует отметить, что каждая атака в режиме V.A.T.S. имеет дополнительный бонус шанса нанесения критического удара +15 %.
Множитель шанса
Каждое оружие имеет скрытый параметр — множитель шанса нанесения критического удара — (МНОЖ % КРИТ на страницах Убежища, соответствует Crit % Mult в G.E.C.K.). На этот параметр умножается ваш базовый шанс нанесения критического удара. Так что некоторые виды оружия могут наносить критический удар при каждом выстреле. Ниже перечислен список оружия с наилучшими значениями параметра МНОЖ % КРИТ:
- Плазменная винтовка A3-21: 2.5x
- Дротикомёт: 2.5x
- Винтовка «Виктория»: 3x
- Железнодорожная винтовка: 3x
- «Клык вампира»: 3x
- «Бритва Оккама»: 3x
- Боевой нож: 3x
- «Кровопийца (нож)»: 4x
- Перчатка когтя смерти: 5x
- Снайперская винтовка: 5x
- Винтовка резервиста: 5x
- Винчестер (Point Lookout): 5x
- Винтовка «Бэкуотер» (Point Lookout): 5x
- Бластер Чужих: 100x
- «Огнестрел»: 100x
Стоит заметить также, что у некоторых видов оружия (например, «Потрошитель», Обрез, «Костедробитель», гранаты, мины и тяжелое оружие с покрытием по площади) МНОЖ %КРИТ равен х1, что означает, что данное оружие наносит столько же урона при критическом попадании, сколько и при обычных атаках (не включая скрытные атаки).
Дополнительно
Fallout: New Vegas
Повысить показатель можно с помощью характеристик, способностей и особенностей персонажа:
- Каждое очко Удачи дает +1 % к этому параметру;
- Способность «Лёгкое касание» даёт +5 % к параметру, но только при ношении лёгкой брони;
- Способность «Точность» дает +5 %;
- Способность «Ниндзя» дает +15 %, но только при применении холодного оружия или в рукопашной схватке;
- Способность «Лазеров начальник» даёт +10 %, но только при применении лазерного оружия;
- Способность «Сертифицированный специалист» даёт +25 % к параметру, но только в бою с роботами;
- Способность «Лазерное шоу» даёт +4 % (2 ранг), но только при применении энергетического оружия;
- Способность «Кровь сильных мира сего» даёт +1 удачи (то есть +1 % к параметру) при поедании трупа человека;
- Способность «Интенсивная тренировка» даёт +1 удачи (то есть +1 % к параметру);
- Особенность «Создан разрушать» даёт +3 %;
- Имплантат удачи даёт +1 удачи (то есть +1 % к параметру).
Повысить показатель можно при использовании следующих предметов, одежды и брони:
- Использование системы V.A.T.S. даёт временно +6 %;
- Берет 1-го разведбатальона даёт +5 %;
- Откровенная пижама даёт +1 удачи (то есть +1 % к параметру);
- Полицейские будни даёт временно +5 % (+10 % со способностью Понимание);
- Счастливые солнечные очки дают +1 удачи (то есть +1 % к параметру);
- Броня Джошуа Грэхема даёт +3 %;
- Шлем Соль-на-Раны даёт +2 %;
- Плащ Улисса даёт +5 %;
- Броня 87-го племени даёт +3 %;
- Элитная полицейская броня даёт +5 %;
- Звериный шлем меченого (лицо) даёт +2 %;
Проверить шанс можно через консоль командой player.getav critchance.
Максимального шанса на крит наиболее эффективно можно добиться, собрав следующие предметы и способности:
- Плащ Улисса либо Элитная полицейская броня +5 %
- Берет 1-го разведбатальона либо Шлем Соль-на-Раны +5 %
- Удачу в начале игры качаем до 8 т.к. Имплантат удачи и Счастливые солнечные очки дают по +1 к удаче (под них стоит взять особенность 4 глаза) (всё в сумме даст +10 %)
- Особенность Создан разрушать +3 %
- Перк Лёгкое касание +5 %
- Перк «Точность» даст ещё +5 %
- Перк Лазеров начальник даёт +10 % (только для лазеров)
- Перк «Лазерное шоу» даёт +2 % за 1й ранг (проще всего получить на сложности "оч.сложно", в начале игры убивая из энергетических пистолетов слабых врагов, т.к. у них будет больше ОЗ). Второй ранг обеспечит энергетическая винтовка. В сумме оба ранга дадут +4 % , но только для энергетического оружия.
- Атаки в режиме V.A.T.S. дают ещё +6 %
Итого: 53 % для лазерного оружия 43 % для плазменного 39 % для всего остального
Так же некоторое оружие обладает множителем шанса на крит, подробнее модификатор для каждого оружия можно узнать в статье «Оружие Fallout: New Vegas» в таблице показатель «множ крит». В качестве примера :
Крысобой имеет множитель х5, при шансе на крит 20 % каждый выстрел будет критическим.
Наплечный пулемёт имеет множитель х0, критическое попадание будет засчитано только при стрельбе из скрытного режима.
Q-35 модулятор становится чуть ли не лучшим оружием в игре, т.к. имеет 2-е место по прочности среди всего оружия (он не учитывает 15 % к износу от Создан разрушать), имеет хороший бонус к критическому урону (основной умножается на 1.5). Шанс на критический удар будет (43 % «множ. крит.» оружия х2) 86 %. Усиливают всё это перки, улучшающие V.A.T.S. и особенность стрельба навскидку.
Fallout: Brotherhood of Steel
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|