Метки: Визуальный редактор apiedit |
CrimsonK9t (обсуждение | вклад) Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 153: | Строка 153: | ||
Наплечный пулемёт имеет множитель х0,вы никогда не нанесете крит урон с этим оружием. |
Наплечный пулемёт имеет множитель х0,вы никогда не нанесете крит урон с этим оружием. |
||
− | Q-35 модулятор становиться чуть ли не лучшим оружием в игре т.к. имеет 2е место по прочности среди всего оружия(ему плевать на дебаф в 15% к износу от [[Создан разрушать]]) имеет хороший бонус к крит урону (основной умножаеться на 1.5) |
+ | Q-35 модулятор становиться чуть ли не лучшим оружием в игре т.к. имеет 2е место по прочности среди всего оружия(ему плевать на дебаф в 15% к износу от [[Создан разрушать]]) имеет хороший бонус к крит урону (основной умножаеться на 1.5) Шанс на крит будет(43 % "множ крит" оружия х2) 86%.Усиливает все это перки улучшающие ватс и особенность стрельба на вскидку. (про [[:ru:Око_за_око_(способность)|око за око]] и [[:ru:Одинокая_дорога|одинокую дорогу]] вообще молчу))) |
== ''Fallout: Brotherhood of Steel'' == |
== ''Fallout: Brotherhood of Steel'' == |
Версия от 21:20, 12 сентября 2017
Шансы нанести критический удар в бою увеличиваются при повышении этого показателя.Описание в играх
Шанс на критическое попадание (англ. Critical chance) — это производная характеристика в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Она определяет вероятность нанести критический удар в бою, который увеличивает наносимый вами урон и может приводить к различным трагическим (для цели) последствиям. Начальное значение равно величине атрибута Удача. У средних персонажей базовый шанс критического удара равен 5 %.
Способы увеличения шанса на критическое попадание:
- Особенность «Точность» увеличивает этот параметр на 10 %, но уменьшает базовый урон на 30 %.
- Способность «Больше критических» увеличивает этот параметр на 5 % за уровень.
- Способность «Снайпер» устанавливает шанс на критическое попадание на отметке Удача x 10 % для всего стрелкового оружия, то есть при Удаче 10 каждое попадание становится критическим.
- Способность «Смертельный удар» увеличивает шанс на критический урон до 100 % для всего оружия ближнего боя.
- Прицельный выстрел вместо обычного (не прицельного).
Механика расчёта
Вероятность нанести критический удар определяется по следующей формуле:
pкрит = показатель Удача (УД) + СС
+ Особенность «Точность»
+ Способность «Больше критических»
+ Модификатор от прицельного выстрела (5% + в зависимости от области тела),
где СС — это случайная составляющая (может быть от 0 % до 9 %): СС = [|ШП — СЧ|/10] % (с округлением в меньшую сторону до целого числа). Здесь:
ШП — шанс на попадание по цели при данном критическом ударе;
СЧ — случайное число от 1 до 100
Так, например, максимальный шанс нанести критический урон при прицельном выстреле в глаз с удачей 10, особенностью «Точность» и двумя рангами способности «Больше критических» будет иметь вероятность: 10% + 10% + 2*5% + (5% + 60%) + СС = 95%...104%. Т.о. попавший в цель удар практически всегда окажется критическим.
Минимальный же шанс на критическое попадание, в случае отсутствия перечисленных выше способностей, равен 1% -- это минимальное значение показателя Удачи
Внимание! Распространено мнение, что способность «Снайпер» заменяет формулу вычисления pкрит на другую: pкрит Снайпер = УД * 10%. С другой стороны, бытует мнение, что «Снайпер» не отменяет проверку на pкрит, а добавляет вторую на pкрит Снайпер:
p'крит = pкрит + (100% - pкрит) * (pкрит Снайпер/100%)
Иными словами, в случае если вероятность нанести Критический удар pкрит не удалась, то происходит проверка на наличие способностей «Смертельный удар» и «Снайпер». Одно можно сказать точно: при Удаче 10, способность «Снайпер» каждое попадание по цели сделает критическим.
Fallout 3
Начальное значение: равно величине вашего атрибута Удача. Навсегда увеличивают шанс нанесения критического удара:
- Каждое очко Удачи дает +1 % к этому параметру.
- Способность «Ниндзя» дает +15 %, но только при применении холодного оружия или в рукопашной схватке.
- Способность «Точность» дает +5 %.
- Способность «Скаут-Мастер» дает +3 %.
Максимальное значение шанса нанесения критического удара, которое дает Удача и различные перечисленные способности равно 18 % (для огнестрельного оружия) и 33 % (для холодного и рукопашной).
Следует отметить, что каждая атака в режиме V.A.T.S. имеет дополнительный бонус шанса нанесения критического удара +15 %.
Множитель шанса
Каждое оружие имеет скрытый параметр — множитель шанса нанесения критического удара — (МНОЖ % КРИТ на страницах Убежища, соответствует Crit % Mult в G.E.C.K.). На этот параметр умножается ваш базовый шанс нанесения критического удара. Так что некоторые виды оружия могут наносить критический удар при каждом выстреле. Ниже перечислен список оружия с наилучшими значениями параметра МНОЖ % КРИТ:
- Плазменная винтовка A3-21: 2.5x
- Дротикомёт: 2.5x
- Винтовка «Виктория»: 3x
- Железнодорожная винтовка: 3x
- «Клык вампира»: 3x
- «Бритва Оккама»: 3x
- Боевой нож: 3x
- «Кровопийца (нож)»: 4x
- Перчатка когтя смерти: 5x
- Снайперская винтовка: 5x
- Винтовка резервиста: 5x
- Винчестер (Point Lookout): 5x
- Винтовка «Бэкуотер» (Point Lookout): 5x
- Бластер Чужих: 100x
- «Огнестрел»: 100x
Стоит заметить также, что у некоторых видов оружия (например, «Потрошитель», Обрез, «Костедробитель», гранаты, мины и тяжелое оружие с покрытием по площади) МНОЖ %КРИТ равен х1, что означает, что данное оружие наносит столько же урона при критическом попадании, сколько и при обычных атаках (не включая скрытные атаки).
Дополнительно
Fallout: New Vegas
Повысить показатель можно с помощью характеристик, способностей и особенностей персонажа:
- Каждое очко Удачи дает +1 % к этому параметру;
- Способность «Лёгкое касание» даёт +5 % к параметру, но только при ношении лёгкой брони;
- Способность «Точность» дает +5 %;
- Способность «Ниндзя» дает +15 %, но только при применении холодного оружия или в рукопашной схватке;
- Способность «Лазеров начальник» даёт +10 %, но только при применении лазерного оружия;
- Способность «Сертифицированный специалист» даёт +25 % к параметру, но только в бою с роботами;
- Способность «Лазерное шоу» даёт +4 % (2 ранг), но только при применении энергетического оружия;
- Способность «Кровь сильных мира сего» даёт +1 удачи (то есть +1 % к параметру) при поедании трупа человека;
- Способность «Интенсивная тренировка» даёт +1 удачи (то есть +1 % к параметру);
- Особенность «Создан разрушать» даёт +3 %;
- Имплантат удачи даёт +1 удачи (то есть +1 % к параметру).
Повысить показатель можно при использовании следующих предметов, одежды и брони:
- Использование системы V.A.T.S. даёт временно +6 %;
- Берет 1-го разведбатальона даёт +5 %;
- Откровенная пижама даёт +1 удачи (то есть +1 % к параметру);
- Полицейские будни даёт временно +5 % (+10 % со способностью Понимание);
- Счастливые солнечные очки дают +1 удачи (то есть +1 % к параметру);
- Броня Джошуа Грэхема даёт +3 %;
- Шлем Соль-на-Раны даёт +2 %;
- Плащ Улисса даёт +5 %;
- Броня 87-го племени даёт +3 %;
- Элитная полицейская броня даёт +5 %;
- Звериный шлем меченого (лицо) даёт +2 %;
Проверить шанс можно через консоль командой player.getav critchance.
Максимального шанса на крит наиболее эффективно можно добиться собрав следующие предметы и способности:
- Плащ Улисса +5% работает вместе с перком Лёгкое касание еще +5%
- Берет 1-го разведбатальона даст еще +5%
- Удачу в начале игры качаем до 8 так как: Счастливые солнечные очки дадут +1 к удаче,( под них стоит взять особенность 4 глаза) Имплантат удачи даст +1 к параметру в спешл (всё в сумме дает +10%)
- Перк Точность даст нам еще +5 %
- Особенность Создан разрушать даёт +3 %
- Перк «Лазерное шоу» даёт +2% за 1й ранг (проще всего получить на сложности"оч.сложно" убивая в начале игры слабых противников из энергетических пистолетов, тк у врагов будет больше хп) Второй ранг проще, берем любую энергетическую винтовку и вперед ,набиваем еще 2400к урона. В сумме оба ранга дадут +4% , но только для энергетических пушек.
- Перк Лазеров начальник даёт +10 %: : ( только для лазеров
- Cтреляя в V.A.T.S. мы получаем еще +6%
Итого:
53% для лазерного оружия
43% для плазменного
39% для всего остального
Так-же некоторое оружие обладает множителем шанса на крит, подробнее модификатор для каждого оружия можно узнать в статье Оружие Fallout: new vegas в таблице показатель "множ крит". В качестве примера :
Крысобой имеет множитель х5, при шансе на крит 20% каждый выстрел будет критическим.
Наплечный пулемёт имеет множитель х0,вы никогда не нанесете крит урон с этим оружием.
Q-35 модулятор становиться чуть ли не лучшим оружием в игре т.к. имеет 2е место по прочности среди всего оружия(ему плевать на дебаф в 15% к износу от Создан разрушать) имеет хороший бонус к крит урону (основной умножаеться на 1.5) Шанс на крит будет(43 % "множ крит" оружия х2) 86%.Усиливает все это перки улучшающие ватс и особенность стрельба на вскидку. (про око за око и одинокую дорогу вообще молчу)))
Fallout: Brotherhood of Steel
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|