Стадии квеста «Стадии»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage <questid> – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs <questid> – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo <questid> – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt <questid> – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage <questid> <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt <questid> – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives <questid> – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv <questid> – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest <questid> – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest <questid> – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Документация Документация

Код для копирования

{{Стадии
| квест =
| id = 
| содержимое =
{{Стадии/строка
|стадия =
|тип =
|задача =
|примечание =
|далее =
}}

}}

Описание

Шаблон для удобного отображения стадий квеста и быстрого прохождения.

Важно: в коде для копирования дан один такой подшаблон. Но можно добавить их сколько угодно. Просто скопируйте нужное количество подшаблонов-строк внутрь основного шаблона.

  • чтобы использовать данную конструкцию, перейдите в режим Исходного кода.
Параметр Описание
квест Название квеста, без ссылок и кавычек (не обязательно). Если не задан, становится аналогичным названию статьи.
id id квеста (не обязательно). Отображается в разделе «Команды», что делает его удобнее для восприятия.
содержимое НЕ ЗАПОЛНЯЕТСЯ. Его значение — это совокупность всех подшаблонов-строк внутри основного шаблона. После него просто подставляйте нужное количество таких подшаблонов
стадия Просто № данной стадии цифрой
тип Тип задачи данной стадии. Варианты:
  • дополнительно; доп— выполнение данной задачи НЕ обязательно для прохождения квеста;
  • выбор — задача, выполнение которой приводит к провалу другой задачи, или такая, в процессе выполнения которой вам придётся делать выбор.
  • вариант — так помечаются несколько стадий, имеющих общее продолжение (для которых параметр «далее» одинаков)
  • вырезано — данная стадия была вырезана в релизной версии игры.
  • для финальных сообщений (не задач, а просто сообщений в Пип-Бое, поясняющих результат прохождения квеста) не заполняйте этот параметр
задача Задача стадии, отображаемая в Пип-Бое.
примечание Любые возможные примечания к данной стадии: условия получения, пояснения, баги, иллюстрации и т. д.
далее Указатель на то, к чему приводит выполнение задачи данной стадии. Это может быть:
  • переход на следующую стадию — просто пишем № этой следующей стадии.
  • «развилка» — открывается несколько новых задач, которые нельзя выполнить все, а нужно делать выбор. В этом случае просто перечислите номера возможных следующих стадий через «или». Если эти нескольких новых задач, можно или нужно выполнить все, перечислите их номера через запятую.
  • успешное завершение квеста — пишем успех
  • провал квеста — пишем провал

Пример использования

Получаем
Стадии квеста «Как мало мы знаем»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

1 Поговорите с администратором на входе в «Гоморру» о деятельности Омерты. Icon вариант.png 10
Задача недоступна, если Курьер получил квест от Джоаны.
5 Поговорите с Качино в казино «Гоморра» о Майке. Icon вариант.png 10
Задача добавится, если Курьер узнал у Майка о проблемах в его делах с Омертой.
10 Поговорите с Качино о подозрительной деятельности Омерты. Кто-нибудь из персонала казино подскажет, как найти Качино. (Далее) Далее 20
20 Обыщите комнату Качино или его самого, чтобы понять, что за дела он ведёт. Возможно, у кого-нибудь найдётся ключ к комнате Качино. (Далее) Далее 30
30 В дневнике Качино содержится достаточно информации, чтобы заставить автора записей говорить. (Далее) Далее 31
31 Продайте дневник владельцу обратно и помогите Качино сместить своих боссов или покажите дневник боссам, чтобы расположить их к себе. Icon развилка.png 32 или 81
32 Поговорите с Тройком о странных поставках оружия. (Далее) Далее 50
35 (Дополнительно): Сообщите Майку и Ральфу, почему Омерта перестала покупать их оружие. (Далее) Далее 40
40 (Дополнительно): Помогите Майку и Ральфу снова наладить дела с Омертой. (Далее) Далее 45
45 (Дополнительно): Сообщите Майку и Ральфу, что Омерта нашла средства для дальнейших закупок оружия. (Далее) Далее осн. квест
50 Тройк хотел бы, чтобы ему помогли убедить Большого Сэла освободить его от выполнения обязательств по контракту. (Далее) Далее 51 или 55
51 (Дополнительно): Что-то в рассказе Тройка не сходится. Поговорите с Большим Сэлом или осмотрите помещения казино, чтобы разобраться в ситуации. (Далее) Далее 53
Задача добавится, если Курьер прошёл проверку («Медицина» 30), расспрашивая Тройка про проститутку.
53 Покажите Тройку доказательство факта шантажа со стороны Большого Сэла. Icon развилка.png 55 или 58
Задача добавится, если Курьер нашёл доказательства шантажа в сейфе Большого Сэла. Можно отдать доказательства Тройку, а можно начать шантажировать его самому.
55 Большой Сэл согласился освободить Тройка от выполнения обязательств по контракту. Возвращайтесь к Тройку и обрадуйте его. Icon развилка.png 57 или 58
57 Используйте зажигательную смесь Тройка, чтобы уничтожить оружие в хранилище. (Далее) Далее 62
Исключает стадию 58.
58 Тройк собирается уничтожить оружие по вашей просьбе. Вам следует выйти из казино, чтобы дать ему время выполнить задуманное. (Далее) Далее 60
Задача добавится, если Курьер решил шантажировать Тройка. Исключает стадию 57.
60 У Тройка было достаточно времени, чтобы уничтожить оружие. Возвращайтесь к Качино и расскажите ему о случившемся. Icon вариант.png 64 или 66
62 Возвращайтесь к Качино и расскажите ему, что оружие уничтожено. Icon вариант.png 64 или 66
64 Идите вместе с Качино на встречу с боссами Омерты и расправьтесь с ними. Icon вариант.png 110
Исключает стадию 66
66 Качино согласился убрать боссов Омерты во время вашей с ними встречи. Подойдите к Качино, когда будете готовы. Icon вариант.png 110
Исключает стадию 64. Задача добавляется, если убедить Качино возглавить операцию («Красноречие» 80).
81 Качино мёртв, переговорите с боссом о дальнейших действиях. (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
110 The Omertas are an enemy and will no longer accept assistance. The surviving bosses have gone into hiding. (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage 00368g5r – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs 00368g5r – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo 00368g5r – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt 00368g5r – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage 00368g5r <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt 00368g5r – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives 00368g5r – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv 00368g5r – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest 00368g5r – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest 00368g5r – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.