
Для копирования
{{Оружие |Игра = |Уникальное = |Иконка = |Иконка_px = |Название = |Изображение = |Размер_px = |Уровень = |Навык = |Урон = |Урон взрыва = |Урон_на_патрон = |БУ на выстрел = |УВС = |УВСП = |АВС = |Радиус_взрыва = |Разброс = |МножКрит = |КритУрон = |Эффект = |ОД = |HP = |Скорость = |Время перезарядки = |ПатронВыстрел = |Тип урона = |Режим работы = |Особенность = |Дальность = |Точность = |Боеприпас = |Магазин = |Очередь = |Сила = |Требования = |Стоимость = |Вес = |Размер = |Использование = |Ремонт = |Модификации = |Шанс крит промаха = |Спец. атака = |Квесты = |Редкость FOS = |base_id = |editor_id = |prototype id = |Дополнительно = }}
Использование
{{Оружие |Игра = Игра, в которой встречается оружие |Игра1 = Если оружие встречается более чем в одной игре (до пяти) |Иконка = Отображение оружия в мире |Иконка_px = Размер иконки в px (латиницей) |Название = Название оружия |Изображение = Изображение оружия (только название файла изображения) |Размер_px = Размер изображения, например, 200px (латиницей) |Уровень = |Навык = Какой навык влияет на владение оружием |Урон = Урон, показываемый в игре |Урон взрыва = |Урон_на_патрон = Урон, производимый одним патроном |БУ на выстрел = Базовый урон, производимый одним выстрелом (одиночным или очередью и т. п.) |УВС = Урон в секунду — параметр DPS из редактора G.E.C.K. |УВСП = Урон в секунду с учетом перезарядки |АВС = Атак в секунду — параметр Attack Shots/Sec из редактора G.E.C.K. |Радиус_взрыва = Радиус взрыва — параметр AOE из редактора G.E.C.K. |Разброс = Разброс — параметр Min Spread из редактора G.E.C.K. |МножКрит = Множитель МНОЖ КРИТ% — множитель, применяемый к шансу нанесения критического урона |КритУрон = Критический урон — параметр Crit Dmg из редактора G.E.C.K. |Эффект = Эффекты оружия (если есть) |ОД = Сколько ОД тратится на один выстрел в режиме VATS |HP = Параметр Health из редактора G.E.C.K. — «очки здоровья» предмета |Скорость = Параметр времени между ударами для ручного холодного оружия |Время перезарядки = Точное время перезарядки |ПатронВыстрел = |Тип урона = Тип урона (например, пуля, огонь, и т. п.) |Режим работы = Автоматический (если в GECK стоит галочка на ''Automatic'' ) |Особенность = Оружейная особенность (если есть) |Дальность = Дистанция поражения |Точность = Параметр Accuracy из информационной ячейки в Fallout 4 |Боеприпас = Тип боеприпаса (10-мм патрон, патрон кал.308 и т. п.) |Магазин = Ёмкость магазина |Очередь = Количество зарядов в очереди |Сила = Требуемая для максимально эффективного применения оружия сила |Требования = Требуемые для максимально эффективного применения оружия сила и/или навык владения |Стоимость = Цена оружия |Вес = Вес оружия |Размер = |Использование = |Ремонт = Предметы, при помощи которых можно отремонтировать данное оружие |Модификации = Возможные модификации (прицелы, глушители и т. п.) |Шанс крит промаха = |Спец. атака = |Квесты = Связанные квесты, если есть |Редкость FOS = |base_id = Base ID |editor_id = ID в редакторе |prototype id = Prototype ID |Дополнительно = Любая дополнительная информация: рисунки и т. п. }}Все параметры кроме названия — опционны и отображаются, только если используются.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.