Документация Документация

Для копирования

{{Оружие
|Игра              = 
|Уникальное        = 
|Иконка            = 
|Иконка_px         = 
|Название          = 
|Изображение       = 
|Размер_px         = 
|Уровень           = 
|Навык             = 
|Урон              = 
|Урон взрыва       = 
|Урон_на_патрон    = 
|БУ на выстрел     = 
|УВС               = 
|УВСП              = 
|АВС               = 
|Радиус_взрыва     = 
|Разброс           = 
|МножКрит          = 
|КритУрон          = 
|Эффект            = 
|ОД                = 
|HP                = 
|Скорость          = 
|Время перезарядки = 
|ПатронВыстрел     = 
|Тип урона         = 
|Режим работы      = 
|Особенность       = 
|Дальность         = 
|Точность          = 
|Боеприпас         = 
|Магазин           = 
|Очередь           = 
|Сила              = 
|Требования        = 
|Стоимость         = 
|Вес               = 
|Размер            = 
|Использование     = 
|Ремонт            = 
|Модификации       = 
|Шанс крит промаха = 
|Спец. атака       = 
|Квесты            = 
|Редкость FOS      = 
|base_id           = 
|editor_id         = 
|prototype id      = 
|Дополнительно     = 
}}

Использование

{{Оружие
|Игра              = Игра, в которой встречается оружие
|Игра1             = Если оружие встречается более чем в одной игре (до пяти)
|Иконка            = Отображение оружия в мире
|Иконка_px         = Размер иконки в px (латиницей)
|Название          = Название оружия
|Изображение       = Изображение оружия (только название файла изображения)
|Размер_px         = Размер изображения, например, 200px  (латиницей)
|Уровень           = 
|Навык             = Какой навык влияет на владение оружием
|Урон              = Урон, показываемый в игре
|Урон взрыва       = 
|Урон_на_патрон    = Урон, производимый одним патроном
|БУ на выстрел     = Базовый урон, производимый одним выстрелом (одиночным или очередью и т. п.)
|УВС               = Урон в секунду — параметр DPS из редактора G.E.C.K.
|УВСП              = Урон в секунду с учетом перезарядки
|АВС               = Атак в секунду — параметр Attack Shots/Sec из редактора G.E.C.K.
|Радиус_взрыва     = Радиус взрыва — параметр AOE из редактора G.E.C.K.
|Разброс           = Разброс — параметр Min Spread из редактора G.E.C.K.
|МножКрит          = Множитель МНОЖ КРИТ% — множитель, применяемый к шансу нанесения критического урона
|КритУрон          = Критический урон — параметр Crit Dmg из редактора G.E.C.K.
|Эффект            = Эффекты оружия (если есть)
|ОД                = Сколько ОД тратится на один выстрел в режиме VATS
|HP                = Параметр Health из редактора G.E.C.K. — «очки здоровья» предмета
|Скорость          = Параметр времени между ударами для ручного холодного оружия
|Время перезарядки = Точное время перезарядки
|ПатронВыстрел     = 
|Тип урона         = Тип урона (например, пуля, огонь, и т. п.)
|Режим работы      = Автоматический (если в GECK стоит галочка на ''Automatic'' )
|Особенность       = Оружейная особенность (если есть)
|Дальность         = Дистанция поражения
|Точность          = Параметр Accuracy из информационной ячейки в Fallout 4
|Боеприпас         = Тип боеприпаса (10-мм патрон, патрон кал.308 и т. п.)
|Магазин           = Ёмкость магазина
|Очередь           = Количество зарядов в очереди
|Сила              = Требуемая для максимально эффективного применения оружия сила
|Требования        = Требуемые для максимально эффективного применения оружия сила и/или навык владения
|Стоимость         = Цена оружия
|Вес               = Вес оружия
|Размер            = 
|Использование     = 
|Ремонт            = Предметы, при помощи которых можно отремонтировать данное оружие
|Модификации       = Возможные модификации (прицелы, глушители и т. п.)
|Шанс крит промаха = 
|Спец. атака       = 
|Квесты            = Связанные квесты, если есть
|Редкость FOS      = 
|base_id           = Base ID
|editor_id         = ID в редакторе
|prototype id      = Prototype ID
|Дополнительно     = Любая дополнительная информация: рисунки и т. п.
}}
Все параметры кроме названия — опционны и отображаются, только если используются.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.