ФЭНДОМ


Scrounger FO3
Неполный список предметов
Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы

Игровые объекты

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т.п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Wiki Документация

Описание

Шаблон для стандартизации оформления раздела о находках, любых, не только ценных, а так же ловушках и контейнерах.
Он создан с расчётом на использование в статьях о Fallout 3 и Fallout: New Vegas, для других игр может понадобится доработка, либо написание отдельного шаблона.

Параметры

(optional) Icon optional
(по умолчанию: "в данной локации.")
<безымянный 1>
С помощью первого параметра можно уточнить название локации (см. пример).
(required) Icon required
Игра
Создаёт точные ссылки на обзорные статьи (например: Оружие Fallout 3, а не Оружие). Технически, данный параметр необязателен, но крайне желательно его заполнять.
(required) Icon required
Оружие
(required) Icon required
Броня
(required) Icon required
Помощь
(required) Icon required
Разное
(required) Icon required
Боеприпасы
(required) Icon required
Контейнеры
(required) Icon required
Ловушки
Если из ловушки можно получить предмет, например мину, то дублировать её в «Оружии» не надо.
(required) Icon required
Заметки
(required) Icon required
Терминалы
(required) Icon required
Прочие объекты
Отображается только если задано какое-либо содержимое.
(optional) Icon optional
Хлам
Только для Fallout 4. Параметр не является обязательным и отображается только если задано какое-либо содержимое. Будучи незаполненным не влияет на категорию «Статьи с неполным списком предметов».
(optional) Icon optional
(по умолчанию: "Нет")
Отключить категории
Служебный параметр, не рекомендуется использовать. Если указать «Да», то шаблон не станет автоматически проставлять категорию: Статьи с неполным списком предметов.

Использование

Если оставить хотя бы один пункт пустым, то страница автоматически будет помещена в категорию: Статьи с неполным списком предметов. Чтобы этого избежать нужно просто писать «Нет» во всех пустых пунктах.

Для дополнений не следует создавать отдельных шаблонов и следует указывать код основной игры, так как к ним нет отдельных обзорных статей для «Оружия», «Брони» и т. п.

Вариант для Fallout 3 и Fallout: New Vegas

{{Находки
|Игра = 
|Оружие = 
|Броня = 
|Помощь = 
|Разное = 
|Боеприпасы = 
|Контейнеры = 
|Ловушки = 
|Терминалы = 
|Заметки = 
|Прочие объекты = 
}}

Вариант для Fallout 4 и Fallout 76

{{Находки
|Игра = 
|Оружие = 
|Броня = 
|Помощь = 
|Разное = 
|Боеприпасы = 
|Контейнеры = 
|Ловушки = 
|Терминалы = 
|Заметки = 
|Прочие объекты = 
|Хлам = 
}}

Пример

Вариант заполненного шаблона:

{{Находки|в сервисных туннелях Мерешти.
|Игра = FO3
|Оружие =
* [[Кувалда (Fallout 3)|Кувалда]] (2)
* [[Кастет (Fallout 3)|Кастет]]
|Боеприпасы =
* [[5,56-мм патрон (Fallout 3)|5,56-мм патрон]] (2)
* [[Дротик (Fallout 3)|Дротик]]
|Броня =
* [[Комбинезон Убежища 77]]
|Помощь =
* [[Наука для всех]]
* '''[[Современные замки (Fallout 3)|Современные замки]]'''
* [[Антирадин (Fallout 3)|Антирадин]]
|Разное =
* [[Большая опалённая книга]]
* [[Большая тарелка]] (2)
|Контейнеры =
* [[Аптечка первой помощи (контейнер)|Аптечка первой помощи]] (2)
** 1 заперта [[Взлом|[очень простой]]]
* [[Большой сундук]] <sup>[[:en:Trunk|''(англ: Trunk)'']]</sup>
|Ловушки =
* Активированная [[Противопехотная мина (Fallout 3)|мина]] (4)
* [[Бейсбольная пушка]] + растяжка
|Терминалы = 
|Заметки = 
|Прочие объекты= 
}}

Данный код даёт следующее:

Scrounger FO3
Неполный список предметов
Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции.

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в сервисных туннелях Мерешти.

Предметы

Игровые объекты

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т.п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно

*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.