Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 201
страница
Icon disambig.svg
Не следует путать с Ванаминго (существа-мутанты Fallout 2).
Эта статья об организации. О подтипах обычных Чужих см. Чужой.


« Если верить сторонникам теории заговоров, инопланетяне уже несколько раз посещали Землю. Говорят, что эти «дзетанцы» вооружены мощными лучевыми пушками, которые полностью дезинтегрируют врагов. »

Загрузочные экраны Fallout 4


Чужие, пришельцы (англ. Aliens), дзетанцы[1], зетанцы[2] (англ. Zetans) — организация внеземных антропоморфных существ.

Описание[]

Концепт-арт Fallout 4

Разумные представители внеземной цивилизации, прибывшие на Землю на космических кораблях из звёздной системы Дзета (Зета). Чужие при помощи своих высоких технологий, значительно превосходящих земные, остаются скрытыми наблюдателями, совершая на своих «летающих тарелках» редкие вылазки на выжженную ядерным апокалипсисом поверхность планеты.

По-видимому, их цели являются научными, но их эксперименты над похищенными людьми и животными часто превращаются в жестокую вивисекцию без видимого смысла. Например, абоминация — гибрид человека и инопланетянина. При этом десятки и сотни пленников инопланетян хранятся на космическом корабле в состоянии низкотемпературного анабиоза.

Биология[]

Чужой из Fallout 3 без шлема

Представляют из себя гуманоидов невысокого роста и субтильного телосложения с непропорционально большой по человеческим меркам головой и зелёной кожей». Сами же по себе инопланетяне довольно слабо приспособлены к окружающей среде, однако технологическое превосходство во многих сферах компенсирует этот недостаток[3]. Общий вид инопланетян соответствует стереотипам популярной культуры — «греям», «серым человечкам», «дзетянам».

У них большие чёрные глаза без зрачков (при расчленении тел видно, что чёрным является всё глазное яблоко и даже зрительный нерв), нос представлен двумя укрытыми в складках кожи ноздрями, а роль внешнего уха выполняют слуховые впадины. Ротовое отверстие очень маленькое относительно головы, зубы отсутствуют или очень малы.

Верхние конечности относительно коротки, ладони продолжаются тремя очень подвижными и гибкими пальцами, способными гнуться в любом направлении. Оканчиваются они плоскими подушечками, возможно, присосками. Нижние конечности внешне похожи на человеческие ноги, но строение стопы остаётся неизвестным.

Скелеты чужих в Fallout несколько отличаются от образа пришельцев в Mothership Zeta. Их черепа гигантские, до метра в длину, глазницы, ноздри и челюсти находятся в самой нижней части черепа, но в целом эти скелеты соответствуют тем же представлениям о хилых головастых инопланетянах.

На корабле «Дзета» поддерживается атмосфера, схожая с земной, и комфортная для людей. Из чего можно предположить, что дыхательная система пришельцев и людей работает примерно схожим образом. Те немногие чужие, что спускаются на Землю, одеты в скафандры, но они могут обойтись и без шлема.

Пища[]

Чужие являются плотоядными, либо же всеядными, но редко питающиеся растительной пищей. Достоверно известно только о двух видах еды, употребляемой ими: крупный червь и небольшой головоногий моллюск. По всей видимости метаболизм чужих схож с человеческим, т.к. люди могут есть упомянутые блюда без вредных последствий.

Типы чужих[]

Общество и социальный строй[]

На корабле «Дзета» среди экипажа прослеживается чёткое разделение по сферам деятельности, а также некоторая субординационная структура:

  1. Высшее руководство, облачённое в тёмные комбинезоны. К ним относятся Капитан и, вероятно, Лейтенант.
  2. Учёные/охрана, облачённые в белые комбинезоны. Предположительно, самая многочисленная группа. Занимаются научными исследованиями и вооружённой охраной корабля.
  3. Рабочие, носящие красные комбинезоны. Судя по названию, являются инженерами или обсуживающем персоналом. Не используют оружие против врага, а лишь всегда пытаются сбежать от опасности.

История контактов[]

Криопсулы на «Дзете»

Пришельцы присутствуют на Земле как минимум с 700 года, когда для наблюдения за планетой был построен корабль «Дзета». Одной из функций которого являлось содержание похищенных людей, других существ, различных предметов[4] с поверхности Земли, а также проведение различных экспериментов, включая скрещивание. Примечательно, что на протяжении столь длительного времени чужие либо не могли, либо не хотели общаться с похищенными на их же языке, а только на своём, что подтверждается записями «допросов».

Похищенные доставлялись на «Дзету» на протяжении многих веков из различных мест Земли. Например, на данном корабле присутствуют как жители предвоенных США, так и японский самурай Тоширо Каго. Тем не менее, данный корабль, вероятно, специализируется на изучении североамериканского континента. Самый ранний известный случай относится к 1697 году, самый поздний: к моменту событий Fallout 3.

Согласно записи в одном из терминалов Пентагона, корабль пришельцев разбился в окрестностях Вашингтона к северу от Хегерстауна, Мэриленд, 3 мая 2062 года. Хотя военные верно идентифицировали падающий объект как космический корабль инопланетного происхождения, поиски места крушения не увенчались успехом.

Примечательные случаи похищения[]

Похищение брамина пришельцами

  • Полковник Хартиган был похищен пришельцами во время низкоорбитальной миссии, во время испытания первого в мире космического аппарата с экипажем на борту. «Кларабелла 7»[5] не достигла точки приводнения в океане, а сам Хартиган был приведён в чувство для допроса. Как и многие другие пленники, Хартиган был помещён в камеру криогенного стаза[6].
  • 108 пехотный отряд армии США — был похищен на момент китайско-американского конфликта[7].
  • Тоширо Каго — японский самурай 16-го века.
  • Одинокий Путник похищен пришельцами в ходе дополнения Mothership Zeta.

Чужие на Земле[]

Разбитый корабль пришельцев

Технологии[]

Среди известных прикладных технологий пришельцев известны криотехнологии, производство рабочих и охранных роботов, силовые щиты и поля, а также телепорты[3].

Вооружение чужих[]

Fallout и Fallout 2
Fallout 3
Fallout: New Vegas
Fallout 4
Mothership Zeta
Fallout Shelter
Fallout 76

* уникальное оружие

Роботы и турели[]

Прочие военные разработки[]

Аппараты и транспорт[]

Известно о двух видах транспортных средств чужих:

  • Разведовательный корабльen — компактные челноки на одного или нескольких членов экипажа, которые периодически можно найти разбившимися на поверхности. По размерам сопоставимы с небольшими самолётами. В разных играх внешний вид отличается, но общие черты остаются схожими: это круглый летательный аппарат с панорамной кабиной спереди и двигателями сзади.
  • Материнский корабль чужихen — гигантские «материнские» корабли, находящиеся на орбите, вмещающие сотни членов экипажа, обладающие огромными складами, производственными мощностями и ангарами для более мелких аппаратов. Известно как минимум о двух кораблях данного типа: на одном происходят события дополнения Mothership Zeta, в ходе которых он оказывается захвачен группой людейen, второй же в ходе этих же событий уничтожается и падает на Землю.

Речь и язык[]

Одна из записей голосов чужих на корабле «Дзета»

Один из выкриков чужого во время боя на «Дзете»

Инопланетяне разговаривают тонкими, высокими голосами, в их речи много щёлкающих и свистящих звуков. Их реплики очень странно звучат для человеческого уха, но в речи легко различить повторяющиеся устойчивые сочетания звуков, которые, без сомнения, складываются в осмысленные фразы.

Холли Баррисфорд, учёный ЮССА, похищенная пришельцами, даже научилась говорить на их языке, однако в дальнейшем была убита в ходе экспериментов. Ни один из пленников, находящихся на корабле «Дзета» одновременно с Одиноким Путником, не владеет языком пришельцев и не способен его понимать, однако выражаемые инопланетянами эмоции — страх или раздражение — вполне понятны и людям.

Фраза на непонятном языке[8], передаваемая тета-маяком разведывательного корабля, совершенно не похожа на язык чужих в Mothership Zeta.

Корабли чужих названы буквами греческого алфавита: «Дзета» (ζ) и «Тета» (θ). Вероятно, это земные обозначения[9].

Мебель и предметы обихода[]

Одно из помещение на корабле «Дзета»

Мебель и предметы обихода в жилом и лабораторном отсеках унифицированы. Обеденный и малый лабораторный столы ничем не отличаются друг от друга и состоят из четырёх лопастей, похожих в плане на четырёхлепестковый клевер. В центре стола расположен небольшой светильник. Сиденья могут располагаться как с торца лопасти, так и в промежутке между ними. Сами сиденья очень эргономичные, сложной формы.

Повсеместно используются небольшие устройства, напоминающие продолговатые термосы: для хранения лабораторных образцов и пищи.

Во многих местах корабля размещены медицинские установки, которые можно использовать для восстановления здоровья. При этом специализированного медицинского пункта не обнаружено.

В массовой культуре[]

Достоверно неизвестно, какая информация о чужих была доступна широкой общественности до Войны, и насколько она считалась достоверной. Однако, реальный внешний вид как самих пришельцев, так и некоторых их технологий был не только известен, но и активно эксплуатировался в массовой культуре.

Например, в комиксах, телесериалах и видеоиграх достаточно точно отображены как сами пришельцы, так и их техника, а форма детских игрушечных бластеров полностью скопирована с настоящих бластеров чужих. Возможно, в СМИ произошла утечка секретной информации.

Изучение людьми[]

Mbox stub.png
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Заметки[]

Появление[]

Чужие упоминаются в Fallout, Fallout 2, Fallout 3, дополнениях к Fallout 3Broken Steel, Mothership Zeta, Fallout: New Vegas, Fallout 4, дополнении к Fallout 4Nuka-World, Fallout 76, Fallout Shelter и Fallout Shelter Online.

За кулисами[]

Галерея[]

Fallout и Fallout 2[]

Fallout 3[]

Концепт-арт[]

Fallout 4 и Fallout 76[]

Прочее[]

Примечания[]

  1. Помимо сообщения в одном из загрузочных экранов Fallout 4, дзетанцы упоминаются в Nuka-World, записях аттракцион «Мир свежести».
  2. Описание усиленного бластера чужих: Мощь крейсера зетанцев…
  3. 3,0 3,1 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 55: …large, bulbous heads of these hated extraterrestrials are the best body parts to aim at, especially as Aliens are relatively weak, making up for physical limitations by their use of extremely damaging technology. Hide, and execute them with a headshot. As you progress through the Mothership, Aliens may deploy Sphere Shields. Destroy them by lobbing grenades over them, or sidestep around them. Some Aliens also use Force Shields, toughening them up and making them much more diffi cult to kill. Expect long, drawn-out combat with these fiends
  4. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 692: The Aliens aboard Mothership Zeta have kept copious recordings of their abductees, and the audio recordings made by these victims are enthralling
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 44.
  6. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 66
  7. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 67.
  8. Радиосигнал на самом деле — прокрученная задом наперёд фраза «инопланетянин никогда не был живым» (англ. the alien is never alive). В конце также можно услышать «помогите мне, помогите мне» (англ. help me, help me).
  9. Именно этими символами обозначены звёздные системы, где, по мнению уфологов, обитают данные существа.
  10. Ящики в силовых установках и базе ВВС Адамс
  11. Оружейная Цитадели на момент событий в Broken Steel
  12. Fallout 3 Prima Official Game Guide, стр. 47; Fallout 3 Goty Edition Prima Official Game Guide, стр. 42.
  13. Стр. 305:
    However, the real area of interest is under the overturned truck. An odd-looking explorer has dropped an Alien Blaster and ammo.
    • Rubble Safe Items
    • Alien Blaster and Power Cells (8)
    • Alien Captive (Deceased)
  14. Стр. 128: Psychic Nullifier: A strange device, possibly the product of an alien technology. It blocks telepathic or psychic commands
  15. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 709—710
  16. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 693: Sally can inform you that she’s always sneaking around the ship before being caught and deposited back in her cell
  17. Ссылка: While at Interplay Productions, I was Lead Artist on Fallout 1 and Art Director on Fallout 2. Here are samples from both games
Advertisement