Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке
|
Мне поступили рапорты о том, что с нашего склада снабжения пропадают припасы. Подозреваю, замешан кто-то из наших людей.
Честь или бесчестье (англ. Duty or Dishonor) — побочный квест Fallout 4.
Предыстория
По указанию капитана Келса нужно направиться в Бостонский аэропорт к местному интенданту Гэвилу, и разобраться с хищениями на складах снабжения Братства.
Краткое прохождение
- Поговорить с капитаном Келсом
- Поговорить с рыцарем-сержантом Гэвилом
- Допросить рыцаря Люсию
- Допросить послушника Кларка
- Поговорить с рыцарем-сержантом Гэвилом
- Найти улики
- Прочитать дневник рыцаря Люсии
- Поговорить с рыцарем Люсией
- Проследить за послушником Кларком
- Найти послушника Кларка
- (необязательно) Истребить гулей
- Поговорить с послушником Кларком
- Доложиться капитану Келсу
- Убить послушника Кларка
Подробное прохождение
Выжившему необходимо направиться в аэропорт к местному интенданту Гэвилу. Рассказав, что со складов пропало всего пара ящиков, причём не с оружием, а с провиантом, и выразив своё неудовольствие от проверки, Гэвил предложит поговорить с двумя своими незанятыми помощниками: послушником Кларком и рыцарем Люсией.
Здесь очень пригодится навык убеждения, с помощью которого от Люсии мы узнаём, что Кларк после зачистки аэропорта от гулей замкнулся в себе и стал частенько куда-то отлучаться. Она просит проследить за Кларком. Если харизма подвела игрока, необходимо узнать информацию про Кларка прослушав голозапись Люсии, которая находится на «Придвене» в спальном отсеке.
Теперь необходимо проследить за послушником Кларком. Через несколько минут его смена заканчивается. Далее слышим, как Кларк прощается со всеми и выходит через заднюю дверь склада. Здесь желательно снять силовую броню и оставить шумных спутников, так как придётся аккуратно проследить за послушником (по пути он будет пару раз останавливаться и озираться по сторонам, если же засечёт слежку то, поругавшись, вернётся обратно на склад.) Доводим его до дверей в неисследованную часть аэропорта, следуем за ним.
После чего задание обновится, предложат дополнительно провести зачистку обитающих там гулей. Необходимо пройти направо от лифта, который требует удостоверение. По пути в одном из отнорков попадётся труп рыцаря братства Райлана, снимаем с него жетон (пригодится в конце квеста) и следуем за маркером. Дойдя до Кларка узнаём, что всё это время он воровал еду со склада чтобы кормить обитающих там гулей, переживших зачистку. Далее, рассказав свою историю о своем товарище-гуле, он предлагает забыть о расследовании, либо при развитом убеждении или показав ему жетон погибшего рыцаря можно предложить ему добровольно сдаться. Дополнительно можно зачистить внизу гулей, которых он кормил (рядом терминал управления протектронами).
Завершающий этап
Сдаём квест капитану Келсу (уговорив Кларка сдаться) — получаем легендарный нагрудник силовой брони Т-60С Идеала (уменьшение расхода ОД на 10 % в VATS). Если убить Кларка, то нагрудник мы не получим.
Стадии квеста
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Заметки
- Если активировать протектронов, пока послушник возле гулей, он станет враждебным.
- Если после убеждения Кларка сдаться, попытаться атаковать гулей, Кларк становится агрессивным и его придётся убить. Ваш спутник придёт в бешенство. Если не убивать гулей при Кларке, всё проходит гладко и его заточают в тюрьму в Кембриджском полицейском участке.
- Если войти в подвал, где находится Кларк, в силовой броне, то он без разговора станет враждебен и начнёт атаковать. Инъекционный карабин со шприцем умиротворения позволит поговорить, но квест зависнет на этом месте и будет гореть маркер над головой Кларка. Решение: снять силовую броню перед входом или убить Кларка.
- Если пообещать Кларку не выдавать его капитану Келсу (наврать про воровство гулями), Кларк будет продолжать работать в терминале, но с репликами: «Уходи» или «Защитив меня, предав их», не понимая, что Выживший спас его от Братства. Келс в свою очередь вышлет наряд побряцать в подвалах железными латами. Спустившись повторно в руины, можно обнаружить убитых гулей. Келс при этом не выдаст нагрудник, только крышки.
- Можно оставить в живых Кларка и зачистить гулей, которых он подкармливал. В диалоге нужно выбрать нейтральные варианты ответов, спрашивая мнение о том или ином решении у Кларка, чтобы тот поведал полностью свою историю. На вопрос, что делать с гулями, выбрать «Они угрожают базе, их нужно уничтожить». В конце - вариант показать жетон погибшего рыцаря. Когда послушник спросит, что будет с ним, выбрать оранжевую проверку на харизму, предложив тому сдаться. Если проверка пройдена, Кларк скажет, что Выживший может воспользоваться его картой и лифтом, а он соберётся и пойдёт сдаваться. После этого можно убить гулей. Внимание! Не активируйте протектронов, так как послушник может стать враждебным. Просто откройте дверь картой Кларка и уничтожьте гулей вручную. Следите, чтобы гули не поднялись по лестнице, где в это время будет спокойно сидеть послушник. В противном случае они в прямом смысле этого слова загрызут кормившую их руку. Вместе с послушником.
|