Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Наркоманы. Самая здоровенная банда на моей памяти. Торчки обожают сбиваться в стаи, как никто. Все больные на голову и совершенно непредсказуемые.

Полковник Джеймс Шу

Черти (англ. Fiends) — организация Fallout: New Vegas, группировка рейдеров, обитающая на пустоши Мохаве.

Описание[]

Fnv Violetstrailerfort 01

Логово Вайлит и её собак

Черти являются довольно крупной и сильной группировкой рейдеров, которые контролируют южную часть Нью-Вегаса и Убежище 3, ставшее их логовом[4][5][6][7][8][9]. Они также ведут свою деятельность почти на всей территории Нью-Вегаса и в коллекторах города, терроризируя местные поселения и даже территории Мохавской Пустоши[10]. Одной из отличительных особенностей чертей является активное использование наркотиков и других препаратов, благодаря которым они становятся более боеспособными и бесстрашными[4][11][12][13][8].

Под руководством Мотогонщика Черти достигли большого успеха: рейдеры захватили Убежище 3, ставшее их местом для отдыха[9][8][6], откуда они наносили тяжелые потери армии НКР[14][15]. Чертям хватает организации, чтобы собраться в несколько крупных банд и иметь главную базу в руинах Саут-ВегасаУбежище 3, где обитают наиболее устойчивые рейдеры[16]. Существуют банды Драйвера Нефи и Шеф-Шефа, расположенные соответственно недалеко от восточного и западного входа в Саут-Вегас. Одна из вожаков рейдеров Вайлит обитает в собственном логове, окружив себя собаками и самой преданной — Виолеттой. Одна из группировок чертей расположена в локации «Неоновые знаки» Зэппа лидером которой является Дюк. В локации множество ловушек, защищающих рейдеров.

Черти вне крупных банд постоянно передвигаются, не оставаясь на одном месте, небольшими группами по 3-4 человека[17]. Отсутствие четкой организации компенсируется их умением вести "партизанскую войну"[13][5], а долговременная наркомания вместе с наркотическими веществами способны развить сопротивляемость урону, скорость и ярость в бою[18].

История[]

Черти существуют на территории Мохавской Пустоши довольно продолжительное время, но информация об их основателе или ранней истории отсутствует. В 2253 году некие мохавские рейдеры убивают 38 граждан НКР[19]. Неизвестно ответственны ли Черти за это событие, но массовость и жестокость этого нападения может быть связана именно с Чертями как безрассудных и жестоких рейдеров. В ответ на это нападение Республика начала войну с рейдерами. Черти совершали рейды на поселения и жителей Нью-Вегаса. Многое поменялось с усилением войск НКР в Мохаве и прибытием в Вестсайд супермутанта, который помогал защищать поселение от рейдеров[20][21].

Ближе к 2281 году лидер чертей Мотогонщик, чтобы уберечь своих людей, совершил рейд на Убежище 3, открывшееся по внутренним причинам[22][6][23][24][25][26]. Рейдеры заняли хорошо укрепленную базу, чтобы использовать ее как место отдыха или в случае опасности спрятаться за дверью убежища[27][6][8].

В 2281 году черти нападают на жителей локации Племя. Великие ханы выбили чертей из поселения, но к этому времени все его жители были уничтожены[28]. При этом ханы и рейдеры имеют торговое сотрудничество - ханы поставляют наркотики чертям[29][30].

Черти активно противодействуют войскам НКР и поселениям, находящимся в районе Нью-Вегаса[5]. Республика в условиях нехватки бойцов в лагере Маккарран, которые направлены на восток для войны с Легионом не может провести военную кампанию против рейдеров и поэтому переправила элитное подразделение снайперов для обороны от чертей[31][4][27][32][33][8]. Командование привлекает наёмников и охотников за головами, чтобы ликвидировать лидеров рейдеров[34][35][36]. Так Маленький Паршивец убил двоих главарей Чертей — это Джексон и Ночной Ужас[37]. Рейдерам также помогает шпион Легиона в НКР, указывающий передвижение войск НКР, чтобы они устроили засаду[38][39].

Экипировка[]

Fiend warrior helmet

Шлем Чертей

Обычно они носят броню рейдеров и шлем с рогатым черепом и применяют как обычное, так и высокотехнологичное оружие. В частности, члены банды, которые предпочитают ближний бой, используют кий для бильярда, клюшки для гольфа, боевые ножи и бейсбольные биты. Стрелки банды используют охотничьи ружья, лазер-RCW, лазерные и плазменные винтовки, дробовики, гранатомёты и варминт-винтовки. Некоторые могут быть вооружены огнемётами.

Отношения с внешним миром[]

Несмотря на то, что Цезарь ненавидит наркоманов, таких как Чертей, фрументарий Легиона в лагере Маккарран для противодействия НКР сообщает рейдерам о пути следования патрулей бойцов Республики, чтобы те устроили засаду или установили мины[38][39][40]. Также караваны, которые сотрудничают с Легионом, имеют полную защиту Цезаря, и даже агрессивные черти не нападают на них[41][42].

Великие ханы поставляют химикаты чертям для того чтобы рейдеры успешно боролись с НКРовцами[29][43][44], сотрудничество с ханами заставило Мотогонщика осесть в Убежище 3 и прекратить большие набеги на Вестсайд, где ханы также продавали химикаты[23][7][30].

FNV Fiend end slide 02

Группа Чертей в концовках Fallout: New Vegas атакует лагерь Маккарран

Новая Калифорнийская Республика ведет войну с Чертями. Майор Датри привлекает независимых охотников за головами, таких как Маленький Паршивец или Курьер, для борьбы с лидерами Чертей[34]. Также одним из главных противников рейдеров является Вестсайд, но из-за сотрудничества ханов с поселением[23], защиты от НКР и супермутанта черти перестали активно нападать на него[20][21]. Рейдеры могут нападать и на другие поселения Нью-Вегаса, такие как Норт-Вегас[5]. Известно, что банда Скорпионов несёт большие потери из-за перестрелок с Чертями[45][46].

Черти захватили оружие Омерты, необходимое для их плана по союзу с Цезарем. Так они нарушили план Легиона и вторглись в дела семьи[47][48].

Черти используют рабов в различных целях. По крайней мере двое старателей из Вестсайда - Дермот и Сент-Джеймс поставляют главарям Чертей пленников[49][50]. Также Черти захватывают заложников, чтобы получить за них выкуп[51][52].

Взаимодействие с протагонистом[]

Черти изначально будут нападать на Курьера. Но Курьер может выполнить несколько квестов, связанных с рейдерами.

Концовки[]

Заметки[]

  • Английское название банды — Fiends — можно также перевести как «одержимые чем-то люди», и это довольно ясный намёк на то, что они одержимы наркотиками (drug fiends)
  • Второй перевод слова Fiends — изверги, что более подходит по смыслу.
  • В заставке игры рейнджер-ветеран НКР убивает чёрта из крупнокалиберной винтовки.
  • Многие Черти вооружены сильно изношенным энергетическим оружием, а также имеют при себе множество наркотиков, которые можно у них украсть или снять с трупа.
  • Все члены банды будут всегда атаковать игрока, как только увидят его, за исключением Мотогонщика, а также тех, кто обитает в Убежище 3, при условии, что игроку удастся убедить их в том, что он является наркокурьером.
  • За убийство Чертей начисляется хорошая карма.
  • Иногда они просто падают с неба (перед входом в «Красный караван»). Там есть люк, через который они там и появляются всё время. Видимо, они используют подземную систему коллекторов, чтобы легко появляться там, где их не ждут.
  • За кражу из инвентаря чертей из Убежища 3 не снимается карма.
  • Поимка Чертей упоминается в концовках Old World Blues.
  • В комиксе All Roads Макмерфи высказывался, что черти возможно принимают яд сорпиона[53].

Появление[]

Группировка «Черти» появляется в Fallout: New Vegas, All Roads и упоминается в дополнении к Fallout: New VegasOld World Blues.

За кулисами[]

  • Чертям всегда отводилась роль незначительной фракции, их группировка никогда не должна была встать на одну ступень с подрывниками, Великими ханами или бомбистами. Также неясно, кто из разработчиков и почему установил такой высокий прирост кармы при их убийстве[54].
  • Непонятно, почему довольно большое количество чертей в Убежище 3 вооружены .22 ПП с глушителем — такой идеи изначально не было[55].
  • Братство не атакует чертей и не пытается изъять у них энергооружие, так как им пришлось бы пробираться мимо супермутантов и/или когтей смерти, чтобы совершить рейд. Для группы паладинов это не было бы невозможным, но привлекло бы много внимания и заняло бы немало времени[56].

Галерея[]

Примечания[]

  1. Появляются после получения квеста «Последний шанс для Эстебана»
  2. Труп Чёрта
  3. Концовки Old World Blues#Слайд 14: X-13 Исследовательский комплекс
  4. 4,0 4,1 4,2 Курьер: "Кто такие Черти?"
    Полковник Джеймс Шу: "Наркоманы. Самая здоровенная банда на моей памяти. Торчки обожают сбиваться в стаи, как никто. Все больные на голову и совершенно непредсказуемые. Они устроили себе лавочку в Убежище 3 на западе. Каждый день нападают на наши позиции. Мои люди отражают атаки."
    (Диалог с полковником)
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Джулс: "Это кучка психов, которые так накачиваются химией, что смерти уже не боятся. Насилуют, убивают и калечат всех и все. Они живут в Убежище 3. Эти придурки все время нападают на Вестсайд, даже во Внешний Вегас пробираются иногда по канализации."
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Курьер: "Зачем ты привел Чертей в это убежище?"
    Мотогонщик: "Нам нужно было свое место, как-то пустить корни. Мне было трудно удержать людей подальше от Вестсайда."
    (Диалог с Мотогонщиком)
  7. 7,0 7,1 Fallout: New Vegas Official Game Guide
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 Люп: "Банда чокнутых, жрут любую наркоту без разбора. Прячутся, похоже, в одном из старых убежищ. Давно бы пора армии выбить их оттуда, но, боюсь, у военных сейчас и без того полно дел."
    (Диалог с Люп)
  9. 9,0 9,1 Полковник Джеймс Шу: "Если честно, у нас сейчас везде горит. Черти лезут из своего Убежища 3."
    (Диалог с полковником)
  10. Племя, уничтоженное чертями во время действия All Roads
  11. Майор Датри: "Стадо обколотых убийц. Они торчат от каждого стима, каждой таблетки, каждой психоактивной дряни на этой долбаной земле."(Диалог с майором)
  12. Капрал Бетси: "Какая-нибудь симпатичная наркоманка, такая обдолбанная, что даже не понимает, что творит. И мне нужно ей в голову пулю положить. Тут уж задумаешься." (Диалог с Бетси)
  13. 13,0 13,1 Курьер: "А есть более опасная служба?"
    Рядовой Ортега: "Само собой. Мне жаль тех солдат, которым приходится следить, чтобы Черти не устраивали тарарам. Черти жуткие, потому что непредсказуемые. Могут прибежать, пальнуть в упор и смыться, прежде чем ты в ответ успеешь выстрелить. А на другой день примчатся, накачанные наркотой, и будут палить, пока всех не перебьют или сами не сдохнут."
    (Диалог с рядовым)
  14. Война Новой Калифорнийской Республики и Чертей
  15. Полковник Джеймс Шу: "Невероятно. Этот человек принес нам столько горя с тех пор, как мы здесь обосновались. Для нас это может стать серьезным поворотным моментом. Не могу перечислить, сколько раз мы думали, что достали его, но позже он появлялся вновь и снова отрезал головы погибшим солдатам."
    (Полковник реагирует на смерть Мотогонщика)
  16. Дайен: "...Большинство из них не станет связываться с Ханом, но те, что вышли из Убежища… ну, они не просто так оттуда ушли."
    (Диалог с Дайен)
  17. Майор Датри: "Территория Чертей лежит к юго-востоку отсюда, но они там всюду шатаются. Никто на одном месте надолго не остается."
    (Диалог с Датри)
  18. Лейтенант Горобец: "Мало что. Я в него пытаюсь пулю засадить уже несколько недель. Сильный как брамин, и очень быстрый. Кажется, он обычно бегает с бандой Чертей. Использует их как прикрытие. Мы ни разу не смогли в него нормально прицелиться. Бетси божится, что попала в него. Дважды. Но даже если так, ему это как слону дробина."
    (Лейтенант о Нефи)
  19. Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.458en: "Истребление племен в районе современного Буллхед-Сити завершено. "Умиротворение Мохаве", как его стали называть, делает генерала Аарона Кимбалла национальным героем."
  20. 20,0 20,1 Курьер: "У вас много проблем с Чертями?"
    Кламат-Боб: "В последнее время — не особо. Стоит им только высунуться, как НКР задает им жару. Благослови господь этих парней и девчонок за то, что избавили нас от этой напасти."
    (Диалог с Кламат-Бобом)
  21. 21,0 21,1 Кламат-Боб: "С тех пор он просто, ну… думаю, болтается в округе. Делает всякую черную работу и вваливает плохим парням, когда их сюда заносит."
    (Кламат-Боб о супермутанте)
  22. Убежище 3 — записи в терминалах
  23. 23,0 23,1 23,2 Мотогонщик: "Я пытаюсь держать своих людей подальше от Вестсайда. Ну и потом, хочу остаться в хороших отношениях с Ханами, они там заправляют делами. Есть такой Огромный Сукин Сын. От этого долбаного мутанта проще сбежать, чем убить. Если у моих людей есть где спать, это уменьшает опасность скатиться на Вестсайд."
    (Диалог с Мотогонщиком)
  24. Брайс Андерс: "Черти перебили тут всех, а теперь поселились в опустевшем доме."
    (Диалог с рейнджером)
  25. Курьер: " Расскажи мне, что случилось с местными жителями."
    Мотогонщик: "Думаю, это не секрет. Да, жители Убежища умерли. Мы их убили. Вот что смешно — они взяли и пустили нас внутрь. Не пришлось даже двери выносить."
    (Диалог с Мотогонщиком)
  26. Курьер: "Мне нужно узнать побольше об Убежище 3."
    Рик Ленсер: "Я немного знаю — только то, что прежних жителей перебили Черти. Картер — вот он — сбежал и сумел немного разведать территорию."
    (Диалог с Риком)
  27. 27,0 27,1 Курьер: "Если Черти так опасны, почему НКР их не уничтожит?"
    Рядовой Ортега: "Пока что у нас приказ держать оборону, и все. Такая у нас нынче политика… держать оборону. Наверное, проблема в том, что на территории Чертей есть убежище. Если войска за ними пойдут, они там затаятся."
    (Диалог с рядовым)
  28. All Roads
  29. 29,0 29,1 Дайен: "Мы регулярно посылаем партии в разные поселения в Мохаве — в последнее время выгоднее всего торговать с Чертями. Лично я думаю, что они какие-то двинутые, но Папа рад, потому что они подсели на психо и гоняют патрули НКР."
    (Диалог с Дайен)
  30. 30,0 30,1 Дайен: "Кто-то убирает лидеров Чертей по Нью-Вегасу. Это плохо повлияет на наши доходы."
    (Диалог с Дайен)
  31. Курьер: "Здесь полно военных — где первый разведбат?"
    Майор Датри: "Во дворе. Горобец командует нашими снайперами. Он уже несколько недель пытается пристрелить Нефи. Ему не хватает только приманки. У меня нет солдат, чтобы послать кого-то за ограду. Во всяком случае, теперь."
    (Диалог с Датри)
  32. Курьер: "Чем ты тут занимаешься?"
    Десятка пик: "Врагов валю. Все больше врагов валю. Видишь, мы сейчас периметр охраняем. Ждем, когда Ч-ч-черти вернутся."
    (Диалог с бойцом)
  33. Курьер: "У вас тут идут тяжелые бои?"
    Капрал Бетси: "Нет, если не считать Чертей. Горобец нас держит за забором по большей части. Но мне плевать, я все равно отстреливаю гадов."
    (Диалог с Бетси)
  34. 34,0 34,1 Охота за головами
  35. Курьер: "Разве в НКР не объявляют награды за головы врагов?"
    Лейтенант Горобец: "Да, если их тяжело убить. Мы готовы на все, чтобы добиться своего, даже если приходится обращаться к наемникам."
    (Диалог с лейтенантом)
  36. Майор Датри: "Мне нужны головы трех Чертей, и мне плевать, как я их получу. Такое предложение тебя заинтересует?"
    (Диалог с майором)
  37. Курьер: "Почему Датри должен тебе крышки?"
    Маленький Паршивец: "Потому что я убил для него несколько клиентов. Знаешь Джексона? Или Ночного Ужаса?"
    (Диалог с наёмником)
  38. 38,0 38,1 Капитан Роналд Кёртис: "Дневной патруль входит на территорию Чертей в 13-00. Пусть заминируют этот участок."
    (Слова капитана)
  39. 39,0 39,1 Курьер: "Еще проблемы?"
    Полковник Джеймс Шу: "Да. В придачу ко всему остальному, я не могу отпустить патруль до гальюна так, чтобы они не попали в засаду — кто-то всегда знает, когда они идут и куда. Выходит, кто-то стучит."
    (Диалог с Шу)
  40. В концовках Fallout: New Vegas при условии если некоторые или все вожаки Чертей живы, игра завершена квестом «Пришёл, увидел, победил», Легион уничтожит рейдеров, несмотря на их борьбу с НКР
  41. Кэсс: "Некоторые караваны работают с Легионом. И хотя мне больно это признавать, но если караван получил метку Легиона, ему ничего не грозит. Вообще. Они охраняют свои дороги, свои пути доставки — даже Черти пять раз подумают, прежде чем нападать на торговца Легиона."
    (Диалог с Кэсс)
  42. Кэсс: "Сейчас есть караваны, которые ведут с Легионом дела, потому что так безопаснее. А если бы такую защиту дали и городам? Соблазн куда больше, чем ты думаешь. Многие были бы рады встать на сторону Легиона, только чтобы не тревожиться из-за чертей, бомбистов и подрывников."
    (Диалог с Кэсс)
  43. Курьер: "Расскажи мне о Великих ханах."
    Майор Датри: "Мы знаем, что они поставляют Чертям контрабандой наркотики, но они никогда не заходят надолго на территорию НКР. Они знают местность и двигаются быстро."
    (Диалог с майором)
  44. Медовый месяц в Аба-Даба
  45. Курьер: "Расскажи мне о Скорпионах."
    Кламат-Боб: "Да нечего рассказывать. Обычная банда из тупых качков и злобных ничтожеств. Они обосновались немного южнее нас, в «Монте-Карло». Считают себя крутыми, но при каждой стычке с Чертями те их просто рвут на куски."
    (Диалог с Бобом)
  46. Кламат-Боб: "Скорпионы тусуются в Монте-Карло, если не варят химию или Черти не сносят им головы."
    (Диалог с Бобом)
  47. Тройк: "Черти расстарались. Это шайка грабителей-наркоманов. Они захватили мой последний груз, прежде чем я доставил его в Вегас."
    (Диалог с Тройком)
  48. Как мало мы знаем
  49. Книга учёта Дермота
  50. Койоты (квест)
  51. Я люблю бананы
  52. Рик Ленсер: "Мы шли с караваном с юга в Нью-Вегас. Они держат нас в заложниках, хотят получить выкуп. Но все, кто мог бы за нас заплатить, погибли во время нападения. Если Черти это поймут, наши дни сочтены."
    (Диалог с Риком)
  53. Probably fiends with jet, psycho -- hell, barkscorpion venom for all I know.
  54. Дж. Э. Сойер. i know your mod fixes this, but why does killing (перевод), Tumblr, 2015-12-30.
  55. Дж. Э. Сойер. Why do the fiends at Vault 3 have so many silence (перевод), Tumblr, 2020-02-13.
  56. Дж. Э. Сойер. Why doesn’t the BoS attack the fiends (перевод), Formspring.me, 2012-02-13.
Advertisement