Убежище
Убежище
40 844
страницы
У этого термина существуют и другие значения, см. Черноноги.
Следующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

Черноноги (англ. Blackfoots) — локация Van Buren.

История[]

В том или ином виде племя появилось в 2070 году сразу после Великой войны. Изначально племя располагалось на одном из ранчо, но где-то между 2095 и 2124 годами сильный пожар уничтожил поселение, и племя перебралось в текущее место.

Описание[]

Небольшой довоенный городок в штате Юта, который изначально был шахтёрским (добывалось, в основном, серебро и немного угля), а затем стал курортом для любителей горных лыж и спелеологов, интересующихся природными пещерами с любопытными минеральными образованиями.

Здесь много хижин, большой участок склона горы, очищенный от больших деревьев, несколько небольших комфортабельных отелей (сейчас, конечно, обветшавших), супермаркет[1], несколько магазинчиков и поле, на котором множество бунгало. Склон холма усеян старыми шахтными стволами, некоторые из которых были огорожены или заколочены досками во времена нашествия туристов (другие использовались для доступа к естественным пещерам), но сейчас они вновь открыты для использования племенем. Большинство представителей племени живут в хижинах или отелях. Магазинчики используются торговцами, а секции супермаркета были переоборудованы в загоны для рабов. Некоторые из больших пещер достаточно велики, чтобы в них с комфортом разместилось всё племя, и там есть запасы еды и других припасов. В этой части Юты каждый год выпадает много осадков, и Черноноги стараются их собрать и сохранить как можно больше, чтобы использовать для себя, своих браминов и торговли.

Бунгало и прилегающий к ним участок земли — дом для Битых Псовen.

Со временем влияние протагониста может привести к тому, что забор и некоторые здания немного преобразятся.

Планировка[]

Деревня соединяется с Западным склоном и Северным склоном плавным переходом (это просто ещё одна часть города). Пещеры соединяются с этими тремя локациями полноценными переходами; все пещеры являются вспомогательными картами.

Деревня[]

Равнина, поросшая кустарником. Много деревянных и кирпичных зданий.

Западный склон[]

Западный[2] склон холма, поросший кустарником. Домики, пещеры, ручьи, пруды.

Северный склон[]

Северный склон холма, поросший кустарником. Домики, пещеры, ручьи, пруды.

Печная пещера[]

Обычная пещера, кузница, склад металла и хлама.

Пещера-склад[]

Обширный пещерный комплекс с ящиками и бочками, сталагмитами и сталактитами.

Спелеологические пещеры[]

Обширный пещерный комплекс со сталагмитами и сталактитами. Дом радскорпионов и койотов. В глубине одной из пещер обитает Дьявола.

Пещеры-шахты[]

Старые истощённые рудники: серебряный, загаженный[3] гигантскими летучими мышами и являющийся их домом, и угольный, прибежище крыс разных размеров. Стропила, остатки рельсов, вагонеток т.д.

Обитатели[]

Связанные квесты[]

За кулисами[]

Разработчики продумывали возможность внести некоторые изменения во внешний вид ограждения по периметру и некоторых зданий, а также, возможно, переоборудовать часть областей в печной пещере в место, где делают оружие и патроны. Теоретически можно было использовать взрывчатку, чтобы закрыть большинство отверстий пещер, оставив от них только обрушившийся щебень.

Источники[]

Blackfoot Tribe design document

Примечания[]

  1. Комментарий разработчиков: «Вроде Wal-Mart».
  2. Несмотря на надпись на карте «Восточный склон» (англ. East Hillside), в дизайн-документе повсеместно указан именно западный.
  3. Гуано летучих мышей.