Чернила в прошлом (англ. Ink to the past) — неотмечаемый квест Fallout 3[1].
Предыстория[]
Во время поиска декларации независимости Одинокий Путник встретится с роботом Баттоном Гвинеттом, хранителем исторического документа. Он не собирается отдавать декларацию просто так, и при встрече выскажет подозрения, что герой является английским шпионом, а сам он готов сражаться за этот документ. Если Одинокий Путник намерен оставить робота в покое, он должен подыграть ему.
Квест считается дополнительным вариантом прохождения квеста «Украденная независимость», где потребуется большее количество времени. Он также является одним из мирных исходов квеста, которые позволят сохранить лояльность роботов в Национальном архиве и в дальнейшем не прибегать к насилию и потере очков кармы.
Подробное прохождение[]
— А ты кто вообще такой?
— Я Баттон Гвиннетт, вторым подписавший Декларацию независимости, полномочный представитель Джорджии. Я знаю, что уступаю тебе в воинском мастерстве, но готов драться до последнего вздоха. Какое оружие выберем? Рапиры? Пистолеты на рассвете? Выбирай!Звуковой файлБаттон даёт понять, что не дастся просто так
Поняв, что перед ним робот, запрограммированный на личность одного из политиков прошлого, Путник может воспользоваться положением и воздействовать на него иначе. Путник не должен выполнять следующие действия:
- убивать Баттона и охранные турели в его кабинете;
- активировать командный протокол для перезагрузки памяти робота (при имеющейся способности «Робототехник»);
- успешно проходить проверку на красноречие — Путник не должен притворяться Томасом Джефферсоном (если герой является персонажем мужского пола) или его представителем (если протагонист является персонажем женского пола).
Вместо этого герой должен притвориться шпионом короля Георга III и просто попытаться уговорить Баттона помочь помешать королевской армии вмешиваться в дела США.
— Позволь доказать свою честность. Я помогу тебе обмануть королевскую армию.
— Интересно. У меня был план как раз на такой случай. Может, так я и поверю, что ты наш союзник, а не враг. Мы сделаем фальшивую Декларацию и отошлём её в Великобританию! Это позволит нам выиграть время и переправить документ отсюда. Как бы я хотел оказаться при дворе, когда король Георг обнаружит подделку! Но нам надо быть осторожнее, потому что плохую подделку британцы сразу распознают.Звуковой файлУ Баттона есть план
Согласившись изготовить подделку, Баттон направит Путника за чернилами в Арлингтонскую библиотеку, попутно рассказав неактуальный путь к ней от архива. Если Одинокий Путник не знает, где находится библиотека и взял с собой Сидни, то та может указать здание на его Пип-Бое. Чернила можно забрать из Арлингтонской библиотеки и до разговора с Баттоном.
Если Путник изъявит желание выполнить поручение Баттона, с этого момента все оставшиеся в бронированном хранилище роботы перестанут быть враждебными. Исключение составят лишь турели, которые охраняют сейфы с биллем о правах и великой хартией вольностей и некоторые другие роботы[2]. Путник может беспрепятственно ходить мимо оставшихся роботов: на момент патрулирования они могут даже оказать сопротивление супермутантам, если те начнут приближаться к хранилищу. Путник может сохранить всех роботов, просто убегая от них к резиденции Баттона.
Завершающий этап[]
— Мне нужны чернила. Мне сказали, что их можно найти в библиотеке.
— Хммм… странно, что кому-то еще нужно это старьё. Может, что-то ещё можно найти в старой реставрационной лаборатории несколькими этажами выше. Только осторожнее — там может быть дофига крыс и тараканов.Опрос Йерлинг в библиотеке
Попав в библиотеку и одолев сопротивление рейдеров[3], Одинокий Путник добудет чёрные чернила в наборе реставратора.
Видя, что Путник вернулся не с пустыми руками, Баттон сразу же возьмёт у него немного чернил и сделает поддельную декларацию независимости[4]. Робот окажет ему честь и отдаст подделку вместе с паролем от своего терминала, при помощи которого можно обеспечить доступ в другие секции комплекса. Теперь судьба робота полностью в руках Путника. Баттон полагает, что Путник действует с позволения конгресса США и свой вопрос касательно себя задаёт, опираясь на этот факт.
Если к тому моменту герой желает уничтожить Баттона, то ему достаточно сказать, чтобы тот застрелился. Баттон, высказав сожаление о том, что не удовлетворил запросы граждан своей страны и не справился со своими обязанностями, совершит самоубийство. Путник и его спутники, находясь рядом с ним, получат некоторый урон от взрыва, сопутствующего самоубийству Баттона, а сам протагонист потеряет 100 очков кармы.
Если Путник скажет ему продолжать нести охрану документа, робот охотно повинуется, после чего горячо поблагодарит за помощь. Если же Путник предоставит Баттону свободу выбора, робот поступит также, как в предыдущем варианте. Если Путник озвучит какую-либо из этих реплик, ему начислится 100 очков кармы.
Заметки[]
- Единственным роботом Баттона, который продолжает проявлять агрессию, является мистер Храбрец, который обычно появляется в центральной части комплекса. В отличие от протектронов и робомозгов, которые допускают приближение героев и могут выдавать нейтральные реплики, мистер Храбрец в случае приближения начинает грозить своей плазменной пушкой. Он начнёт атаковать персонажей, если те приблизятся к нему слишком близко или же будут находиться рядом с ним достаточно долго. Таким образом мистер Храбрец вызовет агрессию и у окружающих его протектронов и робомозгов, убрать которую в дальнейшем будет сложно.
- Чернила на момент надобности Гвиннету будут считаться квестовым предметом, а в случае его смерти они потеряют свой статус и их можно будет выкинуть из инвентаря.
- Ничего не мешает после получения фальшивой декларации независимости получить оригинал.
- Самоубийство Баттона не вызовет враждебности со стороны роботов в хранилище и турелей, что находятся в его резиденции.
- Если главный герой раздобыл и поддельную декларацию, и сам оригинал, то Авраам Вашингтон возьмёт оба документа сразу.
- Если в рамках квеста «Украденная независимость» Путник отдаст Аврааму подделку, приобретённая в дальнейшем настоящая декларация останется не у дел.
- Документ и её поддельную версию невозможно продать Ганнибалу Хэмлину и Лерою Уокеру в рамках особых сделок.
За кулисами[]
Название квеста схоже с названием игры The Legend of Zelda: A Link to the Past, которая известна своими многочисленными прохождениями и поисками реликвий. Неизвестно точно, брали ли разработчики это за оригинал, оставив при этом топик MS15TLInk в диалоговом файле писца Йерлинг, которая играет второстепенную роль в этом квесте.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Согласно Fallout 3 GotY Edition Prima Official Guide, стр. 283 и 442.
- ↑ См. заметки
- ↑ Если ранее это не было сделано в ходе квеста «Руководство по выживанию на пустошах» или просто при посещении здания.
- ↑ Сам предмет из снаряжения Путника не удалится.