У этого термина существуют и другие значения, см. Хулиган. |
Пожертвовать скоростью ради мощности. Вы бьёте редко, но уж если бьёте, будьте уверены — это заметят! Общее число ваших очков действия уменьшено, но показатель Силы увеличен.Описание в игре.
Хулиган (англ. Bruiser; пер. Фаргуса: Крушила) — особенность в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game и в отменённом Van Buren.
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]
Движемся медленнее, зато повнушительнее. Атаковать вы сможете нечасто, но зато так, что враг на всю жизнь запомнит вас, если, конечно, тут же и не скончается. Количество очков действия уменьшается на 2, а параметр «Сила» увеличивается на 2 очка. Это может быть полезно при изначально высокой ловкости или ориентации на ближний бой модели «один удар — один труп».
В Fallout Tactics недоступна гулям.
J.E. Sawyer’s Fallout RPG[]
Персонаж усиливает урон без оружия и холодным оружием на 20 % за счёт снижения реакции на 4 пункта.
Van Buren[]
Чуточку медленнее, но чуточку крупнее. Вы бьёте не так часто, но уж если бьёте, они это заметят! Персонаж усиливает урон без оружия и холодным оружием на 20 % за счёт увеличения стоимости этих атак на 1 очко действия.
Заметки[]
В Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics «Хулиган» — одна из особенностей, добавляющих очки характеристик, так же как «Миниатюрный» или «Одарённый».
Появление[]
Особенность «Хулиган» появляется в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, J.E. Sawyer’s Fallout Role-Playing Game, a также должна была появиться в Van Buren.