Террон (обсуждение | вклад) м (Ошибка расчета начального значения навыка холодного оружия для new vegas) Метки: Визуальный редактор apiedit |
FC bot (обсуждение | вклад) м (→Внимание!: VATS) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Игры|FO1|FO2|FO3|FNV|FOT|VB|JES}} |
+ | {{Стат |
||
|Название = Холодное оружие |
|Название = Холодное оружие |
||
|тип = навык |
|тип = навык |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|влияние1 = Обращение с холодным оружием |
|влияние1 = Обращение с холодным оружием |
||
|зависимость1 = [[Сила]], [[Ловкость]] |
|зависимость1 = [[Сила]], [[Ловкость]] |
||
− | |начальное1 = ''Fallout''<br / >55% + ([[СИЛ]] + [[ЛОВ]])/2<br |
+ | |начальное1 = ''Fallout''<br / >55% + ([[СИЛ]] + [[ЛОВ]])/2<br>''Fallout 2''<br>20% + 2 × ([[СИЛ]] + [[ЛОВ]]) |
+ | |способности1 = [[Бонус рукопашного урона]], [[Бонус рукопашной атаки]], [[Смертельный удар]] - Fallout 2 |
||
− | |способности1 = |
||
− | |особенности1 = |
+ | |особенности1 = [[Хулиган]] |
⚫ | |||
|влияние2 = Обращение с холодным оружием |
|влияние2 = Обращение с холодным оружием |
||
|зависимость2 = [[Сила]], [[Удача]] |
|зависимость2 = [[Сила]], [[Удача]] |
||
− | |начальное2 |
+ | |начальное2 = 2 × ([[СИЛ]] + 1) + [[УДЧ]]/2 |
|способности2 = [[Бейсболист]], [[Кровавая баня]], [[Бешенство ботаника]], [[Робототехник]], [[Критический урон]], [[Ниндзя]] |
|способности2 = [[Бейсболист]], [[Кровавая баня]], [[Бешенство ботаника]], [[Робототехник]], [[Критический урон]], [[Ниндзя]] |
||
⚫ | |||
|влияние3 = Обращение с холодным оружием |
|влияние3 = Обращение с холодным оружием |
||
|зависимость3 = [[Сила]], [[Удача]] |
|зависимость3 = [[Сила]], [[Удача]] |
||
− | |начальное3 = 2 |
+ | |начальное3 = 2 + (2 × [[СИЛ]]) + [[УДЧ]]/2 |
|способности3 = [[Кровавая баня]], [[Бешенство ботаника]], [[Робототехник]], [[Критический урон]], [[Ниндзя]], [[Ковбой]], [[Суперудар]], [[Проникающий удар]], [[Неодолимая сила]], [[Борец за чистоту]], [[Быстрый удар]] |
|способности3 = [[Кровавая баня]], [[Бешенство ботаника]], [[Робототехник]], [[Критический урон]], [[Ниндзя]], [[Ковбой]], [[Суперудар]], [[Проникающий удар]], [[Неодолимая сила]], [[Борец за чистоту]], [[Быстрый удар]] |
||
|особенности3 = [[Добрая душа]] |
|особенности3 = [[Добрая душа]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | |||
'''Холодное оружие''' ({{Lang|en|Melee Weapons}}) — [[навык]] ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' и ''[[Fallout: New Vegas]]''. Он определяет эффективность применения в бою холодного оружия. |
'''Холодное оружие''' ({{Lang|en|Melee Weapons}}) — [[навык]] ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' и ''[[Fallout: New Vegas]]''. Он определяет эффективность применения в бою холодного оружия. |
||
Строка 26: | Строка 29: | ||
'''Начальное значение''':<br /> |
'''Начальное значение''':<br /> |
||
''Fallout'': 55 % + (Сила + Ловкость)/2<br /> |
''Fallout'': 55 % + (Сила + Ловкость)/2<br /> |
||
− | ''Fallout 2'': 20 % + 2 |
+ | ''Fallout 2'': 20 % + 2 × (Сила + Ловкость)<br /> |
− | ''Fallout Tactics'': 55 % + (1 % |
+ | ''Fallout Tactics'': 55 % + (1 % × больший из параметров [[Сила]] и [[Ловкость]]). |
Развитые персонажи могут иметь этот навык 60 %. |
Развитые персонажи могут иметь этот навык 60 %. |
||
Строка 38: | Строка 41: | ||
Холодное оружие в ''Fallout 3'' — это основанный на «[[Сила|Силе]]» навык. При увеличении «Силы» на 1 пункт он увеличивается на 2. В дополнении к этому, холодное оружие является единственным видом оружия, на урон которого влияет основная характеристика — до +6 [[УРО]] при «Сила» 10. Холодное оружие можно использовать и в режиме ''V.A.T.S.'', правда, становится невозможным прицеливание в определенную часть тела, но бонусное увеличение в ''V.A.T.S.'' шанса попадания по противнику всё же действует. В отличии от ''Fallout'' и ''Fallout 2'', где один из высокоуровневых вариантов — «Потрошитель» — использовал [[Микроядерная батарея|батарейку]] для каждой атаки, в ''Fallout 3'' холодное оружие не использует боеприпасы. Поскольку боеприпасы для [[Лёгкое оружие|лёгкого оружия]] весьма распространены на пустошах, то этот факт не может считаться главным при выборе вида оружия. |
Холодное оружие в ''Fallout 3'' — это основанный на «[[Сила|Силе]]» навык. При увеличении «Силы» на 1 пункт он увеличивается на 2. В дополнении к этому, холодное оружие является единственным видом оружия, на урон которого влияет основная характеристика — до +6 [[УРО]] при «Сила» 10. Холодное оружие можно использовать и в режиме ''V.A.T.S.'', правда, становится невозможным прицеливание в определенную часть тела, но бонусное увеличение в ''V.A.T.S.'' шанса попадания по противнику всё же действует. В отличии от ''Fallout'' и ''Fallout 2'', где один из высокоуровневых вариантов — «Потрошитель» — использовал [[Микроядерная батарея|батарейку]] для каждой атаки, в ''Fallout 3'' холодное оружие не использует боеприпасы. Поскольку боеприпасы для [[Лёгкое оружие|лёгкого оружия]] весьма распространены на пустошах, то этот факт не может считаться главным при выборе вида оружия. |
||
− | Специфичные только для ''Fallout 3'' [[способности Fallout 3|способности]] для холодного оружия «[[Бейсболист]]» и «[[Ниндзя]]» в отличие от других способностей, например, «[[Стойкость]]» или «[[Критический урон]]», более важны для проведения эффективного рукопашного боя. |
+ | Специфичные только для ''Fallout 3'' [[способности Fallout 3|способности]] для холодного оружия «[[Бейсболист]]» и «[[Ниндзя]]», в отличие от других способностей, например, «[[Стойкость]]» или «[[Критический урон]]», более важны для проведения эффективного рукопашного боя. |
− | При выборе холодного оружия не следует зацикливаться только на величине наносимого урона. Используя оружие с относительно небольшим уроном, например, боевой нож или «Потрошитель», можно провести больше атак в единицу времени, чем например, размахивая мощной суперкувалдой, и соответственно нанести больший урон за одно и то же время. Сравните параметр [[Оружие Fallout 3#Холодное оружие|'''УВС''' для холодного оружия]]. Большее число атак кроме того имеет больше шансов ошеломить противника так, что он не сможет быстро атаковать вас и нанести сильный урон. «Шиш-кебаб» можно считать одним из лучших в этой категории оружия, так как у него высокий базовый параметр ''УВС'', а если взять ещё и способность «[[Пироман]]», то это оружие станет самым эффективным в категории «Холодное оружие». |
+ | При выборе холодного оружия не следует зацикливаться только на величине наносимого урона. Используя оружие с относительно небольшим уроном, например, боевой нож или «Потрошитель», можно провести больше атак в единицу времени, чем например, размахивая мощной суперкувалдой, и соответственно нанести больший урон за одно и то же время. Сравните параметр [[Оружие Fallout 3#Холодное оружие|'''УВС''' для холодного оружия]]. Большее число атак, кроме того, имеет больше шансов ошеломить противника так, что он не сможет быстро атаковать вас и нанести сильный урон. «Шиш-кебаб» можно считать одним из лучших в этой категории оружия, так как у него высокий базовый параметр ''УВС'', а если взять ещё и способность «[[Пироман]]», то это оружие станет самым эффективным в категории «Холодное оружие». |
− | Игрок может увеличить свой навык «Холодное оружие» до максимума, находя и читая комиксы «[[Грогнак-варвар]]», учитывая конечно, что он не забыл взять способность «[[Понимание]]», и |
+ | Игрок может увеличить свой навык «Холодное оружие» до максимума, находя и читая комиксы «[[Грогнак-варвар]]», учитывая конечно, что он не забыл взять способность «[[Понимание]]», и отыскав [[пупс «Холодное оружие»]]. |
=== Стратегии применения === |
=== Стратегии применения === |
||
Строка 56: | Строка 59: | ||
Приверженец холодного оружия не идёт по пути наименьшего сопротивления в ''Fallout 3''. Ему требуется повышать сразу несколько параметров [[SPECIAL]]: «[[Сила]]», «[[Выносливость]]», «[[Ловкость]]» и «[[Удача]]» для того, чтобы оно стало эффективным, в отличие от стрелков из [[Лёгкое оружие|лёгкого оружия]], которым надо заботится только о «Ловкости» и «Удаче». Это означает, что вам труднее будет поднимать «Интеллект», соответственно у вас будет меньше [[Очки навыков|очков навыков]], что затруднит развитие небоевых навыков, например, «[[Красноречие]]», «[[Наука]]» и «[[Взлом]]». Или придётся любителю рукопашного боя уменьшать вместо "[[Интеллект]]а " такие параметры, как " [[Харизма]] ", которые в игре наименее востребованы. Кроме того, рукопашная схватка, по всей видимости, расходует больше ресурсов видеокарты, так как схватка происходит вплотную или на небольшом расстоянии и соответственно большее количество деталей просчитывается и отрисовывается, поэтому вы можете получить проблемы с зависанием и торможением игры при высоких настройках графики. |
Приверженец холодного оружия не идёт по пути наименьшего сопротивления в ''Fallout 3''. Ему требуется повышать сразу несколько параметров [[SPECIAL]]: «[[Сила]]», «[[Выносливость]]», «[[Ловкость]]» и «[[Удача]]» для того, чтобы оно стало эффективным, в отличие от стрелков из [[Лёгкое оружие|лёгкого оружия]], которым надо заботится только о «Ловкости» и «Удаче». Это означает, что вам труднее будет поднимать «Интеллект», соответственно у вас будет меньше [[Очки навыков|очков навыков]], что затруднит развитие небоевых навыков, например, «[[Красноречие]]», «[[Наука]]» и «[[Взлом]]». Или придётся любителю рукопашного боя уменьшать вместо "[[Интеллект]]а " такие параметры, как " [[Харизма]] ", которые в игре наименее востребованы. Кроме того, рукопашная схватка, по всей видимости, расходует больше ресурсов видеокарты, так как схватка происходит вплотную или на небольшом расстоянии и соответственно большее количество деталей просчитывается и отрисовывается, поэтому вы можете получить проблемы с зависанием и торможением игры при высоких настройках графики. |
||
− | В качестве альтернативы — увеличивайте этот навык одновременно с каким-нибудь другим, например, «[[Взрывчатка (навык)|Взрывчаткой]]» у который минимальные требования к Ловкости, так что вы сможете в [[ |
+ | В качестве альтернативы — увеличивайте этот навык одновременно с каким-нибудь другим, например, «[[Взрывчатка (навык)|Взрывчаткой]]» у который минимальные требования к Ловкости, так что вы сможете в [[V.A.T.S.]] бросить гранату и подождать противника (а тем временем количество [[ОД]] восстановится), или сначала установить мину и сражаться уже с ослабленным противником. Помните, что 9 дополнительных очков Ловкости дадут дополнительно всего лишь 18 [[ОД]], что более или менее позволит произвести одну дополнительную атаку VATS. |
== ''Fallout: New Vegas'' == |
== ''Fallout: New Vegas'' == |
||
* Уровень навыка 50 и выше позволяет проводить специальные атаки. |
* Уровень навыка 50 и выше позволяет проводить специальные атаки. |
||
+ | * Можно проходить проверку навыка в различных ситуациях — например, сломать источники питания [[Турель|турелей]] в [[«Сьерра-Мадре» — хранилище|хранилище «Сьерра-Мадре»]] {{Иконка|DM}}. |
||
+ | * Каждое холодное оружие предъявляет требования к уровню навыка владельца — например, для полноценного использования [[Боевой нож (Fallout: New Vegas)|боевого ножа]] нужно иметь 50 очков навыка, а для высокотехнологичной [[Суперкувалда (Fallout: New Vegas)|суперкувалды]] — 100 очков. |
||
+ | |||
{{Stub-раздел|FNV}} |
{{Stub-раздел|FNV}} |
||
Строка 70: | Строка 76: | ||
{{Navbox Навыки}} |
{{Navbox Навыки}} |
||
⚫ | |||
[[en:Melee Weapons]] |
[[en:Melee Weapons]] |
||
[[pl:Broń biała]] |
[[pl:Broń biała]] |
||
+ | [[uk:Холодна зброя]] |
||
⚫ | |||
+ | [[zh:近战武器]] |
||
[[Категория:Холодное оружие| ]] |
[[Категория:Холодное оружие| ]] |
||
[[Категория:Навыки Fallout]] |
[[Категория:Навыки Fallout]] |
Версия от 13:15, 18 января 2020
Использование нестрелкового оружия в рукопашной схватке. Ножи, кувалды, копья, дубинки и т.д.Описание в Fallout
Холодное оружие (англ. Melee Weapons) — навык Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Он определяет эффективность применения в бою холодного оружия.
Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics
Начальное значение:
Fallout: 55 % + (Сила + Ловкость)/2
Fallout 2: 20 % + 2 × (Сила + Ловкость)
Fallout Tactics: 55 % + (1 % × больший из параметров Сила и Ловкость).
Развитые персонажи могут иметь этот навык 60 %.
Баги
Холодное оружие с зоной действия в два гекса (копьё, кувалда и суперкувалда) обладает одним «волшебным» свойством: можно ударить врага, стоящего за стеной, поскольку игра считает, что препятствия нет.
Fallout 3 и Fallout: New Vegas
Оружие, использующее этот навык: кий, скалка, бейсбольная бита, свинцовая труба, полицейская дубинка, доска с гвоздями, нож, выкидной нож, монтировка, боевой нож, китайский офицерский меч, кувалда, суперкувалда, мачете, мачете-гладий, «Потрошитель» (и все их уникальные варианты) и самодельный «Шиш-кебаб». При увеличении навыка увеличивается и урон, наносимый этим оружием — и в режиме V.A.T.S., и вне его. Кроме того, навык «Холодное оружие» позволяет блокировать атаки — чем больше навык, тем больше урона блокируется.
Холодное оружие в Fallout 3 — это основанный на «Силе» навык. При увеличении «Силы» на 1 пункт он увеличивается на 2. В дополнении к этому, холодное оружие является единственным видом оружия, на урон которого влияет основная характеристика — до +6 УРО при «Сила» 10. Холодное оружие можно использовать и в режиме V.A.T.S., правда, становится невозможным прицеливание в определенную часть тела, но бонусное увеличение в V.A.T.S. шанса попадания по противнику всё же действует. В отличии от Fallout и Fallout 2, где один из высокоуровневых вариантов — «Потрошитель» — использовал батарейку для каждой атаки, в Fallout 3 холодное оружие не использует боеприпасы. Поскольку боеприпасы для лёгкого оружия весьма распространены на пустошах, то этот факт не может считаться главным при выборе вида оружия.
Специфичные только для Fallout 3 способности для холодного оружия «Бейсболист» и «Ниндзя», в отличие от других способностей, например, «Стойкость» или «Критический урон», более важны для проведения эффективного рукопашного боя.
При выборе холодного оружия не следует зацикливаться только на величине наносимого урона. Используя оружие с относительно небольшим уроном, например, боевой нож или «Потрошитель», можно провести больше атак в единицу времени, чем например, размахивая мощной суперкувалдой, и соответственно нанести больший урон за одно и то же время. Сравните параметр УВС для холодного оружия. Большее число атак, кроме того, имеет больше шансов ошеломить противника так, что он не сможет быстро атаковать вас и нанести сильный урон. «Шиш-кебаб» можно считать одним из лучших в этой категории оружия, так как у него высокий базовый параметр УВС, а если взять ещё и способность «Пироман», то это оружие станет самым эффективным в категории «Холодное оружие».
Игрок может увеличить свой навык «Холодное оружие» до максимума, находя и читая комиксы «Грогнак-варвар», учитывая конечно, что он не забыл взять способность «Понимание», и отыскав пупс «Холодное оружие».
Стратегии применения
Внимание!
Приверженец холодного оружия не идёт по пути наименьшего сопротивления в Fallout 3. Ему требуется повышать сразу несколько параметров SPECIAL: «Сила», «Выносливость», «Ловкость» и «Удача» для того, чтобы оно стало эффективным, в отличие от стрелков из лёгкого оружия, которым надо заботится только о «Ловкости» и «Удаче». Это означает, что вам труднее будет поднимать «Интеллект», соответственно у вас будет меньше очков навыков, что затруднит развитие небоевых навыков, например, «Красноречие», «Наука» и «Взлом». Или придётся любителю рукопашного боя уменьшать вместо "Интеллекта " такие параметры, как " Харизма ", которые в игре наименее востребованы. Кроме того, рукопашная схватка, по всей видимости, расходует больше ресурсов видеокарты, так как схватка происходит вплотную или на небольшом расстоянии и соответственно большее количество деталей просчитывается и отрисовывается, поэтому вы можете получить проблемы с зависанием и торможением игры при высоких настройках графики.
В качестве альтернативы — увеличивайте этот навык одновременно с каким-нибудь другим, например, «Взрывчаткой» у который минимальные требования к Ловкости, так что вы сможете в V.A.T.S. бросить гранату и подождать противника (а тем временем количество ОД восстановится), или сначала установить мину и сражаться уже с ослабленным противником. Помните, что 9 дополнительных очков Ловкости дадут дополнительно всего лишь 18 ОД, что более или менее позволит произвести одну дополнительную атаку VATS.
Fallout: New Vegas
- Уровень навыка 50 и выше позволяет проводить специальные атаки.
- Можно проходить проверку навыка в различных ситуациях — например, сломать источники питания турелей в хранилище «Сьерра-Мадре» .
- Каждое холодное оружие предъявляет требования к уровню навыка владельца — например, для полноценного использования боевого ножа нужно иметь 50 очков навыка, а для высокотехнологичной суперкувалды — 100 очков.
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|