Убежище
Убежище
м (Ошибка расчета начального значения навыка холодного оружия для new vegas)
Метки: Визуальный редактор apiedit
(не показано 9 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{игры|FO1|FO2|FO3|FNV|FOT|VB|JES}}{{Стат
+
{{Игры|FO1|FO2|FO3|FNV|FOT|VB|JES}}
  +
{{Стат
 
|Название = Холодное оружие
 
|Название = Холодное оружие
 
|тип = навык
 
|тип = навык
|Изображение = Melee Weapons.png
 
|игра1 = ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]''
 
 
|влияние1 = Обращение с холодным оружием
 
|влияние1 = Обращение с холодным оружием
 
|зависимость1 = [[Сила]], [[Ловкость]]
 
|зависимость1 = [[Сила]], [[Ловкость]]
|начальное1 = ''Fallout''<br / >55% + ([[СИЛ]] + [[ЛОВ]])/2<br />''Fallout 2''<br />20% + 2 × ([[СИЛ]] + [[ЛОВ]])
+
|начальное1 = ''Fallout''<br / >55% + ([[СИЛ]] + [[ЛОВ]])/2<br>''Fallout 2''<br>20% + 2 × ([[СИЛ]] + [[ЛОВ]])
  +
|способности1 = [[Бонус рукопашного урона]], [[Бонус рукопашной атаки]], [[Смертельный удар]] - Fallout 2
|способности1 =
 
|особенности1 =
+
|особенности1 = [[Хулиган]]
|игра2 = ''[[Fallout 3]]''
 
 
|влияние2 = Обращение с холодным оружием
 
|влияние2 = Обращение с холодным оружием
 
|зависимость2 = [[Сила]], [[Удача]]
 
|зависимость2 = [[Сила]], [[Удача]]
|начальное2 = 2 × ([[СИЛ]] + 1) + [[УДЧ]]/2
+
|начальное2 = 2 × ([[СИЛ]] + 1) + [[УДЧ]]/2
 
|способности2 = [[Бейсболист]], [[Кровавая баня]], [[Бешенство ботаника]], [[Робототехник]], [[Критический урон]], [[Ниндзя]]
 
|способности2 = [[Бейсболист]], [[Кровавая баня]], [[Бешенство ботаника]], [[Робототехник]], [[Критический урон]], [[Ниндзя]]
|игра3 = ''[[Fallout: New Vegas]]''
 
 
|влияние3 = Обращение с холодным оружием
 
|влияние3 = Обращение с холодным оружием
 
|зависимость3 = [[Сила]], [[Удача]]
 
|зависимость3 = [[Сила]], [[Удача]]
|начальное3 = 2 × (2 × [[СИЛ]]) + [[УДЧ]]/2
+
|начальное3 = 2 + (2 × [[СИЛ]]) + [[УДЧ]]/2
 
|способности3 = [[Кровавая баня]], [[Бешенство ботаника]], [[Робототехник]], [[Критический урон]], [[Ниндзя]], [[Ковбой]], [[Суперудар]], [[Проникающий удар]], [[Неодолимая сила]], [[Борец за чистоту]], [[Быстрый удар]]
 
|способности3 = [[Кровавая баня]], [[Бешенство ботаника]], [[Робототехник]], [[Критический урон]], [[Ниндзя]], [[Ковбой]], [[Суперудар]], [[Проникающий удар]], [[Неодолимая сила]], [[Борец за чистоту]], [[Быстрый удар]]
 
|особенности3 = [[Добрая душа]]
 
|особенности3 = [[Добрая душа]]
 
|Изображение = Melee Weapons.png
}}{{Q|Использование нестрелкового оружия в рукопашной схватке. Ножи, кувалды, копья, дубинки и т.д.|Описание в ''[[Fallout]]''}}
 
 
|игра1 = ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]''
 
|игра2 = ''[[Fallout 3]]''
 
|игра3 = ''[[Fallout: New Vegas]]''
  +
}}
 
{{Цитата|Использование нестрелкового оружия в рукопашной схватке. Ножи, кувалды, копья, дубинки и т.д.|Описание в ''[[Fallout]]''}}
  +
 
'''Холодное оружие''' ({{Lang|en|Melee Weapons}}) — [[навык]] ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' и ''[[Fallout: New Vegas]]''. Он определяет эффективность применения в бою холодного оружия.
 
'''Холодное оружие''' ({{Lang|en|Melee Weapons}}) — [[навык]] ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' и ''[[Fallout: New Vegas]]''. Он определяет эффективность применения в бою холодного оружия.
   
Строка 26: Строка 29:
 
'''Начальное значение''':<br />
 
'''Начальное значение''':<br />
 
''Fallout'': 55 % + (Сила + Ловкость)/2<br />
 
''Fallout'': 55 % + (Сила + Ловкость)/2<br />
''Fallout 2'': 20 % + 2 × (Сила + Ловкость)<br />
+
''Fallout 2'': 20 % + 2 × (Сила + Ловкость)<br />
''Fallout Tactics'': 55 % + (1 % × больший из параметров [[Сила]] и [[Ловкость]]).
+
''Fallout Tactics'': 55 % + (1 % × больший из параметров [[Сила]] и [[Ловкость]]).
 
Развитые персонажи могут иметь этот навык 60 %.
 
Развитые персонажи могут иметь этот навык 60 %.
   
Строка 38: Строка 41:
 
Холодное оружие в ''Fallout 3'' — это основанный на «[[Сила|Силе]]» навык. При увеличении «Силы» на 1 пункт он увеличивается на 2. В дополнении к этому, холодное оружие является единственным видом оружия, на урон которого влияет основная характеристика — до +6 [[УРО]] при «Сила» 10. Холодное оружие можно использовать и в режиме ''V.A.T.S.'', правда, становится невозможным прицеливание в определенную часть тела, но бонусное увеличение в ''V.A.T.S.'' шанса попадания по противнику всё же действует. В отличии от ''Fallout'' и ''Fallout 2'', где один из высокоуровневых вариантов — «Потрошитель» — использовал [[Микроядерная батарея|батарейку]] для каждой атаки, в ''Fallout 3'' холодное оружие не использует боеприпасы. Поскольку боеприпасы для [[Лёгкое оружие|лёгкого оружия]] весьма распространены на пустошах, то этот факт не может считаться главным при выборе вида оружия.
 
Холодное оружие в ''Fallout 3'' — это основанный на «[[Сила|Силе]]» навык. При увеличении «Силы» на 1 пункт он увеличивается на 2. В дополнении к этому, холодное оружие является единственным видом оружия, на урон которого влияет основная характеристика — до +6 [[УРО]] при «Сила» 10. Холодное оружие можно использовать и в режиме ''V.A.T.S.'', правда, становится невозможным прицеливание в определенную часть тела, но бонусное увеличение в ''V.A.T.S.'' шанса попадания по противнику всё же действует. В отличии от ''Fallout'' и ''Fallout 2'', где один из высокоуровневых вариантов — «Потрошитель» — использовал [[Микроядерная батарея|батарейку]] для каждой атаки, в ''Fallout 3'' холодное оружие не использует боеприпасы. Поскольку боеприпасы для [[Лёгкое оружие|лёгкого оружия]] весьма распространены на пустошах, то этот факт не может считаться главным при выборе вида оружия.
   
Специфичные только для ''Fallout 3'' [[способности Fallout 3|способности]] для холодного оружия «[[Бейсболист]]» и «[[Ниндзя]]» в отличие от других способностей, например, «[[Стойкость]]» или «[[Критический урон]]», более важны для проведения эффективного рукопашного боя.
+
Специфичные только для ''Fallout 3'' [[способности Fallout 3|способности]] для холодного оружия «[[Бейсболист]]» и «[[Ниндзя]]», в отличие от других способностей, например, «[[Стойкость]]» или «[[Критический урон]]», более важны для проведения эффективного рукопашного боя.
   
При выборе холодного оружия не следует зацикливаться только на величине наносимого урона. Используя оружие с относительно небольшим уроном, например, боевой нож или «Потрошитель», можно провести больше атак в единицу времени, чем например, размахивая мощной суперкувалдой, и соответственно нанести больший урон за одно и то же время. Сравните параметр [[Оружие Fallout 3#Холодное оружие|'''УВС''' для холодного оружия]]. Большее число атак кроме того имеет больше шансов ошеломить противника так, что он не сможет быстро атаковать вас и нанести сильный урон. «Шиш-кебаб» можно считать одним из лучших в этой категории оружия, так как у него высокий базовый параметр ''УВС'', а если взять ещё и способность «[[Пироман]]», то это оружие станет самым эффективным в категории «Холодное оружие».
+
При выборе холодного оружия не следует зацикливаться только на величине наносимого урона. Используя оружие с относительно небольшим уроном, например, боевой нож или «Потрошитель», можно провести больше атак в единицу времени, чем например, размахивая мощной суперкувалдой, и соответственно нанести больший урон за одно и то же время. Сравните параметр [[Оружие Fallout 3#Холодное оружие|'''УВС''' для холодного оружия]]. Большее число атак, кроме того, имеет больше шансов ошеломить противника так, что он не сможет быстро атаковать вас и нанести сильный урон. «Шиш-кебаб» можно считать одним из лучших в этой категории оружия, так как у него высокий базовый параметр ''УВС'', а если взять ещё и способность «[[Пироман]]», то это оружие станет самым эффективным в категории «Холодное оружие».
   
Игрок может увеличить свой навык «Холодное оружие» до максимума, находя и читая комиксы «[[Грогнак-варвар]]», учитывая конечно, что он не забыл взять способность «[[Понимание]]», и разыскав [[Пупсы Волт-Боя|пупса]] «[[Пупс «Холодное оружие»|Холодное оружие]]».
+
Игрок может увеличить свой навык «Холодное оружие» до максимума, находя и читая комиксы «[[Грогнак-варвар]]», учитывая конечно, что он не забыл взять способность «[[Понимание]]», и отыскав [[пупс «Холодное оружие»]].
   
 
=== Стратегии применения ===
 
=== Стратегии применения ===
Строка 56: Строка 59:
 
Приверженец холодного оружия не идёт по пути наименьшего сопротивления в ''Fallout 3''. Ему требуется повышать сразу несколько параметров [[SPECIAL]]: «[[Сила]]», «[[Выносливость]]», «[[Ловкость]]» и «[[Удача]]» для того, чтобы оно стало эффективным, в отличие от стрелков из [[Лёгкое оружие|лёгкого оружия]], которым надо заботится только о «Ловкости» и «Удаче». Это означает, что вам труднее будет поднимать «Интеллект», соответственно у вас будет меньше [[Очки навыков|очков навыков]], что затруднит развитие небоевых навыков, например, «[[Красноречие]]», «[[Наука]]» и «[[Взлом]]». Или придётся любителю рукопашного боя уменьшать вместо "[[Интеллект]]а " такие параметры, как " [[Харизма]] ", которые в игре наименее востребованы. Кроме того, рукопашная схватка, по всей видимости, расходует больше ресурсов видеокарты, так как схватка происходит вплотную или на небольшом расстоянии и соответственно большее количество деталей просчитывается и отрисовывается, поэтому вы можете получить проблемы с зависанием и торможением игры при высоких настройках графики.
 
Приверженец холодного оружия не идёт по пути наименьшего сопротивления в ''Fallout 3''. Ему требуется повышать сразу несколько параметров [[SPECIAL]]: «[[Сила]]», «[[Выносливость]]», «[[Ловкость]]» и «[[Удача]]» для того, чтобы оно стало эффективным, в отличие от стрелков из [[Лёгкое оружие|лёгкого оружия]], которым надо заботится только о «Ловкости» и «Удаче». Это означает, что вам труднее будет поднимать «Интеллект», соответственно у вас будет меньше [[Очки навыков|очков навыков]], что затруднит развитие небоевых навыков, например, «[[Красноречие]]», «[[Наука]]» и «[[Взлом]]». Или придётся любителю рукопашного боя уменьшать вместо "[[Интеллект]]а " такие параметры, как " [[Харизма]] ", которые в игре наименее востребованы. Кроме того, рукопашная схватка, по всей видимости, расходует больше ресурсов видеокарты, так как схватка происходит вплотную или на небольшом расстоянии и соответственно большее количество деталей просчитывается и отрисовывается, поэтому вы можете получить проблемы с зависанием и торможением игры при высоких настройках графики.
   
В качестве альтернативы — увеличивайте этот навык одновременно с каким-нибудь другим, например, «[[Взрывчатка (навык)|Взрывчаткой]]» у который минимальные требования к Ловкости, так что вы сможете в [[VATS]] бросить гранату и подождать противника (а тем временем количество [[ОД]] восстановится), или сначала установить мину и сражаться уже с ослабленным противником. Помните, что 9 дополнительных очков Ловкости дадут дополнительно всего лишь 18 [[ОД]], что более или менее позволит произвести одну дополнительную атаку VATS.
+
В качестве альтернативы — увеличивайте этот навык одновременно с каким-нибудь другим, например, «[[Взрывчатка (навык)|Взрывчаткой]]» у который минимальные требования к Ловкости, так что вы сможете в [[V.A.T.S.]] бросить гранату и подождать противника (а тем временем количество [[ОД]] восстановится), или сначала установить мину и сражаться уже с ослабленным противником. Помните, что 9 дополнительных очков Ловкости дадут дополнительно всего лишь 18 [[ОД]], что более или менее позволит произвести одну дополнительную атаку VATS.
   
 
== ''Fallout: New Vegas'' ==
 
== ''Fallout: New Vegas'' ==
 
* Уровень навыка 50 и выше позволяет проводить специальные атаки.
 
* Уровень навыка 50 и выше позволяет проводить специальные атаки.
  +
* Можно проходить проверку навыка в различных ситуациях — например, сломать источники питания [[Турель|турелей]] в [[«Сьерра-Мадре» — хранилище|хранилище «Сьерра-Мадре»]] {{Иконка|DM}}.
  +
* Каждое холодное оружие предъявляет требования к уровню навыка владельца — например, для полноценного использования [[Боевой нож (Fallout: New Vegas)|боевого ножа]] нужно иметь 50 очков навыка, а для высокотехнологичной [[Суперкувалда (Fallout: New Vegas)|суперкувалды]] — 100 очков.
  +
 
{{Stub-раздел|FNV}}
 
{{Stub-раздел|FNV}}
   
Строка 70: Строка 76:
 
{{Navbox Навыки}}
 
{{Navbox Навыки}}
   
 
[[de:Nahkampfwaffen]]
 
[[en:Melee Weapons]]
 
[[en:Melee Weapons]]
 
[[pl:Broń biała]]
 
[[pl:Broń biała]]
  +
[[uk:Холодна зброя]]
[[de:Nahkampfwaffen]]
 
  +
[[zh:近战武器]]
 
[[Категория:Холодное оружие| ]]
 
[[Категория:Холодное оружие| ]]
 
[[Категория:Навыки Fallout]]
 
[[Категория:Навыки Fallout]]

Версия от 13:15, 18 января 2020

Использование нестрелкового оружия в рукопашной схватке. Ножи, кувалды, копья, дубинки и т.д.

Описание в Fallout

Холодное оружие (англ. Melee Weapons) — навык Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Он определяет эффективность применения в бою холодного оружия.

Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics

Начальное значение:
Fallout: 55 % + (Сила + Ловкость)/2
Fallout 2: 20 % + 2 × (Сила + Ловкость)
Fallout Tactics: 55 % + (1 % × больший из параметров Сила и Ловкость). Развитые персонажи могут иметь этот навык 60 %.

Баги

Холодное оружие с зоной действия в два гекса (копьё, кувалда и суперкувалда) обладает одним «волшебным» свойством: можно ударить врага, стоящего за стеной, поскольку игра считает, что препятствия нет.

Fallout 3 и Fallout: New Vegas

Оружие, использующее этот навык: кий, скалка, бейсбольная бита, свинцовая труба, полицейская дубинка, доска с гвоздями, нож, выкидной нож, монтировка, боевой нож, китайский офицерский меч, кувалда, суперкувалда, мачете, мачете-гладий, «Потрошитель» (и все их уникальные варианты) и самодельный «Шиш-кебаб». При увеличении навыка увеличивается и урон, наносимый этим оружием — и в режиме V.A.T.S., и вне его. Кроме того, навык «Холодное оружие» позволяет блокировать атаки — чем больше навык, тем больше урона блокируется.

Холодное оружие в Fallout 3 — это основанный на «Силе» навык. При увеличении «Силы» на 1 пункт он увеличивается на 2. В дополнении к этому, холодное оружие является единственным видом оружия, на урон которого влияет основная характеристика — до +6 УРО при «Сила» 10. Холодное оружие можно использовать и в режиме V.A.T.S., правда, становится невозможным прицеливание в определенную часть тела, но бонусное увеличение в V.A.T.S. шанса попадания по противнику всё же действует. В отличии от Fallout и Fallout 2, где один из высокоуровневых вариантов — «Потрошитель» — использовал батарейку для каждой атаки, в Fallout 3 холодное оружие не использует боеприпасы. Поскольку боеприпасы для лёгкого оружия весьма распространены на пустошах, то этот факт не может считаться главным при выборе вида оружия.

Специфичные только для Fallout 3 способности для холодного оружия «Бейсболист» и «Ниндзя», в отличие от других способностей, например, «Стойкость» или «Критический урон», более важны для проведения эффективного рукопашного боя.

При выборе холодного оружия не следует зацикливаться только на величине наносимого урона. Используя оружие с относительно небольшим уроном, например, боевой нож или «Потрошитель», можно провести больше атак в единицу времени, чем например, размахивая мощной суперкувалдой, и соответственно нанести больший урон за одно и то же время. Сравните параметр УВС для холодного оружия. Большее число атак, кроме того, имеет больше шансов ошеломить противника так, что он не сможет быстро атаковать вас и нанести сильный урон. «Шиш-кебаб» можно считать одним из лучших в этой категории оружия, так как у него высокий базовый параметр УВС, а если взять ещё и способность «Пироман», то это оружие станет самым эффективным в категории «Холодное оружие».

Игрок может увеличить свой навык «Холодное оружие» до максимума, находя и читая комиксы «Грогнак-варвар», учитывая конечно, что он не забыл взять способность «Понимание», и отыскав пупс «Холодное оружие».

Стратегии применения

Внимание!

Приверженец холодного оружия не идёт по пути наименьшего сопротивления в Fallout 3. Ему требуется повышать сразу несколько параметров SPECIAL: «Сила», «Выносливость», «Ловкость» и «Удача» для того, чтобы оно стало эффективным, в отличие от стрелков из лёгкого оружия, которым надо заботится только о «Ловкости» и «Удаче». Это означает, что вам труднее будет поднимать «Интеллект», соответственно у вас будет меньше очков навыков, что затруднит развитие небоевых навыков, например, «Красноречие», «Наука» и «Взлом». Или придётся любителю рукопашного боя уменьшать вместо "Интеллекта " такие параметры, как " Харизма ", которые в игре наименее востребованы. Кроме того, рукопашная схватка, по всей видимости, расходует больше ресурсов видеокарты, так как схватка происходит вплотную или на небольшом расстоянии и соответственно большее количество деталей просчитывается и отрисовывается, поэтому вы можете получить проблемы с зависанием и торможением игры при высоких настройках графики.

В качестве альтернативы — увеличивайте этот навык одновременно с каким-нибудь другим, например, «Взрывчаткой» у который минимальные требования к Ловкости, так что вы сможете в V.A.T.S. бросить гранату и подождать противника (а тем временем количество ОД восстановится), или сначала установить мину и сражаться уже с ослабленным противником. Помните, что 9 дополнительных очков Ловкости дадут дополнительно всего лишь 18 ОД, что более или менее позволит произвести одну дополнительную атаку VATS.

Fallout: New Vegas

  • Уровень навыка 50 и выше позволяет проводить специальные атаки.
  • Можно проходить проверку навыка в различных ситуациях — например, сломать источники питания турелей в хранилище «Сьерра-Мадре» (dm) Dead Money.
  • Каждое холодное оружие предъявляет требования к уровню навыка владельца — например, для полноценного использования боевого ножа нужно иметь 50 очков навыка, а для высокотехнологичной суперкувалды — 100 очков.


Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Галерея