Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 200
страниц
Mbox stub.png
Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Привлекательность (ПВ[1], ПР[2], ХАР[3]; англ. Charisma, CH[4]) — основная характеристика в системе SPECIAL.


« Сочетание внешних данных и обаяния. Высокий показатель привлекательности важен для персонажей, которые хотят влиять на других при помощи слов. Влияет на реакцию других персонажей и цены при торговле. »

Описание в Fallout


Fallout[]

Определяет реакцию окружающих людей, цены при торговле и навыки «Красноречие» и «Бартер».

Готовый персонаж с высокой привлекательностью — Альберт Коул.

Пути повышения[]

  • Встретившись с Патриком Кельтом и спев с ним патриотическую песню (необходимо будет пройти проверку на красноречие), Выходец из Убежища навсегда поднимет Привлекательность на 1.
  • Временно +1 к привлекательности можно получить, употребив ментаты.

Fallout 2[]

  • Определяет реакцию окружающих вас людей, цены при торговле[5] и навыки «Красноречие» и «Бартер».
  • Количество нанятых напарников, получается путём деления значения привлекательности на два с округлением в меньшую сторону.

Готовый персонаж с высокой привлекательностью — Читса.

Пути повышения[]

Fallout Tactics[]

Определяет навык ведения торговли и цены при бартере (навыка «Красноречие» в Fallout Tactics не имеется). Оказывает некоторое влияние на порядок присвоения очередного звания[6], что, в свою очередь, определяет перечень новобранцев, доступных для зачисления в отряд. В целом, в Fallout Tactics обаяние является второстепенным навыком, и уровень его развития не оказывает влияния на прохождение и сюжет.

  • В случае, если обаяние персонажа равно 10, то персонаж игрока начинает прохождение не в звании рядового послушника (Initiate), а в следующем звании — «Старший послушник» (Senior Initiate).

Готовый персонаж с высокой привлекательностью — Бетти.

Пути повышения[]

Fallout 3[]

В игре Fallout 3 данный параметр переведен как Харизма (ХАР). При высокой харизме люди будут лучше относиться к главному герою. Этот параметр даёт преимущества при использовании навыков «Бартер» и «Красноречие». Шанс убеждения зависит не только от навыка «Красноречие», но и от параметра Харизмы, причём достаточно значительно.

Пути повышения[]

«Ничто так не прибавляет сил, как ослепительная улыбка»

Fallout: New Vegas[]

Помимо «Бартера» и «Красноречия», Харизма влияет на эффективность ведения боя вашими напарниками. За каждый пункт Харизмы спутники получают +5 % к СУ и Урону (если ваша Харизма равна 10, то соответственно компаньоны получат +50 % к броне и урону).

Пути повышения[]

Следующие предметы одежды повышают «Харизму», будучи надетыми на персонажа.

Следующие препараты повышают «Харизму» при употреблении.

Fallout 4[]


« Харизма определяет вашу способность влиять на других людей. От неё зависит ваша убедительность в разговорах, а также цены у торговцев. »

Описание в Fallout 4


«Ничто так не подчеркивает бодрость духа, как обаятельная улыбка.»

Уровень харизмы влияет на успех убеждения персонажей и на цены продажи и покупки предметов. Параметр также определяет максимальное количество поселенцев в поселениях по формуле: текущий уровень харизмы + 10. Следует учитывать, что напарники, отправленные в поселение, считаются его жителями.

Важно:
В любой момент можно повысить на время уровень харизмы и увеличить количество жителей любого поселения, отправив туда жителей из других. Для этого потребуется использовать повышающие значение параметра препараты, напитки. Ношение снаряжения с постоянными бонусами к харизме также позволят увеличить количество поселенцев. Активное развитие поселений потребует перка «Местный лидер», для которого необходимо значение харизмы 6.

Убеждение[]

При общении с жителями Содружества персонажу может представиться возможность повлиять на собеседника, заставив его поделиться информацией, оказать поддержку или даже повысить гонорар.

Харизма влияет на шанс успешного убеждения по формуле:

Модификатор имеет 3 значения, зависящих от цвета, в который окрашены реплики (жёлтый, оранжевый или красный).

Цвет Модификатор
Жёлтый
-35%
Оранжевый
-50%
Красный
-65%

Каждый ранг способности «Женоубийца» или «Чёрная вдова» увеличивает вероятность убеждения персонажа противоположного пола на 10%.

Итоговый шанс не может быть меньше 5% и больше 100%, таким образом всегда есть вероятность убеждения. Для 100% убеждения при реплике жёлтого, оранжевого, красного цвета необходимо 9, 10, 11 харизмы соответственно (независимо от указанной выше способности и пола собеседника).

Торговля[]

Итоговую цену покупки и продажи определяют:

Для этого рассчитывается 2 модификатора, а затем полученные значения умножаются на дополнительные множители, зависящие от других факторов:

Уровень харизмы Модификатор цен
При покупке При продаже
1 3.35 0.2985
2 3.20 0.3125
3 3.05 0.3279
4 2.90 0.3448
5 2.75 0.3636
6 2.60 0.3846
7 2.45 0.4082
8 2.30 0.4348
9 2.15 0.4651
10 2.00 0.5000
11 1.85 0.5405
12 1.70 0.5882
13 1.55 0.6452
14 1.40 0.7143
15 1.25 0.8000
16+ 1.20 0.8000
Ранги перка Коллекционер крышек Модификатор цен
При покупке При продаже
#1 0.90 1.10
#2 0.80 1.20
#1 + #2 0.72 1.32
Пупс
«Бартер» 0.95 1.05
Собрано выпусков журнала Байки торговца из Джанктауна
#1 0.97 1.00
#2 0.94 1.00
#3 0.91 1.00
#4 0.88 1.00
#5 0.85 1.00
#6 0.82 1.00
#7 0.79 1.00
#8 0.76 1.00

Скидку по дружбе дают некоторые торговцы после выполнения заданий для поселения (например, Алексис Комбс).

Резюме:

  • Чтобы высчитать итоговый модификатор цен от Харизмы и прочих факторов, все модификаторы нужно перемножить.
  • Независимо от итогового модификатора, минимальная цена покупки не может превысить 120% базовой цены, а максимальная цена продажи — 80% базовой цены.
  • Если собрать все выпуски «Баек», взять пупс «Обмен», повысить способность «Коллекционер крышек» до 2-го ранга, то для максимально выгодной цены потребуется значения харизмы:
    • 8 для покупки
    • 12 для продажи

Пути повышения[]

Способы постоянного повышения Харизмы:

Предметы для повышения харизмы:

  • Следующие головные уборы повышают «Харизму», будучи надетыми на персонажа:
  • Следующая одежда повышает «Харизму», будучи надетой на персонажа:
  • Следующие краски силовой брони повышают «Харизму» на 1 при покраске всех её элементов (голова, торс, конечности):
    • Окраска Атомных Котов (только для T-60)
    • Окраска «Волт-Тек»
    • Окраска Минитменов (только для T-45)
  • Элементы брони с легендарным свойством «Острая» (+1). Полный комплект таких элементов предоставит бонус +5.
    • Уникальный Шлем разрушителя из комплекта разрушителя представляет собой шлем боевой брони с модификацией «Острая».

Использование силовой брони убирает защиту и эффекты другой брони, поэтому повысить харизму за счёт одновременного ношения «острой» легендарной и силовой брони с раскраской, повышающей харизму, не получится.

Предметы для временного повышения харизмы: Эффекты от медпрепаратов из разных категорий суммируются. Манипулятор из дополнения Nuka-World относится к ментатам, поэтому заменяет действие Виноградных ментатов. Эффекты от любых напитков не суммируются. При взятии ранга 2 способности «Тусовщик» все эффекты от употребления алкоголя увеличиваются в 2 раза, соответственно повышение Харизмы станет +2.

Максимальное значение[]

Этот предел зависит от использования предметов из различных дополнений. Без дополнений

  • Параметр SPECIAL 10
  • Пупс «Харизма» +1
  • Шлем разрушителя (кепка газетчика и т.д.) +1
  • Очки (модные очки и т.д.) +1
  • Зелёная рубашка и солдатские башмаки +1
  • 5 частей острой брони +5
  • Виноградные ментаты +5
  • Глюконавт +3
  • Х-клетка +2
  • Любой спиртной напиток с повышением ХАР (с перком «Тусовщик») +2
  • Книжка SPECIAL! +1

Итого 32

С дополнениями

  • Параметр SPECIAL 10
  • Пупс «Харизма» +1
  • Утончённый джентльмен +2
  • Очки (модные очки и т.д.) +1
  • Клетчатый костюм и галстук +2
  • 5 частей стойкой брони +15
  • Виноградные ментаты +5
  • Глюконавт +3
  • Х-клетка +2
  • Любой спиртной напиток с повышением харизмы +2
  • Парикмахерское кресло +1
  • Книжка SPECIAL! +1

Итого 45

Это означает, что максимальное количество жителей в любом поселении может составить 42 (без дополнений) и 55 (с установленными дополнениями) существ.

Видео[]

Примечания[]

  1. Сокращение в Fallout
  2. Сокращение в Fallout 2 и Fallout Tactics
  3. Сокращение в Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4
  4. Оригинальное сокращение.
  5. Сам показатель харизмы не отражается на ценах предметов, даже если у персонажей с разной харизмой будет одинаковый уровень бартера.
  6. Однако определяющими факторами является выполнение основных и второстепенных заданий, отсутствие потерь в личном составе и смертей среди мирных жителей и союзников.
Advertisement