В Убежище есть статьи о других фермах. |
Посетитель. Как кстати. Я как раз размышлял, как можно связаться с наземниками. Но теперь, благодаря твоему своевременному появлению, можно об этом не беспокоиться. Добро пожаловать в дом ушельцев.
Ферма ужасов Ghost Farm) — локация Fallout 2.
(англ.Описание[]
Местонахождение[]
Находится к северо-востоку от Модока, в сутках пути. Чтобы локация появилась на карте, нужно расспросить о её местонахождении торговца (шерифа) Джо в магазине, который даст связанный квест.
История[]
Ферма была построена ушельцами до 2241 года над их подземными укрытиями в связи с ростом их численности и необходимостью увеличения запасов продовольствия. Ранее жившие под землёй ушельцы распечатали вход на поверхность и раздобыли всё необходимое, чтобы отстроить ферму. Опасаясь солнечного света, ушельцы ведут фермерскую деятельность ночью.
Ранее какие-то неизвестные пытались атаковать ферму и занять её, но ушельцам удалось их запугать и обратить в бегство, намазавшись экстрактом светящегося грибка из пещер и притворившись призраками.
В 2241 году во время охоты на живность вокруг окрестностей Модока несколько жителей из города во главе с Джо находят ферму уже с посаженными на пашне растениями, сарайной постройкой и загонами с браминами. Сами же жители Модока ранее не замечали ферму. Знакомство жителей города с хозяевами фермы в первый раз не увенчались успехом — они не застали самих хозяев и решили понаблюдать за фермой некоторое время. Через несколько месяцев безуспешных попыток найти и связаться с кем-то на ферме жители Модока решили, что место забросили после строительства, и там решает поселиться местный фермер Карл, который решает заниматься хозяйством.
Позже Карл замечает странные явления — по ночам на ферме появлялись светящиеся создания, призраки, как он их назвал, которые ухаживали за посевами и кормили животных — ушельцы снова повторили запугивание нежелательных обитателей фермы. Испуганный Карл сообщает об этом явлении жителям Модока на протяжении некоторого времени, но те не верят ему, сославшись на скуку Карла. Позже Карл перестаёт появляться в городе, сбегает с фермы в Дыру и жители во главе с мэром Джо отправляются назад на ферму. Пришедшие были в ужасе — жители приняли чучела, покрытые внутренностями браминов, за настоящие трупы, насаженные на колья. Джо и остальные бегут назад, поклявшись больше не возвращаться в это место[1].
Планировка[]
При входе на ферму дорога обставлена чучелами на кольях, покрытые внутренностями браминов, чтобы отпугивать воров от урожая. Дорога ведёт к загонам с браминами и сараю с сундуками. Восточная и южная часть засеяны растениями, в северной части посевов имеется вход в подземелье.
Попасть в подземелье можно также через сарай рядом с загонами браминов. Двигаясь от входа напрямую к сундукам можно угодить в ловушку — Избранный провалится через ковёр в южную часть подземелья, потеряв несколько очков здоровья.
Подземные помещения представляют собой пещеры, обставленные бочками, коробками, шкафами и построенными под складские припасы помещения. Имеется мини-ферма с кротокрысами и небольшое количество выращиваемых растений. В южной части пещер находится столовая. В северной оконечности подземелья находится подземное озеро, из которого насосная станция перекачивает воду на ферму.
Также имеются сведения о том, что подземные помещения ушельцев через сеть туннелей ранее имели выход в Модок — по крайней мере один был к 2241 году, выходящий к городскому колодцу[2].
Обитатели[]
- Вегейр — глава Ушельцев.
- Джонни — потерянный мальчик из Модока.
- Ушельцы.
- Дети — шестеро человек.
- Охранники ушельцев.
- Брамины — 19 голов на ферме.
- Кротокрысы — трое на мини-ферме в подземелье.
Находки[]
В пещерах ушельцев:
- Электроника Дина в инвентаре одного из светящихся ушельцев
- Оружие и боеприпасы в инвентаре одного из гулеподобных ушельцев
- 24 10-мм патрона в книжном шкафу в западной части пещеры
- 48 10-мм ББ патронов в книжном шкафу в западной части пещеры
- 20 патронов 0,44 калибра в книжном шкафу в зап. части пещеры
- Целебный порошок — 4 шт. в книжном шкафу в западной части пещеры
- Выцветшая картинка в книжном шкафу в западной части пещеры
- дубинка в книжном шкафу в западной части пещеры
В сарае (внутри сундуков)
Заметки[]
- На время хождения по коврам в сарае Избранный будет постоянно проходить проверку на ловкость и удачу. Ловушка не будет срабатывать только при критическом везении.
- Ночью несколько ушельцев выходят на поверхность, чтобы ухаживать за посевами и браминами.
- Если браминов в загонах убить в дневное время, то репутация с ушельцами не пострадает.
- Дальнейшие способы входа через ковер-ловушку воспримутся ушельцами с весельем.
- Фон для говорящих голов, которые находятся в Модоке, иллюстрирует разрушенное здание.
Появление[]
Ферма ужасов появляется только в Fallout 2.
За кулисами[]
Фоновая мелодия «City of Lost Angels» была ранее использована в качестве музыкального фона в локации Могильник.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ McJo.msg, McVegeir.msg.
- ↑ McVegeir.msg, стр. 231.
|