Gametitle-FO4 NW.png
Gametitle-FO4 NW.png

Ферма Данморов (англ. Dunmore homestead) — локация Nuka-World, дополнения к Fallout 4.

Описание[править | править код]

Крошечная ферма в юго-западной части «Ядер-Мира». Представляет собой небольшую хижину из металла и дерева, обнесённую забором из хлама, и большой резервуар с водой. В самом доме три комнаты: маленькая спальня с отдельным выходом, гостиная с верандой, на которой стоят кресла и откуда удобно наблюдать за подходми к ферме, а также кухня, где имеется пункт приготовления пищи, которым можно беспрепятственно пользоваться, и небольшое количество утвари и припасов. За оградой расположены скудные посевы семьи Данмор. Во дворе же можно увидеть старые ванны с пустыми бутылками и различным хламом.

На ферме проживает семья Данморов: глава семьи Бретт Данмор, торгующий оружием и боеприпасами, его жена Моника и их дочь Кали.

Окрестности[править | править код]

На юг от фермы обитают радскорпионы и пещерные сверчки. На северо-западе колония жалокрылов, насчитывающая пять гнёзд этих опасных существ. На востоке недалеко от фермы находится место случайных встреч, где, среди прочего, часто можно увидеть встречу когтя смерти и пятёрки членов «Стаи», причём, как коготь смерти, так и один из рейдеров могут быть легендарными.

Находки[править | править код]

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы

Оружие
Помощь
Боеприпасы
  • Нет
Броня и одежда
  • Нет
Разное
Хлам

Игровые объекты

Контейнеры **
Терминалы
  • Нет
Прочие объекты
Ловушки ***
  • Нет
Голодиски и заметки
  • Нет

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Квесты[править | править код]

Консьерж • Семья Данморов может быть целью квеста, который даёт Опекун на станции «Мерсер», если играть за «Подземку». Данморы — наёмники, работающие на «Институт». После убийства семьи квест считается выполненным.

Заметки[править | править код]

  • Все предметы на ферме подсвечиваются красным, их можно только украсть, но если закончить основную сюжетную линию альтернативной (хорошей) концовкой, квестом «Сезон охоты», перебив при этом все банды «Ядер-Мира», то при общении с Бреттом появляется новая ветвь диалога — «Банды уничтожены», в итоге Бретт очень рад этой новости и даёт скидку на свои товары плюс ключи от своего сейфа и разрешает взять всё, что понравится. Сам сейф находится недалеко, на западе от фермы, заперт на очень сложный замок, рядом случайный набор патронов (в том числе могут быть ядерные блоки и ядерные минизаряды) и случайный же пистолет (см. галерею). До получения ключа, при удалении на достаточно большое расстояние (например до сарая на свалке), содержимое сейфа и лежащие рядом предметы обновляются, а сейф снова «запирается» на очень сложный замок.
  • Если Выжившему не хватает уровня собственного навыка взлома сейфов (замков), можно взять в напарники Кейт.
  • Если от сейфа бежать в сторону загадочного особняка Грандчестер, то можно встретить пещерных сверчков. Один из них может оказаться легендарным.
  • Если при сражении с радскорпионами бежать в сторону фермы, то её обитатели вступают в бой, и с высокой долей вероятности один из них может погибнуть.

Появление[править | править код]

Ферма Данморов появляется только в дополнении к Fallout 4Nuka-World.

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.