Убежище
Advertisement
Убежище

Когда секта Молерота порядком разрослась, её представители обосновались в милом городке Пойнт-Плезант и нарекли его своим новым домом.

Загрузочные экраны Fallout 76

Пойнт-Плезант (англ. Point Pleasant) — локация Fallout 76.

Описание[]

Славный небольшой городок, основанный в 1794 году, расположен у реки Огайо возле трассы 81 в западной части Аппалачии, в регионе Лес.

Пойнт-Плезант был небольшим тихим городком, который в основном служил транспортной остановкой на пути через реку Огайо. В 1928 году был построен серебряный мост, проходивший над рекой Огайо и соединявший Пойнт-Плезант (Западная Вирджиния) и Галлиполис (Огайо). В 1967 году мост обрушился из-за сильного автотрафика. 31 транспортное средство упало на дно реки и при этом погибло 46 человек. Для предотвращения подобных трагедий американский конгресс в 1968 году ужесточил стандарты и проверки для мостов[1].

Его единственной самой большой достопримечательностью был знаменитый музей Молерота, посвященный одному из самых известных криптидов в Аппалачии — Молероту. Хотя многое в городе было связано с Молеротом, включая музей Молерота, рядом с которым стоит изображающая его статуя, город не афишировал тот факт, что музей также был домом для культа, возникшего вокруг этого существа, поклоняющегося ему как божеству[2]. В музее и в апартаментах на втором этаже можно найти голозаписи с радиоспектаклем о Молероте в двух частях.

Незадолго до войны к культистам Молерота присоединился Джеф Лейн, который поселился в апартаментах напротив автобусной остановки в южной части Пойнт-Плезанта[3]. 21 октября 2077 года культисты Молерота воззвали к Молероту желая познать его вселенскую мудрость и надеясь на его защиту. Молерот посетил их, некоторые видели его силуэт, а брат Чарльз еще и услышал услышал шёпот, который предвещал скорую беду. Молерот показал видения ужасных потопов, которые завтра зальют землю. Единственный способ спастись — найти возвышенность, иначе они утонут в смертоносных водах. Культисты оповестили только своих, оставив остальных жителей города погибать от наводнения после падения бомб[4][5]

После потопа они перестали скрываться и построили в пустынном городе на берегу реки алтарь в его честь, на котором, судя по человеческим останкам, приносились жертвоприношения. До 2102 года это было единственным местом где вокруг статуи и алтаря росло множество яиц Молерота. Вскоре часть культистов последовали с Джефом Лейном в шахту «Счастливая дыра», где пробудился Чужак после конца света[6].

В своем недавнем послевоенном прошлом городок попал в руки рейдеров, а потом перешел от рейдеров к Спасателям[7]. Они построили многочисленные укрепления, укрепили стены некоторых домов образовав защитное кольцо вдоль центральной улицы. Церковь была превращена в опорный пункт Спасателей, где одновременно лечили раненых и больных.

Лежащий на границе цивилизации Пойнт-Плезант, вел вялую торговлю и испытывал недостаток в людях. В дальнейшем по мере распространения чумы горелых Спасатели столкнулись с серьезной угрозой и многие встали перед выбором уйти или сражаться[8]. Здесь люди пережили уничтожение Спасателей в Моргантауне и Флэтвудсе, но отсутствие помощи и множество раненых подвигло Спасателей отправить три команды на поиски медикаментов в Арктос фарма, Медцентр AVR и Университет «Волт-Тек»[9]. Уже к 2102 году его полностью захватили Горелые и некоторые видоизмененные и неприятные мутировавшие насекомые[7].

Wastelanders[]

В 2103 году в городок возвращаются сектанты культа Молерота. Они уничтожают всех горелых и застраивают город культовой атрибутикой поклонения Молероту.

Планировка[]

В городе шесть жилых зданий, церковь, старое кладбище, кладбище выживших после войны, гостиница, почта, театр, музей Молерота, жертвенный алтарь Молерота, банк, парикмахерская, охотничий магазин, аптека, хозмаг, магазин семян для фермеров, магазин электроники, ветеринарная клиника, винный магазин, кафе-мороженное, химчистка, магазин деликатесов, ресторан Бернандоса, автобусная остановка и серебряный мост.

Находки[]

Находки
Броня/одежда
Заметки/голозаписи
Ключи
  • Ключ от музея Молерота в комнате Джеффа Лейна, под левой подушкой кровати.
Игровые объекты
  • Два оружейных верстака — один в гараже у моста, второй за музеем Молерота;
  • Пункт обслуживания силовой брони — в гараже у моста;
  • Пункт приготовления пищи — на крыше здания слева от музея;
  • Два ремонтных верстака — один на крыше одного из зданий, другой на втором этаже музея;
  • Химлаборатория — в церкви.
  • Автомат по продаже медикаментов — в церкви;
  • Автомат по продаже боеприпасов — за музеем.
Модификации для брони
    • Внутри церкви, на металлической полке у северной двери.
    • Внутри церкви, на деревянной полке справа от сейфа.
    • В левой части строительного магазина, на полке под табличкой «Сантехника», слева от большого ящика для инструментов.
Модификации для оружия
    • Рядом с оружейной рабочей скамейкой перед магазином охотничьих принадлежностей, на вершине сложенного деревянного ящика.
    • В открытом гараже возле силовой брони станции, на верхней части ящика.
Разное

Появление[]

Пойнт-Плезант появляется только в Fallout 76.

За кулисами[]

Пойнт-Плезант — реально существующий город в американском штате Западная Виргиния. Именно здесь, по городским легендам, был неоднократно замечен Человек-мотылёк (в русской локализации Fallout 76 названный Молеротом). Как и в игре, в реально существующем Пойнт-Плезант есть музей Человека-мотылька и статуя с ним. В городе ежегодно проводятся посвящённые ему фестивали, имеется множество связанной с ним сувенирной продукции, а также Пойнт-Плезант привлекает охотников за сверхъестественным.

Галерея[]

Fallout 76[]

Wild Appalachia[]

Nuclear Winter[]

Wastelanders[]

Night of the Moth[]

Примечания[]

  1. Надпись на знаке у моста
  2. Капище в подвале музея Молерота.
  3. Гараж братьев Уилсон
  4. Проповедь: вызов Молерота
  5. Проповедь о грядущем Страшном суде
  6. Чужак
  7. 7,0 7,1 Описание в руководстве, стр. 288. 27. POINT PLEASANT. Point Pleasant is home to the Mothman Museum and the adjacent statue. Its recent past has seen it change hands from a Raider to a Responder camp, though the current inhabitants are Scorchers and some mutated and unpleasant wildlife. Expect a number of inaccessible dwellings, upper rooftops with ramps, and bridges connecting them to narrow interiors, allowing for you to dodge violence as well as explore. Clear the rooftops of Scorchers first, before venturing into structures and finally securing the town.
  8. Дозор южного моста
  9. Поисковые команды
Advertisement