У всех моих друзей есть выключатели (англ. All My Friends Have Off Switches) — побочный квест Old World Blues, дополнения к Fallout: New Vegas.
Предыстория[]
Исследуя своё новое пристанище, Курьер может обнаружить присутствие необычных роботов и устройств, но все окажутся неактивны, а при попытке взаимодействия с ними будет выдано соответствующие уведомление.
Из разговора с доктором Клейном Курьер узнает, что ранее Умный Дом принадлежал доктору Мёбиусу. Дальнейшие расспросы позволят, во-первых, узнать о существовании Центрального логического модуля Умного Дома, или ЦЛМ, а во-вторых, получить для него голодиск с личностным модулем. В разговоре также проскользнёт, что есть и другие модули, чипы для которых хранятся на голокассетах в различных комплексах Горы, но доктор Клейн будет настаивать на том, чтобы Курьер не изучал спрятанные здесь секреты.
Описание[]
Первый квест серии из трёх квестов, созданных для стимулирования изучения Большой Горы. Курьер должен найти базовые личностные модули для всех устройств Умного Дома и активировать их.
Задачи[]
Стадии | Этапы | Описание |
---|---|---|
0 | Quest objectives 5, 15, 25, & 35 are extra incase we want to change things after text lock.* | |
1 | 1 | Отправляйтесь в Умный Дом и установите центральный логический модуль. |
5** | Найдите недостающие личностные модули. | |
10 | 10 | Найдите недостающие личностные модули для раковины, автодока и биологической станции. |
15** | Найдите первый набор личностных модулей для устройств Умного Дома. | |
20 | 20 | Найдите недостающие личностные модули для кнопок включения света и музыкального автомата. |
25** | Найдите второй набор личностных модулей для устройств Умного Дома. | |
30 | 30 | Найдите недостающие личностные модули для тостера, Кружка и книгоприёмника. |
35** | Найдите третий набор личностных модулей устройств Умного Дома. | |
40 | 40 | Установите в Умном Доме личностные модули устройств. |
100 | Завершение квеста. |
*Комментарии разработчиков.
**Задача не отображается и не используется.
Подробное прохождение[]
— «Сэр»? Тебе известно, что я женщина?
— Безусловно, сэр, но вынужден с глубочайшим прискорбием сообщить, что мои разработчики предусмотрели только обращение в мужском роде, сэр.Доктор Мёбиус явно не случайно заложил это в ЦЛМ.
Вернувшись с аудиенции с учёными в Умный Дом, Курьер должен подойти к ЦЛМ и установить в него голодиск с личностным модулем. Устройство успешно запустится и начнётся диалог, в ходе которого протагонист узнает о его назначении. ЦЛМ окажется чем-то вроде «главного компьютера» и подтвердит, что вокруг присутствует множество других устройств, а для их активации нужны личностные модули. Он добавит, что устройства обладают разнообразными полезными свойствами, а также личностными надстройками, которые он сможет централизованно включать и отключать, но даже для активации базового функционала модули всё равно необходимы.
Активация ЦЛМ начнёт испытание «Завоевание друзей». Проверив ассортимент ЦЛМ и починив необходимое снаряжение, Курьер может покинуть Умный Дом в поисках недостающих модулей. Порядок роли не играет, но для начала будет предложено найти диски для Раковины, Автодока и Биологической станции. Отыскав голодиски, протагонист может активировать устройства по одному, по мере нахождения голодисков, а может сделать это в самом конце поисков, когда найдёт все 9 дисков.
Первый набор[]
Если комплексы X-2, X-8 и X-13, куда ведут основные квесты, находятся в южной части Большой Горы, то сейчас придётся изучать северную.
Раковина[]
Личностный модуль Раковины находится в магнитно-гидравлическом комплексе. Локация находится довольно далеко на юг от Мозгового Центра, в расщелине. Спуститься ко входу можно аккуратно со скалы[2], либо дойти по ущелью от Таинственной пещеры. Внутри будет безопасно, а нужный голодиск находится на столе у разбитого терминала[3].
Активация Раковины позволит ей выполнять базовую задачу — утолять жажду Курьера (−25 жажда), — а вот продвинутый функционал — наполнение водой пустой тары, — пока будет недоступен.
Автодок[]
Личностный модуль Автодока находится в медицинском комплексе Y-17, который расположен совсем рядом с X-8. Внутри Курьера будут поджидать враждебные «Мистеры Санитары», в том числе уникальный «Д-р Санитар ДМН ДФМН ДСН». Нужный голодиск Курьер найдёт на втором ярусе, на столе рядом с пишущей машинкой.
Автодок, помимо базовых операций по восстановлению здоровья Курьера, может выполнять роль парикмахера и проводить операции по установке различных имплантатов, однако, опять же, для этого нужны дополнительные голодиски. При этом изначально доступна возможность психиатрической экспертизы, что позволит однократно подкорректировать особенности Курьера.
Биологическая станция[]
Личностный модуль Биологической станции находится в ботаническом саду X-22. Локация расположена почти на самом юге кратера, к ней можно быстро добраться по расщелине от магнитно-гидравлического комплекса. Основное здание разрушено, окрестности заселены споровыми растениями, а в развалинах бродят спороносы, включая уникальный экземпляр «Пациент Зеро». Нужный голодиск Курьер найдёт рядом с плиткой в центре разрушенного здания.
В базовый функционал станции входит переработка плодов любых растений в зелёный сойлент, что позволит потом получить из него почти все плоды другого вида растений. Для расширенного функционала, который позволит создать в помещении кухни мини-ферму, нужен соответствующий материал.
Закончив поиски трёх модулей, Курьер заработает 50 ОО и получит наводку, где искать следующие.
Второй набор[]
Другая серия голодисков будет для Кнопки 01, Кнопки 02 и Музыкального автомата.
Кнопка 01[]
Личностный модуль Кнопки 01 находится в локации X-2 Трансляционная сеть. Курьер без труда отыщет её на нижнем ярусе строения, на столе с кофемашиной.
Активировав Кнопку 01, Курьер может тут же пофлиртовать с ней («Шерше ля фам» или «Женоубийца»), что принесёт ему журнал «Дайджест программиста». Кнопка может включать в помещении специальный проясняющий свет, что даст некоторые эффекты, но для этого нужен диск с резервной копией исследований.
Кнопка 02[]
Личностный модуль Кнопки 02 находится в северном туннеле Большой Горы. Локация расположена почти на самом юге, недалеко от Таинственной пещеры и Магнитно-гидравлического комплекса, где Курьер бывал ранее.
Пробудив ото сна Кнопку 02, Курьер и с ней может позаигрывать («Шерше ля фам» или «Женоубийца»), получив журнал «Люди и общение». Эта кнопка тоже участвовала в эксперименте с Мёбиусом, но забыла, в чём он заключался и даже как назывался[4]. Устройство предложит Курьеру сходить в «этот ужасный кратер» за резервной копией.
Если Курьер активировал оба переключателя, то может упомянуть в диалоге с каждым о «сопернице», став участником забавных диалогов.
Музыкальный автомат[]
Личностный модуль Музыкального автомата находится на втором этаже дома № 108 в посёлке Хиггса. Сам посёлок расположен в огромном ангаре, недалеко от комплекса X-2. Отыскав нужный дом, на втором этаже, на столе, Курьер отыщет и нужный голодиск.
После активации и расспросов Курьер выяснит, что музыкальный автомат, называющий себя «Слепой Диод Джефферсон», хоть и не играет музыку, может делать много полезного: с его помощью можно перенастраивать звуковой эмиттер, придавая ему различные новые свойства. Курьер может поэкспериментировать с этим, как только найдёт новые мелодии.
Закончив со второй серией, Курьер получит промежуточные 50 ОО и может приступать к третьей, заключительной.
Третий набор[]
На заключительном этапе нужно раздобыть голодиски с личностями Книгоприёмника, Кружка́ и Тостера.
Кружок[]
Личностный модуль Кружка находится в кузове грузовика перед входом в цех по демонтажу секьюритронов. Локация находится довольно далеко от изведанных ранее маршрутов, поэтому ближайшие — это X-8 и всё та же Таинственная пещера.
Активированный Кружок, в отличие от ЦЛМ, сможет озвучивать правильный пол Курьера и вообще будет довольно разговорчив. Так, расспросив его, Курьер узнает, что создан Доктором О из зависти к мистеру Хаусу.
Кружок в базовой версии способен перерабатывать кружки, разнообразные тарелки и прочую кухонную утварь в полезные компоненты. Из дальнейших расспросов выяснится, что Кружок мог бы изготавливать электронные компоненты, но для этого нужен запасной модуль, взамен сожжённого Тостером.
Книгоприёмник[]
— У меня есть еще вопросы.
— Вопросы — первый шаг к иномыслию, гражданин.Искоренять крамолу — суть Книгоприёмника.
Личностный модуль Книгоприёмника находится на втором этаже дома № 101 в посёлке Хиггса.
Базовая личность Книгоприёмника отвечает за переработку разнообразных книг в чистые, что позволит создавать на верстаке учебные книги, если Курьер найдёт подходящие голодиски-рецепты.
Недостающее расширение позволит Книгоприёмнику перерабатывать карандаши и различные планшеты в полезные компоненты.
Тостер[]
Личностный модуль Тостера находится в Гнезде Кукушки. Локация расположена по пути из Мозгового Центра к комплексу X-2. Пещера обжита лоботомитами, среди них встретится уникальный Испытуемый объект 1. Голодиск с личностным модулем находится на своеобразном алтаре, окружённый свечами и видавшими виды тостерами.
Тостер — единственный из умных устройств, для кого личностного модуля достаточно для выполнения и базовых, и расширенных функций. В основе своей он предназначен для переработки бытовых приборов в полезные предметы и компоненты. Дополнительным функционалом является нагрев обычного сатурнитового кастета для получения перегретого сатурнитового кастета.
Собрав последние модули — из всех устройств Умного Дома личности этих троих, пожалуй, самые колоритные — Курьер получит ещё 50 ОО.
Завершающий этап[]
— Выключи личностные матрицы Умного Дома.
— С превеликим удовольствием, сэр. Активирую протоколы вышвыривания быдла за порог. Все личностные матрицы выключены, сэр.Курьер устал от гомона помощников
Найденные модули Курьер может подключать постепенно, по мере нахождения, а может все сразу. Собрав все личностные модули и активировав каждое устройство, Курьер завершит квест. Успех принесёт Курьеру очки опыта, а также испытание и одноимённое достижение «Завоевание друзей».
Проведя беседу с каждым из устройств, Курьер выяснит, что почти каждое из них лишено своей дополнительной функции. Теперь он может вплотную этим заняться в рамках нового квеста «Оказываем влияние на людей».
Заметки[]
- Квест принудительно назначается первоочерёдным после завершения диалога с учёными, несмотря на то, что он побочный. Это сделано для облегчения игрокам понимания, как, с кем и где торговать и чинить снаряжение.
- Перед каждым из устройств на полу Умного Дома изображён серый шестиугольник — это облегчит их поиск.
- В диалогах Клейна предусматривалась возможность удалённого включения ЦЛМ Клейном, без участия Курьера, однако она не используется.
- Детальное изучение посещаемых по квесту локаций значительно сократит прохождение последующих квестов серии.
- Наводку на посёлок Хиггса (и маркер карты, если он ещё не открыт) и на два голодиска для музыкального автомата в его домике #108 даёт доктор 8 в рамках персонального квеста «На той же частоте».
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Old World Blues и не подтверждена основным каноном. |
- В редакторе есть неиспользуемый голодиск Улучшение — Холодильник, из чего можно сделать вывод, что на ранних этапах рабзработки предполагалось наличие ещё одного «умного» устройства.
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Old World Blues |
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Для 15-20 уровней.
- ↑ Если маркер карты будет разведан, можно воспользоваться быстрым перемещением.
- ↑ Если у Курьера есть особенность «Дикая Пустошь», то рядом на столе будет Ходячий глаз.
- ↑ Воодушевляющий свет.