ФЭНДОМ


Gametitle-FO1

« Его необходимо остановить. Если этого не сделать, он сможет восстановить свою империю мутантов и нанести нам ответный удар. Убежище не будет в безопасности, пока Создатель жив. »

Смотритель Выходцу до уничтожения военной базы



« Я понимаю, что тебе нелегко пришлось. Но этот Создатель — такой тип, что скоро восстановит свою армию мутантов и вернётся, чтобы отомстить. Пожалуйста, иди и доверши начатое. »

Смотритель Выходцу после уничтожения военной базы


Уничтожить лидера мутантов (англ. Destroy the Mutant leader) — основной квест Fallout.

Описание Править

Выходец из Убежища вернул водяной чип в Убежище 13, но его жители всё ещё в опасности — армия супермутантов растёт. Необходимо убить Создателя — лидера этой армии, а также уничтожить всех тех, кого они превратили в чудовищ.

Прохождение Править


« Думаешь, ты сможешь уничтожить меня?! Уничтожить! Меня? »

Создатель


Создатель обитает в демонстрационном Убежище, которое было когда-то построено в Лос-Анджелесе (ныне известен, как Могильник). Само Убежище находится под Собором, которое заняли Чада Собора — религиозный культ, организованный Создателем для прикрытия деятельности его агентов и пропаганды идей Единства среди людей.

Местоположение Собора на карте может отметить Катя, одна из Последователей Апокалипсиса, в противном случае Выходцу придётся искать локацию самому.

Подготовка Править

Если Выходец в библиотеке Могильника побеседует с Николь, главой Последователей Апокалипсиса, то при входе на локацию Собора к нему присоединятся пять разведчиков Последователей, экипированных металлической бронёй и оружием ближнего боя (копья, кувалды, ножи).

Если Выходец уже побывал на военной базе и в Соборе и убедил Старейшин Братства Стали помочь ему, то при входе на локацию Собора к нему присоединятся два паладина-штурмовика с тяжёлым оружием.

Проникновение Править

Чтобы добраться до убежища, которое расположено в подвале Собора, Выходцу из Убежища сначала необходимо проникнуть в жилую зону Собора. Дверь в жилую зону находится в правом дальнем углу зала. Она заперта, но её можно:

Дверь в секретную зону, к лестнице в подвал, тоже заперта. Её также можно взломать или открыть чёрным значком — этот значок находится у лидера Чад Собора Морфеуса, чьи апартаменты расположены на четвёртом этаже Собора. На втором и третьем находятся казармы теней. Если Выходец имеет нейтральную репутацию и облачится в мантию, тени на третьем и четвёртом этажах не будут атаковать его первыми. Однако при этом с Выходцем не должно быть напарников, иначе тени сразу нападут. За убийство Морфеуса Выходец получит 1000 ОО, однако заодно придётся устранить и трёх его телохранителей. За дверью в подвал стоит тень с гатлинг-лазером, которая при открывании двери сразу атакует. В подвале за книжными полками есть потайная дверь, не поддающаяся взлому[1][2]. Необходимо поискать ловушки в ближайшей книжной полке (или попробовать взломать её). Также дверь может открыть Иеремия, который периодически делает обход подвала и первого уровня убежища. Главное — не попасться ему на глаза.

За дверью обнаруживается пещера, ведущая ко входу в убежище. В пещере ночью (после 20:00) дежурят 3 летуна и 2 кентавра, а на входе в убежище всегда стоят два супермутанта. Применив навык «Наука» на любой доступный компьютер, Выходец получит сведения о военной базе на севере и заработает 1250 ОО. Если Выходец ещё не был на Марипозе, её координаты добавятся в Пип-Бой. Далее, в зависимости от направления развития персонажа и тщательности поисков в Пустошах, есть три варианта действий. Но, в любом случае Выходцу придётся спуститься на третий уровень и встретиться с супермутантами, Помощниками и летучими глазами.

Силовой вариант Править


« Отлично. Можешь тогда сдохнуть здесь и сейчас! »

Создатель


Выходцу необходимо добраться до места, где обычно располагается кресло Смотрителя. За потайной дверью обнаружится ужасного вида коридор, пробираясь по которому Выходец будет получать сообщения о повреждениях. В конце коридора под воздействием психической силы Создателя Выходец заработает повреждение глаз, из-за чего «Восприятие» и «Интеллект» упадут на 2 пункта. Избежать этого можно либо с помощью способности «Стойкий разум», либо поговорив на втором уровне с Гидеоном и получив от него психонейтрализатор и 1000 ОО. Также на втором уровне Выходец может получить 2000 ОО, освободив заключённых из тюрьмы в южной части уровня — отключив силовые поля на ближайшем терминале[3]. За коридором располагается помещение с креслом Смотрителя, в котором и находится Создатель. Он вооружён двумя лазерами Гатлинга, его поддерживают 2 летучих глаза, а также периодически появляющиеся в коридоре супермутанты. Остаётся только убить Создателя… После убийства Создателя запускается таймер самоуничтожения[4], отсчитывая время, за которое Выходец должен выбраться из Собора и уйти с локации.

Дипломатический вариант Править


« Без доказательств, боюсь, я не смогу тебе поверить. А теперь ты либо примкнёшь к моей армии мутантов, либо сдохнешь! Сдохни! Примкни! »

Создатель


Добравшись до Создателя и имея высокий уровень навыка «Красноречие», показатель «Интеллекта» не ниже 7, а также запись экспериментов Врии из Братства Стали в инвентаре (!), Выходец может убедить Создателя, что все его мутанты стерильны и не могут размножаться. Изучение голодиска Создателем займёт 3 игровых часа. Осознав ошибку и видя крушение своих глобальных планов, Создатель отпустит Выходца и запустит самоуничтожение, совершая самоубийство.

Попытки грубить, издеваться, неуверенность в своих словах, провал проверки Красноречия, отсутствие голодиска (несмотря на его прочтение Выходцем) приведут к началу боя.

Диверсионный вариант Править


« Бомба обезврежена. Отлично. Скажи, хочешь ли ты сказать что-нибудь напоследок, прежде чем я тебя убью? »

Создатель


Имея высокий уровень (не менее 70%) навыков «Наука»[5], «Взлом»[6] либо ядерный ключ с базы, Выходец сам может воспользоваться ядерной бомбой и тем самым уничтожить убежище и Создателя. Для этого на третьем уровне нужно свернуть в сторону, где обычно располагается библиотека. Вместо библиотеки обнаружится казарма с несколькими супермутантами и лифтом на четвёртый уровень. Закрытую дверь перед лифтом поможет открыть электронная отмычка, двери лифта открываются при помощи обычных отмычек. На четвёртом уровне два супермутанта охраняют компьютер ядерной бомбы, на котором и запускается самоуничтожение[4][7]. Запустить таймер самоуничтожения можно через компьютер, используя навык «Наука», применить ядерный ключ либо «Взлом» или заложить динамит рядом с бомбой. Супермутанты нападут, если Выходец использует компьютер, а не воспользуется ядерным ключом (однако, были случаи, что после того как Выходец активирует бомбу ключом, супермутанты начинают его атаковать). После убийства двух супермутантов-охранников можно надеть мантию Чад Собора, чтобы избежать дальнейшей враждебности супермутантов на последующих 3-х уровнях и удачно покинуть локацию.

Альтернативный вариант Править

Испугавшись угроз или поддавшись уговорам Создателя, Выходец может примкнуть к Единству. В этом случае игра заканчивается, демонстрируется ролик о победе Создателя.

Награда Править

  • Основная:
  • Дополнительная:
    • 1000 ОО за убийство Морфеуса;
    • 1250 ОО за открытие координат Марипозы;
    • 1000 ОО за получение психонейтрализатора;
    • 2000 ОО за «освобождение» заключённых из тюрьмы;
    • опыт за убийство мутантов, роботов и Создателя.

Заметки Править

  • В самом начале разговора с Создателем при высоком уровне навыка «Красноречие» Выходец, получивший или выполнивший квест «Стать посвящённым», может заявить, что сообщил Братству Стали о расположении убежища Создателя, и тот отпустит Выходца. При следующем разговоре Создатель атакует.
  • Если Выходец не успеет покинуть локацию «Собор» до взрыва, то погибнет, и игра закончится.
  • Помимо заявления о Братстве Стали предусматривалась возможность припугнуть Создателя активацией ядерной бомбы под ним. Создатель, испугавшись, направил бы Выходца отключать её, однако при возвращении Выходца отказался бы принимать его в Единство: все варианты этой ветви ведут к бою.
  • Однако переход к этой ветви был вырезан из игры вместе с необходимым условием. Остались упоминания в скрипте и диалоговом файле[8].

Баги Править

  • При использовании навыка «Взлом» на компьютер боеголовки вместо взлома на минимальный уровень проверяется навык «Ремонт», и лишь затем происходит проверка самого навыка.
  • Иногда (а конкретно — при использовании сохранений и их загрузке) при выходе из подвала (когда таймер бомбы уже тикает) потайная дверь за книжными полками оказывается закрыта. При этом она не всегда открывается изнутри. В этом случае повезёт, если дверь откроет Иеремия. Или же нужно всего лишь НЕ использовать сохранения, что в случае с диверсией и хорошо прокачанным персонажем не составит НИКАКОГО труда и займет менее 5-6 минут.


За кулисами Править

  • «Красный всадник» (англ. Red Ryder) — главный положительный герой серии комиксов-ковбойских вестернов.
  • Программист Джесси Хейниг отмечал, что чтобы победить Создателя, Выходцу как минимум необходимо получить 18 уровень[9]. Ранее он полагал, что хватит и 14-го[10].

Видео Править

Примечания Править

  1. Если Выходца сопровождают разведчики или напарники, достаточно подойти к двери в упор — блуждающие вокруг спутники из-за бага открывают дверь и проходят через неё.
  2. BOOKCASE.MSG — диалоговый файл книжной полки.
  3. Правда, самим заключённым пользы это не принесёт — они будут взрываться, пробегая мимо этого терминала…
  4. 4,0 4,1 Сообщения говорят о четырёх минутах, однако счётчик запускается с 300 секунд.
  5. Штраф 60%.
  6. Штраф 60%, минус удвоенный бонус от электронной отмычки при использовании.
  7. CHILDRN1.MSG, CHILDRN2.MSG — диалоговые файлы таймера.
  8. MASTER.MSG, стр. 196, 201, 208, 211.
  9. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок FB9 не указан текст
  10. Титры Fallout: «Когда взрываешь Создателя, тебе должно быть 14-18»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.