Убежище
Убежище
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показано 38 промежуточных версий 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Игры|FO3}}
{{Игры|FO3}}{{Доработать|[[:Убежище:Правила#Язык и стиль|Изложить содержимое в форме от 3-го лица]]}}{{Квест
 
  +
{{Доработать|Уточнить название: Узы '''к'''рови или Узы '''К'''рови?|FO3}}
|игра = FO3
 
  +
{{Квест
|иконка =21 Blood Ties.png
 
 
|игра = FO3
|название = Узы Крови
 
 
|иконка = 21 Blood Ties.png
|изображение = Vance.jpg
 
 
|название = Узы Крови
|локации = [[Мегатонна]] (опционально)<br />[[Арефу]]<br />[[Депо Мерешти]]
 
 
|изображение = Familysign0.jpg
|кем даётся =[[Люси Вест]]<br />[[Эван Кинг]]
 
  +
|подпись = Надпись, оставленная [[Семья|Семьей]]
|награда = [[Схема — «Шиш-кебаб»]]<br />Способность «[[Кровопийца (способность)|Кровопийца]]» ([[#Заметки|опционально]])<br />
 
 
|локации = [[Мегатонна]] (опционально)<br>[[Арефу]]<br>[[Депо «Мерешти»]]
[[Кулачный бой в иллюстрациях]] ([[#Заметки|опционально]] — в доме [[Алан (Fallout 3)|Алан]]а с [[брамин]]ами)
 
 
|кем даётся = [[Люси Вест]]<br>[[Эван Кинг]]
|связанные квесты =
 
 
|награда = [[Схема — «Шиш-кебаб»]]<br>Способность «[[Кровопийца (способность)|Кровопийца]]» ([[#Заметки|опционально]])<br>«[[Кулачный бой в иллюстрациях]]» ([[#Заметки|опционально]] — в доме [[Алан (Fallout 3)|Алан]]а с [[Брамин (Fallout 3)|браминами]])
|form_id = 00014e9c
 
 
|связанные квесты = ''[[Я хочу выпить твою кровь]]''
|дополнительно =
 
  +
|base_id = {{ID|14e9c}}
 
}}
 
}}
 
'''Узы Крови''' ({{Lang|en|Blood Ties}}) — побочный [[Квесты Fallout 3|квест]] ''[[Fallout 3]]''.
 
'''Узы Крови''' ({{Lang|en|Blood Ties}}) — побочный [[Квесты Fallout 3|квест]] ''[[Fallout 3]]''.
Строка 17: Строка 18:
   
 
=== Начало квеста ===
 
=== Начало квеста ===
  +
Задание может быть получено если:
Задание может быть получено от [[Люси Вест]] в [[Салун Мориарти|салуне Мориарти]] (или снаружи около него) в [[Мегатонна|Мегатонне]]. Если вы уничтожили [[Мегатонна|Мегатонну]], то задание можно получить в поселении [[Арефу]], поговорив с [[Эван Кинг|Эваном Кингом]].
 
  +
* поговорить с [[Люси Вест]] в [[Мегатонна|Мегатонне]];
 
  +
* расспросить мэра [[Эван Кинг|Эвана Кинга]] о ситуации в [[Арефу]];
Есть ещё альтернативный вариант — когда наткнётесь на логово Семьи ([[депо Мерешти]]) и пройдёте туда через [[Роберт]]а (проверка [[Навыки Fallout 3|навыка]] «[[Красноречие]]» или за [[Бутылочные крышки|крышки]]) и через некоторое время послушаете разговоры членов Семьи про недавнее нападение, то «Узы крови» автоматически появится в [[Пип-бой 3000|Пип-бое]]. Или же взять у Вэнса пароль от терминала [[Семья|Семьи]] с целью понять, что такое «Семья», и прочитать содержание заголовка «Относительно инцидента в Арефу», и квест запустится.
 
  +
* послушать разговоры [[Семья|Семьи]], на [[Станция метро Мерешти|станции метро Мерешти]];
  +
* прочитать [[Заметки Fallout 3|заметку]] «Относительно инцидента в Арефу» в [[терминал]]е Семьи.
   
 
=== Доставить письмо от Люси ===
 
=== Доставить письмо от Люси ===
Люси Вест просит доставить письмо её родителям в Арефу. Если согласиться помочь ей, она даст пометку на поселение после разговора. Если Странник хочет иметь плохую [[Карма|карму]], то можно отказать Люси в её просьбе. Тогда придётся искать Арефу самостоятельно (см. [[Карта Fallout 3|карту]]).
+
Люси Вест попросит доставить письмо её родителям в Арефу. Если Путник согласиться помочь ей, она даст ему [[Запечатанный конверт Люси|письмо]] и отметит расположение Арефу в [[Пип-бой 3000|Пип-бое]]. Если Путник откажет Люси в её просьбе, придётся искать Арефу самостоятельно (см. [[Карта Fallout 3|карту]]).
   
  +
=== Расспросить Эвана Кинга ===
=== Вернуться к Эвану Кингу ===
 
Первым, кого можно встретить, придя в Арефу, будет Эван Кинг. Он с испугу сначала кинет в Странника [[Осколочная граната (Fallout 3)|гранату]] (урона при этом нанесено не будет), а потом извинится, сказав, что перепутал его с одним из членов Семьи. Он попросит проверить, все ли жители поселения в порядке (если же квест не был взят в [[Мегатонна|Мегатонне]] от [[Люси Вест|Люси]], то он начнётся после этого разговора). Для этого нужно будет посетить три дома и поговорить с их обитателями.
+
Как только [[Одинокий Путник]] достигнет Арефу, Эван Кинг кинет в сторону Путника гранату (скрипт), но когда узнает цели гостя, извинится и объяснит, что в последнее время члены Семьи совершают нападения на посёлок, и он вынужден защищаться, чтобы обезопасить жителей. Эван попросит проверить дом Скензи, Юэрсов и Вестов, чтобы узнать, всё ли у них порядке (если квест не был взят в [[Мегатонна|Мегатонне]] от Люси Вест, то он начнётся после этого разговора). Посетив дом [[Кен Юэрс|Юэрсов]] и [[Карен Скензи|Скензи]], Путник узнаёт, что у них всё нормально. Однако когда он заходит в дом Вестов, то видит мёртвых родителей Люси. Подробный осмотр тел позволяет сделать вывод, что они были убиты, и их тела «осушены», как будто у них выпили всю кровь.
* Не забудьте также «посетить» и дом самого Эвана (требуется навык «[[Взлом]]» 50+, чтобы открыть дверь). Там на белом столе слева от входа будет стоять [[пупс «Ремонт»]].
 
В доме [[Кен Юэрс|Юэрсов]] и доме [[Карен Скензи|Скензи]] всё нормально, а вот с родителями Люси ([[дом Вестов]]) вовсе не так хорошо. Они убиты, а их тела осушены, как будто у них выпили всю кровь.
 
   
При различных значениях навыка «[[Медицина]]» главный герой узнает различные подробности о смерти Вестов:
+
При определённых значениях [[Навыки Fallout 3|навыка]] «[[Медицина]]» Одинокий Путник, узнает подробности смерти Вестов:
# Если уровень навыка «[[Медицина]]» больше или равен 30, то при обследовании тел Странник сможет обнаружить следы укусов на шее.
+
* если уровень навыка больше или равен 30, то при обследовании тел Путник сможет обнаружить следы укусов на шее;
# Если навык выше 50, то будет замечено странное отсутствие крови при таких глубоких ранах.
+
* если выше 50, то будет замечено странное отсутствие крови при таких глубоких ранах;
# Если навык выше 70, то можно обнаружить следы от зубов человека.
+
* если выше 70, то можно обнаружить следы от зубов человека;
# Если навык выше 90, то Странник сможет найти на телах родителей Иэна «нечто похожее на пыль из старых депо», после чего можно будет спросить Эвана Кинга, знает ли он что-то о депо, расположенных неподалеку. Эван расскажет о депо Мерешти.
+
* если выше 90, то Путник сможет найти на телах родителей [[Иэн Вест|Иэна Веста]] «нечто похожее на пыль из старых депо», после чего можно будет спросить Эвана Кинга, знает ли он что-то о депо, расположенных неподалеку. Эван расскажет о депо Мерешти.
После сообщения Эвану о случившемся тот спросит про их сына [[Иэн Вест|Иэна Веста]]. Дальше выясняется, что мальчик недавно разговаривал с [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнсом]] из Семьи и они, скорее всего, его похитили.
+
После того как Путник доложит Эвану о случившемся, мэр спросит про их сына Иэна. Когда выяснится что Иэн пропал, Эван упомянет, что недавно видел Иэна с главой Семьи — [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнсом]], и они, скорее всего, его похитили. После этого разговора можно вымогательством получить 100 [[Бутылочные крышки|крышек]] у Люси, если у Путника есть способность «[[Прохвост]]».
* После этого разговора можно вымогательством получить 100 крышек у Люси, если у Странника есть способность «[[Прохвост]]».
 
   
 
=== Найти Семью ===
 
=== Найти Семью ===
С письмом от Люси Эван ничего делать не хочет, поэтому единственный способ закончить квест — найти последнего члена семьи Вестов, Иэна, и отдать ему письмо. Эван предложит начать поиски со следующих мест: [[открытый кинотеатр Лунный луч]], [[станция «Сенека» — северо-запад]], [[тайник Гамильтона]] (на все места будут даны маркеры на [[Карта Fallout 3|карте]]).
+
С письмом от Люси Вест Эван ничего делать не хочет, поэтому единственный способ закончить квест — найти Иэна, последнего члена семьи Вестов, и отдать ему письмо. Эван укажет Путнику три локации, в которых предположительно может располагаться Семья: [[открытый кинотеатр «Лунный луч»]], [[Станция «Сенека» — северо-запад|станция «Сенека»]] и [[тайник Гамильтона]]. Эван не знает точно, в каком из этих мест может быть Семья, но уверен, что они могут прятаться в одном из указанных мест. Семья прячется на станции метро Мерешти. Попасть туда можно через [[депо «Мерешти»]] (самый короткий путь), либо с близлежащей станции «Сенека».
 
Семья прячется на станции метро Мерешти. Попасть туда можно через [[депо Мерешти]] (самый короткий путь), либо из близлежащей станции Сенека.
 
   
 
==== Путь через туннели от станции Сенека ====
 
==== Путь через туннели от станции Сенека ====
Спустившись в метро, вы увидите слева от входа химическую лабораторию [[Мёрфи]]. Он занимается созданием [[Ультра-винт (Fallout 3)|ультра-винта]] и предложит Страннику помочь ему в этом деле (повторяющийся квест «[[Погоня за сахарными бомбами]]»). В его лаборатории находится люк, ведущий в [[сервисный туннель Мерешти]]. Через него можно попасть к убежищу Семьи. Спустившись через люк, вы попадёте в пещеру с двумя [[болотник]]ами и ловушкой с [[Осколочная граната (Fallout 3)|гранатами]] на выходе из неё. Также среди кучи мусора, валяющейся перед выходом из пещеры, спрятаны две [[Противопехотная мина (Fallout 3)|мины]] и два капкана. Туннель, ведущий прямо из пещеры, приведет к депо Мерешти (опасайтесь растяжки с бейсбольной пушкой, детской коляской (требуется навык «[[Взрывчатка]]» 60+ чтобы обезвредить), двух медвежьих капканов и двух мин). Туннель налево приведет к убежищу Семьи, вход в которое охраняет Роберт. (Опасайтесь растяжки с самовыстреливающим дробовиком и растяжки с падающим задом брамина). Он пропустит Странника если подкупить Роберта (100 крышек) или у главного героя:
+
Спустившись в метро, Путник увидит слева от входа химическую лабораторию [[Мёрфи (Fallout 3)|Мёрфи]]. [[Гуль]] занимается созданием [[Ультра-винт (Fallout 3)|ультра-винта]] и предложит Путнику помочь ему в этом деле (повторяющийся квест «[[Погоня за сахарными бомбами]]»). На вопрос Путника о Семье ответит, что не пересекается с ними, и укажет Путнику путь — в лаборатории находится люк, ведущий в [[сервисный туннель Мерешти]]. Через него можно попасть к убежищу Семьи. Спустившись вниз, Путник попадёт в пещеру с двумя [[Болотник (Fallout 3)|болотниками]] и [[:Категория:Ловушки в Fallout 3|ловушкой]] с [[Осколочная граната (Fallout 3)|гранатами]] на выходе из неё. Также среди кучи мусора, валяющейся перед выходом из пещеры, спрятаны две [[Противопехотная мина (Fallout 3)|мины]] и два капкана. Туннель, ведущий прямо из пещеры, приведет к депо «Мерешти» (опасайтесь детской коляски с взрывчаткой, требуется навык «[[Взрывчатка (навык)|Взрывчатка]]» 60+, чтобы её обезвредить, двух медвежьих капканов и двух мин). Туннель налево приведёт к убежищу Семьи, вход в которое охраняет [[Роберт (Fallout 3)|Роберт]]. Он остановит Путника и потребует ответить, куда тот идёт и с какой целью. Пройти в логово Семьи получится если:
  +
* подкупить Роберта (100 крышек);
* высокий уровень навыка «Красноречие»;
 
  +
* Путник обладает высоким уровнем [[Красноречие|красноречия]] и уговорит его пропустить;
* есть письмо от Люси;
 
  +
* Путник скажет, что у него [[Запечатанный конверт Люси|письмо]] от Люси Вест для Иэна Веста, если такое имеется;
* есть способность «[[Каннибал]]».
 
  +
* представиться [[каннибал]]ом.
В комнате справа на столе лежит книга «[[Современные замки (Fallout 3)|Современные замки]]».
 
   
Если не удалось договориться с Робертом «по-хорошему», то дверь на станцию метро Мерешти открываем с помощью терминала( недалеко от стула Роберта). В этом случае все члены Семьи станут к вам враждебны, и поговорить с ними не удастся. Соответственно, получить способность «[[Кровопийца (способность)|Кровопийца]]» не получится.
+
Если не удалось договориться с Робертом «по-хорошему», то дверь на станцию метро Мерешти, можно открыть с помощью терминала (недалеко от стула Роберта). В этом случае все члены Семьи станут враждебны к Путнику, и поговорить с ними не удастся. Соответственно, получить способность «[[Кровопийца (способность)|Кровопийца]]» не получится.
   
 
=== Найти Иэна Веста ===
 
=== Найти Иэна Веста ===
Чтобы найти Иэна, нужно получить код от комнаты, в которой он находится. Получить его можно следующими способами:
+
Чтобы найти Иэна, нужно получить код от комнаты, в которой он находится. Получить его можно несколькими способами.
* Поговорить с Вэнсом. Он является главой Семьи и помогает её членам справиться с их проблемой. При неудачной проверке красноречия Вэнс отошлёт Странника почитать правила Семьи на терминале. При повторном разговоре (после прочтения информации на терминале) Вэнс открывает правду о происходящем, но к Иэну пускать не хочет. Своим красноречием его можно убедить дать код от комнаты (если навык низок, то можно просто ещё раз поговорить с Вэнсом и он разрешит посетить мальчика).
+
* Поговорить с Вэнсом. Он является главой Семьи и помогает её членам справиться с их проблемой. При неудачной проверке красноречия Вэнс отошлёт Путника почитать правила Семьи на терминале. При повторном разговоре (после прочтения информации на терминале) Вэнс открывает правду о происходящем, но к Иэну пускать не хочет. Своим красноречием его можно убедить дать код от комнаты (если навык низок, то можно просто ещё раз поговорить с Вэнсом, и тот разрешит посетить Иэна).
* Поговорить с женой Вэнса, [[Холли]]. При высоком уровне [[Основная характеристика|основной характеристики]] «[[Харизма]]» или способности «[[Прохвост]]», от неё можно получить код от комнаты Иэна.
+
* Поговорить с [[Холли (Fallout 3)|Холли]], женой Вэнса. При высоком уровне [[Основная характеристика|основной характеристики]] «[[Харизма]]» или способности «[[Прохвост]]», от неё можно получить код от комнаты Иэна.
* Поговорить с [[Алан (Fallout 3)|Аланом]]. Он скажет, что Джастин пытался с ним пообщаться, и направит игрока к нему.
+
* Поговорить с [[Алан (Fallout 3)|Аланом]]. Тот скажет, что [[Джастин]] пытался с ним пообщаться, и направит путника к нему.
* [[Джастин]] скажет, что место Иэна здесь, в [[Семья|Семье]], ведь у него такая же проблема, как и у всех. При развитом навыке [[Красноречие|красноречия]] можно убедить Джастина дать пароль от комнаты Иэна. Способность «[[Третейский судья]]» может дать ещё несколько вариантов ответов в диалоге, но приведёт к тому же результату.
+
* Джастин скажет, что место Иэна здесь, в Семье, ведь у него такая же проблема, как и у всех. При развитом навыке красноречия можно убедить Джастина дать пароль от комнаты Иэна. Способность «[[Третейский судья]]» может дать ещё несколько вариантов ответов в диалоге, но приведёт к тому же результату.
* Поговорить с [[Карл (Семья)|Карлом]]. Он будет не очень рад вопросам относительно Иэна. Убедить его можно, использовав способность [[Чёрная вдова]] (женский персонаж), или при помощи [[Сила|силы]] (значение [[Сила|силы]] 7+).
+
* Поговорить с [[Карл (Fallout 3)|Карлом]]. Он будет не очень рад вопросам относительно Иэна. Убедить его можно, использовав способность «[[Чёрная вдова (способность)|Чёрная вдова]]» (женский персонаж), или при помощи [[Сила|силы]] (уровень не менее 7).
* Поговорить с [[Брианна|Брианной]]. Она скажет, что Иэну было бы неплохо поговорить с кем-нибудь «извне». Использовав способность [[Женоубийца]], можно получить от неё код от комнаты Иэна.
+
* Поговорить с [[Брианна|Брианной]]. Она скажет, что Иэну было бы неплохо поговорить с кем-нибудь «извне». Использовав способность «[[Женоубийца]]», можно получить от неё код от комнаты Иэна.
* Убить [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнса]]. С трупа взять код от комнаты Иэна и [[Схема - Шиш-кебаб|схему Шиш-кебаба]].
+
* Убить Вэнса. С трупа взять код от комнаты Иэна и [[Схема «Шиш-кебаб»|схему «Шиш-кебаба»]].
   
После получения доступа к комнате [[Иэн Вест|Иэна]] перед игроком встаёт выбор: оставить его в [[Семья|Семье]] или отправить домой в [[Арефу]] (показав письмо от [[Люси Вест|Люси]] или при помощи [[Красноречие|красноречия]]). Попасть в комнату мальчика можно через туннель с верхнего уровня станции (тот что должен был вывести на поверхность, но оказался завален). Не забудьте посетить комнату Вэнса и Холли по пути. В шкафчике находится уникальный меч [[Клык вампира]] (необходим навык [[Взлом]]а 75+, а если не хватает — украсть ключ у Вэнса).
+
После получения доступа к комнате Иэна перед Путником встаёт выбор: оставить юношу в Семье или отправить домой в Арефу (показав письмо от сестры или при помощи красноречия). Попасть в комнату мальчика можно через туннель с верхнего уровня станции (тот, что должен был вывести на поверхность, но оказался завален). Можно посетить комнату Вэнса и Холли по пути: в шкафчике находится уникальный меч «[[Клык вампира]]» (уровень навыка «[[Взлом]]» не менее 75, а если не хватает — украсть ключ у Вэнса).
   
 
=== Поговорить с Вэнсом о решении Иэна ===
 
=== Поговорить с Вэнсом о решении Иэна ===
Перед тем как передать [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнсу]] решение [[Иэн Вест|Иэна]], необходимо разрешить ситуацию относительно [[Арефу]]. Можно просто попросить его не нападать на поселение и он согласится. Можно также предложить Вэнсу заключить сделку с жителями: они будут давать (или продавать) Семье [[Пакет крови|пакеты крови]], а взамен её представители будут защищать их поселение. Это возможно при развитом навыке [[Красноречие|красноречия]], [[Медицина|медицины]] или пройдя проверку на [[интеллект]]. В любом случае, Вэнс даст [[Схема - Шиш-кебаб|схему Шиш-кебаба]] в качестве награды за труды и попросит передать решение [[Эван Кинг|Эвану]] в [[Арефу]].
+
Перед тем, как передать Вэнсу решение Иэна, необходимо разрешить ситуацию относительно Арефу. Можно просто попросить «вампиров» не нападать на поселение, и он согласится. Можно также предложить Вэнсу заключить сделку с жителями: те будут давать (или продавать) Семье [[Пакет крови|пакеты крови]], а взамен она будет защищать их поселение. Это возможно при развитых навыках красноречия, медицины или [[интеллект]]а. В любом случае, Вэнс даст схему «Шиш-кебаба» в качестве награды за труды и попросит передать решение Эвану в Арефу.
   
 
=== Вернуться к Эвану Кингу ===
 
=== Вернуться к Эвану Кингу ===
Эван и все жители Арефу будут рады возвращению мальчика. Каждый отблагодарит игрока по-своему:
+
Эван и все жители Арефу будут рады возвращению мальчика. Каждый отблагодарит Путника по-своему:
  +
* Эван Кинг даст некоторое количество [[Медпрепараты и еда Fallout 3#Напитки|алкоголя]], [[Медпрепараты и еда Fallout 3#Препараты|медпрепаратов]], [[Оружие Fallout 3#Взрывчатка|взрывчатки]] и [[Боеприпасы Fallout 3|боеприпасов]]<ref>На экран выводится сообщение о получении только алкоголя.</ref>;
* [[Эван Кинг]] даст чего-нибудь из выпивки, но только один раз.
 
* [[Брейли Юэрс]] захочет угостить «старомодным шоколадным печеньицем» (которое оказывается в инвентаре обычной [[Жестяная банка|жестяной банкой]]).
+
* [[Брейли Юэрс]] захочет угостить «старомодным шоколадным печеньицем» (которое оказывается в инвентаре обычной [[Жестяная банка|жестяной банкой]]);
* [[Кен Юэрс]] сможет предложить свои услуги по [[ремонт]]у вещей (навык 12, то есть починит примерно до 40 %)
+
* [[Кен Юэрс]] сможет предложить свои услуги по [[ремонт]]у вещей (его уровень навыка 12, то есть починит примерно до 40 %);
* [[Карен Скензи]] отметит на [[Карта Fallout 3|карте]] [[Форт Баннистер]], [[Заправка Рокбрейкера|Заправку Рокбрейкера]], [[Стоянка Пять осей|стоянку «Пять осей»]], [[Церковь Дикерсона]] и [[Шейлбридж]]. Она скажет, что «пометит пару мест, где тебе всегда будут рады». На самом деле везде ожидают враги.
+
* [[Карен Скензи]] отметит на [[Карта Fallout 3|карте]] [[форт Баннистер]], [[Заправка Рокбрейкера|заправку Рокбрейкера]], [[Стоянка Пять осей|стоянку «Пять осей»]], [[церковь Дикерсона]] и [[Шейлбридж]]. также скажет, что «пометит пару мест, где тебе всегда будут рады». На самом деле везде ожидают враги;
* [[Люси Вест|Люси]] также будет рада, что Иэн вернулся в [[Арефу|город]], а не остался с [[Семья|Семьёй]].
+
* Люси также будет рада, что Иэн вернулся в город, а не остался с Семьёй.
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
* Если между [[Арефу]] и [[Семья|Семьёй]] был заключён [[Предложение Вэнса|договор]] о защите, [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнс]] пошлёт [[Алан (Fallout 3)|Алана]] выполнять свою часть сделки. После этого Алана можно будет найти на месте [[Эван Кинг|Эвана]] прямо перед домами, а в дом перед мостом (там где были мертвые брамины) можно будет зайти. Посетить его стоит хотя бы из-за книжки «[[Кулачный бой в иллюстрациях]]» (лежит на столике слева от входа). Однако дом станет жильём Алана, и взятие любого из предметов будет считаться воровством.
+
* Если между Арефу и Семьёй был заключён [[Предложение Вэнса|договор]] о защите, Вэнс пошлёт Алана выполнять свою часть сделки. После этого Алана можно будет найти на месте Эвана прямо перед домами, а в дом перед мостом (там, где были мёртвые [[Брамин (Fallout 3)|брамины]]) можно будет зайти. Посетить его стоит хотя бы из-за книжки «[[Кулачный бой в иллюстрациях (Fallout 3)|Кулачный бой в иллюстрациях]]» (лежит на столике слева от входа). Однако дом станет жильём Алана, и взятие любого из предметов будет считаться воровством.
* Если убить Йена во время квеста, то квест будет считаться проваленным, Арефу и Семья станут враждебными к игроку, а Люси Вест вообще забудет про инцидент и семью (в диалоге останутся только совершенно нейтральные реплики).
+
* Если убить Иэна во время квеста, то задание будет считаться проваленным, Арефу и Семья станут враждебными к главному герою, а Люси Вест вообще забудет про инцидент и семью (в диалоге останутся только совершенно нейтральные реплики).
  +
* Если убить кого-нибудь из Семьи после того, как Иэн примет решение, жители Арефу также станут враждебны к протагонисту, даже если никто из них до этого момента не пострадал от его рук.
* После заключения договора о защите, становится доступен повторяющийся [[Квесты Fallout 3|квест]] «''[[Я хочу выпить твою кровь]]''»: Вэнсу можно будет приносить [[Пакет крови|пакеты крови]] в обмен на [[крышки]] (15 крышек за пакет).
 
 
* Если Путник поссорится с Семьёй до разговора с мальчиком, а Роберт останется в живых, то на выходе со станции метро он набросится на главного героя, и если будет убит, то квест будет провален. Если убить всех жителей Арефу, квест также будет считаться проваленным.
* Если попросить [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнса]] показать вам путь вампира, он произнесёт короткую речь, после которой появится способность «[[Кровопийца (способность)|Кровопийца]]», позволяющая восполнять 20 [[ОЗ]] при использовании [[Пакет крови|пакета крови]] (до способности 1 ОЗ).
 
 
* После заключения договора о защите становится доступен повторяющийся квест «''[[Я хочу выпить твою кровь]]''»: Вэнсу можно будет приносить пакеты крови в обмен на крышки (15 крышек за пакет).
* [[Провидица Сирень]] из [[Оазис]]а видит в будущем [[Одинокий Странник|Одинокого Странника]] встречу с Семьёй и жителями Арефу: «Я прозреваю группу созданий, которых общество считает чудовищами, и город, висящий над землёй».
 
 
* Если попросить Вэнса показать путь вампира, он произнесёт короткую речь, после которой появится способность «Кровопийца», позволяющая восполнять 20 [[ОЗ]] при использовании пакета крови (до способности 1 ОЗ).
  +
* Если Иэна убедить уйти, не отдавая ему письмо Люси, то оно может остаться в инвентаре.
 
* [[Провидица Сирень]] из [[Оазис (локация)|Оазиса]] видит в будущем Одинокого Путника встречу с Семьёй и жителями Арефу: «Я прозреваю группу созданий, которых общество считает чудовищами, и город, висящий над землёй».
   
 
== За кулисами ==
 
== За кулисами ==
* Сам квест является отсылкой к произведению Брэма Стокера «Дракула»: это не только вампиры, но имя одной из героинь романа, которую также зовут Люси Вест, и которая, в свою очередь, также пишет письма родственникам и знакомым.
+
* Сам квест является отсылкой к произведению Брэма Стокера «[[wikipedia:ru:Дракула (роман)|Дракула]]»: это не только вампиры, но имя одной из героинь романа, которую также зовут Люси Вест, и которая, в свою очередь, также пишет письма родственникам и знакомым.
* Название колонии вампиров «Семья» является отсылкой к маньяку Чарльзу Мэнсону, также собравшему вампиров, называвших себя «Семья».
+
* Название колонии вампиров «Семья» является отсылкой к маньяку [[wikipedia:ru:Мэнсон, Чарльз|Чарльзу Мэнсону]], также собравшему вампиров, называвших себя «Семья».
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==
 
* Если главный герой заключит договор о защите, то Вэнс скажет, что отправит Алана защищать Арефу, однако затем он скажет, что в заброшенный дом возле посёлка поселится Роберт. В итоге в том доме всё-таки заселится Алан.
* Если игрок убьёт кого-нибудь из [[Семья|Семьи]] после того как [[Иэн Вест|Иэн]] примет решение, жители [[Арефу]] станут враждебны к игроку, даже если никто из них до этого момента не пострадал от его рук. По сути это не баг, а следствие, так как Семья и жители Арефу становятся союзниками. Также если игрок поссорится с Семьёй до разговора с мальчиком, а Роберт останется в живых, то на выходе со станции метро он набросится на игрока. Если игрок его убьёт, то квест будет провален. Если убить всех жителей Арефу, квест также будет считаться проваленным.
 
 
* Возможна ситуация, когда Путник ещё не взял квест «Узы Крови» и проходил рядом с Арефу во время случайного появления [[Анклав]]а в этой локации. Они нападут на поселение. Если в результате такой стычки погибнет Эван Кинг, то будет считаться, что его убил Одинокий Путник. В этом случае Люси Вест не даст задание, а Роберт просто не будет останавливать протагониста. Однако к Семье всё равно можно будет попасть, взломав дверь. Они будут враждебно настроены, но за их убийство Путник не будет терять [[Карма|карму]]. Для исправления бага или перезапуска квеста можно воспользоваться [[Консольные команды Fallout 3 и Fallout: New Vegas#Квесты|консольными командами]].
* Если такая ситуация произошла, то мимо Роберта можно незаметно проскочить, используя режим [[Скрытность|скрытности]] или [[Стелс-бой]]. Но имейте в виду, ваши [[Напарники Fallout 3|напарники]] будут пытаться атаковать его, поэтому придётся их уволить (или отправить ко входу в [[Убежище 101]] в случае с [[Псина (Fallout 3)|Псиной]]) и подождать, пока они покинут станцию метро.
 
 
* Рано или поздно на Арефу начинает регулярно нападать разнообразная живность — [[Радскорпион (Fallout 3)|радскорпионы]] или [[Яо-гай|яо-гаи]] — и кто-нибудь из обитателей всё равно погибнет, после чего все жители Арефу (а также Семья, если она стала сотрудничать с Арефу) изменят своё отношение к Путнику. В частности, Вэнс при встрече поделится мнением о Путнике, совершенно не стесняясь присутствия дам, а Люси Вест при появлении протагониста в Мегатонне будет разворачиваться и уходить, говоря, что она в курсе его похождений в Арефу. «Внезапная» враждебность Семьи к Путнику (если он долго не заходил в Арефу и не в курсе тамошних событий) может объясняться гибелью одного из жителей Арефу (падение с моста, столкновение с корзиной). Во избежание такой ситуации, вместо круглосуточного дежурства на подходах к Арефу, лучше при первой же встрече с местными даровать всем бессмертие [[Консольные команды Fallout 3 и Fallout: New Vegas#Манипуляции с персонажами|командой]] {{консоль|setessential ''[[Form ID#Base ID|base id]]'' 1}}
* Если же вы не хотите никого увольнять или терять, то можно приказать партии ждать вас на станции метро и пойти сдать задание [[Эван Кинг|Эвану Кингу]]. Однако это не сильно поможет делу, ведь придётся возвращаться за своей группой, а это означает что с Робертом всё-равно придётся встретиться, и его убийство в этот момент вызовет негативную реакцию жителей Арефу. Игроку нужно будет выбрать между потерей собственной партии или порчей отношения с Арефу.
 
  +
* Если игрок заключит договор о защите, то [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнс]] скажет, что отправит [[Алан (Fallout 3)|Алана]] защищать [[Арефу]], однако затем он скажет, что в заброшенный дом возле посёлка поселится [[Роберт]]. В итоге в том доме всё-таки заселится Алан.
 
  +
== Примечания ==
* Возможна ситуация, когда игрок ещё не взял квест «Узы Крови» и проходил рядом с Арефу во время случайного появления [[Анклав]]а в этой локации. Они нападут на поселение. Если в результате такой стычки погибнет Эван Кинг, то будет считаться, что его убил игрок. В этом случае [[Люси Вест]] не даст задание, а Роберт просто не будет останавливать игрока. Однако к Семье всё равно можно будет попасть, взломав дверь. Они будут враждебно настроены, но за их убийство игрок не будет терять карму.
 
  +
{{Примечания}}
* Рано или поздно на Арефу начинает регулярно нападать разнообразная живность— гигантские радскорпионы или яо-гаи— и кто-нибудь из обитателей все равно погибнет, после чего все жители Арефу (а также Семья, если она стала сотрудничать с Арефу) изменят своё отношение к игроку — [[Вэнс (Fallout 3)|Вэнс]], в частности, при встрече поделится мнением об игроке, совершенно не стесняясь присутствия дам, а Люси Вест при появлении игрока в Мегатонне будет разворачиваться и уходить, говоря, что она в курсе его похождений в Арефу. Кстати, «внезапная» враждебность Семьи к игроку (если игрок долго не заходил в Арефу и не в курсе тамошних событий) также объясняется гибелью одного из жителей Арефу. Во избежание такой ситуации, вместо круглосуточного дежурства на подходах к Арефу, лучше при первой же встрече с местными даровать всем бессмертие командой {{консоль|setessential ''[[base id]]'' 1}}
 
   
 
{{Navbox Квесты Fallout 3}}
 
{{Navbox Квесты Fallout 3}}
Строка 97: Строка 98:
 
{{Navbox Мегатонна}}
 
{{Navbox Мегатонна}}
   
  +
[[de:Blutsverwandtschaft]]
 
[[en:Blood Ties]]
 
[[en:Blood Ties]]
  +
[[es:Lazos de sangre]]
  +
[[fi:Blood Ties]]
 
[[pl:Więzy Krwi]]
 
[[pl:Więzy Krwi]]
  +
[[uk:Узи крові]]
[[Категория:Побочные квесты Fallout 3]]
+
[[Категория:Квесты Fallout 3]]
 
[[Категория:Мегатонна: квесты]]
 
[[Категория:Мегатонна: квесты]]

Версия от 16:34, 20 июля 2018

Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Уточнить название: Узы крови или Узы Крови?

Узы Крови (англ. Blood Ties) — побочный квест Fallout 3.

Задания и прохождение

Начало квеста

Задание может быть получено если:

Доставить письмо от Люси

Люси Вест попросит доставить письмо её родителям в Арефу. Если Путник согласиться помочь ей, она даст ему письмо и отметит расположение Арефу в Пип-бое. Если Путник откажет Люси в её просьбе, придётся искать Арефу самостоятельно (см. карту).

Расспросить Эвана Кинга

Как только Одинокий Путник достигнет Арефу, Эван Кинг кинет в сторону Путника гранату (скрипт), но когда узнает цели гостя, извинится и объяснит, что в последнее время члены Семьи совершают нападения на посёлок, и он вынужден защищаться, чтобы обезопасить жителей. Эван попросит проверить дом Скензи, Юэрсов и Вестов, чтобы узнать, всё ли у них порядке (если квест не был взят в Мегатонне от Люси Вест, то он начнётся после этого разговора). Посетив дом Юэрсов и Скензи, Путник узнаёт, что у них всё нормально. Однако когда он заходит в дом Вестов, то видит мёртвых родителей Люси. Подробный осмотр тел позволяет сделать вывод, что они были убиты, и их тела «осушены», как будто у них выпили всю кровь.

При определённых значениях навыка «Медицина» Одинокий Путник, узнает подробности смерти Вестов:

  • если уровень навыка больше или равен 30, то при обследовании тел Путник сможет обнаружить следы укусов на шее;
  • если выше 50, то будет замечено странное отсутствие крови при таких глубоких ранах;
  • если выше 70, то можно обнаружить следы от зубов человека;
  • если выше 90, то Путник сможет найти на телах родителей Иэна Веста «нечто похожее на пыль из старых депо», после чего можно будет спросить Эвана Кинга, знает ли он что-то о депо, расположенных неподалеку. Эван расскажет о депо Мерешти.

После того как Путник доложит Эвану о случившемся, мэр спросит про их сына Иэна. Когда выяснится что Иэн пропал, Эван упомянет, что недавно видел Иэна с главой Семьи — Вэнсом, и они, скорее всего, его похитили. После этого разговора можно вымогательством получить 100 крышек у Люси, если у Путника есть способность «Прохвост».

Найти Семью

С письмом от Люси Вест Эван ничего делать не хочет, поэтому единственный способ закончить квест — найти Иэна, последнего члена семьи Вестов, и отдать ему письмо. Эван укажет Путнику три локации, в которых предположительно может располагаться Семья: открытый кинотеатр «Лунный луч», станция «Сенека» и тайник Гамильтона. Эван не знает точно, в каком из этих мест может быть Семья, но уверен, что они могут прятаться в одном из указанных мест. Семья прячется на станции метро Мерешти. Попасть туда можно через депо «Мерешти» (самый короткий путь), либо с близлежащей станции «Сенека».

Путь через туннели от станции Сенека

Спустившись в метро, Путник увидит слева от входа химическую лабораторию Мёрфи. Гуль занимается созданием ультра-винта и предложит Путнику помочь ему в этом деле (повторяющийся квест «Погоня за сахарными бомбами»). На вопрос Путника о Семье ответит, что не пересекается с ними, и укажет Путнику путь — в лаборатории находится люк, ведущий в сервисный туннель Мерешти. Через него можно попасть к убежищу Семьи. Спустившись вниз, Путник попадёт в пещеру с двумя болотниками и ловушкой с гранатами на выходе из неё. Также среди кучи мусора, валяющейся перед выходом из пещеры, спрятаны две мины и два капкана. Туннель, ведущий прямо из пещеры, приведет к депо «Мерешти» (опасайтесь детской коляски с взрывчаткой, требуется навык «Взрывчатка» 60+, чтобы её обезвредить, двух медвежьих капканов и двух мин). Туннель налево приведёт к убежищу Семьи, вход в которое охраняет Роберт. Он остановит Путника и потребует ответить, куда тот идёт и с какой целью. Пройти в логово Семьи получится если:

  • подкупить Роберта (100 крышек);
  • Путник обладает высоким уровнем красноречия и уговорит его пропустить;
  • Путник скажет, что у него письмо от Люси Вест для Иэна Веста, если такое имеется;
  • представиться каннибалом.

Если не удалось договориться с Робертом «по-хорошему», то дверь на станцию метро Мерешти, можно открыть с помощью терминала (недалеко от стула Роберта). В этом случае все члены Семьи станут враждебны к Путнику, и поговорить с ними не удастся. Соответственно, получить способность «Кровопийца» не получится.

Найти Иэна Веста

Чтобы найти Иэна, нужно получить код от комнаты, в которой он находится. Получить его можно несколькими способами.

  • Поговорить с Вэнсом. Он является главой Семьи и помогает её членам справиться с их проблемой. При неудачной проверке красноречия Вэнс отошлёт Путника почитать правила Семьи на терминале. При повторном разговоре (после прочтения информации на терминале) Вэнс открывает правду о происходящем, но к Иэну пускать не хочет. Своим красноречием его можно убедить дать код от комнаты (если навык низок, то можно просто ещё раз поговорить с Вэнсом, и тот разрешит посетить Иэна).
  • Поговорить с Холли, женой Вэнса. При высоком уровне основной характеристики «Харизма» или способности «Прохвост», от неё можно получить код от комнаты Иэна.
  • Поговорить с Аланом. Тот скажет, что Джастин пытался с ним пообщаться, и направит путника к нему.
  • Джастин скажет, что место Иэна здесь, в Семье, ведь у него такая же проблема, как и у всех. При развитом навыке красноречия можно убедить Джастина дать пароль от комнаты Иэна. Способность «Третейский судья» может дать ещё несколько вариантов ответов в диалоге, но приведёт к тому же результату.
  • Поговорить с Карлом. Он будет не очень рад вопросам относительно Иэна. Убедить его можно, использовав способность «Чёрная вдова» (женский персонаж), или при помощи силы (уровень не менее 7).
  • Поговорить с Брианной. Она скажет, что Иэну было бы неплохо поговорить с кем-нибудь «извне». Использовав способность «Женоубийца», можно получить от неё код от комнаты Иэна.
  • Убить Вэнса. С трупа взять код от комнаты Иэна и схему «Шиш-кебаба».

После получения доступа к комнате Иэна перед Путником встаёт выбор: оставить юношу в Семье или отправить домой в Арефу (показав письмо от сестры или при помощи красноречия). Попасть в комнату мальчика можно через туннель с верхнего уровня станции (тот, что должен был вывести на поверхность, но оказался завален). Можно посетить комнату Вэнса и Холли по пути: в шкафчике находится уникальный меч «Клык вампира» (уровень навыка «Взлом» не менее 75, а если не хватает — украсть ключ у Вэнса).

Поговорить с Вэнсом о решении Иэна

Перед тем, как передать Вэнсу решение Иэна, необходимо разрешить ситуацию относительно Арефу. Можно просто попросить «вампиров» не нападать на поселение, и он согласится. Можно также предложить Вэнсу заключить сделку с жителями: те будут давать (или продавать) Семье пакеты крови, а взамен она будет защищать их поселение. Это возможно при развитых навыках красноречия, медицины или интеллекта. В любом случае, Вэнс даст схему «Шиш-кебаба» в качестве награды за труды и попросит передать решение Эвану в Арефу.

Вернуться к Эвану Кингу

Эван и все жители Арефу будут рады возвращению мальчика. Каждый отблагодарит Путника по-своему:

Заметки

  • Если между Арефу и Семьёй был заключён договор о защите, Вэнс пошлёт Алана выполнять свою часть сделки. После этого Алана можно будет найти на месте Эвана прямо перед домами, а в дом перед мостом (там, где были мёртвые брамины) можно будет зайти. Посетить его стоит хотя бы из-за книжки «Кулачный бой в иллюстрациях» (лежит на столике слева от входа). Однако дом станет жильём Алана, и взятие любого из предметов будет считаться воровством.
  • Если убить Иэна во время квеста, то задание будет считаться проваленным, Арефу и Семья станут враждебными к главному герою, а Люси Вест вообще забудет про инцидент и семью (в диалоге останутся только совершенно нейтральные реплики).
  • Если убить кого-нибудь из Семьи после того, как Иэн примет решение, жители Арефу также станут враждебны к протагонисту, даже если никто из них до этого момента не пострадал от его рук.
  • Если Путник поссорится с Семьёй до разговора с мальчиком, а Роберт останется в живых, то на выходе со станции метро он набросится на главного героя, и если будет убит, то квест будет провален. Если убить всех жителей Арефу, квест также будет считаться проваленным.
  • После заключения договора о защите становится доступен повторяющийся квест «Я хочу выпить твою кровь»: Вэнсу можно будет приносить пакеты крови в обмен на крышки (15 крышек за пакет).
  • Если попросить Вэнса показать путь вампира, он произнесёт короткую речь, после которой появится способность «Кровопийца», позволяющая восполнять 20 ОЗ при использовании пакета крови (до способности 1 ОЗ).
  • Если Иэна убедить уйти, не отдавая ему письмо Люси, то оно может остаться в инвентаре.
  • Провидица Сирень из Оазиса видит в будущем Одинокого Путника встречу с Семьёй и жителями Арефу: «Я прозреваю группу созданий, которых общество считает чудовищами, и город, висящий над землёй».

За кулисами

  • Сам квест является отсылкой к произведению Брэма Стокера «Дракула»: это не только вампиры, но имя одной из героинь романа, которую также зовут Люси Вест, и которая, в свою очередь, также пишет письма родственникам и знакомым.
  • Название колонии вампиров «Семья» является отсылкой к маньяку Чарльзу Мэнсону, также собравшему вампиров, называвших себя «Семья».

Баги

  • Если главный герой заключит договор о защите, то Вэнс скажет, что отправит Алана защищать Арефу, однако затем он скажет, что в заброшенный дом возле посёлка поселится Роберт. В итоге в том доме всё-таки заселится Алан.
  • Возможна ситуация, когда Путник ещё не взял квест «Узы Крови» и проходил рядом с Арефу во время случайного появления Анклава в этой локации. Они нападут на поселение. Если в результате такой стычки погибнет Эван Кинг, то будет считаться, что его убил Одинокий Путник. В этом случае Люси Вест не даст задание, а Роберт просто не будет останавливать протагониста. Однако к Семье всё равно можно будет попасть, взломав дверь. Они будут враждебно настроены, но за их убийство Путник не будет терять карму. Для исправления бага или перезапуска квеста можно воспользоваться консольными командами.
  • Рано или поздно на Арефу начинает регулярно нападать разнообразная живность — радскорпионы или яо-гаи — и кто-нибудь из обитателей всё равно погибнет, после чего все жители Арефу (а также Семья, если она стала сотрудничать с Арефу) изменят своё отношение к Путнику. В частности, Вэнс при встрече поделится мнением о Путнике, совершенно не стесняясь присутствия дам, а Люси Вест при появлении протагониста в Мегатонне будет разворачиваться и уходить, говоря, что она в курсе его похождений в Арефу. «Внезапная» враждебность Семьи к Путнику (если он долго не заходил в Арефу и не в курсе тамошних событий) может объясняться гибелью одного из жителей Арефу (падение с моста, столкновение с корзиной). Во избежание такой ситуации, вместо круглосуточного дежурства на подходах к Арефу, лучше при первой же встрече с местными даровать всем бессмертие командой setessential base id 1

Примечания

  1. На экран выводится сообщение о получении только алкоголя.