Убежище
Advertisement
Убежище

Судьба. Карма. Слишком высокий или низкий показатель удачи повлияет на персонажа — так или иначе. События и ситуации будут разворачиваться в соответствии с тем, насколько удачлив (или неудачлив) ваш персонаж.

Описание в Fallout

Удача (УД[1], УДЧ[2]; англ. Luck, LK[3]) — основная характеристика в ролевой системе S.P.E.C.I.A.L.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]

Удача определяет шанс на критическое попадание, влияет на навык «Азартные игры», на тяжесть критического промаха, появление специальных встреч и игровые кости, бросок которых сопровождает многие действия персонажа.

Fallout 3, Fallout: New Vegas[]

В отличие от других параметров S.P.E.C.I.A.L., у «Удачи» нет специфических навыков (в Fallout: New Vegas «Удача» влияет на шанс выигрыша в азартных играх), на которые она влияет. Вместо этого, каждое очко «Удачи» повышает все навыки на 0,5 пункта (с округлением).

Кроме того, удачливые персонажи имеют больший шанс критического попадания для всех видов оружия. Каждое очко «Удачи» увеличивает шанс нанесения критического удара по противнику на один процент. Она также повышает шанс особенной случайной встречи (только в Fallout 3), появления Таинственного незнакомца в режиме V.A.T.S., и шанс крушения над протагонистом НЛО с выпадением «Огнестрела» (только в Fallout 3).

Значение + шанс крит. урона Увеличение навыков
1 1 % Все навыки +1
2 2 % Все навыки +1
3 3 % Все навыки +2
4 4 % Все навыки +2
5 5 % Все навыки +3
6 6 % Все навыки +3
7 7 % Все навыки +4
8 8 % Все навыки +4
9 9 % Все навыки +5
10 10 % Все навыки +5

Fallout 4[]

Показатель удачи определяет, с какой скоростью заполняется индикатор критической атаки в режиме VATS и с какой вероятностью вам попадутся хорошие трофеи.

Описание в Fallout 4

Удача не влияет на шанс срабатывания навыков и баффов, удача влияет ТОЛЬКО на скорость накопления полосы крит. урона и на шанс встретить чуть более ценный лут, также есть некоторые исключительные случаи, например удача влияет на шанс того что Портативный обед выдаст еду. [ожидание проверки просрочено!]

Способности, доступные для прокачки:

Fallout Shelter[]

  • При каждом сборе «урожая» есть шанс получить ещё и крышки. При высоком показателе удачи этот шанс растёт, но число получаемых крышек не меняется.
  • Уменьшает шанс провала при ускорении любой из комнат.
  • Влияет на заполнение индикатора критической атаки. Высокая удача позволяет проводить критические атаки чаще.

Пути повышения Удачи[]

Fallout[]

  • Если трижды попросить цыгана в Адитуме в Могильнике погадать вам на картах Таро, ваша Удача увеличится на единицу. В непропатченных версиях можно повторить ещё раз, и получить ещё плюс к Удаче.

Fallout 2[]

Fallout Tactics[]

Fallout 3[]

FO3 Bobblehead Luck

«Есть только один способ реализовать план на 110 %.»

Fallout: New Vegas[]

ПРИМЕЧАНИЕ: Параметр Удача не может быть повышен любыми из перечисленных выше способов до значения выше 10 (выше 12 у гулей в Fallout Tactics).

Fallout 4[]

  • Постоянно
  • Временно
    • Способность Тусовщик/Тусовщица (в состоянии алкогольного опьянения удача временно повышается на 3)
    • Выпуск № 5 журнала Жить и любить (+1 к Удаче при употреблении алкоголя в компании спутника)
    • Одежда
    • Препараты
    • Прототип игрового автомата/Игровой автомат (+1)

Fallout 76[]

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

При наличии способности Тусовщик при употреблении алкоголя удача повышается на 2 при первом ранге и на 3 при втором.

Fallout Shelter[]

Уровень прокачивается в игровой комнате.

За кулисами[]

  • Данный атрибут попал в систему SPECIAL самым последним благодаря Тиму Кейну — он продвигал его на том моменте, когда довольно сложная в подаче SPECIAL от К. Тейлора подвергалась пересмотру и велось сокращение списка навыков[4].
  • Джош Сойер никогда не любил этот атрибут. Скорее всего потому, что этот атрибут не свойственен правилам D&D и не является необходимым, фактически представляя из себя лишь ещё одну переменную в формуле расчёта критического урона[5][6].

Видео[]

Примечания[]

  1. Сокращение в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics.
  2. Сокращение в Fallout 3 и более поздних.
  3. Оригинальное сокращение.
  4. The making of Fallout 1 & 2: Tales from the early days of Black Isle Studios от Eurogamer, 11.09.2018: My only contribution was I demand a luck stat and there were too many skills temper they used to be three medical skills and we’ve cut it.
  5. Дж. Э. Сойер. I’m prepping to run a Fallout campaign based on … (перевод), Tumblr, 2019-01-25.
  6. Дж. Э. Сойер. Why don’t you like the luck attribute … (перевод), Tumblr, 2019-02-07.
Advertisement