Убежище
Advertisement
Убежище
Mbox stub
Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Убийца кораблей (англ. Shipbreaker) — побочный квест Far Harbor, дополнения к Fallout 4.

Краткое прохождение[]

Подробное прохождение[]

Во время путешествий по Острову персонаж случайным образом оказывается в зоне приёма сигнала Убийцы кораблей, автоматически начинающего квест. Настроившись на частоту сигнала, игрок должен по его уровню найти уникального туманника — Убийцу кораблей. После победы необходимо будет поговорить со стариком Лонгфелло, который расскажет, что уже долгие годы охотится за Убийцей. В награду за выполнение задания он выдаст уникальный гарпуномёт, который постоянно держал под рукой на случай встречи с тварью. Наиболее частые места приёма сигнала в локациях «Лесопилка на озере Эхо», «Дубильня „Иглс-Коув“», а также «Ферма Далтонов» и «Туристический центр национального парка». Если сигнал был принят на лесопилке или дубильне то Убийца кораблей будет по итогам находиться где-то между точками «Светящаяся Роща» и «Ядро». Если же сигнал был принят на ферме Далтонов в этом случае туманника можно будет обнаружить между точками «Ферма Далтонов» и «Туристический центр национального парка» в районе развилки двух дорог, которые хорошо видны на карте. Замечено, что сигнал активируется в указанных точках только после достижения максимальных отношений с Стариком Лонгфелло.

Стадии квеста[]

Стадии квеста «Убийца кораблей»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

10 (Дополнительно) Поговорить со Стариком Лонгфелло (Далее) Далее 20
20 Выследить Убийцу кораблей (Далее) Далее 100
100 Настроиться на радиоволну Убийцы кораблей (Далее) Далее 200
Старик Лонгфелло уже много лет охотится на древнюю самку туманника, прозванную Убийцей кораблей. Если она окажется неподалеку, я смогу выследить ее с помощью "Пип-боя"
200 Поговорить со Стариком Лонгфелло (Далее) Далее 450
Мне удалось одолеть Убийцу кораблей - очень старую самку туманника, на которую много лет охотился Старик Лонгфелло. Надо сказать ему, что он может прекратить поиски
450 Квест выполнен (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
500 Квест провален (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage xx040a87 – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs xx040a87 – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo xx040a87 – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt xx040a87 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage xx040a87 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt xx040a87 – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives xx040a87 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv xx040a87 – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest xx040a87 – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest xx040a87 – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки[]

Баги[]

  • Если квест вообще не начинается, берём в напарники Лонгфелло, перемещаемся на лесопилку на озере Эхо, в консоли: setstage xx040a87 100. Квест получен.[не подтверждено 2305 дней]
  • Если в ходе путешествий по Острову не был пойман сигнал — иногда дело бывает в том, что радиосигнал не работает, в этом случае поможет консоль. Необходимо выяснить base id монстра и состояние квеста можно с помощью консоли showquestvars xx040a87 (показывает информацию квеста). Далее prid хх040c3a; disable; enable. prid хх040c3a и moveto player — телепортирует туманника прямо к персонажу.[не подтверждено 2305 дней]
  • В версии 1.8.7.01 туманник не виден даже после prid хх040c3a и moveto player. В этом случае необходимо включить консоль, на экране будет виден его id 06040c3a(PP). Вводим команду «kill».[не подтверждено 2305 дней]
  • Возможен баг с тем, что указатель будет отмечать на карте место, где туманника нет, — это так же может быть исправлено следующими консольными командами: prid хх040c3a, disable, enable). Если не помогло то можно попробовать заспаунить туманника рядом (player.placeatme хх040aae где «хх» — порядковый номер загрузки дополнения)[не подтверждено 2305 дней]
  • Возможен баг с невозможностью сдачи квеста старику (отсутствует диалог), если он отсутствовал в напарниках во время прохождения квеста, то есть рекомендуется после обнаружения сигнала его взять в напарники (баг был замечен в версии 1.6).[не подтверждено 2305 дней]
  • Если квест был взят после прохождения DLC за сторону Детей Атома, то на этапе "Поговорить со Стариком Лонгфелло" он будет лежать мёртвым. Чтобы решить этот баг, прописываем setstage xx040a87 450. Квест успешно завершается.
Advertisement