ФЭНДОМ


Gametitle-FO3Gametitle-FO3 MZGametitle-FO4Gametitle-FO76

« После открытия в прошлом 2076 году своего первого комплекса «Убежище 76», названного так в честь трёхсотлетия Америки, «Волт-Тек» продолжает расширяться и планирует создать более сотни убежищ по всей стране. »

Диктор в новостях[1]



« В Убежище 76 начинается наше будущее. »

Голос в трейлере Fallout 76


Убежище 76 (англ. Vault 76) — локация Fallout 76, также упоминаемая в Fallout 3, дополнении Mothership Zeta и Fallout 4.

Описание Править

Одно из Убежищ «Волт-Тек», построенных в содружестве Восток.

Местоположение Править

Расположено в Западной Виргинии, чуть севернее Флэтвудса.

Эксперимент Убежища Править

Основная идеология Убежища строилась вокруг восстановления Америки — как на поверхности, так и в сердцах тех, кто остался в живых. Убежище 76, входящее в число экспериментальных, предназначалось использовать именно для спасения человечества после ядерной войны, что существенно отличает его от других убежищ, в которых проводились эксперименты над собственными резидентами. Однако, в отличие от Убежища 8, в котором была схожая цель, в Убежище 76 отсутствовал ГЭКК, и поэтому жители должны были полагаться лишь на свои силы. Предполагалось, что через 20 лет после войны главная дверь Убежища автоматически откроется и все жители выйдут наружу для изучения постъядерного мира и начнут возрождать страну. Однако по каким-то причинам выход во внешний мир был отложен на пять лет.

Лишь утром 23 октября 2102 года из Убежища впервые выходят люди, которым предстоит разузнать об окружающей их местности. После исхода, дверь опустевшего Убежища 76 закрылась навсегда, а спустя 24 часа отключились все системы жизнеобеспечения.

Терминал «Волт-Тек» Править

В одном из терминалов «Волт-Тек», находящемся в Цитадели, можно обнаружить следующую информацию об Убежище 76.

Номер убежища 76
Начало строительства Февраль 2065
Окончание строительства Октябрь 2069[2]
Общее число жителей 500
Общая продолжительность 240 месяцев
Компьютерная контрольная система Brainpower 4
Основной источник энергии «ЛайтЛайф», геотермальный
Дополнительный источник энергии «Дженерал Атомикс», ядерная энергия
Нестандартное оборудование Нет

Целевая установка: Убежище 76 принадлежит к числу семнадцати экспериментальных убежищ. Оно будет функционировать в точном соответствии с планом, изложенным в материалах «Волт-Тек» и отвечающим интересам резидентов. Это убежище будет автоматически открыто через 20 лет, и резиденты будут направлены во внешний мир для его исследования (в отличие от других экспериментов).

Находки Править

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы

Игровые объекты

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т.п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Жители Убежища Править

Люди Править

  • А. Винс
  • Дж. Дейли
  • Джейк
  • Джилл
  • Кейси
  • Лиза
  • М. Томпсон
  • Н. Волкмер
  • Накамура
  • Официант
  • Р. Виллануэвра
  • Резидент
  • Смотрительница
  • Сэнди
  • Т. Салливан
  • Э. Джефферсон

Роботы Править

Заметки Править

  • Во время инспекции Убежища на момент его строительства чужими был похищен один из проверяющих — Джайлз Вольстенкрофт[3].
  • Комбинезон Убежища 76 представлен в концепт-арте Fallout 3.
  • Диктор накануне ядерной войны объявляет в новостях, что 4 июля 2076 года Убежище 76 дебютировало со своим открытием во время трёхсотлетия Соединённых Штатов[4].
  • По задумке разработчиков, в результате бурного празднования «Дня возрождения» резидент чуть не проспал эвакуацию: на момент начала игры уже несколько жителей Убежища, кроме главного героя, путешествуют по Аппалачии. Именно их роль будут играть партнёры в онлайн-режиме. Это резко контрастирует с Убежищем 111 из предыдущей части.
  • В отличие от Убежища 8, которое тоже являлось контрольным, жители Убежища 76 не обладали ГЭКК, и вместо одного большого поселения должны построить несколько поселений с помощью C.A.M.P.
  • Убежище 76 может быть одной из точек возрождения умершего персонажа.
  • Быстрое перемещение в Убежище 76 является бесплатным, как и перемещение в C.A.M.P. персонажа игрока.
  • В Убежище 76 много предметов, которые играют лишь декоративную роль (наподобии дома Выжившего во время квеста «Война никогда не меняется»).
  • Покинув Убежище 76, вернуться в него не получится.
  • Территория вокруг Убежища 76 недоступна для застройки, а также не может являться целью для ядерных ракет. Это сделано специально, чтобы не мешать новым игрокам.
  • Цели Убежища 76 схожи с Убежищем 0 из Fallout Tactics. Оба эти Убежища считаются важнейшими объектами Волт-Тек, в них отсутствуют эксперименты над людьми, всё население представляет из себя гениев довоенного мира, а по окончанию Великой Войны жители должны были восстановить Америку.

Появление Править

Убежище 76 появляется в Fallout 76 и упоминается в Fallout 3, дополнении к Fallout 3Mothership Zeta и Fallout 4.

Галерея Править

Интерьер «квартиры» резидента Править

Экстерьер Убежища 76 Править

Начало Fallout 76 Править

Концепт-арт Править

Примечания Править

  1. «Рассказывает утром 23 октября 2077 года в доме Выжившего»
  2. В Fallout 4 и Fallout 76 годом окончания строительства назван 2076 год.
  3. Записи пленников Чужих.
  4. На время квеста «Война никогда не меняется».
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.