Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями
|
Убежище 108 (англ. Vault 108) — локация Fallout 3.
Описание[]
Одно из убежищ Волт-Тек, расположенное на территории Столичной пустоши, к юго-востоку от Общины Кентербери.
Эксперимент убежища[]
Как часть правительственного эксперимента убежищ, оно было снабжено лабораторией клонирования. В Убежище полно враждебных клонов по имени Гэри.
В компьютере «Волт-Тек», который находится в штаб-квартире «Волт-Тек», эксперимент был объяснен как попытка изучить борьбу за лидерство и власть в убежище. У Смотрителя Убежища, как стало известно, был редкий вид рака, и его смерть была делом нескольких лет. После чего назначения и распределения власти в эксперименте пошли без контроля со стороны Смотрителя. Основной источник электроэнергии вскоре также должен был выйти из строя, а возможности резервного питания были преднамеренно сделаны недостаточными, чтобы удовлетворять потребности Убежища. Вдобавок ко всему этому на склад оружия Убежища был поставлен в три раза увеличенный запас оружия. Процесс клонирования Гэри неизвестен.
На аванпосте Изгоев в Operation: Anchorage можно найти труп ещё одного клона — Гэри 23. Изгои пытались снять с него Пип-Бой 3000 и в итоге отрезали ему руку.
Файл с терминала «Волт-Тек»[]
Файл «Информация об Убежище 108» с терминала в штаб-квартире «Волт-Тек»
Информация об Убежище 108
- Номер убежища — 108
- Начало строительства — Март 2061
- Окончание строительства — Декабрь 2069 (в связи с остановкой работ)
- Общее число жителей — 475
- Общая продолжительность — 38 лет
- Компьютерная контрольная система — Нет
- Основной источник энергии — «Дженерал Атомикс», ядерная энергия (Замечание: в соотв. с дизайном основной источник откажет в работе через 240 месяцев)
- Дополнительный источник энергии — «Стим Висл Мини», геотермальный (Замечание от администратора: Мы в курсе, что «Стим Висл» лишь частично может снабжать проект энергией. Пожалуйста, не посылайте служебных записок касательно этой проблемы.)
- Нестандартное оборудование
- Оружие для защиты (тройной запас) (Замечание: не складируйте вместе со стандартным оборудованием культурно-развлекательного назначения)
- Оружие для защиты (тройной запас) (Замечание: не складируйте вместе со стандартным оборудованием культурно-развлекательного назначения)
- Смотритель — Броди Джонс
- Начальник аппарата — Захари К. Джеймсон
- Начальник службы безопасности — Джерек Мэддикс
- Офицер по вопросам морали — Натан Ораген
- Замечание аналитика: Все стандартные вакансии намеренно оставлены незанятыми, назначения будут произведены смотрителем лично согласно регламенту убежища 108. Судя по результатам медицинского обследования, проведенного до принятия решения по руководящим кадрам, м-р Джонс имеет генетическую предрасположенность к редкой форме рака, которая должна свести его в могилу в течение 40 месяцев после начала работ по проекту. Эти два ключевых момента вместе станут идеальным катализатором, позволяющим проекту развиваться в запланированном направлении.
- Начальник аппарата — Захари К. Джеймсон
Планировка[]
Схема связей | ||||
---|---|---|---|---|
Жилой сектор | ↔ | Неизвестый сектор (как минимум реактор и женское общежитие) | ||
↕ | ||||
Пустошь | ↔ | Вход | ||
↕ | ||||
Лаборатория | ↔ |
Находки[]
Неполный список предметов
Здесь может быть указан неполный список предметов. Пожалуйста, проверьте заполненность каждой секции. См. также: Статьи с неполным списком предметов
|
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.
Предметы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||
Игровые объекты | |||||||||||
|
|
* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
На входе:
- Стелс-бой — на столе между терминалами, который находится за первой дверью внутри убежища, справа от входа в Жилые комнаты.
- Квантовая ядер-кола — на лесенке позади жёлтых контейнеров, в помещении, расположенном слева от входа в Лабораторию клонирования.
- Под той же лестницей, на которой находится квантовая ядер-кола, лежит книга «Современные замки», однако, она размещена непосредственно внутри коллизии лестницы, что делает невозможным её взятие обычными способами. Получить её можно либо консолью (пролетев через лестницу с командой tcl или удалив саму лестницу командой disable), либо иными сложными манипуляциями с физикой игры (например, большим объёмом взрывчатки).
В Лаборатории клонирования:
- Пупс «Харизма» — на столе в центральной комнате со множеством кроватей. В той же комнате на столе с микроскопом находится книга «Ложь: учебник для конгрессмена».
- Голодиск «Записи о клонировании» — на полу в операционной, которая находится в западной части локальной карты лабораторий.
В Жилых помещениях:
- «Кулачный бой в иллюстрациях» — на барной стойке в столовой жилых помещений.
Обитатели[]
На верхнем уровне находятся несколько кротокрысов, на остальных же Гэри и небольшое количество радтараканов. Примечательно, что Гэри и радтараканы не атакуют друг друга.
Мёртвые[]
По всему убежищу можно встретить многочисленные останки, в том числе: обитателей Пустошей (один из которых на операционном столе в лаборатории), нескольких Гэри, а также неопознанные скелеты людей и животных.
Заметки[]
- В игре игроку доступно не всё убежище. В частности, имеются два заблокированных прохода, один из которых имеет отметку «Женское общежитие» (англ. Female Dorm), второе же «Реактор» (англ. Reactor).
- Для открытия/закрытия зубчатой двери необходимо активировать саму дверь, так как жёлтый пульт, который находится снаружи, не работает. Внутри жёлтый пульт отсутствует.
Появление[]
Убежище 108 появляется только в Fallout 3.
За кулисами[]
Созданием Убежища 108 и его обитателей поручили одному/нескольким дизайнерам уровней (неизвестно точно кому именно — Джефф Браунen, Филипп Нельсонen, Майк Райанen, Джесси Такерen, Райан Ридитскиen, Дэрил Бригнер или Джоэл Бёрджесс). Ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло не имел какого-либо отношения к создании данной локации.
Они сделали все эти убежища, и в одном из них они оставили всех этих Гэри. Была огромная работа, и мы должны были сделать озвучку. Так вот, дизайнер уровней однажды приходит ко мне, и говорит: „У нас есть Убежище с клонами Гэри, я хочу записать ещё несколько реплик, которые могут произносить все эти персонажи“. Я спросил „Что они делают?“, а он ответил „Просто говорят „Гэри““. Я такой: „Это чертовски самая наитупейшая вещь, которую я когда-либо слышал“.Тодд Говард о дизайнерах уровней[1]
Это — классический пример того, к чему я не имел никакого отношения. Оно было заслугой дизайнеров уровней, они просто что-то делали. У них была задача: «Нам нужно убежище, нам нужен эксперимент, поехали!»Э. Пальяруло[1]
Галерея[]
Карты убежища[]
Примечания[]
|