Эта статья содержит нелокализованные иллюстрации
Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения. См. также: Список cтатей с нелокализованными иллюстрациями
|
Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке
|
Шаблон:Q Убежище 101 (англ. Vault 101) — локация Fallout 3, одно из убежищ, построенных «Волт-Тек» вблизи столицы страны — Вашингтона, округ Колумбия. Является местом начала игры и последуещего обучения игрока.
Описание
Местонахождение
Убежище находится на Столичной Пустоши, к западу от реки Потомак, к югу от разрушенного довоенного городка Спрингвейл и послевоенного поселения Мегатонна.
Социальный эксперимент
Согласно официальному руководству к игре, целью Убежища 101 было не только изучение поведения людей в долгой изоляции, оно имело более важную задачу — оценить роль Смотрителя. Это Убежище было закрыто перед падением бомб, а его жители оставались в неведении относительно истинных последствий ядерной войны, получая поддельные радиопередачи, которые рассказывали о более печальной картине жизни за пределами Убежища, чем та, которая была в реальности на Пустоши.
Работа Смотрителя заключалась, помимо прочего, в том, чтобы держать обман в секрете и удостовериться, что Убежище останется закрытым. Первый Смотритель был специально обученным сотрудником «Волт-Тек». Второй Смотритель, подготовленный первым, решил открыть тайну немногим избранным из взрослых, чтобы они помогли держать её в секрете от детей, однако в итоге в каждом последующем поколении было всё больше жителей, которые знали правду об Убежище. Кроме того, у Смотрителя была возможность общаться с внешним миром и даже посещать его с помощью секретного туннеля, ведущего из его собственного кабинета к входной двери Убежища.
История
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
После Великой войны Убежище 101 было запечатано в течение долгих лет. Неизвестно, когда именно оно было распечатано впервые, но примерно в 2255—2256 гг. Убежище было вновь закрыто из-за страха жителей перед опасностями пустоши. Одинокий Путник со своим отцом жили раньше на Столичной Пустоши, но Джеймс решил укрыть своего ребёнка от опасностей внешнего мира и пришёл в Убежище 101, которое вскоре после этого снова закрыли. Чтобы воспрепятствовать желанию следующих поколений уйти, взрослые поклялись никогда не рассказывать, что Убежище было открыто, и утверждать, что оно должно остаться запертым навсегда.
Периодически людям удавалось вырваться оттуда ещё до событий, происходящих в Fallout 3. Житель Убежища 101, в дальнейшем известный как Одинокий Путник, после ухода отца был вынужден уйти из дома и начать поиски отца во внешнем мире.
Во время дальнейших исследований Путник узнаёт, что они с отцом — далеко не единственные, кто покинул Убежище 101. Некоторые жители в Мегатонне рассказывают о людях, которые сбежали раньше. Так, Мойра Браун вспоминает девочку, которая убежала «10 или 12 лет назад», а Колин Мориарти — сбежавшего около 5 лет назад, которому, очевидно, так промыли мозги, что он постоянно повторял фразы вроде: «Приветствую, Смотритель» и «Мы родились в Убежище, в Убежище мы и умрём». Помимо беглецов, из Убежища время от времени выходили разведчики, о чём можно узнать из записей на компьютере Смотрителя.
Файл с терминала «Волт-Тек»
Вырезанный контент . |
Заметка, находящаяся в контейнере «All Books and Notes» в тестовой локации «TestQAItems», должна была быть частью записей терминала штаб-квартиры «Волт-Тек»: Убежище 101 — целевая установка |
Радио
Радио Убежища 101
В Убежище 101 жителям транслируется только своя собственная радиостанция, сигнал которой недоступен на Столичной Пустоши. На её волнах звучат фоновые музыкальные композиции, а также сообщения касательно проживания, работы и соблюдения правил в Убежище.
Аварийная частота Убежища 101
Эта частота предназначена для передачи аварийных сигналов за пределы Убежища. Появляется в эфире после завершения Одиноким Путником квеста «Живая вода».
Персонажи
Семьи
Семья Альмодовар:
- Альфонс Альмодовар — Смотритель Убежища;
- Амата Альмодовар — дочь Альфонса.
Семья Армстронг:
- Стэнли Армстронг — инженер, друг Джеймса, папа Глории Мак, Мэри Кендалл и Беатрис Армстронг;
- Беатрис Армстронг — слегка странная женщина, поэтесса и гадальщица на картах Таро. Встречается в квестах «Быстрое взросление» и «Проблемы на домашнем фронте»; в последнем она мертва и лежит за дверью вместе с Энди, от которого можно узнать, что причиной смерти послужило растяжение пальца, которое робот счёл опасной травмой и сделал неудачную операцию, вследствие чего она и скончалась;
- Стив Армстронг — приёмный сын Беатрис и Стэнли.
Семья Гомес:
- Герман Гомес — офицер охраны, отец Фредди, друг Джеймса;
- Пеппер Гомес — его жена;
- Фредди Гомес — сын Германа и Пеппер.
Семья Делория:
- Буч Делория — лидер Туннельных змей;
- Элен Делория — мама Буча.
Семья Кендалл:
- Джон Кендалл — офицер охраны, отец Кристины и Моники;
- Мэри Кендалл — его жена; дочь Стенли;
- Кристина Кендалл — одноклассница Одинокого Путника, дочь Джона и Мэри;
- Моника Кендалл — младшая сестра Кристины. В игре не появляется и известна лишь по упоминанию в квесте «Проблемы на домашнем фронте».
Семья Мак:
- Ален Мак — папа Уолли и Стива;
- Глория Мак — мама Уолли и Стива; дочь Стенли;
- Уолли Мак — сын, член Туннельных змей;
- Стив Мак — брат Уолли;
- Сьюзи Мак — дочь Алена и Глории;
Семья Палмер:
- Джонас Палмер — ученый, друг и помощник Джеймса, сын Энн Палмер;
- Энн Палмер — руководитель партии исследователей, выходивших из Убежища. В игре не появляется и известна лишь по её отчёту, сохранившемуся в компьютере Смотрителя;
- Люси Палмер — мать Энн и бабушка Джонаса;
- Джо Палмер — умерший механик музыкального автомата.
Семья Тейлор:
- Офицер Тейлор — старейший охранник Убежища;
- Бабуля Тейлор — его жена, тело которой можно обнаружить в кафетерии Убежища во время нападения радтараканов в ходе квеста «Побег!»;
- Чип Тейлор.
Семья Уилкинс:
- Офицер Уилкинс — враждебный офицер охраны в квесте «Проблемы на домашнем фронте»;
- Джим Уилкинс — его сын, которого можно найти мёртвым у двери Убежища во время того же квеста;
- Дженис Уилкинс — его дочь, которую можно найти там же.
Семья Холден:
- Том Холден — житель Убежища, обычно гибнет от пуль охраны после побега Джеймса;
- Мэри Холден — его жена, гибнет вместе с ним.
Семья Хэннон:
- Пол Хэннон-старший — начальник охраны Убежища 101;
- Викки Хэннон — его жена;
- Пол Хэннон-младший — их сын.
Остальные
- Джеймс — отец Одинокого Путника.
- Энди — робот серии «Мистер Помощник», перепрограммированный на функции врача после побега Одинокого Путника.
- Мистер Бротч — учитель.
- Флойд Льюис — инженер, которого можно найти убитым после побега Джеймса.
- Офицер О’Брайан — офицер охраны, ответственный за убийство Тома и Мэри Холден.
- Офицер Ричардс — офицер охраны, ответственный за убийство Тома и Мэри Холден.
- Офицер Вулф — офицер охраны.
- Офицер Парк — офицер охраны.
- Офицер Армстронг — если офицер Гомес был убит при побеге Джеймса, то вместо него игрока в квесте «Проблемы на домашнем фронте» будет встречать офицер Армстронг.
- Джордж — техник Убежища.
- Первый Смотритель Убежища 101 (2077 — 2127 г.г.)
- Второй Смотритель Убежища 101 (c 2127 года — по неизвест.)
- Предшественник Альфонса Альмодовара.
Квесты
Находки
Пупс «Медицина» — в лаборатории отца.
При наличии достаточного навыка «Взлом» сейф, замаскированный рамкой с цитатой из «Откровения 21:6» можно взломать. Но сделать это можно только во время квеста «Проблемы на домашнем фронте». Внутри сейфа хранится:
- схема — «Ракетка»;
- 300 крышек;
- голодиск «Дом, милый дом» с записью голоса Джеймса.
Заметки
- Если взять к себе в спутники Псину, а потом расстаться с ней, то найти после этого её можно будет у входа в это Убежище.
- Согласно данным с радио Убежища 101, в 2377 году его жители выйдут наружу, так как к этому времени Америка вновь станет пригодной для жизни.
- Зная, что в Убежище вполне безопасно, некоторые группировки пытаются (пытались) попасть туда любой ценой:
- Анклав, встретив («Судьба Аматы») на Столичной Пустоши Амату, пытается узнать о местоположении Убежища;
- первые жители Мегатонны основали своё поселение на склонах кратера после того, как не смогли попасть в Убежище. Возле железной двери можно найти несколько скелетов и табличек с надписями «Пустите нас, ублюдки!» и «Помогите нам!»;
- рейдеры, обосновавшиеся в школе Спрингвейла, пытались прорыть туннель в Убежище, о чём становится известно после прочтения их журнала.
- Тридогнайт на радио «Новости Галактики» скажет о местонахождении Убежища и что из него каждые несколько лет кто-нибудь выходит на Столичную Пустошь.
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 4 и не подтверждена основным каноном. |
- В Fallout 4 имеется Комбинезон Убежища 101, не появлямый в игре.
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4 |
Появление
Убежище 101 появляется в Fallout 3 и упоминается в Fallout 4.
Галерея
Шаблон:Убежища
|