Убежище
Убежище
40 201
страница

Эта статья является частью рекомендаций по желательному поведению участников, которые занимаются оформлением статей на проекте «Убежище».

Описание[]

«Предметы» — элемент игрового мира. В зависимости от типа, их функции могут быть разнообразны — одежда защищает от внешних угроз и придаёт определённый эффект, оружие используется для атак и обороны, препараты для лечения, а диски и заметки нужны порой для выполнения квестов.

В качестве примеров более развёрнутого оформления следует рассматривать следующие статьи, которые были более основательно улучшены участниками:

Для более быстрого создания статей с минимальным набором шаблонов для оформления пользуйтесь порталами. Зайдя на нужный вам из них, выберите нужный предмет в строке — «Броня», «Боеприпас», «Оружие», «Химикат», «Голодиск», «Заметка» или что-то другое, что хотите описать, и нажмите кнопку «Создать». Затем вам будет предложена для редактирования страница, которую нужно заполнить и подобающе оформить.

Структура[]

== Описание ==
== Характеристики ==
== Изготовление ==
== Модификации ==
== Местонахождение ==
== Квесты ==
== Уникальные варианты ==
== Заметки ==
== За кулисами ==
== Баги ==
== Звуки ==
== Галерея ==

== Примечания ==

== Описание ==
== Характеристики ==
== Изготовление ==
== Модификации ==
== Местонахождение ==
== Квесты ==
== Уникальные варианты ==
== Заметки ==
== За кулисами ==
== Баги ==
== Галерея ==

== Примечания ==

== Описание ==
== Эффекты ==
== Использование ==
== Изготовление ==
== Местонахождение ==
== Квесты ==
== Уникальные варианты ==
== Заметки ==
== За кулисами ==
== Баги ==
== Галерея ==

== Примечания ==

== Описание ==
== Использование ==
== Изготовление ==
== Местонахождение ==
== Квесты ==
== Уникальные варианты ==
== Заметки ==
== За кулисами ==
== Баги ==
== Галерея ==

== Примечания ==

== Описание ==
== Содержимое ==
== Местонахождение ==
== Квесты ==
== Заметки ==
== За кулисами ==
== Баги ==
== Галерея ==

== Примечания ==

== Описание ==
== Использование ==
== Изготовление ==
== Местонахождение ==
== Квесты ==
== Заметки ==
== За кулисами ==
== Баги ==
== Галерея ==

== Примечания ==

== Описание ==
== Использование ==
== Изготовление ==
== Местонахождение ==
== Квесты ==
== Заметки ==
== За кулисами ==
== Баги ==
== Галерея ==

== Примечания ==

Описание[]

Обязательный раздел. Здесь описываются общие характеристики зачастую в вольном формате — внешний вид предмета, история, его назначение и использование.

Перед этим разделом располагается соответствующий нужный шаблон-карточка и краткое представление наподобие «Шестерёнки — предмет Fallout 76, хлам и компонент».

Предметы, появляющиеся в нескольких играх и по которым написаны разные статьи, могут иметь уточняющее название в скобках и в начале статьи содержат шаблон «Другие игры». Это отсылка к корневой статье и неоднозначностям, которых очень много на проекте.

Характеристики[]

Если обычного описания недостаточно, а функционал, история или что-то ещё по предмету очень сильно грузят раздел, делают перенос некоторых данных в другие разделы.

Необязательно, чтобы раздел носил название «Характеристики», к примеру тут приведены подробные данные, которые распределились по уточняющим подразделам.

Использование[]

Необязательный раздел, возможно конкретное название, где приводятся нужные сведения. Обычно он уместен после своего предшественника «Описания» — это характерно для большинства боеприпасов, химикатов, компонентов или какого-то хлама.

Даются подробные сведения, если предмет может быть применён в нескольких ситуациях, или способы его использования не очевидны и требуют пояснений. Приводится описание особенностей применения предмета в отношении персонажа игрока и других персонажей.

Яд, наносимый на различное холодное оружие; перечень оружия, на которые распространяется применение боеприпаса; химикат, используемый при приготовлении других предметов и химикатов — вполне достойные примеры.

Содержание[]

Обязательный раздел для заметок, терминалов и голодисков. Отображает текст, имеющийся в игровых данных и, если имеется таковые, аудиоданные.

Изготовление[]

Необязательный раздел, не приводится без необходимости. Если предмет создаётся при помощи других предметов, имеет смысл брать шаблон «Таблица крафта».

Модификации[]

Приводится список оружейных модификаций (прицелы, затворы, рукоятки, материалы или что-то ещё), если есть таковые.

В отношении брони имеются отдельные модификации в отношении Fallout 4 и Fallout 76.

Местонахождение[]

Перечень локаций и способов получения данного предмета. Также приводятся персонажи, которые при любых случаях будут иметь предмет при себе или торговать им. Если имеются некие особые условия получения, то их также нужно отметить.

Квесты[]

Необязательный раздел, если нет необходимости. Приводится список квестов, где фигурирует предмет.

Поскольку некоторые предметы могут выдаваться в качестве награды, следует обдумать, как написать это в предыдущем разделе «Местонахождение».
Если предмет необходим для выполнения квестов (наличие в инвентаре для прохождения какого-либо этапа или обозначенного технически как квестовый), он попадает в категорию «Квестовые предметы». Следует помнить, что в некоторых случаях широко распространённые и неуникальные предметы фигурируют в квестах, их заносить в особую категорию из-за этого не следует.

Уникальные варианты[]

Этот раздел проставляется в большинство статей про оружие и одежды, а также при необходимости в некоторые другие актуальные места. В разделе приводится список предметов одного и того же класса/модели — именованные, уникальные и необычные предметы, которые также имеются в той же игре, что и предмет статьи, про который написал автор.

В то время как одно оружие имеет три уникальных варианта, один головной убор имеет всего один.

Заметки[]

Дополнительный раздел, может не приводиться без необходимости. Сюда можно вписывать какие-либо сведения, которые не уложились в описательную часть — обычно это различные примечания и уточнения.

Появление[]

Обязательный раздел с использованием шаблона.

Не путайте обозначение предмета шаблоном «Появление» с тем, что прописывается в шаблоне «Другие игры», прямо перед описанием. В то время, как «Появление» ответственно за обозначение только содержимого статьи, «Другие игры» ссылаются на корневую статью.

За кулисами[]

Дополнительный раздел, может не приводиться без необходимости. Здесь описываются отсылки на предыдущие/последующие игры серии, отсылки к реальному миру, которые тесно связаны с предметом: пасхалки, игра слов в названиях, прототип, замечания от разработчиков игр Fallout касательно предметов (даже если они не были ответственны за их составление) и т. п.

Баги[]

Дополнительный раздел, может не приводиться без необходимости. Ошибки, возникающие при взаимодействии с предметом. Обязательно указывать версию игры, так как в последующих патчах и версиях баг может быть исправлен — тогда информацию отсюда нужно перенести в предыдущий раздел «Заметки», соответствующим образом оформив запись, например как «В версии 1.х.х.х.х встречался баг, но в патче 2.х.х.х.х он был исправлен». Обязательно указывать игровую платформу, ПК, X-box или PS-3 с помощью шаблона {{Platforms}}, так как баги на разных платформах разные.

Звуки[]

Приводятся аудиофайлы, которые задействованы в использовании предмета. Наиболее актуально для оружия — звуки стрельбы, перезарядки, взятия и поднятия предмета. Учитываются также уникальные звуки, если они задействованы в отношении предметов.

Галерея[]

Дополнительный раздел, может не приводиться без необходимости. С использованием тэгов <gallery></gallery> размещаются скриншоты, применимые для предмета. Если скриншот всего один, то его нужно добавить к первоначальному шаблону предмета, в последней строке «Дополнительно»: (|дополнительно = [[Файл:<имя файла>|250px]]<br><Подпись с пояснением>).

Создание скриншотов также формализовано и описано, и, там же, прописано именование файлов.

Примечания[]

Дополнительный раздел, может не приводиться без необходимости. Раздел для примечаний. Здесь нет ничего, кроме шаблона {{Примечания}}, для отображения примечаний через <ref></ref>.

Конец статьи[]

Далее располагается «Подвал», где по порядку приводятся шаблоны-Navbox-ы, ссылки на другие Вики-проекты о Fallout, так называемые «интервики»-ссылки.

Игровые объекты[]

Некоторые статичные игровые объекты дублируют модели предметов, причём некоторые из них могут быть перенесены в другие места, но не могут быть взяты в снаряжение.

Также одни и те же модели в различных ситуациях могут принадлежать к различным типам игровых объектов или вовсе выполнять функции предметов или персонажей, как и наоборот. Например, тела отца и матери семьи Вестов (Fallout 3) на самом деле являются игровыми объектами-активаторами, активатором же является и дочь Ашура — младенец Мари, которая при взаимодействии «превращается» в помещаемый в инвентарь предмет; обычно встречающийся в виде предмета садовый гном в виртуальном мире Трэнквилити-лейн может оказаться активатором-персонажем Тимми Нейсбаумом. В связи с этими обстоятельствами некоторые статьи могут оформляться немного иначе и могут содержать большее категорий.