Убежище
Advertisement
Убежище

Эта статья является частью рекомендаций по желательному поведению участников, которые занимаются оформлением статей на проекте «Убежище».

Данные рекомендации имеют отношение к статьям про игры Fallout, дополнения, а также патчи, обновления и сезоны, которые создают и выпускают разработчики.

Рекомендации по оформлению[]

  1. Шаблоны. Статья дополняется ими для более простого восприятия и зачастую ссылается на хронологические и технические данные.
  2. Повествование ведётся от 3-го лица. Пример: «Bethesda выпустила игру Fallout 7 в 2077 году. О создании игры ранее упоминал ведущий дизайнер и главный сценарист».
  3. Повествование должно быть нейтрально. Соблюдается общая стилистика текста (подробнее о стилях текста можно почитать например здесь). Эмоции по поводу выхода забагованной/надоевшей игры, недовольство, выраженное в виде хейтерства или высказывания радости о выходе игры, писать не надо. Простая статистика: «Идея о сюжете Fallout 7 зародилась во время просмотра новостей после чашки кофе. Рассказав о своей идее, будущий главный сценарист запечатлил свои мысли на бумаге передал свои идеи коллегам по работе, после чего некоторые из них подхватили её и развили дальше. Через две недели была обозначена линия сюжета, а подключившиеся к процессу разработчики смогли создать полноценную игру спустя полтора года».
  4. Повествование ведётся последовательно. Следует «избегать забеганий» назад или вперёд. Предварительная алгоритмизация повествования позволит объять все аспекты, уложив слова на заранее продуманную структуру.
  5. Излишки информации избегается. Сильный акцент на каком-либо разделе не будет полезен. К примеру, нет смысла заваливать раздел «Сюжет» на странице игры или дополнения, когда имеется статья с перечнем квестов.
  6. Учитываются нововведения. Обычно контент в новой игре, дополнении или обновлении имеет новые элементы — предметы, модели, квесты и прочий контент. Обычно это связано с возможностями движка игры и подходом дизайнеров.
  7. Категоризация. Каждая страница на проекте должна быть добавлена в соответствующие категории. Категория, куда заносится игра, носит оно и то же название, а дополнения и прочие подключения к играм уже входят в дочернюю по отношению к играм категорию. Это позволяет держать статьи в определённой структуре. Если необходимой категории нет, то можно её создать, но желательно проконсультироваться перед этим с коллегами по проекту, дабы не создавать ненужных или ошибочно названных категорий.

Структура[]

== Сюжет ==
== История создания ==
== Локализация ==
== Нововведения ==
== За кулисами ==
== Галерея ==
== Видео ==
== Примечания ==

В зависимости от выбранного контента, используют шаблон {{Игра}}, {{Дополнение}} или {{Сезон}}. Он идёт сразу после служебного шаблона {{Игры}}. В шаблонах приведено описание для каждого из параметров. Это необходимый шаблон для стандартного вида страниц.

Сюжет[]

По сути раздел кратко описывает линейку основных квестов, зачастую не вникая в подробности прохождения. Особое внимание уделяется главному герою и его возможности отличиться:

Действие игры происходит в 2281 году, бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие «тёмные века». В игре разгорается конфликт между загадочным правителем Нью-Вегаса мистером Хаусом, Новой Калифорнийской Республикой и Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть дамбой Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей электроэнергией весь регион. После захоронения на кладбище Гудспрингс некоему Курьеру уготована судьба найти своего убийцу и сыграть роль в битве за дамбу.

История создания[]

Приводящиеся сведения описываются в хронологическим порядке и охватывает все процессы — от оригинальных идей, концепта и начала работ до выхода игры и дальнейших поправок и дополнения к ней. Нужно обязательно ссылаться на источники.

Локализация[]

В этом разделе приводятся действия локализаторов. Сроки работ, взаимодействие с оригинальными издателями, возможные изменения оригинала, ошибки перевода и появившиеся баги.

Нововведения[]

Более актуально для игр, сезонов и обновлений, чем для патчей и дополнений, где можно просто ссылаться на добавленный контент, который можно разместить в отдельных разделах «Оружие», «Броня», «Препараты» и т.д.

В нововведениях обычно приводятся новые решения разработчиков, которые ранее не допускались в предыдущие игры — особый подход к историям и сюжетам предыдущих игр, озвучивание, эффекты, оптимизация процессов. Обычно это связано с возможностями игрового движка и подходом дизайнеров.

За кулисами[]

Обычно сюда заносится все сведения по игре/аддону/обновлению, если им не нашлось места в других разделах.

Баги[]

Обычно сюда заносятся самые актуальные и характерные для игры/дополнения баги, которые могут очень сильно испортить впечатление. Особенно это уместно, если не имеется статей, где можно было бы описать баг. Например, замечания о производительности игры в определённом патче/обновлении или периодическом зависании в различных локациях.

Галерея[]

Раздел, где используются тэги <gallery></gallery> размещаются скриншоты. Если скриншот всего один, то его нужно добавить к первоначальному шаблону предмета, в последней строке «Дополнительно»: (|дополнительно = [[Файл:<имя файла>|250px]]<br><Подпись с пояснением>).

Создание скриншотов также формализовано и описано. Там же прописано и именование файлов.

Видео[]

Этот раздел уместен, если имеются официальные выпуски по игре и демонстрации её контента. Ссылаются на официальные сайты фирм-разработчиков.

Примечания[]

Раздел для примечаний. Здесь нет ничего, кроме шаблона {{Примечания}}, для отображения примечаний через <ref></ref>.

Подвал статьи[]

Далее располагается «Подвал», где по порядку приводятся шаблоны-Navbox-ы, ссылки на другие Вики-проекты о Fallout, так называемые «интервики»-ссылки.

Настольные игры[]

Настольные игры, основанные на Fallout, отображают правила игры, элементы и особенности, связанные с ними. Это могут быть замечания по поводу производства игры, связанность с каноном или что-то ещё.

Advertisement