Эта статья является частью рекомендаций по желательному поведению участников, которые занимаются оформлением статей на проекте «Убежище».
Данные рекомендации имеют отношение к статьям про игры Fallout, дополнения, а также патчи, обновления и сезоны, которые создают и выпускают разработчики.
Рекомендации по оформлению[]
- Шаблоны. Статья дополняется ими для более простого восприятия и зачастую ссылается на хронологические и технические данные.
- Повествование ведётся от 3-го лица. Пример: «Bethesda выпустила игру Fallout 7 в 2077 году. О создании игры ранее упоминал ведущий дизайнер и главный сценарист».
- Повествование должно быть нейтрально. Соблюдается общая стилистика текста (подробнее о стилях текста можно почитать например здесь). Эмоции по поводу выхода забагованной/надоевшей игры, недовольство, выраженное в виде хейтерства или высказывания радости о выходе игры, писать не надо. Простая статистика: «Идея о сюжете Fallout 7 зародилась во время просмотра новостей после чашки кофе. Рассказав о своей идее, будущий главный сценарист запечатлил свои мысли на бумаге передал свои идеи коллегам по работе, после чего некоторые из них подхватили её и развили дальше. Через две недели была обозначена линия сюжета, а подключившиеся к процессу разработчики смогли создать полноценную игру спустя полтора года».
- Повествование ведётся последовательно. Следует «избегать забеганий» назад или вперёд. Предварительная алгоритмизация повествования позволит объять все аспекты, уложив слова на заранее продуманную структуру.
- Излишки информации избегается. Сильный акцент на каком-либо разделе не будет полезен. К примеру, нет смысла заваливать раздел «Сюжет» на странице игры или дополнения, когда имеется статья с перечнем квестов.
- Учитываются нововведения. Обычно контент в новой игре, дополнении или обновлении имеет новые элементы — предметы, модели, квесты и прочий контент. Обычно это связано с возможностями движка игры и подходом дизайнеров.
- Категоризация. Каждая страница на проекте должна быть добавлена в соответствующие категории. Категория, куда заносится игра, носит оно и то же название, а дополнения и прочие подключения к играм уже входят в дочернюю по отношению к играм категорию. Это позволяет держать статьи в определённой структуре. Если необходимой категории нет, то можно её создать, но желательно проконсультироваться перед этим с коллегами по проекту, дабы не создавать ненужных или ошибочно названных категорий.
Структура[]
== Сюжет ==
== История создания ==
== Локализация ==
== Нововведения ==
== За кулисами ==
== Галерея ==
== Видео ==
== Примечания ==
В зависимости от выбранного контента, используют шаблон {{Игра}}, {{Дополнение}} или {{Сезон}}. Он идёт сразу после служебного шаблона {{Игры}}. В шаблонах приведено описание для каждого из параметров. Это необходимый шаблон для стандартного вида страниц.
Сюжет[]
По сути раздел кратко описывает линейку основных квестов, зачастую не вникая в подробности прохождения. Особое внимание уделяется главному герою и его возможности отличиться:
- Действие игры происходит в 2281 году, бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие «тёмные века». В игре разгорается конфликт между загадочным правителем Нью-Вегаса мистером Хаусом, Новой Калифорнийской Республикой и Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть дамбой Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей электроэнергией весь регион. После захоронения на кладбище Гудспрингс некоему Курьеру уготована судьба найти своего убийцу и сыграть роль в битве за дамбу.
История создания[]
Приводящиеся сведения описываются в хронологическим порядке и охватывает все процессы — от оригинальных идей, концепта и начала работ до выхода игры и дальнейших поправок и дополнения к ней. Нужно обязательно ссылаться на источники.
Локализация[]
В этом разделе приводятся действия локализаторов. Сроки работ, взаимодействие с оригинальными издателями, возможные изменения оригинала, ошибки перевода и появившиеся баги.
Нововведения[]
Более актуально для игр, сезонов и обновлений, чем для патчей и дополнений, где можно просто ссылаться на добавленный контент, который можно разместить в отдельных разделах «Оружие», «Броня», «Препараты» и т.д.
В нововведениях обычно приводятся новые решения разработчиков, которые ранее не допускались в предыдущие игры — особый подход к историям и сюжетам предыдущих игр, озвучивание, эффекты, оптимизация процессов. Обычно это связано с возможностями игрового движка и подходом дизайнеров.
За кулисами[]
Обычно сюда заносится все сведения по игре/аддону/обновлению, если им не нашлось места в других разделах.
Баги[]
Обычно сюда заносятся самые актуальные и характерные для игры/дополнения баги, которые могут очень сильно испортить впечатление. Особенно это уместно, если не имеется статей, где можно было бы описать баг. Например, замечания о производительности игры в определённом патче/обновлении или периодическом зависании в различных локациях.
Галерея[]
Раздел, где используются тэги <gallery></gallery> размещаются скриншоты. Если скриншот всего один, то его нужно добавить к первоначальному шаблону предмета, в последней строке «Дополнительно»: (|дополнительно = [[Файл:<имя файла>|250px]]<br><Подпись с пояснением>).
- Создание скриншотов также формализовано и описано. Там же прописано и именование файлов.
Видео[]
Этот раздел уместен, если имеются официальные выпуски по игре и демонстрации её контента. Ссылаются на официальные сайты фирм-разработчиков.
Примечания[]
Раздел для примечаний. Здесь нет ничего, кроме шаблона {{Примечания}}, для отображения примечаний через <ref></ref>.
Подвал статьи[]
Далее располагается «Подвал», где по порядку приводятся шаблоны-Navbox-ы, ссылки на другие Вики-проекты о Fallout, так называемые «интервики»-ссылки.
Настольные игры[]
Настольные игры, основанные на Fallout, отображают правила игры, элементы и особенности, связанные с ними. Это могут быть замечания по поводу производства игры, связанность с каноном или что-то ещё.