Убежище
Advertisement
Убежище
↱ УБ:ДРС

Действующие решения в сообществе уже есть. Возможно стоит что-нибудь ещё придумать?

Удаление категории «Достопримечательности»

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось с 25.12.2015 до 16.07.2016
  • Проведение голосования: с 5.01.2016 до 16.07.2016
  • Примечание: в связи с отсутствием чёткого определения на первом этапе обсуждения и исчерпанием тематики достопримечательностей, администраторами U.Solo, Ustas014 и Alex6122 было одобрено игнорирование порядка процедуры решения и удаление категории.
  • Общий итог: по результатам голосования — 3:7 в пользу удаления категории; определение для достопримечательностей не составлено, категория удаляется. Новое решение по этому же вопросу может быть принято не ранее 16.01.2017. Копия обсуждения удалённой категории «Достопримечательности» сохранена здесь.
  • Организатор: ExplorerSmaily

Вики-дружба со S.T.A.L.K.E.R. Wiki

Icon check.png
Действующее решение.
  • Примечание: только формат голосования в данной теме форума.
  • Проведение голосования: с 15.12.2016 до 15.01.2017
  • Общий итог: из 39 проголосовавших «За» — 38 и «против» — 1. Из числа активных участников Убежища, соответствующих требованиям к голосованиям: Общее число проголосовавших — 9 «За» — 9. «Против» — 0. Большинством голосов, участники проекта Убежище поддержали предложение дружбы и сотрудничества со S.T.A.L.K.E.R. Wiki. Новое решение по этому же вопросу может быть принято не ранее 15.07.2017
  • Решение касательно того же вопроса в 2013 году отменяется.
  • Организатор: U.Solo

Вики-дружба с Метропедией

Icon check.png
Действующее решение.
  • Примечание: только формат голосования в данной теме форума.
  • Проведение голосования: с 6.11.2017 до 6.12.2017
  • Общий итог: 30 участников проголосовали за вики-дружбу, футер заглавной дополнен. Новое решение по этому же вопросу может быть принято не ранее 6.05.2018.
  • Организатор: U.Solo

Цитирование

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось здесь с 17.09.2017 до 11.11.2017
  • Проведение голосования: по 11.11.2017 (велось по ходу разбирательств и разбора сопряжённых тем).
  • Общий итог: из 15 участвующих к голосованию были допущены 11 участников, которые соответствовали необходимым требованиям. 9 из 11 выбрали наиболее приемлемый и комплексный вариант оформления статей. Этот момент занесён в проект по руководству написания статей. Новое решение по этому же вопросу может быть принято не ранее 11.05.2018.
  • Организатор: U.Solo

Упрощение процедуры выдачи статуса модераторам чата

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение и голосование проводилось здесь с 1.07.2017 до 15.07.2017
  • Общий итог: из 14 участвующих к голосованию были допущены 11 участников, которые соответствовали необходимым требованиям. 9 «За» упрощение и 2 «Против». Момент с процедурой учтён в заявке и формуляре. Новое решение по этому же вопросу может быть принято не ранее 15.01.2018.
  • Организатор: U.Solo

Вики-дружба с FalloutFanonRu Wiki

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось с 25.01.2018 по 28.02.2017
  • Примечание: формат обсуждения «За» или «Против», с коротким комментарием при необходимости. Упомянут момент с фейковыми голосами.
  • Общий итог: из голосовавших 23 участников большинство (20) проголосовало против вики-дружбы с FalloutFanonRu Wiki. Новое решение по этому же вопросу может быть принято не ранее 28.08.2018.
  • Организаторы: U.Solo и ExplorerSmaily

Выборы бюрократов

Icon check.png
Действующее решение (поправки).
  • Обсуждение по поводу необходимости дополнительных бюрократов из числа администраторов и опытных участников проводилось здесь. Учтён фактор наибольшей оперативности в выдаче статусов в связи с малой активностью администраторов.
  • Примечание: формат обсуждения «За» или «Против», с коротким комментарием при необходимости.
  • Общий итог: из 6 голосовавших участников большинство (3) проголосовало за первый вариант. Участники выбирают администраторов через заявки, те же условия для администраторов, которые должны выбирать бюрократов через заявки. Новое решение по этому же вопросу может быть принято не ранее 26.09.2017.
  • Организатор: U.Solo

Библия Fallout

Icon check.png
Действующее решение.
  • Предыстория
  • Предлагалось пересмотреть статус каноничности Библии Fallout с неканона на полуканон с 7.03.2018 по 22.06.2018.
  • Обсуждение и голосование проводилось с 7.03.2018 по 22.06.2018.
  • Примечание: формат обсуждения «За» или «Против», допускались иные варианты и обсуждение Библии Fallout и материала, сопряжённого с ней. Ожидалось минимальное число ожидаемых участников, допущенных к голосованию в данном стратегическом вопросе, 12. Однако из-за непопулярности темы, а также сложной подачи и трактовки материала из Библии, пришлось подвести итог того, что имеется.
  • Итог: из допущенных к голосованию 2 за канон и 8 за полуканон. Решение темы 97787 отменено. Внесены поправки в шаблон, рекомендации и канон. Новое решение по этому вопросу может быть принято не ранее, чем 22.12.2018.
  • Организатор: ExplorerSmaily

Выборы модераторов контента

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось тут с 3.10.2018 по 5.12.2018, а голосование с 13.11.2018 по 11.12.2018
  • Общий итог: из 25 допущенных к голосованию 23 «За» и 2 Воздержались.
  • В ходе обсуждения и голосования участниками было принято допущение большего числа голосующих. Помимо модераторов и администраторов, к голосованию также допускаются обычные участники, имеющие вклад не менее 400 правок за всё время присутствия на Убежище или не менее 100 правок за последние 6 месяцев. Решение, которое было сделано по итогам обсуждения и голосования в теме 93181, было частично отменено, а заявка была переоформлена. Новое решение по этому вопросу может быть принято не ранее 15.06.2019.
  • Организатор: FunGorn

Блоки Дискорда

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось с 20.03.2019 по 17.06.2019, а голосование с 17.04.2019 по 17.06.2019
  • Общий итог: из 27 проголосовавших были допущены 23 участника. Большинство устраивает нынешний блок на основном пространстве и блок на заглавной (последний был сделан позднее), но решение по заглавной не набрало должного количества голосов (60 % от числа голосовавших). В навигационное меню не будет добавлено какой-либо ссылки на Дискорд.
  • Новое решение по этому вопросу может быть принято не ранее 17.12.2019.
  • Организатор: ExplorerSmaily
  • Примечание: изначально планировалось голосование до 17.06.19, однако организатор урезал срок до 05.07, за что получил неодобрение от участников, после чего он вернул всё назад.

Категория «Инструменты»

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось с 5.10.2020 по 15.11.2020, а голосование с 15.10.2020 по 15.11.2020
  • Общий итог: Большинство (12 из 13) выступило за удаление категории, которая имеет отдалённое от технического аспекта отношение, размытость понятия и приводимые определения большинство не устроило. Взамен удалённой категории "инструменты" была осуществлена привязка необходимых предметов к категории "Предметы" (посредством категории "Предметы для взлома дверей и замков" с пояснением).
  • Новое решение по этому вопросу может быть принято не ранее 15.05.2021.
  • Организатор: ExplorerSmaily

Унаследованный контент

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось с 20.10.2020 по 30.03.2020, а голосование с 29.03.2021 по 22.05.2021
  • Краткая предыстория вопроса: 20.12.2020, на основании отмены правок в отношении положенного оформления статей (проставления категорий «Вырезанный контент FNV» с соответствующими шаблонами) было начато обсуждение про уместность унаследованного контента (заимствованная идея с Ньюки). Обсуждение было направлено на разрешение некоторых конфликтных ситуаций в отношении оформления статей FO3/FNV, которые начались за два года до этих событий. Изначально предлагалось обсудить вопрос о приспособлении унаследованного контента на Убежище, его уживании с вырезанным контентом и тонкостями оформления. Однако в ходе дискуссии была выявлена новая идея о том, что можно отступить от понятий «вырезанный» и «унаследованный» и вместе с неиспользуемыми ресурсами игры (в том числе унаследованными от игры предшественника) обозначить их это как «неиспользуемый контент». Организатор обсуждения, на основании того, что никак не мог добиться более простого и наглядного примера с оформлением информации в отношении унаследованного контента и не мог смягчить сложностей уживания унаследованного контента с информацией по текущему вырезанному контенту, решил идти по пути объединения неиспользуемых ресурсов игры с обозначением «неиспользуемый контент».
  • Прямая формулировка вопроса «Нужно ли для наилучшего оформления статей вместо вырезанного контента допускать неиспользуемый?»: Вопрос, поднятый после обсуждения, подразумевал обобщение всех ресурсов, которые не были задействованы в игре, и давал им название «Неиспользуемый контент». При таком виде сохранялся прежний вариант оформления в виде добавления информации, простановки категорий и добавления необходимого шаблона, однако любые упоминания в шаблонах и категориях слова «вырезанный контент» были бы заменены на «неиспользуемый контент». В неиспользуемый контент входят: вырезанный и вытекающие из задумок организатора обсуждения унаследованный неиспользованный и унаследованный вырезанный контенты. Вопрос поставлен таким образом, чтобы сохранилась возможность обсуждения понятия «вырезанный контент». Сложность понятия обусловлено тем, что некоторые считают, что он сначала применялся, а затем был удалён из активного контента (таким образом он может оказаться тем самым неиспользуемым контентом); другие утверждают, что он сначала имелся в ресурсах игры, но потом был удалён из них насовсем и не оставлен/о нём имеется косвенное упоминание где-либо. Сложность ещё в том, что эти догадки о действиях с ресурсами игры не подкрепляются пруфами от разработчиков.
  • Общий итог: большинство (13 «За», 2 «Против» и 5 «Нейтрально») выступило за переименование понятия «вырезанный контент» на «неиспользуемый контент».
  • Примечания: произошло нарушение двух аспектов правил (сроки вынесения вопроса были скорыми и сроки проведения голосований были проведены больше положенного). Каких-либо прямых возражений и выступлений против этих нарушений не было. С учётом обстоятельств организатор темы берёт ответственность только на себя и никого, кроме себя, не винит в случившемся, пользуясь девятым постулатом правил (eсли для достижения общей цели полезнее проигнорировать какое-то правило и. т.д.).
  • Новое решение по этому вопросу может быть принято не ранее 22.11.2021.
  • Организатор: ExplorerSmaily

Апгрейд процедуры голосований

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось с 2.12.2020 по 22.09.2021, а голосование с 29.09.2021 по 29.10.2021
  • Краткая предыстория: На основании допуска большего числа участников и поиска более оптимального регулирования сроков по голосованию и составлению вопроса, предлагалось обсудить нынешний порядок правил. Затрагивались «стратегические» и «тактические» вопросы, момент вступления предыдущего решения в силу, при отклонении последнего, изменение ключевых принципов ради упрощения восприятия читателей и некоторые другие явления. В ходе дальнейших очень скромных обсуждений допускались варианты о возможности продления голосований, с привязками по недобору голосов, по умолчанию взят месяц, который могут допустить администраторы.
    Организатор в своей песочнице начал выявлять отдельные «моменты по оптимизации», начав в 06.2021 с ключевых принципов, и заканчивая в сентябре 2021 составлением пяти вопросов по тем моментам, которые, как он сам считал, нуждаются в большем внимании. На протяжении всего обсуждения делались оповещения на пространствах дискорда (три как минимум) и на пространстве фэндома (два раза как минимум). Они снискали очень скромный интерес, несмотря на некоторые занятные выводы и описания раскладов дел при голосованиях. В самих вопросах и табличных примерах учитывались аспекты, которые затрагивают активность участников и их возможность уделить внимание проекту, а также проголосовать. В дальнейшем инициатором темы было допущено, что административный контроль и пороги для голосующих будут упрощены, а допуск вариативности в голосовании позволит довести процедуру до окончательного решения, не обнуляя результаты и не стесняя его ограниченными сроками. Данные введения рассчитаны на более эффективную работу администраторов, модераторов, а также голосующих, которым в будущем предстоит определиться с решениями участников в Убежище:
  1. сокращение сроков обсуждения и формирования вопроса до 3 дней;
  2. снижение порога допуска участников до голосования в два раза;
  3. удаление понятий «тактических» и «стратегических» вопросов, принятие за основу минимум 20 участников;
  4. с учётом разнообразия активности участников по времени, была предложена альтернатива в виде более оптимального промежутка времени для голосований — от 2 недель до 2 месяцев;
  5. имеется возможность продлить голосование на месяц, если для вынесения итога не наберётся нужное количество голосов; при возможности процедура может повториться.

В конечном счёте, на основании всех затронутых моментов, 22.09.2021 задаётся финальный вопрос «Принимать в правила Убежища более вариативные решения для сообщества?», который допускается по правилам и затрагивает только допущения на все выше перечисленные пять явлений по голосованиям. На пространстве фэндома и дискорда были сделаны оповещения, в ходе которых было выявлено пять одобрений, одно нечёткое замечание и одна уточняющая просьба по поводу пояснений в вопросе.

  • Общий итог: большинство (14 «За», 1 «Против» и 1 «Нейтрально») выступило за одобрение процедур.
  • Примечания: Момент с обсуждением вопроса об изменении правил Убежища на форуме был опущен из-за указания в футере форума о запрете такового явления (это указание было оставлено в 2014 году действующим администратором Fylhtq и очень долгое время игнорировалось одними участниками и учитывалось другими, несмотря на то, что противоречило правилам Убежища). После окончания голосования было удалено.
  • Новое решение по этому вопросу может быть принято не ранее 29.04.2022.
  • Организатор: ExplorerSmaily, FunGorn.

Оформление статей по квестам

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось с 9.01.2022 по 28.01.2022, а голосование с 1.02.2022 по 24.04.2022
  • Краткое описание: в качестве наиболее желательного и приемлемого оформления статей был выбран вариант от Kylxackep.
  • Итог: большинство (17 «За» и 3 «Нейтрально») выступило за одобрение. Выполнена фиксация.
  • Примечания: двое участников не прошли ценз по правкам.
  • Новое решение по этому вопросу может быть принято не ранее 24.10.2022.
  • Организатор: ExplorerSmaily.

Оформление статей по персонажам

Icon check.png
Действующее решение.
  • Обсуждение проводилось с 18.01.2022 по 28.01.2022, а голосование с 1.02.2022 по 14.04.2022
  • Краткое описание: в качестве наиболее желательного и приемлемого оформления статей был выбран вариант от ES.
  • Итог: большинство (18 «За» и 2 «Нейтрально») выступило за одобрение. Выполнена фиксация.
  • Примечания: двое участников не прошли ценз по правкам.
  • Новое решение по этому вопросу может быть принято не ранее 14.10.2022.
  • Организатор: ExplorerSmaily.

Недоступный контент

Icon check.png
Действующее решение.
  • Предыстория: см. «Унаследованный контент».
  • Краткое описание: пытаясь добиться более приемлемого подхода к пояснению понятия и оформлению, был задан вопрос о переименовании вырезанного контента на «недоступный». Более близкое по сути название название могло бы уместить различные явления, которые оно охватывало (концепт-арт, вырезанные из игры данные (как до релизные, так и после патчей/версий), а также сведения из концепт-документов, оригинальных диздоков и дневников разработчиков, которые не были допущены до игрового формата).
  • Обсуждение проводилось с 1.2.2022 по 28.01.2022, а голосование с 1.02.2022 по 16.06.2022
  • Итог: общество не пришло к однозначному заключению, из-за чего набор нужных 20 голосов не был сделан (7 «За», 5 «Против» и 5 «Нейтрально»).
  • Примечания: четверо участников не прошли ценз по правкам.
  • Новое решение по этому вопросу может быть принято не ранее 16.12.2022.
  • Организатор: ExplorerSmaily.
Advertisement