Управление и обслуживание действительно тяжёлого оружия. Миниганы, гранатомёты, огнемёты и т.п.Описание в Fallout
Обращение и уход за тяжёлым оружием: миниганами, гранатомётами, огнемётами и так далее.Описание в Fallout 2
Тяжёлое оружие (англ. Big Guns) — навык Fallout, Fallout 2, Fallout 3 и Fallout Tactics. Он определяет эффективность применения в бою тяжёлого оружия, такого как огнемёты, гранатомёты и пулемёты.
Действие навыка в Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics[]
Значение навыка определяет базовую вероятность попадания (до применения модификаторов). Чем оно больше, тем точнее вы стреляете. Навык применяется автоматически. В случае с пулемётами шанс на попадание для каждой пули рассчитывается отдельно — чем выше навык, тем больше пуль из очереди попадёт в цель.
Тяжёлое оружие требует развитой силы. Эта величина обозначена в характеристиках оружия. Если «Сила» персонажа меньше указанного значения, то шанс на попадание уменьшается на 20 % за каждый недостающий пункт.
Начальное значение:
Тяжёлое оружие в Fallout[]
Тяжёлое оружие в Fallout 2[]
Тяжёлое оружие в Fallout Tactics[]
- АОВ М-249
- Брен
- Браунинг M2
- Гаусс-миниган MEC
- Гранатомёт
- Льюис MKII
- М60
- Миниган «Виндикатор»
- Миниган «Мститель»
- Огнемёт
- Танковая пушка
- Шоша
Действие навыка в Fallout 3[]
Влияющий параметр S.P.E.C.I.A.L. — Выносливость. Начальное значение: 2 + (2 x Выносливость) + Удача/2 (с округлением в большую сторону). Среднее значение (при ВНС 5, УДЧ 5) составит 15 %.
При увеличении навыка увеличивается и наносимый урон и точность выстрелов из тяжёлого оружия, как в режиме V.A.T.S., так и вне его.
Тяжёлое оружие в Fallout 3[]
- Миниган
- «Юджин»
- Огнемёт
- Гатлинг-лазер
- Гранатомёт
- «Толстяк»
- «Ракетка»
- Тяжёлый инсинератор
- Пушка робота