Ты почувствуешь приближение (англ. You’ll Know It When It Happens) — сюжетный квест Fallout: New Vegas за НКР, противоположный квесту «Аризонский убийца». Квест является частью сюжетного квеста «За Республику, часть 2».

Кратко[править | править код]

Президент Арон Кимбол посещает Дамбу Гувера. Предотвратите любые попытки покушения.

Подробное прохождение[править | править код]

Внимание! Если покинуть локацию дамбы Гувера после получения квеста, квест считается автоматически проваленным. Быстрое перемещение между локациями закрыто во время квеста.

Будет три разные попытки покушения:

  1. Снайпер, одетый как рейнджер НКР появится на сторожевой башне позади подмостков, сооружённых для произнесения речи.
  2. Инженер установит бомбу на президентский винтокрыл.
  3. Солдат Легиона, одетый как инженер, бросится к президенту и попытается ударить его ножом (если разминировать бомбу и остановить снайпера, можно просто дать президенту закончить речь не поднимая шума, инженер не нападёт, а президент спокойно улетит).

Если вы хотите выполнить дополнительную цель — проверить безопасность, нужно найти две вещи:

1) Пятно крови в подсобке, что в дальнем конце вестибюля информационного центра (требуется «Восприятие» 6). Поговорите с Элисон Валентайн (она находится на верхнем уровне информационного центра), она расскажет об инженере, кровью которого залито служебное помещение, но в принципе в этом нет необходимости. 2) Недавно осуществлённый неавторизованный доступ к компьютерному терминалу в информационном центре (требуется «Наука» 50). Возьмите в шкафчике в служебном помещении (подсобке) комбинезон инженера НКР. Теперь можете сказать рейнджеру Гранту, что вы готовы. Также вы можете поговорить с НКРовцем снаружи. Он может предоставить вам собаку для проверки безопасности, если у вас есть способность «Друг животных», но откажет вам, если вас сопровождает Рекс.

Если вы получили квест от Йес-мэна или Мистера Хауса, вас не пустят на крышу Информационного Центра, туда, где приземлится президентский винтокрыл, если вы не свой человек в НКР. Также можно получить доступ, если вы замаскируетесь под НКРовца (вот тут как раз и пригодится комбинезон инженера НКР из служебного помещения) или при помощи красноречия (55). Если вам удастся попасть на крышу и у вас навык взрывчатки или ремонта не менее 50, вы можете обезвредить бомбу. Дождитесь момента, когда винтокрыл приземлится, и Президент покинет его, после чего «активируйте» винтокрыл, и вы получите сообщение, предлагающее проверить его на наличие бомбы. Другой способ обезвредить бомбу — обыскивать карманы инженеров до тех пор, пока не найдёте человека с детонатором. На платформу можно взобраться по лестнице — если вы встанете рядом с Грантом и посмотрите на платформу, лестница будет по левой стороне (подтверждено на PC и PS3 только для нейтральной одежды.)

Обезвредили вы бомбу или нет, вам нужно остановить убийцу на сторожевой вышке. Вы увидите, как он сбрасывает настоящего охранника с вышки и занимает его место (это довольно-таки заметное скриптованное событие, которое происходит, если вы не находитесь на этой вышке, когда там появляется убийца — в этом случае он сразу же нападёт и на вас и на настоящего снайпера). Уничтожьте убийцу. Можно и обезвредить бомбу, и вовремя успеть на вышку, но это не самый надёжный метод. Проще всего обезвредить бомбу, а затем бежать к большой зенитной пушке (но не поднимайтесь на подмостки, иначе все станут к вам враждебны). Когда вы увидите рейнджера, падающего с вышки знайте — пришло время устранить убийцу, использовав ваше любимое оружие. Если вы достаточно хороший снайпер, можно уничтожить убийцу прямо с того сооружения, на крышу которого садится винтокрыл. Если Рекс является вашим спутником, он может определить легионера в группе инженеров. После того, как вы поговорите с инженером (поговорить можно только с одним из них), он станет враждебным, после чего можно его устранить или дать Рейнджерам сделать эту работу за вас.

Другой вариант: после того, как разберётесь со снайпером, обчистите карманы легионера, замаскировавшегося под инженера, и заберите запасной аварийный детонатор. Отнесите его к рейнджеру Гранту, что вызовет сцену, в которой рейнджеры перехватывают легионера в тот момент, когда Президент спасается бегством.

Простейший путь разобраться со снайпером не требует никаких боевых навыков, покидать место, на котором нужно разобраться с инженером, также не потребуется. Просто заберитесь на вышку ДО взятия квеста и положите взрывчатку С-4 перед столом. Она будет там лежать и тогда, когда квест начнётся. Обезвредьте бомбу на винтокрыле и смотрите на вышку, когда Президент начнёт произносить речь. Вы увидите, как убийца убивает рейнджера и перебрасывает его тело через перила. Вытаскивайте детонатор и БАХ! Вы увидите взрыв и убийца будет уничтожен.

Ещё один способ завершить миссию — идти прямо на обзорную площадку и поговорить с рейнджером Грантом. Поднимайтесь на вертолётную площадку и ждите прибытия президентского винтокрыла. Появится инженер и заминирует винтокрыл. Взаимодействуйте с винтокрылом и выберите «осмотреть», для того чтобы найти бомбу. Обезвредьте бомбу либо стащите детонатор из кармана инженера. Бегите вниз и доложите Гранту. Он прервёт речь президента, снайпер промажет и попадёт в рейнджера. После чего Президент бросится к винтокрылу и улетит. Это самый лёгкий путь получить Боевую броню рейнджеров НКР (если вы хотите подняться на помост и снять броню с тела рейнджера до того, как улетит президентский винтокрыл, придётся использовать стелс-бой, в противном случае рейнджеры на помосте станут враждебными).

Альтернативный метод выполнения квеста — не обезвреживать бомбу (это нужно, к примеру, в случае, когда ваше появление на крыше Информационного Центра делает НКР враждебными или если у вас недостаточный уровень взрывчатки или ремонта) и ждать наверху сторожевой вышки, на которой должен появиться убийца. Уничтожьте убийцу, когда он появится из люка в углу, а затем используйте радиостанцию на столе, чтобы связаться с Грантом. Если дать ему знать о попытке покушения, он прервёт речь и осмотрит территорию повторно, в результате бомба будет найдена и обезврежена. После того, как вы радировали Гранту, идите обратно к помосту и смотрите за инженерами, один из которых бросится к Президенту. Убейте его, когда он это сделает. Президент спасён.

Если Рекс является вашим спутником в момент взятия квеста, существует ещё один альтернативный вариант. Поговорите с рейнджером Грантом и скажите, что вам нужен полный доступ на территории. Это позволит вам свободно попасть на крышу Информационного Центра после того, как пройдёте одну-две двустворчатые двери, ведущие наружу к дамбе. После того, как окажетесь снаружи, скажите Гранту о том, что закончили проверку, и идите на крышу. Вы увидите техника рядом с дверью на лестницу. Заговорите с ним и выберите опцию, связанную с Рексом. После предложите ему пройти с вами. Техник станет враждебным, и вы можете его убить без потери репутации (или позволить рейнджерам убить его). Снимите с тела аварийный детонатор и возвращайтесь к Гранту. Квест выполнен.

Также есть возможность дать президенту договорить речь целиком и улететь на винтокрыле, для этого нужно обезвредить бомбу, убить снайпера каким-либо бесшумным оружием и украсть детонатор у инженера. После продолжительной речи президент вернётся в винтокрыл и улетит. Возможно, это связано с багом, из-за которого инженер с ножом не нападает на президента. Впрочем разницы в награде нет, таким образом бессмысленно делать это, за исключением отыгрывания роли лояльного к НКР Курьера.

В самом простом альтернативном методе используется тот факт, что инженеры не имеют при себе пушек, также требуется, чтобы вы надели комбинезон инженера из технического помещения. Сперва стащите детонатор у фальшивого инженера на посадочной площадке. Когда винтокрыл приземлятеся, выхватывайте оружие — и рейнджеры станут к вам враждебны. Уберите оружие — и они снова станут неагрессивны, и президентский винтокрыл улетит, не высадив никого, квест завершён.

Дополнительно[править | править код]

Обследуйте территорию в поисках улик.

  • На втором этаже Информационного Центра вы можете поговорить с Элисон Валентайн, которая ищет своего друга-инженера, опаздывающего на речь Президента. От него осталось пятно крови в служебном помещении Информационного Центра.
  • Обследуйте («Восприятие» 6) пятно крови на полу в служебном помещении информационного центра.
  • Взломайте терминал в Информационном Центре и найдите ID неавторизованного доступа (Серж. Макович)

Если Бун в числе ваших спутников, то когда вы будете подниматься по пандусу снаружи Центра к рейнджеру Гранту, он скажет что-то насчёт того, какую бы он выбрал позицию для стрельбы на месте снайпера. Он укажет вам три точки — гребень холма слева от дороги, вышка позади подмостков и крышу Информационного Центра. Насчёт двух последних он не ошибётся.

Чтобы получить максимум и взять карабин охотника или 12,7-мм пистолет, а также броню/шлем рейнджера, воспользуйтесь следующими инструкциями. Сперва поднимитесь на посадочную площадку, украдите детонатор и разминируйте бомбу. Затем используйте бинокль, чтобы увидеть, как рейнджера сбросят со снайперской платформы. Как только это произошло — говорите рейнджеру Гранту о том, что нашли бомбу на винтокрыле, после чего рейнджер на платформе получит пулю в голову. Используйте стелс-бой, чтобы стащить барахло рейнджера, и направляйтесь на снайперскую вышку. Ни в коем случае не надевайте обмундирование предназначенное НКР если ваша репутация в данной фракции выше "Свой человек"! Иначе ваш статус автоматически сбросится на "Нейтральный". Переодевайтесь в том случае, если вы "не дружитесь" с НКР или "Нейтральный", тогда доверие повысится и передвижение по дамбе облегчится. Забравшись наверх, вы должны найти новопреставившегося снайпера легиона, и также наверху (хотя может и свалиться вниз) боковой стены будет лежать карабин первого рейнджера.

Заметки[править | править код]

  • Существует 2 досрочных метода завершения квеста: 1. Следует не идти на дамбу Гувера, а пройти дополнение Lonesome Road, направив ракеты на НКР или на НКР и Легион. После этого Кимбол отложит свой визит на дамбу и спасать его не будет необходимости. Тут же существует странный баг: жители Пустоши будут говорить, что Кимбол убит. 2. Можно просто атаковать Гранта, после чего итог будет такой же как и при первом варианте. 
  • Если вы провалите квест, дав президенту погибнуть, вы всё равно получите один из следующих квестов: «Эврика!/Всё или ничего/Ни богов, ни господ».
  • В официальном руководстве по прохождению от Prima Games не учтена третья попытка убийства — когда агент легиона, переодетый инженером НКР, бросается на подмостки с ножом. Вы не сможете услышать окончание речи Президента, если сообщите о находках рейнджеру Гранту до этого.
  • Ещё один способ заговорить с нужным инженером-шпионом — понаблюдать, как один из них аплодирует в ходе речи президента. Убийца не аплодирует награждению рядового Уотсона.
  • Если вы окажетесь на посадочной площадке винтокрыла до того, как тот приземлится, то сможете наблюдать, как инженер устанавливает бомбу сразу же после посадки. Тот же инженер позже присоединится к толпе, слушающей речь (не забудьте о снайпере, пока будете наблюдать за ним), что делает очевидным, кто из инженеров является агентом Легиона.
  • Если вы убили снайпера на вышке и сообщили по радио, будет реплика «Здесь всё хорошо, спасибо. А как вы?» Это отсылка к сцене из «Звёздные войны: Новая Надежда».
  • Если вы выбьете оружие убийцы выстрелом (прицелившись в V.A.T.S.), рейнджеры НКР застрелят убийцу, но станут враждебными к вам и будут атаковать до тех пор, пока президент не улетит (это неплохой шанс для того, чтобы взять боевую броню ветерана), миссия НЕ будет провалена, вы только сначала потеряете репутацию в НКР, но позднее она улучшится после того, как Президент выживет.
  • Если в результате ваших действий НКР-овцы станут к вам враждебны в ходе выполнения квеста, он будет провален, однако, исходя из диалога с мистером Хаусом, убийство всё равно будет предотвращено, так как однозначно речь будет прервана из-за поднятого вами шума.
  • Убийца с детонатором — единственный инженер, который произносит фразу «Вы не возражаете?»
  • В самом начале квеста, в разговоре с рейнджером Грантом, он упомянет о том, что в офисах у полковника Мур в письменном столе находится ключ от комнаты, где Президент может укрыться в случае покушения.

Баги[править | править код]

  • Даже если вы кумир в НКР, вас могут не пустить к президентскому винтокрылу, для того чтобы найти и обезвредить бомбу. Если это произошло, единственный вариант получить доступ — пройти проверку красноречия или надеть комбинезон инженера НКР из складского помещения (любой другой костюм НКР не поможет).
  • Если вы начали квест «Джокер: Завершающий штрих» после начала квеста, вы не сможете говорить с рейнджером Грантом (только ответ «Пока») и не сможете инициировать события. Этот баг можно исправить с помощью консоли. Выберите рейнджера Гранта или наберите prid 0013721f, нажмите Enter, затем наберите disable, Enter, enable, Enter. Он будет перезагружен и начнёт говорить с вами.
  • Если с вами путешествует Аркейд Геннон, то рейнджер Грант не будет с вами говорить ( Только ответ «Пока» ). Решение расстаться с Аркейдом.
  • Вполне полезный баг: в некоторых случаях вам не нужно заботится о всех трёх попытках покушения, иногда достаточно помешать одной попытке (бомба в винтокрыле) и другие не произойдут, а миссия завершится.
  • Может случиться забавный баг — для опознания фальшивого инженера не потребуется ничего осматривать и ни с кем не нужно разговаривать вообще. Дело в том, что во время речи президента перед помостом будут всего три или четыре солдата НКР, и после начала мероприятия из дверей инфоцентра выйдет послушать президента один единственный инженер. Он-то нам и нужен.
  • После убийства снайпера возвращайтесь обратно к Гранту, его первый диалог будет нормальным, а последующие будут звучать как будто передаваемые через интерком.
  • После выполнения квеста все NPC продолжают действовать так, будто бы речь продолжается, и нормальные диалоги остаются недоступны.
  • Если вы сделали что-то не так и решили перезагрузиться (уже после того как вы поговорили с Грантом), то после перезагрузки все бойцы НКР, которые стоят перед сценой, будут только в трусах и майке.
  • Когда Арон Кимбол выходит из винтокрыла, он может встать у входа в инфоцентр и перестать двигаться. Этот баг исправляется следующим образом: крадём детонатор, разминируем винтокрыл, далее бежим на вышку со снайпером и по рации докладываем о детонаторе. Инженера убьют и Кимбол улетит.
  • Иногда президент при попытке покушения застревает возле забора, квест завершить невозможно.

Записи в журнале[править | править код]

Этап Описание
1 Поговорите с рейнджером Грантом.
2 Встретьтесь с Грантом на обзорной площадке.
3 (Дополнительно) Исследуйте территорию в поисках улик.
4 Наблюдайте за снайперскими позициями.
5 Защитите Президента Кимбола.
6 Сообщите рейнджеру Гранту о том, что вы обнаружили.

За кулисами[править | править код]

  • После уничтожения снайпера Легиона на сторожевой вышке и сообщения Гранту по радио, одним из вариантов диалога будет «Здесь всё хорошо, спасибо. А как вы?» — это отсылка к Хану Соло из IV эпизода Звёздных Войн — Новая Надежда, когда Люк Скайвокер спасает Принцессу Лею со Звезды Смерти.
  • Название этого квеста (как и многие другие имена квестов, связанные с названиями песен), возможно, ссылка на песню Фрэнка Синатры «You’ll Know When It Happens».
  • Название квеста может быть отсылкой к Смертельному оружию-2, когда Риггс говорит с Мэрто перед тем как снести дом на сваях.
Основные квесты
Акт 1Удар по голове · Вновь в седле · У костра · Расследование · Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) · Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Кесарю кесарево · Казнить нельзя помиловать · Бомбисты · Королевский гамбит · За Республику, часть 2 · Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ · Всё или ничего · Пришёл, увидел, победил · Эврика!
Дополнительные квесты
Новая Калифорнийская РеспубликаБиттер-Спрингс: больничный блюз · Бумеранг · В погоне за призом · Вернуться домой · Возвращение надежды · Где бы я ни бродил… · Горы, только горы · Ещё немножко · Медицинская история · Можешь на меня положиться · Мы вместе · Не буди медведя! · Не расти трава · Око за око · От поражения до победы один шаг · Охота за головами · Поиски Уайта · Прессинг · Проявить сочувствие · Солнечные блики · Стычка в Боулдер-Сити · Тяжёлая судьба · Целительство · Аварийная частота · Шпиономания
Легион ЦезаряНаёмник Цезаря · Берегись гнева Цезаря! · Гаубица · Жестокое сердце · Легион имя мне · Милость Цезаря · Перст указующий
СтрипЖажда мести · Источник вдохновения · Казино — крышка! · Как мало мы знаем · Когда луна восходит над башней · Пища для гурманов · Прощай, любовь · Таланты, отзовитесь!
Фрисайд и Внешний ВегасАтомное танго · Бери всё · Два сапога пара · Койоты · Коллектор · Кто-то должен приглядеть · Самое время · Солдатский блюз
БомбистыБуги-вуги · В небо! · Плохие муравьишки · Юные сердца
Великие ХаныМедовый месяц в Аба-Даба · Не заставляй меня просить · Папаша · Рука помощи
ПодрывникиМарафон · Почему бы нам не дружить? · Путь исправления · Текли ручьи…
Братство СталиВ неведении · Не суйся в чужие дела · Слепой глаз
ДругиеГород, который мне нравится · Давай полетаем · Догадайся, кого я видел! · Колесо фортуны · Легенда о звезде и Бесценный урок · Недружеский разговор · Одиночество · Стрельба в призрачном городе · Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена · Плата по счетам · Похищение · Собачья жизнь · Сплошные заботы · ЭД-Э, любовь моя · Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов · Лили и Лео · Безнадёжные задолженности Ленк · Стратегический ядерный лось · Ружьё Вэнса · Вечер боя · Упорнее, лучше, быстрее, сильнее · Поиски Стрипа · Последний шанс для Эстебана · Охотник за головой, I · Сделка с Контрерасом · Не дразни медведя! · Скудный паёк из кукурузы с фасолью · Отдых и получение припасов · Обработка Сила · Караванная шарада Кита · Охотник за головой, II · Я люблю бананы · Обретение полномочий · Почётный ракетчик · Немножко пошлёпать и пощекотать · Встреча с равным · Краткосрочные потребности · Регулярные поставки · Друг Последователей · Документы, пожалуйста · Большой куш: «Атомный ковбой» · Развлечения со шляпой · Грабительницы Мод · Достань до неба, дядя! · Болтовня Тлена · Порка мёртвого тела · Сладкоречивый преступник · Большой куш: Гоморра · Пофлиртовать с Джоаной · Блестящий кутёж! · Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? · Большой куш: Топс · Большой куш: Ультра-Люкс · Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной · Снаряжение из Убежища · Блуждания туриста · Мы должны прекратить такие встречи, IV · Уговаривать дубиной · Восприимчивый ум маленького бомбиста · Медвежьи радости · Не хватает нескольких ракет · Сплавить железо  · Отжиг! · Помощь Хелфорду · Надёжный помощник · Лавроносный гладиатор · Порошок для народа · Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди · Осквернение мемориала · Мы должны прекратить такие встречи, III · Шоссе в опасную зону, I · Шоссе в опасную зону, II · Правила Каравана Ринго · Мы должны прекратить такие встречи, I · Мы должны остановить такие избиения · Починка радиоприёмника Труди · Сущность эксгумации · Когти прочь! · Требуется яйцо когтя смерти · Энергию людям · Вылечить лапу · Бартон Финк · Пара мёртвых Отчаянных  · Команда слабоумных наёмников · Большой куш: «Викки и Вэнс» · Железа для домашней готовки · Мысль дня · Бездействие демократии · Гуль старой закалки · Упаковка пистолета · Братские узы, I · Братские узы, II · Эмиссар Эдди · Энди и Чарли · Получение приёма от Энди · Осмотр Штраус · Крики брамина · Мы должны прекратить такие встречи, II · Командный дух · Пополнение запасов · Аризонский падальщик · · · Арахнофобия · Великая охота за звёздами · Враг Цезаря · Компьютерный вирус · Медицинские шалости
Квесты из дополнений
Dead MoneyОткрытие «Сьерра-Мадре»‎ · Найти ошейник 8: «Дог» · Найти ошейник 14: Дин Домино · Найти ошейник 12: Кристин · Огни в небе · Играйте, музыканты · Смешанные сигналы · Начало гала-представления · Остановить зверя · На сцену «Тампико» · Былая роскошь · Ограбление века · Большой куш: Сьерра-Мадре
Honest HeartsВеликая лестница · Бремя цивилизации · Военнопленные · Помощь Скорбящим · Ловушка для туриста · Опасная дорога · Ритуал приёма  · Побег из Зайона · Исход из рая · Прибытие в Зайон · Достопримечательности · Разведка боем · Речные чудища · Долг перед усопшими · Семейное дело · Отбить мост · Перед бурей · Перебить Белые Ноги · Толстороги Восточной Вирджинии  · На рыбалку · Хаос в Зайоне · Экспедиция «Добрый путь»
Old World BluesОбмен мыслями · Долой барьеры · Добро пожаловать на гору · Агрессивные гости · Лучший друг мозга · На той же частоте · Оказываем влияние на людей · Полевые исследования · Кино после полуночи · Проект X-13 · Проект X-13 — Возвращение · Блюз Старого Мира · У всех моих друзей есть выключатели · Улучшение звукового эмиттера · Что в имени? · X-2: Странная передача! · X-8: ужас в средней школе! · X-13: Сложности проникновения · Он пришёл… И ушёл · X-8 тест: сбор данных
Lonesome RoadВоссоединение · Пусковая установка · Работа · Пуск · Обитатели туннелей · Разлом · Курьер · Конец · Апокалипсис
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.