У этого термина существуют и другие значения, см. Туннель. |
Не следует путать с квестом «Обитатели туннелей». |
Туннельщик (англ. Tunneler) — существо Lonesome Road, дополнения к Fallout: New Vegas.
История[]
Если расспросить Улисса, то можно узнать, что туннельщики обитали в Разломе до катастрофы.
Возможно, это потомки людей, спрятавшихся во время ядерной войны в сети пещер под будущим Разломом, образованной утечкой вод из неисправного водопровода. Радиация и ВРЭ всё же проникали в туннели, но в меньших дозах — не убивая людей, а формируя из них новых, изменённых существ. Туннельщики хорошо приспособлены для жизни под землёй: их большие глаза великолепно видят в темноте (но чувствительны к свету), а люминофор на концах шипов является не только ядом, но и средством общения; прочная чешуя туннельщиков отлично защищает их как от физических повреждений, так и от радиации.
Когда в Разлом пришли солдаты НКР и Легиона, туннельщики стали для них проблемой, которую они недооценили. В переходе с автотрассы в полуобвалившиеся туннели можно найти группу мёртвых солдат НКР, занимавшихся зачисткой перехода от «малоопасных существ, живущих в туннелях»; солдаты были осведомлены о том, что туннельщики боятся яркого света и использовали светошумовые гранаты, но погибли все до единого. После катастрофы, создавшей Разлом, туннельщики начали активно осваивать поверхность; по словам Улисса, они могут заселить всю пустошь, поскольку мало что может им противостоять.
Виды[]
Туннельщик[]
Наиболее распространённый тип туннельщиков, нападают обычно группами. Имеют 75 ОЗ, наносят 25 очков урона. Их убийство приносит 50 ОО.
Ядовитый туннельщик[]
Самый слабый тип туннельщиков, могут быть в стае вместе с обычными туннельщиками. Имеют 50 ОЗ, наносят 15 очков урона. Их убийство приносит 50 ОО. Их яд может понизить навыки отвечающие за боеспособность
Большой туннельщик[]
Второй по величине вид туннельщиков, имеет 125 ОЗ, наносит 35 очков урона. Их убийство приносит 50 ОО.
Туннельщик-король[]
Самый сильный и крупный вид туннельщиков, имеет 475 ОЗ, наносит 175 очков урона. Единственная особь обитает вМеста обитания[]
- Обрушившийся туннель.
- Пульт управления ШПУ Эштон, особенно много — в шахте лифта.
- Внутри Санстоун-Тауэр.
- Пещера Аваддона, в которой находится король туннельщиков.
- Площадка отдыха у станции 7, появляются после нахождения снежного шара.
- Станция утилизации отходов.
Заметки[]
- Люминофор в обильном количестве содержится в их крови, а также служит активным ядом на их шипах.
- Визуально напоминают помесь геккона, трога и пришельца.
- Согласно словам Улисса, стая туннельщиков легко раздирает на куски когтя смерти. До этого диалога, в начале туннеля, главный герой может заметить когтя смерти, который по скрипту не будет его атаковать, а будет продолжать движение вглубь локации. Через несколько секунд можно услышать громкий рык, а под перевёрнутым кузовом найти его труп. Чуть позже можно увидеть выбегающего оттуда туннельщика, также нейтрального протагонисту.
- Туннельщики боятся светошумовых гранат и могут впасть в бешенство при взрыве такой гранаты в непосредственной близости от них.
- Попадание из сигнального пистолета подожжёт туннельщика и заставит его бежать в страхе до тех пор, пока он будет гореть. Это же сбросит агрессию туннельщика — он потеряет протагониста из виду. Критическая атака может разорвать туннельщика.
- Непосредственно после того, как туннельщики вылезают из норы, они отмечаются как нейтральные существа.
Появление[]
Туннельщик появляется только в дополнении к Fallout: New Vegas — Lonesome Road.
За кулисами[]
Туннельщики обязаны своему появлению научно-фантастическому фильму 1956 года «Люди-кроты» (англ. The Mole People), который взял себе на заметку Крис Авеллон[1].
Я смотрел много фильмов 50-х годов. ОЧЕНЬ МНОГО. …мы смотрели отдельные сцены из них, чтобы получить преувеличенное (научное!) ощущение [для дальнейшего развития сюжета игр], и многое из этого я смотрел в одиночестве. Частью темы был мир, где многие изобретения основаны на атомной энергии, а все ядерные [технологии] сулили в будущем удивительные вещи…
На этапах исследования, подготовки и производства [игр и дополнений] мы учли множество научно-фантастических фильмов 50-х годов, в том числе „Мозг с планеты Ароус“, „Облик грядущего“, „Запретная планета“, „Когда миры столкнутся“, „Смертоносный богомол“, „Тарантул“, „Люди-кроты“ (мы окончили проталкивание людей-кротов как туннельщиков для Одинокой дороги), „Монстры-монолиты“ и многое другое.К. Авеллон[2]
К. Авеллон[3]
Баги[]
- За убийство туннельщика может начисляться всего 10 ОО (версия игры 1.4.0.525).
- Иногда туннельщик может быть невидимым, видна остаётся только его тень (версия игры 1.4.0.525).
- При повторном посещении тоннеля некоторые могут быть нейтральны, причём даже если нападать на их сородичей (версия игры 1.4.0.525).
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Fallout Apocrypha К. Авеллона: …the Tunnelers in Lonesome Road, for example, were based on Mole People from 1950s bad sci-fi…
- ↑ Интервью Gamebanshee от 23.11.2011
- ↑ Твит от 22.08.2022
|