ФЭНДОМ


Gametitle-FNV

« Семьи Вегаса некогда были племенами. Их одурманили огни, дух покинул их. Повторяется история Старого мира, лишь флаг сменился. »

Улисс


Три Cемьи (англ. Three Families) — организация в Fallout: New Vegas. Представляют собой группу фракций, контролирующие Стрип Нью-Вегаса от лица Мистера Хауса. В «Три Cемьи» входят: Председатели во главе с Бенни, Омерта во главе с Неро и Общество «Белая перчатка» во главе с Марджори.

История Править


« Семейства, заправляющие на Стрипе Нью-Вегаса, несколько десятилетий назад были полудикарями, постоянно вздорящими по пустякам. »

Загрузочные экраны Fallout: New Vegas


Своим выживанием Нью-Вегас обязан своевременным действиям Роберта Хауса. Он предвидел, что война начнётся гораздо раньше, чем думало большинство, и решил сделать всё возможное, чтобы сохранить свой родной город. Хаус воспользовался своим недюжинным умом и солидным богатством, чтобы подготовить город к войне. Он создал армию секьюритронов, малая часть из которых должна была поддерживать порядок на Стрипе, в то время как большая была спрятана под Фортом, ожидая своего времени. Также он был хозяином казино Лаки 38, оборудованного системами установки помех радиолокационным станциям, ракетными установками, сетью лазерной защиты и системами жизнеобеспечения.

Хаус вычислил, что его система обороны устранит большую часть ракетной угрозы для Вегаса, но части урона всё же невозможно было избежать, хотя и то, что было сделано, было очень много. Он поручил инженерам из Саннивейла изготовить платиновый чип (замаскированный под фишку казино) — устройство хранения информации, которое должно было обновить операционную систему секьюритронов и улучшить систему защиты казино.

Платиновая фишка должна была быть доставлена курьером 23 октября 2077 года, в день начала Великой войны. За пару часов до прибытия курьера в Саннивейл город был разрушен до основания, и платиновая фишка была похоронена под руинами. Хаус был вынужден обходиться довольно примитивной системой жизнеобеспечения. И хотя большая часть Вегаса избежала попаданий, город страдал от многочисленных перебоев энергии. Хаус в результате впал в кому. В 2138 году Хаус вышел из комы, но, выжидая своего времени, наблюдал за тем, как город начали населять рейдеры и дикари.

Но потом Мистер Хаус начал восстанавливать город. Для этого, ему требовалась живая рабочая сила. Он предложил местным племенам восстановить город и присягнуть на верность Хаусу, но не все с этим согласились. Несогласные были изгнаны из города или уничтожены, и лишь три племени, три семьи приняли условия Хауса: Всадники-в-сапогах, Скользкий Кин и Каннибалы Мохаве. Они возвели высокие стены вокруг Стрипа и Фрисайда, затем начали восстанавливать тамошние казино. Каждой семье досталось по одному казино и получив их, семьи сменили свои названия. Казино «Топс» было отдано Всадникам-в-сапогах, ставшие Председателями, казино «Гоморра» было отдано племени Скользкий Кин, ставшие Омертой, а «Ультра-Люкс» передан Каннибалам Мохаве, взявшие название «Белая перчатка» и покончившие с каннибализмом по настоянию Мистера Хауса.

В 2274 году разведчики Новой Калифорнийской Республики прибыли на дамбу Гувера, вызвав интерес Хауса. Это были не дикари, они были цивилизованными людьми, что дало Хаусу повод предположить, что где-то в Пустошах начало зарождаться новое государство. Государство, которое вне всякого сомнения оценит важность Лас-Вегаса и, самое главное, источника энергии для города — дамбу, и захочет прибрать всё это к своим рукам. Мистер Хаус направил своих роботов и дикарей на дамбу Гувера и заключил с НКР Нью-Вегасское соглашение.

Хотя племена, ставшие семьями Нью-Вегаса когда-то испытывали ненависть друг к другу, требования Мистера Хауса заставили их сплотиться. Они продолжают держать давние обиды, но не действуют открыто друг против друга, опасаясь рассердить Мистера Хауса [1]

Организация Править

Каждая семья имеет своего лидера, который в итоге отчитывается перед мистером Хаусом. Каждый лидер имеет своих помощников, помогающих им в управлении казино.

Семьи волнуются только о своей прибыли и конкурируют между собой за клиентуру. Из-за этого они практически не ведут между собой отношений и пристально приглядывают друг за другом.

Внешние отношения Править

Хотя семьям запрещено заключать союзы или заговоры между кем-либо, некоторые, а именно Омерта тайно сотрудничает с Легионом Цезаря с целью военного переворота на Стрипе.

Взаимодействие с Курьером Править

Курьер может получить разные задания от разных семей или устроить собственные расследования деятельности организаций.

Появления Править

Три Семьи появляются только в Fallout: New Vegas.

Галерея Править

Примечания Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.