Убежище
Advertisement
Убежище
Эта страница содержит список всех торговцев Fallout 4.
  • В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях.
  • Статья по тематике торговцев в других играх серии Fallout: «Торговцы».
  • Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout 4, перейдите на «Портал:Fallout 4».

Описание[]

Торговцы — основной источник товаров и услуг в Содружестве, на Острове и в Ядер-Мире. Большинство торговцев постоянно торгуют в городах, поселениях и других населённых пунктах, имея собственные магазины и лавки, есть и странствующие торговцы, продающие товар прямо на месте встречи. Наиболее крупные сообщества торговцев, продающих любые товары и оказывающих большинство услуг, принадлежат к фракциям и организациям и находятся местах основной их дислокации: Институт, Придвен, штаб «Подземки», Альянс, Фар-Харбор, Акадия, Ядро. Существуют и внефракционные крупные торговые площадки: рынок Даймонд-сити, Добрососедство, Банкер-Хилл, рынок Ядер-Тауна.

Странствующие торговцы представлены торговыми караванами, курсирующими по определённым маршрутам, а также одиночными торговцами, которых можно изредка случайно встретить и при определённых условиях завербовать для работы в одно из поселений Выжившего.

Также Выживший может строить магазины в принадлежащих ему поселениях / форпостах рейдеров и назначать торговцев из числа доступных поселенцев или рейдеров Ядер-мира (см. раздел ниже), а также строить посты торговых караванов для расширения маршрутов торговых караванов.

В Содружестве также можно встретить немало безымянных торговцев разной всячиной, в основном — хламом. Крышек у них крайне мало, но они могут продавать разные редко встречающиеся предметы, отсутствующие у торговцев в населённых пунктах.

Помимо продажи товаров, имеются торговцы услугами, в их число входят предоставление медицинских, парикмахерских услуг, сдачи комнат внаём.

Имея третий ранг способности «Коллекционер крышек», можно инвестировать в бизнес любых торговцев 500 крышек, навсегда повышая их запас наличности.

Также некоторые персонажи дают какие-либо предметы бесплатно, например Дизер, или покупают определённые вещи по завышенной цене, например, Кэлвин.

Торговцы Содружества[]

Имя Местонахождение График работы Сдача внаём кровати/ комнаты Услуги парикмахера Услуги медицины Помощь Боеприпасы Броня и одежда Хлам Оружие Другое
KL-E-0 Добрососедство, Круши-Кромсай 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Алексис Комбс Убежище 81 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Артуро Родригес Даймонд-сити, Оружие Содружества 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Бекки Фэллон Даймонд-сити, Подвал Фэллон 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Блюджей Гараж Атомных Котов (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Боб Дженерал Атомикс Галлериа (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Вадим Бобров Даймонд-сити, Скамья запасных 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Веллингем Даймонд-сити, Колониальный бар 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Вольфганг Закусочная «Друмлин» (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Генри Кук Даймонд-сити, Колониальный бар (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Горацио Убежище 81 8-20 (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Деб Банкер-Хилл (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Джо Савольди Банкер-Хилл (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Джон Даймонд-сити, Суперсалон Кэти и Джона 8-20 (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Дизер Альянс 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да Только Лимонад Дизера (бесплатно) (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Док Уэзерс Торговый караван 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Доктор Патриция Альянс 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Доктор Сун Даймонд-сити, Центр «Мега-хирургия» 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да Только инъекционный карабин (нет) Нет
Дэйзи Добрососедство, Лавка Дэйзи (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Дэниел Финч Ферма Финча (нет) Нет
Дэнни Дженерал Атомикс Галлериа (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да Только медпрепараты (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Ефим Бобров Даймонд-сити, Скамья запасных 24 ч (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Инспектор Грин Грейгарден (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Карла Урна Торговый караван 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Клэр Хатчинс Добрососедство, Отель «Рексфорд» 24 ч (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Конни Эбернети Ферма Эбернети (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Кэлвин Убежище 81 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да Только покупка инструментов
Крикет Торговый караван 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет
Леонард Мур Коттедж на берегу (нет) Нет
Лукас Миллер Торговый караван 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Мария Саммерсет Убежище 81 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Механист Логово Механиста 24 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да
Мирна Даймонд-сити, Товары Даймонд-сити 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Мо Кронин Даймонд-сити, Мухобои 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Опал Почтовая площадь 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Пенни Фицджеральд Альянс 8-20 (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Перси Даймонд-сити, Товары Даймонд-сити 20-8 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Полли Даймонд-сити, Отборные отбивные 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Проктор Тиган Придвен 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Рауди Гараж Атомных Котов 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Рег Дженерал Атомикс Галлериа (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Рейчел Убежище 81 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Ронни Шоу Замок (после квеста «Старые пушки») 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет (да) Да (нет) Нет
Руфус Рубинс Добрососедство, Отель «Рексфорд» (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Скарлетт Даймонд-сити, Скамья запасных (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Скриптор Лаборатории «Кембридж Полимер», окрестности (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Соломон Даймонд-сити, Химзабота 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Такахаси Даймонд-сити, Энергичная лапша (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Тони Савольди Банкер-Хилл (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Труди Закусочная «Друмлин» (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Шен Кавольски Даймонд-сити, Дом Шена Кавольски 8-20 (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да Только очищенная вода (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Уайтчепел Чарли Добрососедство, Третий Рельс 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Фред Аллен Добрососедство, Отель «Рексфорд» (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет
Мистер Помощник Сувенирный магазин научного центра (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Элеанор Поместье Фэрлайн-Хилл (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет
Синт Институт, пищеблок 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да Только Институтские бутылка с водой и упаковка с пищей (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Синт Институт, магазин снаряжения 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да Только медпрепараты (да) Да (да) Да (нет) Нет (да) Да (нет) Нет
Райли Консервный завод Большого Луковски 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Щепка Домашние роботы Хестера, окрестности (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Дрет Случайная встреча (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Док Андерсон Случайная встреча (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Рон Стейплс Случайная встреча (да) Да (нет) Нет
Весёлый Ларри Случайная встреча 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет
Бетани радиоактивное болото на востоке от Федерального продовольственного склада 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Мак Случайная встреча 24 ч (да) Да (нет) Нет
Нычка Случайная встреча 24 ч (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Брат Огден Кратер Атома 24 ч (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Джин Случайная встреча 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да Только собаки
Келли Случайная встреча 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да Только брамины

Места стоянок торговых караванов в Содружестве[]

Все бродячие торговцы периодически появляются в торговом павильоне Банкер-Хилл.

Торговец Локация 1 Локация 2 Локация 3 Локация 4
Док Уэзерс Кантри-Кроссинг Ферма Финча Салем Потогонка
Карла Урна Сэнкчуари-Хиллз Закусочная «Друмлин»
Крикет Даймонд-сити Убежище 81 Ферма Уорвиков Банкер-хилл
Лукас Миллер Альянс Тенпайнс-Блафф Теплица «Гринтоп»

Выживший может построить в подконтрольном ему поселении пост торгового каравана, тогда все вышеуказанные бродячие торговцы станут навещать это поселение. Иногда все сразу, создавая толкотню и хаос.

Торговцы хламом[]

Заметки[]

  • У безымянных торговцев хламом можно красть товар, также в них можно инвестировать по 500 крышек.
  • У торговцев случайных встреч ассортимент товара генерируется в момент самой встречи, но его модификации генерируются в момент выбора пункта диалога торговли и могут быть почти любыми. Так, у Весёлого Ларри можно купить продвинутую модификацию оружия, которым он торгует. Например, 10-мм пистолет с глушителем, улучшенным ресивером, и т. д.

Торговцы Фар-Харбора[]

Имя Местонахождение График работы Сдача внаём кровати/ комнаты Услуги парикмахера Услуги медицины Помощь Боеприпасы Броня и одежда Хлам Оружие Другое
Аллен Ли Фар-Харбор 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (нет) Нет
Архимик Ядро 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет
Астер Акадия (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) ДаАстер (покупка)
Брат Кейн Ядро 8-20 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да
Брукс «Наживка» в Фар-Харборе 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да
Дебби «Последний приют» в Фар-Харборе 24 ч (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Митч «Последний приют» в Фар-Харборе 24 ч (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (нет) Нет (нет) Нет
Перл Отель «Клиффс Эдж» 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да
Сестра Мэй Ядро 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да
Тедди Райт «Наживка» в Фар-Харборе 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да
Эриксон Рейс «Горизонт» 1207 24 ч (да) Да (бесплатно) (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да По одной особи: гончая-мутант, волк, собака

Торговцы Ядер-Мира[]

Имя Местонахождение График работы Сдача внаём кровати/ комнаты Услуги парикмахера Услуги медицины Помощь Боеприпасы Броня и одежда Хлам Оружие Другое
Аарон Корбетт Рынок Ядер-Тауна 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да
Бретт Данмор Ферма Данморов 8-20 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да
Кейтлин Олден Рынок Ядер-Тауна 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да
Лорен Пламмер Кафе Мистера Крышки (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да
Маккензи Бриджман Рынок Ядер-Тауна 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да
Мэддокс Рынок Ядер-Тауна 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да
Портер Гейдж Ядер-Таун 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да
Фритч Ядер-Аркада в Ядер-Тауне 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да
Шелби Чейз Рынок Ядер-Тауна 24 ч (нет) Нет (нет) Нет (нет) Нет (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да (да) Да

Торговцы в поселениях[]

Торговцы могут быть назначены Выжившим из числа безымянных поселенцев и рейдеров (банд Адептов, Стаи или Операторов) в процессе обустройства подконтрольных поселений. Кроме того, к работе можно привлечь несколько именных персонажей.

Для постройки доступно 6 типов магазинов: торговец (хламом), оружия, брони, одежды, еды и напитков, фармацевтики (последние по совместительству выполняют роль больниц). Все типы магазинов имеют по 3 уровня (ларёк, магазин и большой магазин), различающихся шириной ассортимента и запасом крышек в кассе. Все магазины работают с 8 до 20 часов, кроме оружейного магазина Весёлого Ларри (см. ниже), который открыт круглосуточно. Также в поселениях по очевидным причинам отсутствует сдача комнат внаём.

Безымянные торговцы:

Для назначения поселенцев и рейдеров достаточно построить в поселении желаемый магазин и в режиме строительства назначить в него любого местного жителя. Также при наличии установленного дополнения Vault-Tec Workshop можно построить парикмахерское и операционное кресла и, назначив туда жителей, получать услуги парикмахера или пластического хирурга.

Именные торговцы:

Их особенность в том, что каждый из них имеет определённую специализацию и если назначить их торговцами в магазин соответствующего профиля, то ассортимент у них будет шире, а запас крышек — больше, чем у безымянных торговцев. Кроме того, некоторые будут продавать уникальное снаряжение. Для найма некоторых из них необходимо выполнить их задание, в также порой присутствует требование к минимальному количеству населения. При проверке количества населения учитывается суммарное количество жителей в поселении, куда вы хотите назначить данного персонажа, а также всех поселений, с которыми оно связано посредством линий снабжения. Кроме того, для полной реализации потенциала этих торговцев для них должны быть построены магазины 3-го уровня.

Персонаж Требования Специализация Где найти
Персонажи с фиксированным местоположением
GhoulVaultTecrep Представитель «Волт-Тек» нет Торговец (хлам)

Уникальные товары:
Нагрудник Апокалипсиса
Левый понож Апокалипсиса

Добрососедство, отель «Рексфорд», 2й этаж
FO4 Deluca Tina Тина де Лука Пройти квест «Зависимость» по пути смерти Бобби Торговец (хлам) Убежище 81, реакторная.
Rylee Торговец Райли нет Торговец (хлам)

Может торговать и без постройки магазина

Консервный завод Большого Луковски, приёмная
Anne Hargraves Энн Харгрейвс нет Одежда Радиостанция WRVR
Персонажи случайных встреч
The Scribe Скриптор население 10 Броня

Уникальные товары:
Броня синтов 4-го поколения для туловища
Броня синтов 4-го поколения для левой ноги

Случайная встреча на просторах Содружества
SmilingLarry Весёлый Ларри население 30 Оружие

Уникальные товары:
Страшный суд

Ron Staples Рон Стейплс население 20 Еда и напитки
DocAnderson Док Андерсон население 20 Фармацевтика
Advertisement