В Убежище есть статьи о других персонажах с именем или фамилией Райли. |
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные в карточке, цитаты, сведения из руководства по игре) и переоформить статью.. См. также: список статей к доработке
|
Продукты с ферм, всякая всячина из города и то, что я нахожу по дороге. Всего понемногу.Торговец Райли про свой ассортимент
Торговец Райли (англ. Trader Rylee) — персонаж Fallout 4.
Описание[]
Молодая женщина, торговец, постоянная клиентка Теодора Коллинза с консервного завода Большого Луковски. Покупает у него консервы для дальнейшей перепродажи. Возмущена тем, что при отвратительном качестве продукции Тео постоянно требует наращивать объёмы продаж и обеспечивать узнаваемость марки.
Продаёт товары из категории «хлам». Одета в комбинезон Убежища 81. Если Выживший спросит её про комбинезон, она расскажет, что выросла в Убежище 81, но решила уйти оттуда после выбора стать торговкой. При этом обозначит местоположение убежища, после чего карта в пип-бое обновится и там появится соответствующий маркер. Также заметит, что у Выжившего неплохой пип-бой, а свой она выбросила много лет назад, так как он был дерьмовый.
Может быть отправлена Выжившим в одно из поселений, если в нём есть торговая точка третьего уровня, а также проживает 10 и более жителей.
Инвентарь[]
Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
---|---|---|---|
Комбинезон Убежища 81 Случайные элементы кожаной и металлической брони |
10-мм пистолет | Вариативно | — |
Квесты[]
Таинственное мясо • Выживший, впервые вошедший на завод, становится свидетелем сцены разборок между хозяином производства Теодором Коллинзом и Райли, недовольной качеством продукции.
Заметки[]
- После найма в поселение становится невозможным переодеть или экипировать Райли.
- При назначении Райли в магазин общих товаров каждая партия компонентов представлена в тройном количестве.
- Один из самых забагованных персонажей в игре.
Появление[]
Торговец Райли появляется только в Fallout 4.
Баги[]
- Торговая точка 3-го уровня для появления возможности найма должна быть из базовой игры (деревянная лавка со створками). Большой магазин с надписью General не будет иметь действия.
- resetquest DialogueTraderRylee (лечит выборочно). То есть сбросит диалог до вопроса «Откуда у тебя костюм из Убежища?». Если повторно спросить о костюме, то всё вернётся на круги своя. После зачисления в торговцы диалог о найме может не пропасть. Лечится сбросом
- патче вплоть до самого последнего 1.10.111.0. иногда отсутствует ветка диалога о найме. Даже если соблюдены все условия для найма после вопроса о комбинезоне Убежища — высокая «Харизма» Выжившего, построена торговая точка третьего уровня, налажены торговые пути, адекватное количество поселенцев. Вплоть до того, что не поможет даже откат сохранения до более раннего. Решение — набрать в консоли последовательно команды prid 0003eff3, disable, enable и moveto player, после этого, стоя возле торговой точки 3-го уровня, открыть режим мастерской, выбрать Райли, нажать «Переселить», выбрать поселение, в котором находится персонаж игрока. Если добавился один поселенец, назначить её на торговую точку. Побочный эффект — если украсть её комбинезон Убежища 81, то Райли так и останется ходить в нижнем белье и кожаной броне. Подкинуть одежду методом кражи не выйдет, она её не наденет. От самого первого
- prid ref id; disable; enable; moveto player. А затем с помощью меню строительства мастерской сначала назначить в данное поселение и на магазин (актуально при соответствующих способностях, которые позволяют строить магазины третьего уровня). В этом случае исчезает баг с вопросом о комбинезоне Убежища, а также Райли становится круглосуточным торговцем 4 уровня. Даже если её разбудить, появится работоспособный диалог торговли. Можно сделать торговцем четвёртого уровня с помощью консоли, находясь в нужном поселении. Введя последовательно команды
- Иногда после пребывания в поселении переносится в служебную локацию, при этом выполняя свою роль и числясь поселенцем. Исправляется командой prid 0003eff3, disable, enable, moveto player (в версии 1.5 это могло происходить ещё по дороге к поселению).
- Может быть найдена мёртвой.
- Если завести диалог с Райли внутри здания рядом с дверью, то есть шанс, что она уйдёт наружу в режиме диалога, и поговорить с ней после этого станет невозможно.
Галерея[]
Видео[]
|