ФЭНДОМ


Gametitle-FO4
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающими сведениями и переоформить статью.

Icon disambig
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Тина.


Тина де Лука (англ. Tina De Luca) — персонаж Fallout 4.

Описание Править

Mbox stub
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его.

Жительница Убежища 81. Как и большинство обитателей этого Убежища, большую часть времени она занята ремонтом и профилактическими работами в убежище.

У Тины есть брат-близнец, Бобби де Лука. Она признается, что сама подсадила его на винт, потому что он выматывается на работе, но потом он крепко подсел на препарат. Она попросит Выжившего не давать ему винт и как-нибудь помочь брату. У неё также интрижка с Холтом Комбсом, отцом Эрин Комбс.

Инвентарь Править

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Комбинезон Убежища 81

Цитаты Править

«Эй, чужак. Сделай одолжение: если мой непутёвый брательник будет выпрашивать винт, пошли его к чёрту» ( при обращении к Выжившему).

Заметки Править

  • Тина может стать торговцем 4-го уровня если в ходе выполнения квеста Зависимость вместо того чтоб отговаривать её брата Бобби вылечить зависимость начать его оскорблять, провоцируя нападение (некоторым напарникам это не понравится). После того как он на вас нападёт его можно убить без негативных последствий от резидентов убежища. Далее в разговоре с Тиной можно на среднем убеждении предложить поработать на вас. В случае успешного убеждения она отправится в выбранное вами поселение.
  • Можно сделать торговцем 4-го уровня с помощью консоли, находясь в нужном поселении. Введя последовательно команды prid ref id, disable , enable , moveto player. А затем с помощью меню строительства мастерской сначала назначить в данное поселение и на магазин (актуально при соответствующих перках, которые позволяют строить магазины 3-го уровня). При этом можно даже не входить в убежище 81, но это может повлечь критическую ошибку при прохождении квеста Закуток и Зависимость. Поэтому рекомендуется использовать данный вариант после завершения данных квестов и удачного убеждения для переселения последней. Более того в этом случае Тина становится круглосуточным торговцем. Назначить её можно в любой из магазинов. Диалогов с ней не будет но если назначить допустим торговать оружием то в любое время суток можно подойти к ней , Выживший произнесёт стандартную фразу "Мне нужно оружие" и откроется меню магазина оружия , уровень которого зависит от лотка на который её назначили. Проверено на патче 1.10.111

Появление Править

Тина де Лука появляется только в Fallout 4.

Баги Править

  • (pc) Icon pc Тина, несмотря на то, что её уговорили, не покидает Убежище, чтобы уйти в поселение.
  • (pc) Icon pc После успешного убеждения её о переселении в одно из ваших поселений, можно попробовать находясь в вашем поселении «телепортировать» её с помощью консольной команды placeatme 0002a82a. Сразу после её появления это не сильно поможет ситуации, поскольку она не будет даже реагировать на ваши попытки взаимодействовать с ней, а меню постройки поселения хоть и будет отдавать ей приказы в передвижении, но назначить её на какое нибудь производство не сможет. Предположительно, такое переменщение консолью не в полной мере назначает перемещённого поселенцем, хоть счётчик жителей поселения и увеличивается. Но вот если после перемещения консолью вызвать меню постройки и переселить её в другое поселение - то и взаимодействие появится, и назначить её куда-либо можно будет. Проверялось на версии 1.10.120.0.0 телепортом в Сэнкчуари-Хиллз, затем переселеением на стоянку грузовиков «Красная ракета» и обратно в Сэнкчуари.
  • Судя по всему имеют место множественные ошибки, а скорее недоделки в её скрипте. Это хорошо заметно например по задержке после убеждения о переселении из убежища 81 в поселение игрока если при выполнении квеста "Зависимость" подойти к ней вместо Рэйчел после убеждения Бобби идти лечиться - появится красный вариант убеждения её поработать на игрока, при достаточной харизме она согласится, после этого согласия следует заметная задержка, обычная для вопросов о переселении (при большом к-ве поселений у игрока), после которой и появляется список поселений куда переселять, но в данном случае список после задержки не появится, она просто скажет "Ну да, конечно, как будто в этом есть смысл" и далее до разговора игрока с Рейчел будет себя вести так как будто разговора игрока с Бобби ещё не было. После разговора с Рэйчел и завершении квеста "Зависимость" при попытке заговорить с Тиной она будет произносить фразы "Наконец-то я увижу мир", "Я так давно хотела выбраться отсюда" и т.п., - фразы будут совсем другие, чем в случае если не убеждать её уйти, но она так и останется в Убежище 81. Даже если выйти из Убежища 81 и через некоторое время вернуться обратно - Тина будет в нём, но при этом можно будет услышать разговор между жителями: - "Что-то Тину последнне время не видно" - "Она ушла работать на чужака"
  •  Также отсутствуют диалоги с ней после переселения в поселение при любом варианте переселения, хоть консолью, хоть при убийстве Бобби - эту ветку событий разработчики просто не сделали. 
  • (pc) Icon pc По поводу отсутствия речи Тины. Автор мода Dependency Quest Fix (Исправление квеста Зависимость) пишет на странице мода на сайте Нексус:
Transcript

"Tina doesn't speak after I recruited her."
No she does not. And yes it's annoying, but I checked through Fallout4 — Voices.ba2 and unfortunately she doesn't have recorded lines in the game data for being a settler.
I also checked Cricket's and Rowdy's lines, because they are voiced by Ashly Burch as well, but sadly I didn't find any that works for Tina.

Т.е., на фразу о том, что Тина не разговаривает после найма, он отвечает, что она действительно не разговаривает, он проверил Fallout4 — Voices.ba2 на предмет наличия там записей её диалогов в качестве поселенца и не нашел таковых. Он также проверил и других двух персонажей, озвученных тем же актером озвучки, но безрезультатно.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.