Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Тенпенни-Тауэр.

Тенпенни-Тауэр — это детище Алистера Тенпенни, иммигранта из Англии, который прибыл на Столичную пустошь в поисках богатства.

Загрузочный экран

«Звуковая тема локации»

Тенпенни-Тауэр (англ. Tenpenny Tower) — локация Fallout 3, крупное поселение на Столичной Пустоши.

Описание[]

Представляет собой фортифицированный небоскрёб, который стал приютом для многих состоятельных жителей Столичной Пустоши.

Местонахождение[]

Находится далеко к западу от руин Вашингтона, к юго-западу от комплекса «РобКо» и восточнее депо «Уоррингтон». На фоне Пустоши небоскрёб заметен издалека, поскольку является одним из самых крупных и высоких строений на Столичной Пустоши за пределами Вашингтона. Само же здание располагается рядом с разрушенным поселением Уоррингтон[1], на его северо-восточной оконечности, близкой к «РобКо».

Планировка[]

Стилистика и внешний вид здания разнообразны, они имеют признаки античных элементов постройки, где часто встречаются колонны, архитектурный модернизм, где обозначается использование железобетона в строительстве многоэтажного здания, а также современный «грубый ремонт» обитателей Пустошей. Этот ремонт внешне хорошо заметен с севера — на этой стороне, а также на сопряжённых с ней зонах восточной и западной стен, с первого по пятый этажи были возведены металлические укрепления и каркасы с подпорками, они-то и восстановили несущую конструкцию башни.

Снаружи[]

10-этажное[2] здание с 14 рядами окон полностью окружено стенами из частично уцелевших бетонных плит. В южной части, между укреплёнными колоннами, имеется проход, он огорожен металлическими выдвижными воротами, которые приводятся в действие с внутренней стороны. По обе стороны от ворот имеются интеркомы, через них можно осуществлять разговор с охраной. По ту сторону здания, недалеко от ворот, за камнем находится попрошайка воды Вилли, а также разбросаны останки железных листов, щебня и асфальта. Сам же внешний периметр по ту сторону Пустошей имеет казармы охранников в юго-восточном углу, место для прогулки на свежем воздухе со столиками для жителей башни в юго-западной части и место для тренировки по стрельбе в северо-восточной части, где имеется «чучело супермутанта». Там же, на заднем дворе Тенпенни-Тауэр, в северо-западном крае, имеется спуск на уровень генераторной, дверь заперта на ключ.

Здание имеет вход в холл и на самом верхнем этаже выходы на балкон через пентхаусы Тенпенни и люкс. Балкон Алистера Тенпенни расположен прямо над площадкой между стрельбищем охраны и казармами.

Внутри[]

Главный вход в строение приведёт в просторный холл, где ведётся активная жизнь. На первом этаже есть магазины «Шик» и «Новый Стиль», кафе «Бомонд», клиника здоровья и бар. Также в зале за большим столом сидит глава охраны Тенпенни-Тауэр — Шеф Густаво. На верхнем уровне холла, есть комнаты отдыха для заведующих магазинами. В холле имеются входы в генераторную и апартаменты Тенпенни.

Попасть туда можно, двигаясь по лестнице холла наверх и пройти через одну их двух дверей. Здесь в большом зале на верхнем уроне башни имеется просторное помещение, для таких зажиточных постояльцев, как Майкл Хоторн, Смельчак Херберт Дэшвуд, Сьюзен Ланкастер и супругов Эдгар Веллингтон II и Миллисент Веллингтон, где они отдыхают и проводят своё личное время.

В них можно попасть только на лифте, его вызвать можно в холле, за местом, где сидит начальник охраны.. Это люксы для самых влиятельных людей в Тенпенни Тауэр: Алистера Тенпенни, Мистера Бёрка и супругов Ирвина и Тиффани Ченов. Пентахаусы имеют выходы на балкон и в люкс, который по возможности достанется Одинокому Путнику в ходе выполнения квеста «Сила Атома».

Это одно из возможных жилищ Одинокого Путника, в котором находится робот-дворецкий Годфри.

История[]

Самое высокое и дорогое здание в посёлке Уоррингтон[1] было возведено до 2077 года. Здание выполняло роль отеля для богатых людей, а по соседству с ним располагались плантации[3].

Во время Великой войны здание было повреждено из-за ядерных взрывов, однако выстояло.

К моменту до 2257 года[4][5] разрушенную башню обнаружил состоятельный англичанин Алистер Тенпенни, который прибыл на Столичную пустошь в поисках богатства. Ему пришла в голову идея воссоздать роскошный отель для того, чтобы предоставить некоторым богатым жителям Пустоши уровень жизни, который могли себе позволить лишь богачи в дни перед ядерным Армагеддоном[6]. Алистер и его команда заняла башню[7], а сам он нанял группу строителей, которые занялись укреплением конструкций, а также ремонтом фасада и помещений. Вокруг небоскрёба были поставлены бетонные плиты, чтобы никто из нежелательных гостей не проник внутрь, а единственным выходом стали металлические раздвижные ворота. Саму же башню, в соответствии со своими элитаристскими представлениями, Алистер называет «Тенпенни-Тауэр», а весть о готовящихся для «избранных» домах и жилищах разносится по Столичной Пустоши.

Дополнительно имеется версия, что до момента прибытия Алистера в башне жили неизвестные люди. Тенпенни, охваченный своей задумкой, вытеснил прежних обитателей башни и сам занял её[8].

В связи с тем, что башня находится в непосредственной близости от станции метро Уоррингтон, этим воспользовались нанятые электротехники и монтёры. Они подключили генераторы Тенпенни-Тауэр к уцелевшей и рабочей энергосети станции, а также обеспечили башню электричеством[9]. По неизвестным причинам раньше часто наблюдались перебои с электричеством, из-за чего вся башня лишалась света. Однако со временем и тщательными работами техников, которых сопровождал Густаво, число аварий в дальнейшем заметно снизилось. Теперь же вход в генераторную закрыт на особый ключ, который держит при себе Густаво[10][11][12]. Позднее пожилому авантюристу Херберту Дэшвуду, у которого не имеется желания вести спокойный образ жизни, удаётся выкрасть у Густаво этот ключ, а шеф охраны делает себе дубликат.

Со временем холл был оборудован магазинами, клиникой, рестораном и баром, за которыми присматривали торговцы, Доктор Бэнфилд и купленный для разлива алкогольных напитков робот Шейкс. Служба охраны, возглавляемая Густаво, стала обеспечивать безопасность башни. Пентхаусы были отданы самым привилегированными жильцам Тенпенни-Тауэр, остальным место досталось в апартаментах и холле. Так башня Тенпенни-Тауэр, возвышающаяся из руин в южной части Столичной Пустоши, стала выступать в роли маяка человеческой возможности выживать и процветать посреди царившего вокруг хаоса. По крайней мере, таковой стала суть её маркетинговой кампании[7].

На момент ремонта в 2257 году, ради приумножения своего богатства, Тенпенни решает нанять команду для экспедиции в форт Константин ради довоенной экспериментальной силовой брони, однако впоследствии его попытка проваливается, и Алистер остаётся с носом. К этому моменту к нему на работу нанимается Мистер Бёрк, которому было поручено подыскать «жильцов нужного сорта с активами нужного сорта», которые могли бы поселится в башне. Бёрк успешно выполнил просьбу Алистера, дав разрешение на заселение Ирвину Чену, Энтони Лину, Лидии Монтенегро и остальным жильцам. Богачи, такие как Смельчак Херберт Дэшвуд и Сьюзен Ланкастер, заранее накопив большое количество крышек, позднее получили одобрение на заселение. Некоторые люди, как Шеф Густаво, заселились в башню с одобрения Мистера Бёрка, который оценил боевые навыки Густаво и его команды и принял их в службу безопасности Тенпенни-Тауэр[13][14]. Все жители башни условились платить аренду Алистеру Тенпенни и, в зависимости от своих интересов и возможностей, занимаются торговлей, вопросами безопасности, поддержанием и заботой здоровьем жильцов, готовкой еды, выполнением спецзаданий для Тенпенни и многим другим. Жители отмечают предоставленное Алистером роскошество, возможности и красоту башни, и положительно отзываются о своей жизни в ней. Теперь же, в 2277 году, Алистер Тенпенни предлагает жить в своей башне тем арендаторам, которых он лично посчитает «достойными», а это исключает очень большое количество людей на Столичной Пустоши[15].

Примечательным признаком элиты Тенпенни-Тауэр в лице Алистера, Ирвина Чена и Мистера Бёрка является то, что она поддерживает особый взгляд касательно идей «нового мира». Согласно мнению идеолога-коммуниста Ирвина Чена и предпринимателя Алистера Тенпенни мир пришёл к ядерному конфликту из-за того, что опирался на старые, неэффективные и неактуальные порядки и системы. Алистер и Ирвин прониклись идеей о том, что на Пустоши необходимо создать сообщество, основанное на другой идеологии, не опирающейся при этом на прежние взгляды. Используя предпринимательский подход Алистера и идеологические замашки Ирвина, два старика приходят к выводу, что пытаясь выполнить строго определённые задачи, можно добиться желаемых результатов. Проводя искусственный отбор в определённом направлении, можно повлиять и на естественный отбор по созданию удобных и приятных жизненных условий для людей. Гулей в эту систему Тенпенни и Ирвин не допускают. Позднее к их философии примыкает и Бёрк, который соглашается с ними и в дальнейшем поставил себе задачи, выполняя тяжкий труд во имя человечества, во имя построения нового мира[16][17][18]. В связи с этой задумкой Алистер Тенпенни иногда просит сделать особые поручения Бёрку по продвижению их философии.

В 2277 году к башне приходили гули во главе с Роем Филипсом. Они изъявили желание жить в Тенпенни-Тауэр, однако охрана воспротивилась этому, так и не допустив Роя и остальных внутрь. Большинство жителей башни неодобряют гулей и были склонны не впускать их к себе. Сам же Густаво и Алистер являются расистами, которые в любом случае воспротивились бы этой идее[19]. В ответ на отказы на почве расизма и желания добиться равноправия гулей и людей, Рой в дальнейшем предпринял ряд попыток как-то договориться через охрану и Густаво. Частые посещения вызвали беспокойство жителей башни, сам же шеф решил увеличить состав охраны до восьми человек и приказал им убивать гулей на месте в пределах видимости[20]. Однако сподвижников Роя Филлипса это не остановило, и они продолжили досаждать жителям башни[7]. Несмотря на уговоры о согласии выполнять любые условия проживания в башне, заявлениях о наличии большого количества крышек и прочих предложениях, Шеф Густаво в очередной раз отказывает гулям, отправляя их восвояси. В связи с негативным отношением к гулям терпению Роя практически приходит конец, и тот начинает подумывать о том, чтобы проникнуть в башню силой, натравив на жителей диких гулей-собратьев через генераторную.

Тенпенни-Тауэр поддерживает торговые отношения с караванщиками, которые привозят заказанные товары ко входу. Помимо них, имеются отдельные поставщики, которые обеспечивают магазины товарами и обеспечивают жителей отдельными услугами[21]. На момент 2277 года часть караванов была разграблена рейдерами, которым удаётся урвать часть добычи. По большей части им удаётся разграбить поставку с едой для кафе «Бомонд», из-за чего ресторан испытывает небольшой дефицит продуктов[22].

Доступ[]

При первом посещении Одиноким Путником Тенпенни-Тауэр у ворот здания стоит гуль Рой Филлипс. Он в очередной раз говорит по интеркому с Шефом Густаво, безуспешно пытаясь попасть внутрь. В очередной раз получив отказ в грубой форме, Рой удаляется, сильно разозлившись на охрану. После того, как место за интеркомом освободится, Одинокий Путник может занять место Роя, выйдя на связь с Густаво и попросить его открыть ворота в башню. Не оправившись после многочисленных споров с Роем, Густаво подумает, что до сих пор разговаривает с гулем, и сначала пошлёт его куда подальше, но затем, опомнившись, в немного торжественной манере поприветствует Путника. Если Одинокий Путник предложит 100 крышек, пройдёт проверку на «Красноречие» или упомянет, что он прибыл по заданию Бёрка, Густаво откроет ворота и поприветствует Путника. При удалении Одинокого Путника от ворот, последние закрываются, после чего их можно снова открывать посредством нажатия на панель интеркома с внутренней стороны около охранника или повторным вызовом по интеркому снаружи.

Квесты[]

Население[]

Если выполнен квест «Тенпенни-Тауэр» мирным или силовым путём на стороне гулей, то всё прежнее население башни (кроме Шейкса в случае мирного заселения) постепенно будет заменено следующими гулями:

Ценные находки[]

Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

Предметы

Оружие
Помощь
Боеприпасы
Броня и одежда
Разное

Игровые объекты

Контейнеры **
Терминалы
  • Тенпенни-Тауэр — записи в терминалахen
Ловушки ***

нет

Голодиски и заметки

* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

Заметки[]

  • На нижних жилых этажах вода в раковинах и унитазах слаборадиоактивная, в пентхаусах вода является полностью очищенной, поэтому может быть выпита Одиноким Путником без последствий подхватить лучевую болезнь.
  • К западу от внешних стен башни есть участок, на который можно запрыгнуть с небольшого возвышения, после чего попасть на территорию Тенпенни-Тауэр, минуя главные ворота. Это также позволит сэкономить крышки на входе с Густаво, где находится интерком.
  • В холле Тенпенни-Тауэр играет уникальная музыка, которая не производится в других локациях.
  • Доктор Ли, состоявшая в Совете Ривет-Сити и проживающая там на момент 2277 года, предлагала привлечь к себе команду учёных из Тенпенни-Тауэр. Однако другие члены совета не поддержали её и предложение не прошло[23].
  • (bs) Broken Steel При установленном дополнении Broken Steel и завершения основного квеста «Забери его!», Тенпенни-Тауэр является местом, куда в ходе программы поставок свежей воды будет направляться караван с брамином-водовозом прямо от мемориала Джефферсона[24]. Каждые три дня за стеной башни будет появляться группа бойцов-водовозов Братства Стали, на которую из засады будут нападать рейдеры. Примечательно, что в самом начале будет организована засада — когда одна из налётчиков будет убалтывать караванщиков, другие будут окружать и атаковать.
  • В спальне дома Нейсбаумов, находящегося в симуляции Трэнквилити-лейн, можно увидеть картину, изображающую человека в шляпе на фоне здания Тенпенни-Тауэр.
  • О Тенпенни-Тауэр упоминают некоторые персонажи, которые имеют к нему отдалённое отношение: жители Ривет-Сити, Эван Кинг, Ворчун, мистер Краули и Мей Вон.
  • Тридогнайт, выступая по радио «Новости Галактики», упоминает о Тенпенни-Тауэр (реплики тесно связаны с этапами выполнения квеста «Тенпенни-Тауэр»):
Согласно последним новостям к этим шишкам в небоскрёб Тенпенни просится под крышу компания бездомных гулей. Ах, но великий и ужасный Алистер Тенпенни говорит: ""Никогда! Никаких зомби тут не будет!" Да ладно, Ал, пожалей гулечек. Если у них есть крышки, а у тебя есть место — это же на пользу вам обоим, верно? Что скажешь?
Эй, помните тех обездоленных гулей, которые хотели вселиться в шикарные апартаменты зашибенного небоскрёба Тенпенни? Кажется, их мечта захлебнулась в крови. Видите ли, эти беспомощные бездомные радиоактивные отбросы были беспощадно перебиты в тоннелях станции Уоррингтон. А кто стал кровавым мстителем? Ага, вы угадали — именно наш ребёночек из Убежища 101. Ну и замашки у тебя, детка.
Эй, помните тех обездоленных гулей, которые хотели вселиться в шикарные апартаменты зашибенного небоскрёба Тенпенни? Кажется, они наконец-то получили свои номера люкс! Всё, что надо было сделать — вырезать всех жителей Тенпенни-Тауэра! Тридогнайт вообще-то не против свободы равенства и братства, но, дорогие гулечки, это уж чересчур. И кстати, малыш из 101-го! В этой маске у тебя совсем уродский вид. Эй кто-то должен был это сказать…
  • Ни убийство самого Алистера, ни полное истребление всей охраны Тенпенни не делает жителей башни постоянно враждебными к Одинокому Путнику — они могут стать таковыми только временно в том случае, если увидят перестрелку с охраной или застанут его врасплох во время убийства хозяина башни. При этом, несмотря на то, что после убийства всех сотрудников охраны башни ворота остаются открытыми, а подопечные Тенпенни становятся совершенно беззащитными, гули не пользуются представившимся «шансом» проникнуть в здание (имеется в виду случай, когда Одинокий Путник ещё не завершил соотв. квест или вовсе его не начинал). Также убийство Алистера Тенпенни никак не отражается на содержании передач Тридогнайта — радио «Новости Галактики» продолжает обращаться к давно мёртвому владельцу башни с просьбой «пустить гулечек».
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
  • Свет в окнах небоскрёба включается в 19:00 и работает до семи утра.

Появление[]

Тенпенни-Тауэр появляется в Fallout 3 и упоминается в Fallout: New Vegas.

За кулисами[]

  • Локацию создал Нейт Пуркипайл[25].
  • (Пасхальные яйца Fallout 3) Пасхальное яйцо В интервью журнала «1UP» Эмиль Пальяруло говорит, что прообразом Тенпенни-Тауэр является небоскрёб Фиддлерс Грин из фильма Джорджа Ромеро «Земля мёртвых» 2005 года[26]. В Фиддлерс Грин также жила элита общества, поддерживая высочайший уровень жизни, сам же небоскрёб был огорожен баррикадами, стенами и заборами под высоким напряжением, который не подпускал к его жителям зомби с окрестных трущоб.
  • (fnv) Fallout: New Vegas В Fallout: New Vegas несколько картин человека в шляпе на фоне Тенпенни-Тауэр развешено на стенах казино «Топс», «Ультра-Люкс», мастерской Майкла Анджело, и испытательного полигона РЕПКОНН.
  • (fnv) Fallout: New Vegas Также в игре имеется некоторый контент из Fallout 3, который имеет название tenpenny — объекты, скрипты, эффекты, аудио.
  • В концепт-артах Адама Адамовича внешний вид башни, в отличие от игрового, отличался:
    • Представлена классическая версия башня-зиккурат без куполов (этот тип обозначен как «свадебный торт» (англ. Classical style, Wedding cake), он сильно отличается внешней конструкцией от игровой версии.
    • Версия в виде шестиэтажного здания примечательна стенами — помимо своей заградительной функции она также служила местом для позиций охранников, которые заходили на неё по лестницам. В этом варианте имеется защитный барьер в виде самодельных стен, они сконструированы большими кусками бетона, щебня и крупногабаритными вещами, которые были помещены между уцелевшими колоннами. С внешней стороны стена на колоннах была обтянута колючей проволокой (англ. rubble packed between columns… wrapped in barbed wire).
    • В другой версии классического здания представленная десятиэтажка была окружена плоскими плитами, они ровно и плотно поставлены на манер ограждений. На уцелевших фонарных столбах, расположенных по углам внутреннего периметра, имеется маленькая площадка для караульных. Примечательно, что здесь металлические конструкции были установлены на уровне пятого-седьмого этажа и распространялись на две стороны здания. Постановка бетонных стен здесь также отличается — она усложнена и сверху выглядит как пересекающиеся прямоугольники.
    • В следующей версии, немногим смахивающей на игровой вариант, металлические заграждения установлены на уровне со второго по седьмой этаж, также присутствуют фонарные столбы, а плиты поставлены не на манер четырёхугольника, а наподобие овала. Примечателен в отношении стены показанный в правой стороне способ крепления соседних плит — он напоминает шов, который удерживает несущие конструкции вместе.
    • В версии, на наиболее похожий вариант в игре, также имеются отличия — многоэтажное здание обшито металлическими конструкциями-заклёпками на двух сторонах, тем самым восстановило свою форму. Примечательно, что металлолом, который использовался в укреплении конструкции, отмечен как лучше, чем в Мегатонне (англ. better constuctiv than Megaton). На внешнем периметре заграждений из бетонных плит, поставленных вокруг здания, имеются подпорки из металлоконструкций, близко к стенам расположены сломанные и разбитые элементы автострады. На внутреннем периметре имеются элементы фонарей, не представляющих никакой практической пользы. Верхняя часть башни, с 11 по 13 этаж, обозначена как жилая (англ. habitable), а средняя часть занята охранниками, которые при необходимости из снайперских позиций и барраков откроют стрельбу из-под куполообразных конструкций и окон (англ. vents for shooting from; shoot, look, barrack) в сторону входа, а также прилегающих к нему территорий. Нижняя часть здания предназначена для ведения основных дел, торговли и принятия пищи (англ. gallery, commerce, dine). Сам же вход в башню укреплён металлическими балками и тщательно охраняется как на внутреннем периметре, так и на внешнем. Охранники осуществляют обход внешнего периметра башни. Примечательным является то, что восточный от здания участок отмечен как место обстрела снайпером (англ. Sniper No Man's Land) — в игровом аспекте роль стрелка выполняет Алистер Тенпенни, который и занимается этим, это и есть так называемое, «Сафари Пустошей».

Баги[]

  • (pc) ПК «Золотое издание» При первом посещении магазина Энтони Лина на полках прилавков не видна лежащая одежда — появляется при попытке каким-либо способом взаимодействовать с предметами путём нажатия клавиши Z.
  • (xbox360) Xbox 360 Ворота на территорию гостиницы могут оказаться заблокированными в открытом состоянии.

Галерея[]

Концепт-арт[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Warrington township — неотмечаемая локация согласно Fallout 3 Official Game Guide, стр. 384.
  2. Согласно Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 265, в здании десять этажей. Лобби и пентхаусы выделяются отдельно и считаются отдельными этажами.
  3. Со слов Майкла Мастерса: «Верь или нет, но я там когда-то отпуск проводил»
    «Перед тем, как сбросили бомбы, я тут как-то проводил отпуск. Здесь был курорт для сильных мира сего. Никогда не думал, что мне придётся драться за право сюда войти. Видимо, совсем давно тут была плантация. Забавно, не так ли?»
  4. Fallout 3 Prima Official Game Guide, стр. 216.
  5. Со слов Мистера Бёрка касательно Краули и рейда в форт Константин в 2257 году: «Кажется, я припоминаю, что Алистер Тенпенни о нём однажды упоминал. Что-то о работе. Это было перед тем, как мы с ним познакомились»
  6. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 60
  7. 7,0 7,1 7,2 Fallout 3 Prima Official Game Guide, стр. 203.
  8. Со слов Роя Филлипса: «Тенпенни эту башню не строил. Он её нашёл. И забрал у того, кто там жил раньше».
  9. Со слов Шефа Густаво: «Тут есть аварийный вход в туннели, ну знаешь, которые ещё от бомб строили. Мы подключились к энергосети метро и питаем наши генераторы»
  10. Со слов Маргарет Примроуз: «Но временами, когда случаются перебои со светом, Густаво отводит туда кого-то, чтобы починить генератор. Хотя аварий уже давно не случалось».
  11. Со слов Мистера Бёрка: «Туда вход строго воспрещён и постояльцам, и гостям. Спускаться в подвал может только Густаво и техники. Аварийный выход сейчас перекрыт, от гулей и прочей нечисти. Поэтому и людей на прогулки мы туда не пускаем».
  12. Со слов Алистера Тенпенни: «Туда вход строго воспрещён. Нельзя же, чтобы кто попало мог развлекаться с терминалом. Чего доброго, еще отключат свет и откроют запасной выход»
  13. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 95—96.
  14. Со слов Алистера Тенпенни: «Когда я увидел, как эта башня возвышается над горизонтом, я понял, что делать! Я нанял работников, и мы очень быстро всё здесь обустроили. Я имел редкостное счастье повстречаться с мистером Бёрком. Золото, а не человек. У него редкостный талант устраивать дела, не правда ли? Тогда задача состояла в том, чтобы подыскать жильцов нужного сорта с активами нужного сорта, а остальное — история».
    «Потребовалась масса труда, чтобы превратить безжизненный остов в настоящий дом».
  15. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 381.
  16. Любовные письма от Бёрка.
  17. Радио Тенпенни-Тауэр.
  18. Разговор с Одиноким Путником:
    «Нужно расчищать прошлое, чтобы освободить место для будущего».
    «Отлично сказано! Безусловно! В тебе есть предпринимательский дух! Меня охватывает надежда, когда я вижу молодое поколение с головой на плечах».
  19. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 95—96, 276, 277.
  20. Со слов Маргарет Примроуз: «Шеф охраны Густаво уверяет нас, что он увеличил численность охранников и отдал приказ убивать всех зомби на месте».
  21. Со слов Лидии Монтенегро: «Как вам известно, доктор, мне принадлежит первоклассный бутик. Однако я могу передать моему поставщику, чтобы он поискал для вас эти записи».
  22. Исходя из разговоров Шефа Густаво с Маргарет: «Мисс Примроуз. Следующая партия продуктов может запоздать. Я говорил с охранником из каравана. Похоже, рейдеры совсем обнаглели».
    «Рейдеры? Опять?»; «Похоже, рейдеры снова начали нападать на караваны. Одна поставка так и не поступила. Что ж, мне просто надо проявить творческий подход!»
  23. Протокол заседания Совета
  24. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 581.
  25. Интервью Washington Square News: Yeah, I did Tenpenny Tower, and a whole bunch of random smaller places like Paradise Falls
  26. Со слов Эмиля в интервью: Tenpenny Tower was slightly inspired by Fiddler’s Green, the skyscraper in George Romero’s Land of the Dead.
Тенпенни-Тауэр
Advertisement