ФЭНДОМ


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FNVGametitle-FB

Статья о персонаже Танди, о предмете см. статью «Танди (предмет)».

Танди (англ. Tandi) — персонаж Fallout и Fallout 2, дочь Арадеша, лидера Шэйди Сэндс; позже — второй президент Новой Калифорнийской Республики.

Описание Править

Родилась в 2145 году и воспитывалась в общине Шэйди Сэндс, которая была основана три года назад[2]. Девочка росла и занималась фермерской деятельностью, как и большинство жителей поселения.

Fallout Править

К моменту 2161 года 16-летняя Танди хочет покинуть место из-за того, что испытывает скуку в городе. Однако возможность отправиться в путешествие и подвергнуть себя опасностям не увенчаются успехом — отец не даёт подпустить свою дочь близко к опасностями Пустошей, а она, в свою очередь, опасается за него, если покинет Шэйди Сэндс. В дополнение к этому кто-либо из жителей не поддержал её — никто не испытывает симпатии к путешествиям и мало знакомы с окружающим миром.

Пришествие Выходца из Убежища в некоторой степени удовлетворило интерес девушки к приключениям и даже усилило его после того, как герой разобрался с проблемой деревни в отношении скорпионов. Спустя неделю Танди похищается Ханами и уводится в плен на юг. Выходец выследил лагерь налётчиков и разобрался с ними, после чего отвёл Танди назад домой. С той поры девушка больше не хотела искать приключений на Пустоши[3].

Fallout 2 Править

FO02 NPC Tandi N

Постаревшая Танди в Fallout 2

К 2241 году она вышла замуж и имеет сына Хосса, поведением которого недовольна[1].

теперь же сильно постаревшая Танди — президент НКР, на посту которого она уже больше 40 лет. В разговоре она вспоминает о Выходце из Убежища. Основной задачей НКР на момент появления Избранного она считает микросхемы из Убежища 15 и договоры с жителями Сквата о присоединении к НКР.

После Fallout 2 Править

Танди умерла в 2248 году в возрасте 103 года, после 52 лет непрерывного президентства. Таким образом, она избиралась на четырёхлетний президентский срок тринадцать раз подряд. Учитывая, что предыдущим президентом был её отец Арадеш, многим (например, будущему Цезарю) правление Танди представлялось больше похожим на наследственную монархию.[4] По словам Цезаря, Танди пользовалась огромным авторитетом, её любили, и конгресс НКР не смел ей перечить.[5]

Кафе Разбитых надежд Править

В специальной встрече Fallout 2 под названием «Кафе Разбитых надежд» находится молодая Танди из первого Fallout. При взаимодействии с ней она говорит об Арадеше, Тихо и Яне.

Инвентарь Править

Fallout Править

Одежда Оружие Другие предметы
Одежда Нож Крышки от бутылок (10 шт.)
Стимулятор

Fallout 2 Править

НКР Править

Одежда Оружие Другие предметы
Одежда Деньги (100 шт.)

Кафе Разбитых надежд Править

Одежда Оружие Другие предметы
Одежда Нож

Характеристики Править

Fallout Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Танди
00000063
(оо) Icon XP 150
FO1 Крестьянка (рыжая) (nfpeas)
(Сила) СИЛ 48х48
5
(Восприятие) ВСП 48х48
6
(Выносливость) ВНС 48х48
6
(Харизма) ХАР 48х48
8
(Интеллект) ИНТ 48х48
6
(Ловкость) ЛОВ 48х48
7
(Удача) УДЧ 48х48
8
(Очки здоровья) Icon heart
35
(Класс брони) Icon shield bronze
7
(Очки действия) Icon action
8
(Максимальный груз) Icon weight
150
(Урон холодным оружием) Icon melee
4
(Реакция) Icon sequence
12
(Скорость восстановления) Icon healing
2
(Шанс критического урона) Icon chance
8%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
30%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
12%
(урон) Icon damage
2 / 0%
(лазер) Icon laser
2 / 0%
(огонь) Icon fire
2 / 0%
(плазма) Icon plasma
2 / 0%
(взрыв) Icon explosion
2 / 0%
(электричество) Icon electrical
2 / 0%
(эми) Icon EMP
2 / 500%
(Без оружия) Icon unarmed
84%
(Холодное оружие) Icon melee
81%

Fallout 2 Править

НКР Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Танди
00000144
(оо) Icon XP 200
FO1 Крестьянка (рыжая) (nfpeas)
(Сила) СИЛ 48х48
4
(Восприятие) ВСП 48х48
6
(Выносливость) ВНС 48х48
4
(Харизма) ХАР 48х48
9
(Интеллект) ИНТ 48х48
7
(Ловкость) ЛОВ 48х48
5
(Удача) УДЧ 48х48
9
(Очки здоровья) Icon heart
50
(Класс брони) Icon shield bronze
20
(Очки действия) Icon action
7
(Максимальный груз) Icon weight
125
(Урон холодным оружием) Icon melee
1
(Реакция) Icon sequence
12
(Скорость восстановления) Icon healing
1
(Шанс критического урона) Icon chance
9%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
20%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
8%
(урон) Icon damage
2 / 25%
(лазер) Icon laser
0 / 20%
(огонь) Icon fire
0 / 20%
(плазма) Icon plasma
0 / 10%
(взрыв) Icon explosion
0 / 20%
(электричество) Icon electrical
0 / 30%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Icon gun
75%
(Без оружия) Icon unarmed
85%
(Холодное оружие) Icon melee
85%

Кафе Разбитых надежд Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Крепкий крестьянин
00000068
(оо) Icon XP 55
FO1 Крестьянка (рыжая) (nfpeas)
(Сила) СИЛ 48х48
6
(Восприятие) ВСП 48х48
5
(Выносливость) ВНС 48х48
6
(Харизма) ХАР 48х48
4
(Интеллект) ИНТ 48х48
4
(Ловкость) ЛОВ 48х48
5
(Удача) УДЧ 48х48
4
(Очки здоровья) Icon heart
31
(Класс брони) Icon shield bronze
5
(Очки действия) Icon action
7
(Максимальный груз) Icon weight
175
(Урон холодным оружием) Icon melee
1
(Реакция) Icon sequence
10
(Скорость восстановления) Icon healing
2
(Шанс критического урона) Icon chance
4%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
30%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
12%
(урон) Icon damage
0 / 0%
(лазер) Icon laser
0 / 0%
(огонь) Icon fire
0 / 0%
(плазма) Icon plasma
0 / 0%
(взрыв) Icon explosion
0 / 0%
(электричество) Icon electrical
0 / 0%
(эми) Icon EMP
0 / 500%
(Без оружия) Icon unarmed
52%

Цитаты Править

Fallout Править

  • «Привет! Я слышала, что в городе появился путешественник, но я была малость скептически настроена, пока не увидела тебя. Меня зовут Танди, а тебя?»
  • «Я, уехать? Хотела бы я уехать. Я мало знаю про мир, а больше никто уходить не хочет, а хуже всего то, что мой отец говорит, мол, у него бы сердце разорвалось, если бы что-то случилось со мной!»
  • «Джанктаун лежит на юго-западе, но я не знаю, как далеко. Ещё ниже есть какое-то таинственное поселение, называется Город Смерти. А, да, есть ещё это, другое место… Упс, как же оно называлось? А, ну да, Хаб.»
  • «Самая сверхъестественная история, которую я слышала,(sic) Icon sic — о Когте Смерти.»
  • «Да, и вправду безопасно… и так скучно, что я думаю, у меня скоро мозги потекут из ушей.» (про Шэйди Сэндс)

Расскажи о… Править

В Шэйди Сэндс Править
Вопрос Ответ
Арадеш «Арадеш — мой отец. Он хороший, ну в смысле, как отец.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me1.ogg
Танди «Это я. А кто это ещё мог быть?»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me2.ogg
Разло «Разло — старикашка из восточной части города. Он довольно # неплохой врач, хотя, конечно, и ископаемое.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me3.ogg
Сет «Сэт — капитан охраны. Мой отец пробовал как-то нас поженить, но он — не в моём вкусе.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me4.ogg
Налётчики, Ханы «Плохая компания, насколько я слышала. Мой отец знает больше о них. Он никогда не говорит мне много о внешнем мире.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me5.ogg
Колодец «Там мы берём всю нашу воду. Это началось ещё до моего рождения.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me6.ogg
Скорпионы, Скорпион «Я, на самом деле, даже видела одного, хоть и издали. Они — противные существа, с когтями и большим жалом. И их яд может быть смертелен, если его не лечить. Ты должен поговорить с моим папой, Арадешем, он знает о них больше меня.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me7.ogg
Коготь «Я слышала рассказ от путешественника с юга. Он сказал, что Коготь Смерти — это создание, которое убивает людей по ночам. Он сказал, что никто не может поймать его, потому что он может исчезнуть как дым. Не то чтобы я этому верила, разумеется.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me8.ogg
Джанктаун «Джанктаун — это маленький город к юго-западу отсюда. Там вроде бы идёт очень хорошая торговля, но мой отец туда даже и не посмотрит. Он говорит, что мы должны оставаться «защищёнными». Да уж… «Замаринованными» тут больше подходит.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me9.ogg
Хаб «Хаб — это большой город на юге. Я всегда хотела посмотреть на него, но у меня никогда не было такой возможности.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me10.ogg
Город «Я не знаю, но парень, который рассказал мне о нём, его действительно очень боялся. Он сказал, что нежить ходит там по улицам!»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me11.ogg
Другое «Я не знаю. Но тебе стоит спросить об этом Сэта или моего отца.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me12.ogg
«Хмм… Не звонит колокол.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me13.ogg
«Гм… нет. Я никогда не слышала об этом.»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FO1 Tandi — Tell me14.ogg
В лагере Ханов Править

Примечательно, что по игровым условиям Танди говорит так, как будто является членом банды Гарла. Звукового сопровождения не происходит.

У обитателей лагеря Ханов данная опция отключена , но в файлах игры можно найти их ответы:
Вопрос Ответ
Ханы Это мы, дурила.
Гарл Он лидер Ханов. Его больше всех боятся в заброшенных землях.
Джанктаун Это на юго-западе. Мы иногда ходим туда расслабиться после тяжелого дня.
Шэйди Сэндс Не могу понять, почему мы не можем полностью разбить их.
Хаб Они расположены на юге. Мы будем торговать с ними. В основном, будем покупать воду и патроны, но иногда у них бывает неплохое оружие.
Водяной чип Меня это не интересует.
Танди Не знаю ничего такого.
Алия Она советник. Она планирует налеты.
Диана Она оружейник. Она чинит наше обмундирование.
Гвен Она вторая по старшинству.
Петрокс Он собирает наши запасы.
Толя Он повар.
Самогон ???У тебя есть?
Препараты ???У тебя есть?

Fallout 2 Править

  • «Мой отец и Сет много лет пытались найти Убежище 13. Они не прекращали поиски до самой смерти — всегда говорили, что оно должно быть к западу отсюда. Если кто-нибудь найдет Убежище 13, для нас это будет даже лучше, чем 15.»
  • «Несколько лет назад там появились скваттеры и построили на поверхности нечто вроде городка. Они назвали его 'Скват.' Они просто собаки на сене. Сами не могут попасть в Убежище, но и нам не дают.»
  • «Я пыталась. Я отправляла туда своих людей, но потом они перестали возвращаться. Но я не уверена, что в этом виноваты скваттеры. Моим мальчикам удалось взять в плен одного из них, но он разговаривать не стал. Пока что держим его взаперти.»
  • «Это просто сказка, вроде забытых урановых шахт. Однажды я встречалась с человеком, который утверждал, что вышел оттуда. После этого много людей погибло, пытаясь найти убежище.»
  • «Я всегда ему завидовала. Я тоже хотела вести полную приключений жизнь, но так и осталась здесь, а когда умер отец, стала мэром. С тех самых пор я управляю городом и строю НКР. Так что, полагаю, могу назвать свою жизнь достойной.»

Заметки Править

Fallout Править

  • Во время разговора с ней при нажатии на кнопку «Расскажи о…» ничего не происходит.
  • Танди, взятая в напарники в лагере Ханов, не имеет стандартных диалогов таковых. Тем не менее, она может во время боя подбирать и использовать некоторое оружие, зачастую предпочитая нож.
  • После выполнения квеста «Спасти Танди от налётчиков» в разговоре с девушкой появится предложение интимных отношений. Пол главного героя при этом не имеет значения — мужскому персонажу она резко откажет, сказав, чтобы тот нашёл себе для утешения брамина, а женскому персонажу смущённая Танди ответит, что ей нравятся мальчики.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.
  • В файлах игры имеются реплики TAND 71A, TAND 30B и TAND 40A, которые не были допущены к игре и не были переведены локализаторами.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout
Gametitle-FBСледующая информация основана на данных Библии Fallout и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
  • Уточняется, что Выходец встретил Танди 15 декабря 2161 года[2].
  • Также уточняется, что в 2196 году, в возрасте 54 лет, Танди была избрана на должность президента НКР абсолютным большинством голосов Верховного совета. Как и ожидалось, ей пришлось заниматься всей грязной работой[6].
Gametitle-FBКонец информации, основанной на данных Библии Fallout.

Fallout 2 Править

  • Когда Избранный узнает о местонахождении Убежища 13, то может поделиться этой информацией с Танди и даже получить награду (2000 ОО, $10000 (или $20000, если «наехать»), +10 кармы и +15 репутации в НКР) — но только если Грутар мёртв. Если герой скажет, что Убежище заселено разумными когтями смерти, Танди не поверит ему и направит к выходу.
  • (sic) Icon sic Президент Танди заявляет, что в НКР истребили всех гекко: «Гекко? Ящерица такая? Мы их всех извели», хотя, на самом деле эта фраза переводится как: «Гекко? Ящерица такая? Да их полно повсюду!».

Van Buren Править

Fallout: New Vegas Править

Администрация под управлением Танди в отношении содержания пленных упоминается Кэрри Бойд.

Появление Править

Танди появляется в Fallout, Fallout 2 и упоминается в Fallout: New Vegas, Fallout Bible и Van Buren.

За кулисами Править

Именно Джесси Хейниг после успеха с Яном сделал молодую Танди временным напарником Выходца[8][9].

Галерея Править

Fallout Править

Fallout 2 Править

Fallout: New Vegas Править

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 Sckarl.msg, стр. 114: …президента зовут миссис Танди…
  2. 2,0 2,1 Библия Fallout 0
  3. Согласно каноническим концовкам Fallout, которые отражают события в Fallout 2.
  4. DialogueExport​FortCaesar​.txt​#00124A56
  5. DialogueExport​FortCaesar​.txt​#0015EB67
  6. Это подтверждается также Fallout: New Vegas Official Game Guide, стр. 41.
  7. «Doc Angela used to be an NCR mortician and doctor before she got tired of the caravan houses' politics running the NCR congress into the ground. After the assassination of President Tandi, she had enough».
  8. Библия Fallout 9
  9. Правка Д. Хейнига на Nukapedia: «Ian was a test case character designed to see if the engine could handle non-player-controlled followers who would move from map to map with the player’s character. Though the initial implementation required some troubleshooting, it functioned well enough for the team to decide to implement followers».
Gametitle-FO1
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.