А вот те, у которых тяжёлая броня, ну… мастера. У них тяжёлое вооружение — миниганы и гранатомёты. Я бы порекомендовала выстрел в голову с большого расстояния. Держись подальше от мясорубки.
Данная разновидность супермутантов превосходит обычных мутантов и бестий, своих меньших собратьев, по количеству очков здоровья (360 против 250 у бестий и 100 у обычных) и уровню основной характеристики «Восприятие». Мастера редко встречаются поодиночке — обычно они присутствуют в группе мутантов более низкого уровня или в сопровождении кентавров.
Внешней особенностью мастеров является экипировка. Они носят старую армейскую форму-комбинезон с металлическими накладками и поясом, укреплённым кабелями в металлической оплётке, сходящимися на спине в распредкоробку, маску противогаза на левом плече, шнурованные армейские ботинки и узнаваемый шлем пилота с очками. Броня и головной убор не прибавляют очков к сопротивляемости урону и не снимаются с трупов.
Вероятность появления супермутантов-мастеров повышается по мере роста уровняОдинокого Путника.
Заметки[]
Согласно официальному руководству, в характеристике супермутантов-мастеров уровень существ выше, чем в игре: вместо 12 в строке уровней написано, что данные мутанты имеют 13 уровень. Помимо этого, в руководстве написано, что за убийство данных мутантов даётся не 120 ОО, а 50[1].
Согласно концепт-арту художников, будущие супермутанты-мастера могли бы оказаться по внешнему виду бестиями или очень похожими на них по экипировке. Однако в игре была реализована ранговость, где мастера стояли выше бестий и являлись более опасными противниками, а внешний вид мутанов был заменён другой экипировкой, близкой к игровой. Примечательно, что в концепт-арте имеется рисунок, где одноногий мастер вооружён лазерной винтовкой и «Шиш-кебабом».
(Скобками) обозначены подвиды существ, курсивом обозначены существа из дополнений. Кроме того, некоторые ссылки могут вести на страницы с описанием соответствующих существ из других игр.